*ほんへ [#o0e45b68]

#contents

**概要 [#ga845083]
こ↑こ↓では[[特殊能力追加解説]]を隅から隅まで読み尽くしてs…しまったのですが!(TeHu並感)というホモ向けに、
実際に装備に付けるOPの幸成例について解説して行きますよ~行く行く…ヌッ!(素材価格暴騰)
まだ読み尽くしてないノンケは[[特殊能力追加解説]]に行けぇ!
なんばパークス!(レ)
武器の強化も終わってない素人童貞は見てないで[[ホモ向け強化解説]]行って(推奨)

あっそうだ(唐突)基本的にここでは4スロ以上にすることを前提に解説しているゾ。
どうせ大した労力でもないんだし3スロにするくらいなら4スロまで持っていくつもりでIKEA

どんな構成でも''○○ソールは必ず入れる''のは鉄則ゾ。
でも、多スロ(武器6スロ以上、防具5スロ以上)のソールレセプターは滅多に出ない。わかる?この罪の重さ
そのため、レセプターが素材に使えるなら通常のソール、それ以上の場合はジソール合成を基本に考えるといいぞいいぞ。

**(EP5~EP6現在)よく使われるOP[#cg53w334]
-ステⅢ・ステⅣ
--王 道 を 往 く。これからも供給は途絶えることはないのでコスパ重視なら必須ですねクォレハ
合成によってステⅣも難しくないが労力に対して上昇幅が貧弱すぎる(+5)ので余裕がある時で良いと思いまスゥゥゥ……

-ステⅥ
--ディム武器の因子なので入手がそれなりに容易になった。8sは……naokiです……(相場10M前後)

-世壊種(グリュゾラス・ベーアリ・グランゾ)ソール、ジ・ソール(アクト・ティル・マギー・アレス)、イグッスソール(アクト・ティル・マギー・アレス)
--アスソ使わないならづべこべ言わず付けろホイ!

-ペルソナ・レヴリー
--打射法が+40というデカマラ効果により太いステが装備に入っちゃう!代わりに打射法防御が-20で防御がお○んこになっちゃう!こ↑こ↓を補いたい兄貴は合成のついでにアビⅢかイクスアレス・ソールを咥え入れろ~

-ダブル・レヴリー
--HP+50、PP+5とひで並の耐久が得られるがペルソナと比較して攻撃力が-60もされるのは痛すぎるッピ!Te、He、SuのようなHPが重視される職はこっち!

-デウス・ファクター
--多スロ品の確保がクッソ面倒なYMTやママー!(スパゲッティ)のFuckターと違ってソロマザーデウストリガーで腐るほど落ちる上にガバガバの多スロ品も大量に供給されるからお安い!多スロ品には大抵ESKードソールも付いてるから、ジソールを付ける場合でも素材にしやすいですねぇ!

-モデュレイター
--操闇武器や時々コレクトでばら蒔くぞ!される+30の強化済み武器の因子に付いてますねぇ!これもステがお太い!

-アクス・フィーバー/アクスMAX
--1枠で100%継承で…PP+5を!?(最重要事項)ガバユル難易度で継承できるのでとりあえずビール感覚でポンと付けられるのがあぁ~いいっすねぇ~。アクスMAXもアクスフィーバーを3つ揃えれば特別な素材はなんもいらね、一発でドカーンと付けれちまうだよ、えぇーっ!

-フレイズ・ディケイ
--BZRSばら撒きにより、突如として最強♂とんがりコーンとなったOP。おのれディケイド!(KMNライダー)
効果はジェルン状態の対象に与ダメージ+5%。アタックジェルンやウォーアトラクトが存在する現環境、下手なSOPよりも火力が出ちゃっ……たぁ!
でもこれの為にSOP枠を削るのは……やめようね!そして、ディケイもSOPも両方つけて、PTメンバーみんなのために火力を出して、生きようね!(キリッ)

-ブースト系
--ふたいたいはグレース・〇〇のことでスゥゥゥ。補正がステ+50orHP+80にPP+5と野獣の枕並みにクッソでかい。ただし14M!?うせやろ!?ってレベルじゃない程に高額。
そんなホモの味方がエレガント・〇〇だゾ。こっちは補正が多少落ちる代わりに高くても5Mくらいで手にハイルハイルハイル……。&color(silver){供給がない上に補正でも負けてるこいつら以外はHTN};

**レシピ集 [#c45a5472]
OP構成やレシピっていうのは、新OPの実装やOP供給量の変化によっておすすめできるかどうかが変わってくるから、定期的に更新する必要があるんだ。
ツッコミ所さん!?や「定番構成が入ってないやん!」といった事がありましたら追記修正をオナシャス!


***4スロ [#dd262d45]
3スロ構成から更にステップアップしたい場合はコレ!(カスパック01)
3スロの構成に+αしてやるだけ、パパパッと合成して終わりっ!すげえよ、すげぇ簡単だから!拡張完封もしやすくて安心!
モノにもよるけどだいたい4スロ程度までなら素材も安いし(暴騰しないとは言ってない)3スロに比べて効果もデカいからふたいたいはまずここを目指してOP付けして行くことになるゾ。

#region(ソール333)
3スロの基本、ソール33にもう一つ「○○III」を加え入れたアッパーモデル。ソール継承ボーナスの関係で継承率も高いし素材も安いし効果もデカ枕。これぞ王道だな!
以下はステIIIとスピリタの継承ボーナスがあるクォーツ・エルダー・マイザーのいずれかを使う場合のレシピ例だゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|ステIII|スタミナIII|ゴミ|ゴミ|○○・ソール:100%&br;スピリタIII:100%&br;ステIII:80%&br;スタミナIII:80%|
|素材A|○○・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|スピリタIII|スタミナIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
計ステ60・HP50・PP7

あっ、そうだ、武器にOP付けする場合、スタミナを付けると武器を切り替えたときにHPの上限が変わってしまう。そうすると''HP残量が50%を割ってしまい''、結果''乙女が発動せずに死亡''といった事故が発生する事がある。痛いですね…コレは痛い。
なので武器に付ける場合はスタミナ以外を付けるか、↓で解説するソール33フィーバーにすると良いゾ~これ
#endregion

#region(ソール33フィーバー)
4スロの裏の定番。基本のソール33に「○○・フィーバー」を加えたモノだゾ。フィーバーは単体で継承率100%の上に多スロ品も出やすいし素材が安いから自作も楽チン。
その分上のソール333に比べて全体的にHP面で劣るけど、コスパを考えればま、多少はね?
この構成の利点は何より別の装備に乗り換える事になった際、このOPを付けたアイテムを素材にすれば''このOP構成をほぼ丸ごと移植できる''点にある。
一からOP付けし直さなくていいから、育成途中の装備にとりあえず付けてもいいから安心!
仮に一から付け直したところで費用もキューブもお安い!
もちろんソール333と合わせて5スロにアップグレードするのもいいぞいいぞ(闘争おじさん)
使うフィーバーはほとんどアクス(打射法技量5・PP5)一択ですねぇ!お高いけどお値段以上の強さがあるゾ。
昔ながらのラブ・ラタン・セント(ステ10・技量5・PP2)も大変お安くなっております、お買い得です
スティグマは3つで50%だから素材作りのことも考えると・・・naokiです。

|CENTER:アイテム|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|○○・ソール:100%&br;ステIII:80%&br;スピリタIII:80%&br;○○・フィーバー:100%|
|素材A|○○・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|スピリタIII|○○・フィーバー|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
計ステ65・PP12(ラブ・ラタン・セントの場合ステ70PP9)
防具の場合ステを切りスタスピ継承ボーナスのあるマガツソールを使うのもいいぞいいぞ。
武器ならフィーバーの代わりにファクターやフリクト、ドゥームブレイクを突うずるっ込む手もありますあります!
#endregion

#region(いい素材やこれは…(恍惚))
いずれ5スロにアップグレードすることを前提とするならある程度素材にしやすいようなOPを詰め込んでおくのがいいゾ。
◯◯III系統は複数寄せ集めることで「◯◯IV」という上位種に変異するって事は[[特殊能力追加解説]]で読んだと思いまスゥゥゥ…
つまりソール333はそのままでも優秀なOP構成であると同時に''ソール444や各◯◯IVを絡めた5スロ以上のOP構成を作るための理想的な素材にもなるって事だゾ。''
入手容易かつ強力なOPが登場してもソール333が現役なのはそういう…関係だったのか…(天地明察)
という訳で!(唐突)きちんと能力も確保しつつ更なる高みを目指すための足掛かりも作りたい知将の為の構成について、お話しします。
#region(防具用)
|CENTER:アイテム|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|イストリア・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|イストリア・ソール:100%&br;スタIII:80%&br;スピリタIII:80%&br;アクス・フィーバー:100%|
|素材A|スタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|スピIII|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C||スタIII|スピIII|ゴミ|~|
|素材D|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
打射法5・打射法防御25・HP80・PP11

イストリア・ソールはジ・ソール合成のベースになるから、ここに色々咥え入れてやれば簡単にジ・ソール444+αが作れる。
ステ方面はほぼ完全に切る事になるけど、EP5環境だと防具のOPはステ盛りよりスタスピ盛りの方が重要視されてるし、アレス・ジ・ソールにでも合成してやればステもそこそこ確保出来るから大丈夫だって安心しろよ!
ただ最近はイストリア・ソールの供給量も下がってきてるし、以前ほどお手軽には作れなくなってきたゾ。愛の大量供給をください!(切実)

#endregion

武器の方は5スロ位までならソールレセプター含め素材も安いし1からOP付け直しても大した額にはならないから、余程継承が面倒なOP(フリクトアルター、スティグマなんか)でもなければ乗り換えを考えずに付けちゃって、あ、いいっすよ(快諾)

#endregion

#region(アスエテマナグレ)
アストラル・ソール + エーテル・ファクター + マナ・レヴリー + グレース・○○、
通称「アスエテマナグレ」と呼ばれるOP構成の作り方を解説するゾ
こいつは4スロながら''HP65、PP20、各ステ115、技量と各防御65(グレースがスタミナならHP+80、ステならステ+50)''と、
並の汎用5スロ品より高い性能を持ってるゾ
これらのOPは強い代わりにひじょ~~~に複雑な工程があるからこれがなかなか難しいねんな…
しかしスロ4なので''「特殊能力保護4枠以下」''が使えてゴリ押しできるのが強みですね…
100%割れの合成がほとんどなので出来るだけ10%報酬期間で作ってくれよな~頼むよ~
以下の合成例で作れるゾ
----
・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A:''[エルダー・レヴリー]''+[ゴミ]
・素材B:''[ルーサー・レヴリー]''+[ゴミ]
・素材C:''[アプレジナ・レヴリー]''+[ゴミ]
・素材D:''[ダブル・レヴリー]''+[ゴミ]
・素材E:''[ペルソナ・レヴリー]''+[ゴミ]

成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ
#endregion
・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[エーテル・ファクター]''+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材C:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]
・素材B:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]
・素材C:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]

成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
マザー・ファクターが高過ぎぃ!
買うのが勿体無いならレアブ切ってソロマウスすれば1…か2ぐらいはで…でますよ
#endregion
・素材D:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材E:''[ファクター・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材F:''[ファクター・カタリスト]''+''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A:''[エーテル・ソール]''+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・''[トウオウ・ソール]''+[ゴミ]
・''[フルベガス・ソール]''+[ゴミ]
・''[エスカード・ソール]''+[ゴミ]

この3つ候補からどれか2つを合成
成功率10%。使う追加成功は+30%を推奨
#endregion
・素材B:''[デウス・ファクター]''+[ゴミ]
・素材C:''[マザー・ファクター]''+[ゴミ]
・素材D:''[ヤマト・ファクター]''+[ゴミ]
・素材E:''[ソール・レセプター]''+[ゴミ]

成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
ソール・レセプターは買ってv
#endregion

成功率10%。素材が高く失敗すると痛いので&color(red){追加成功+40%と保護4使用を推奨};
#endregion
・素材D:''[オメガ・メモリア]''+''[アストラル・ソール]''+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ]+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A;''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ]
・素材B;''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]
・素材C;''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ]

成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
#endregion
・素材B''[オメガ・メモリア]''''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A;''[ファーブラ・ソール]''+[ゴミ]
・素材B;''[イストリア・ソール]''+[ゴミ]
・素材C;''[オメガ・レヴリー]''+[ゴミ]
・素材D;''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ]
・素材E;''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ]
・素材F;''[ダークネス・ソール]''+[ゴミ]


成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
イストリア・ソールとオメガ・レヴリーはよくセットで出回ってるゾ
バラの方が安かったりするけど、セットの方が合成枠が少なくすんで合成費用が安くなるかもしれない
ダークネス・ソールは1つとソール・レセプターでも代用できるからこちらも安い方を選ぶといいゾ~
合成失敗すると[ダークネス・ソール]+[ゴミ]が残るので再利用可能(震え声)
#endregion
・素材C:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
#region(⇡作り方)
・素材A:''[エルダー・ソール]''+[ゴミ]
・素材B:''[ルーサー・ソール]''+[ゴミ]
・素材C:''[アプレンティス・ソール]''+[ゴミ]
・素材D:''[ダブル・ソール]''+[ゴミ]
・素材E:''[ペルソナ・ソール]''+[ゴミ]

成功率10%、スロ2から3に拡張するなら8%。使う追加成功は+30%を推奨
ペルソナのソールとレヴリーは異世界の残滓で出やすいから自炊もイイゾイイゾ
#endregion
・素材D:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材E:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)
・素材F:''[ソール・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ] (同上)

追加成功+40%を使えば成功率90%、更に10%報酬期間なら100%。
#endregion
・素材E:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ] (マイショで買ってv)
----
これにグレースと保護4を使ってスロ3から4に成功するまで拡張するだけ。簡単でしょ?
通る確率は10%期間&+40%使って大体30%弱ぐらいでしょうねぇ…%%あぁ~落ちたねぇ%%

ちなみに報酬期間中の素材が高騰してる最中にほとんどの素材を買って1から作った場合、
3部位でキューブ3000個と200m(半分近くがグレース代)が吹っ飛んだゾ~
目安にしてどうぞ(震え声)

#region(再利用の裏技)
あっそうだ(唐突)
アスエテマナグレは乗り換えの時に他の装備に再利用できるゾ

・ベース:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
・素材A:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
・素材B:''[レヴリー・カタリスト]''+[ゴミ]+[ゴミ]
・素材C:''[レヴリー・カタリスト]''+''[オメガ・メモリア]''+[ゴミ]
・素材D:''[ソール・レセプター]''+''[ファクター・レセプター]''+[ゴミ]
・素材E:''[アストラル・ソール]''+''[エーテル・ファクター]''+%%[マナ・レヴリー]%%+%%[グレース・○○]%%

これで上記と同じになりますねぇ!
グレースはまた買い直す必要がありソース…
#endregion
#endregion

***5スロ [#x7fd46f0]
OP付けにだいぶ慣れて、効果的な合成方法を覚えた中~上級ホモ向け。
拡張完封には成功率+40%が必要になってくるし、5スロ以上の素材(特にユニット)は供給が少ないから高額になってくる事が多い。
素材から自作することも視野に入れたい所さん!?
歪みねぇ強さを極限まで追求したい哲学者でもなければだいたい5スロ程度もあれば十分すぎる性能が得られるので、こ↑こ↓を最終目標にするのがいいゾ~これ

//#region(モデュフリ)
//やっぱり僕は…王道を征くステ盛り系ですか。
//お高い!OPを複数詰め込み、コスト度外視でステ盛りを目指した代物だゾ。
//|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
//|ベース|アプレンティス・ソール|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アプレンティス・ソール:80%&br;モデュレイター:90%&br;フリクト・○○:80%&br;ステIII:100%&br;エレガント・〇〇:100%|
//|素材A|アプレンティス・ソール|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材B|アプレンティス・ソール|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材C|フリクト・○○|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材D|フリクト・○○|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材E|フリクト・○○|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(○○&PP/2)|
//計ステ1種160・他70・PP7

//始めに言っておくけど''だいぶ古い''テンプレ構成ゾ。
//ぶっちゃけ時代遅れ(オフスティア暴言)
//エレガント系もモデュレイターもフリクトもお高い!
//ついでに素材枠を6枠フルに使うので合成費用も高すぎるッピ!
//それでいてステ自体はお~激しい♂けどPPがなんか足んねぇよなぁ?
//アプレンティス・ソールを特化したいステの課長種ソールかジ・ソールにすればPPも確保できてバランスも良くなるけど、その場合モデュレイターの継承ボーナスが無くなるからKEN、どうにかしろ(投げやり)
//打撃に限ればアプ+モデュをジソール+エルダー・レヴリーに置換する事で安上がりかつステを5、PPを1増やせるゾ。
//ジソール素材のソールの継承ボーナスを利用すれば必要なステIIIの数も減ります、お買い得です
//色々投げ出して限界までステに振ってるのでコレをユニット3部位にまでぶち込むのは費用の面と合わせてあまり現実的ではないですねぇ!
6スロになればこの能力値のまま更に一枠空くので狙ってみても良いかもしれない。
//その場合追加候補になるのはバランス寄りだとステを追加しつつPPも確保できるドゥームブレイクかアクス・フィーバー、ステ重視なら適当なファクターかオメガ・レヴリーあたり…ですかね。
//#endregion


#region(武器用5スロ特化)
バランス良く…やらないと(婉曲KBTIT批判)
モデュフリじゃ高すぎィ!お財布こわれる~という一般ノンケホモ(矛盾)はじゃあコレ!ステ・PP・費用の3要素がバランス良くしゃぶり合って費用対効果がああ^~いいっすねぇ~
ここでもソールはステ・スピに継承ボーナスのあるエルダー・クォーツ・マイザーのどれか、フィーバーはラブ・ラタン・セントのいずれかを使うことを前提にしてまスゥゥ…
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ファクター|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|○○・ソール:100%&br;〇〇ファクター:50%&br;ステIII:100%&br;スピIII:100%&br;〇〇・フィーバー:100%|
|素材A|○○・ソール|○○ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|○○・ソール|○○・フィーバー|スピIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|○○・ソール|スタIII|スピIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|○○・ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
計ステ一種90・他10・HP20・PP10・技量5

4スロの項でも紹介したソール33フィーバーをちょっといじるだけで実現できるのが強み。
しかしこの場合デウス・ファクターの継承率が(50%しか)ないです。ソールレセプターやファクターレセプターやすでにソール33フィーバーが付いた装備品も使えばキューブ消費を抑えられるけどいくら掘りやすい武器とはいえレセプター、特にファクターレセプターの多スロ品は需要が高いからそれなりに値は張りますねぇ!
そこで''ジ・ソール合成''を絡めることでレセプターを使わずに済む亜種も紹介しますよ~するする。

|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ファクター|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|○○・ジ・ソール:70%&br;〇〇ファクター:70%&br;ステIII:80%&br;スピIII:80%&br;〇〇・フィーバー:100%|
|素材A|幻創種ソール|○○ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|○○ファクター|○○・フィーバー|スピIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|フリー探索ボスソール|ステIII|スピIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|○○・ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
計ステ一種95・他10・HP20・PP10・技量5

使う幻想種ソールには対応するファクターの継承率を上げるボーナスがあるから、それを使うことで+30%込での完封が可能になるゾ。フリー探索ソールにステ・スピの継承ボーナスがあるもの(ネプト(法撃)・クォーツ(打撃)・ヴァーダー(射撃)がそれぞれ対応)を使用すればステIII・スピIIIの必要数が一つ減るので素材条件が緩くなるゾ。
更に性能を求めるホモはフィーバーの代わりにドゥームブレイクやオメガ・レヴリー、フリクト・スティグマなんかを突っ込みつつミューテーションIIも噛ませてステIVへのアップグレードを狙ってみても良いんじゃねーの!?(貝塚勃起土竜)
金持ちホモはここにグレース・エレガント・ノーブルなんかを咥え入れてやると更に性能が太いわ^~

#endregion

#region(PP特化)
ステもHPも必要ねぇんだよ!とにかくPPが欲しいっていう変態のための構成。
武器の場合はスピリタの代わりにフレイズ・リデュースも絡めるといいゾ~これ
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|課長種ソール|スピIII|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|アンガ・ソール:100%&br;スピリタIII:80%&br;スティグマ:70%&br;アクス・フィーバー:100%&br;スピリタ・ブースト:100%|
|素材A|スティグマ|スピIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B、C|スティグマ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|アンガ・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材E|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
計打射法25、PP23
アンガじゃなく課長種ソールをそのまま使う場合は打射法のいずれか40とPP22になるゾ。
本当にステをガン無視する場合は素材Dにスピリタ継承ボーナスのあるPP4のソール群
(ジグモル、マドゥ、ネプト、エクス、ヴァーダー、ゴロン、ラッピー、ニャウ)を使うとスピIII要求数が1個減るゾ
#endregion

#region(ユニット向け汎用HP/PP重視)
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|フリー探索ソール|スタIII|スピIII|ゴミ|ゴミ|アレス・ジ・ソール:70%&br;オメガ・レヴリー:70%&br;スタIII:80%&br;スピIII:80%&br;スピリタ・ブースト:100%|
|素材A|スタIII|スピIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|イストリア・ソール|オメガ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|オメガ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|オメガ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
計打射法40・HP105・PP13

クエントオオトカゲがドバ^~っと大量供給してくるオメガ・レヴリーとイストリアソール付きの防具を使ったお手軽汎用防具だゾ。
防具3箇所に入れ合うと、''打射法120・HP315・PP39''がズルズルして気持ちがいい。素材も安いから安心!
素材Aはマガツorクロームソールでも代用できるゾ。素材要件が緩くなるので空いたぶん別のOPを詰め込んでみるのも良いゾ~これ
スピリタ・ブーストはアクス・フィーバーで痴漢する手もありますあります!
リッチなホモは特殊能力(HP&PP/3)でつけられる''グレース・スタミナ''を代わりに突うずるっ込んでやると、PP据え置きのままHPが更に80(3箇所で''240'')も増えてもう最高や。
ステも盛れる、スタスピも盛れる、ビキビキビキニ123(レ)で費用対効果がいいゾ^~これ(ご満悦)
このままでも優秀なのにこの構成を引き継いだままさらに6スロにアップグレード(後述)できる余地も残されているホモの欲張りセット。ミュテⅡでスタスピIVも三本ずつ入れ合って、こんなベテランアークスとスタスピ盛りしないか。
スティグマは3つで50%だから素材作りのことも考えると・・・naokiです。
#endregion

#region(ソール33FB~拡張の裏技~)
[[特殊能力追加解説>特殊能力追加解説]]には''拡張とOP付けを同時に行うのが基本''ってあったと思いまスゥゥー…
というわけで!これから拡張で作りやすいソール33F(フィーバー)B(ブースト)の作り方を教える!
ソールは武器の場合ステ・スピの継承ボーナスを持つクォーツ(打撃)・マイザー(射撃)・エルダー(法撃)、
ユニットでスタスピを付ける場合はマガツを使うゾ。
フィーバーはほぼアクス一択だけど、予算次第ではラブ・ラタン・セントでも良いかもしれない。
ブーストはスピリタ・ブーストがコスパ的にいいゾ~これ。ノーブルやエレガントはお高い!ので使うなら覚悟決めろ
スタミナやステのブーストは効果が貧弱すぎるっピ!
まずは''0→1スロット''。本体が0スロットの場合以外はフヨウラ!
|CENTER:アイテム|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース| |ゴミ:100%|
|素材A|ゴミ|~|
何もせずとも100%性行だ!
続いて''1→2スロット''!フィーバーとソールを加え入れろ~?
本体のスロットが2以上の場合はレア度1のものをベースにして素材を作るゾ。
|CENTER:アイテム|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|ゴミ|○○・ソール:90%&br;アクス・フィーバー:90%|
|素材A|アクス・フィーバー|~|
|素材B|○○・ソール|~|
|素材C|ソールレセプター|~|
+10%で完封!フィーバーは必ずこ↑こ↓で加える事。ソールは次の段階からでもいいゾ。
次は''2→3スロット''!ステ(もしくはスタ)IIIがハイッチョリハイッチョル…
|CENTER:アイテム|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|アクス・フィーバー|○○・ソール:85%&br;ステIII:85%&br;アクス・フィーバー:85%|
|素材A、B|ステIII|ゴミ|~|
|素材C|ソールレセプター|ゴミ|~|
ステ65(またはHP80)・PP8
+10%だとトータル成功率が85.7%。運に自信のあるホモ以外は+30%使って、どうぞ。
初心者はとりあえずこ↑こ↓でゴールでいいと思うんですけど(名推理)
お次は''3→4スロット''!上にあったソール33Fが出来上がるゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|ステIII|アクス・フィーバー|○○・ソール:70%&br;ステIII:70%&br;スピリタIII:70%&br;アクス・フィーバー:70%|
|素材A|ステIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B、C|スピリタIII|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|~|
ステ65(またはHP80)・PP12
+30%で完封。とりあえずこれくらいあればまともなノンケやホモに文句は言われなくなる…ハズ。
最後に''4→5スロット''!ブースト加え入れるだけゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|ステIII|スピリタIII|アクス・フィーバー|○○・ソール:60%&br;ステIII:60%&br;スピリタIII:60%&br;アクス・フィーバー:60%&br;スピリタ・ブースト:60%|
|素材A|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|スピリタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
スピブの場合:ステ65(またはHP80)・PP17
ノーブルの場合:ステ95(またはHP130)・PP15
エレガントの場合:ステ105(またはHP150)・PP16
特殊能力追加アイテムと+40%をぶち込んでやるぜ!ここまでやれば一流ARKSを名乗れそう…名乗れそうじゃない?
ブーストを使わずにゴミで拡張すれば優秀なOPがイッパイイッパイ詰まった素材ができあがるから、
そこから上にあるような構成を目指す事もできますねぇ!
#endregion

#region(ビギナー向け(大嘘)超お手軽構成(大嘘))

これ未満は''ビギナー未満''(嘲笑)なんだよね。それ一番言われてるから

|ベース|ファクターカタリスト|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アストラル・ソール:60%&br;エーテル・ファクター:10%&br;パワーⅢ:100%&br;アビリティⅢ:60%&br;エレガント・パワー:100%|
|素材A|エーテル・ソール|ファクターカタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|ファクターカタリスト|シュートⅢ|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|ファクターカタリスト|テクニックⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|アストラル・ソール|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材E|ソールレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(打撃&PP/2)|

#region(なにこれ?)
PSO2公式コンテンツの「ビギナー(大嘘)のお部屋」に出演しているクロノス藤本が''放送で装備していたユニットに付いていたOP''だゾ。
このページまでたどり着いたホモなら分かる通り、アスソもエテファクも''素材の時点で高額かつ継承も合成も面倒なカタリストを4つも要求し、おまけに両立させるにはどちらか一方をレセプターを使った我修院チャレンジで強引に付けるしか無い''、極めて作成難易度が高くおまけにクッッッッッッッッッッッッッッッッッッッソお高い!OPなのは当然ご存知だと思いますゥゥゥ…''こんなもの作れるやつがビギナーなわけ無いだろ!いい加減にしろ!''
というわけで''運営と癒着した藤本が運営からもらった''とか言われてるゾ。また癒着だ!また癒着だ!(ピ)
KMRは「配布した事実はない」とか言ってるし本人も「自分で調べた」とか抜かしてるけど、削除されたtwitterの投稿から見るに''アスソとエテファクの両立のさせ方も把握できてない''可能性が濃厚ですねコレは…
解説すると長くなるからあとはKEN、どうにかしろ(投げやり)

#endregion

#endregion

***6スロ [#p1529660]
ここまで来ると+40%でも拡張完封できなくなってくる。高価なOP、特にジソール合成に必須のフリー探索ボスソールや素材作成に大事なレセプター類も6スロからは急激にねだぁん…が高騰してないか?(懸念)そもそも複数のOPを一つの装備品に圧縮してやらないと素材枠が足らない以上、素材に関しては自作することがほぼ前提になりますねぇ!でも素材が高いからって安いOPで妥協しようとすると最悪スロ5でちょっと頑張ったOP構成に性能でも費用でも負けるなんてことになりかねないです。ウーン…(ウンチノミー先輩)
無理に狙わなくてもOK?OK牧場?ここまでしなくても普通にやるぶんには十分すぎる性能が得られるんだよなぁ…
とは言え現実的な確率と費用でOP付けや拡張、素材確保もできて、ただでさえ優秀な5スロから更に+αもできる魅力はやっぱり捨てがたいねんな…
報酬期間や同名合成ボーナスを駆使する、もしくは+45%(現状ほとんど入手手段がない)を使う事で拡張完封自体は不可能でもないため、事前に5スロで念入りに準備をしておいて報酬期間にドバ^~っと合成してやるって手もありますあります!
ここまでやるからには徹底的に計画を練って掛けた金!に見合うだけのOPに仕上げてくれよな~頼むよ~
あっそうだ、報酬期間はユニットのねだぁんが(ゴミだけの多スロでも)跳ね上がるので事前に確保しておく事をおすすめしまスウゥゥ 愛の安売りをください!(懇願)

#region(武器用6スロ特化)
5スロの特化構成やソール33FBからの発展系ゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|ステIII|スピIII|アクス・&br;フィーバー|ゴミ|○○・ソール:55%&br;◯○・ファクター:55%&br;ステIII:55%&br;スピリタIII:55%&br;アクス・フィーバー:55%&br;スピリタ・ブースト:55%|
|素材A|ステIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|スピリタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C|○○・ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|ソールレセプター|ファクターレセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力&br;追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
スピブの場合:ステ85・HP20・PP18
ノーブルの場合:ステ115・HP20・PP16
エレガントの場合:ステ125・HP20・PP17
+45%で完封できるゾ。報酬期間と併用すれば+40%で行けますねぇ!
報酬期間外で+40%を使った時の成功率も73.5%だから運に自身のあるホモはいけるかもしれない。
でもファクターレセプターは結構なお値段がしますねぇ!
ファクターレセプターを使わない場合、先に6スロに拡張してからジソール合成を利用するゾ。
その場合使うソールがクォーツ(打撃)・ヴァーダー(射撃)・ネプト(法撃)に代わるから気を付けるんだぜー?
幻想種ソールとファクターはエスカード&DUS(打撃)・トウオウ&YMT(射撃)・フルベガス&ママー!(法撃)を使う。
打撃は両方クォーツなので有用性も相場もやはりヤバい(冷静)ファクターはYMTが圧倒的にお高くDUSが一番安いゾ。HPがいらないならドゥームブレイクⅡをぶち込んでやるぜ!
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|ステIII|スピIII|アクス・&br;フィーバー|ゴミ|ゴミ|○○・ジ・ソール:70%&br;◯○・ファクター:70%&br;ステIII:80%&br;スピリタIII:80%&br;アクス・フィーバー:100%&br;スピリタ・ブースト:100%|
|素材A|幻想種ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B~D|○○・ファクター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
上のよりステが5だけ高いゾ。
#endregion

#region(武器用アスエテ)
因子をガッツリ使って究極の力を求める構成ゾ。簡単に手を出してはいけない(戒め)
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アストラル・ソール:100%&br;エーテル・ファクター:60%&br;ステⅥ:100%&br;センテンス・○○:100%&br;フリクト・○○:100%&br;エレガント・○○:100%|
|レイ○○+35|ファクター・&br;カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|地球武器+35|ファクター・&br;カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|イヴリダ○○+35|ファクター・&br;カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|フリクト因子+35|ファクター・&br;カタリスト|エーテル・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(○○/PP2)|
計ステ一種190・他70・HP65・PP21
カタリストは''5スロから拡張チャレンジ''で作るのがいいゾ。5.5%と10%で確率は大差ないのにお値段がかなり違うからね。
一番下の素材はエーテルソールを4→5スロ拡張チャレンジで作った後カタリストチャレンジ時にソールレセプターを使って両方ぶち込むゾ。
#endregion

#region(因子不使用廉価版)
因子なんか揃う訳ないだろ!というホモやユニットでエテファクしたい変態のための因子の要らない攻勢。
○○・ソールにはクォーツ(打撃)・ヴァーダー(射撃)・ネプト(法撃)が入るゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|○○・ソール|ステIII|スピIII|アクス・&br;フィーバー|ゴミ|ゴミ|○○・ジ・ソール:70%&br;エーテル・ファクター:60%&br;ステIII:80%&br;スピIII:80%&br;アクス・フィーバー:100%&br;エレガント・○○:100%|
|素材A|ファクター・&br;カタリスト|エーテル・&br;ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B|ファクター・&br;カタリスト|幻創種ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材C、D|ファクター・&br;カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力追加系|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(○○/PP2)|
計ステ140・他35・HP10・PP22
因子をドバーッと使う構成と比べてステ面ではだいぶ劣るもののPP面では劣らない。
報酬期間を前提にするなら素材Eにステスピ3+ミュテ2をぶち込めばステスピを4にアップグレードできるゾ。
#endregion

#region(防具6スロ汎用)
#region(EP5版・防具汎用盛り)
防具はファクターレセプターがクッッッソ高い関係上拡張完封できるモノがもう(ほとんど残って)ないです。
強いて言えばステIIIが入るけどそれなら5スロでウラスジを合成した方がマシ。
そのためジソールにレヴリーを絡めるのが王道を往く組み合わせ…ですかね…
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|スタミナIII|スピリタIII|アクス・&br;フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アレス・ジ・ソール:70%&br;オメガ・レヴリー:70%&br;スタミナIII:80%&br;スピリタIII:80%&br;アクス・フィーバー:100%&br;スピリタ・ブースト:100%|
|素材A|イストリア・ソール|オメガ・&br;レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B、C|オメガ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|スタミナIII|スピリタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材E|フリー探索ボスソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力&br;追加系|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
スピブの場合:ステ45・HP105・PP18
ノブスタの場合:ステ45・HP155・PP16
エレスタの場合:ステ45・HP175・PP17
ボスソールにスタスピのどちらかの継承ボーナスのある物を使うと素材Dの要求が緩くなるゾ。
素材Dはマガツまたはクロームでもいいぞいいぞ。
完封できないけどゴミを1個ずつ減らして5スロから拡張ぶっぱする手もあるゾ。
|CENTER:アイテム|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|マガツ・ソールor&br;クローム・ソール|スタミナIII|スピリタIII|アクス・&br;フィーバー|ゴミ|アレス・ジ・ソール:38.5%&br;オメガ・レヴリー:38.5%&br;スタミナIII:55%&br;スピリタIII:55%&br;アクス・フィーバー:55%&br;スピリタ・ブースト:55%|
|素材A|イストリア・ソール|オメガ・&br;レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材B、C|オメガ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材D|スタミナIII|スピリタIII|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|素材E|フリー探索ボスソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
|CENTER:特殊能力&br;追加系|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力追加(PP)|
クッソ成功率低く見えるけど報酬期間&40%込みなら78%強くらいで通るからメセタとキューブと相談ですねクォレハ…
&color(silver){1.3%程の確率で4スロまで後退する危険はあるんですけどね、初見さん};
ただ無駄になる危険性を考えるとブースト系はスピブ一択になると思いまスゥゥ…
#endregion

#region(EP6版・防具汎用盛り)
|ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材C|~|ペルソナ・レヴリー|スタミナⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(HP&PP/3)|
|>|>|>|>|>|>|>||
|完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|スタミナⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・スタミナ&br();(100%)|

''打射法+65/技+5/HP+180/PP+16''

ペルソナレヴリーの防御マイナスをイキスギアレスで相殺する新時代の汎用構成。余裕があるホモはスタスピをⅣにしてもいいかもしれない。
これでも汎用装備として十分すぎる性能だが、他のイキスギソールをつけたり、スタⅢかスピⅢをステⅢにしたり、ブーストを変えたりすれば特化装備にホモ特有の早変わりする。日本一やお前……

問題点は報酬期間じゃないと完封できないこと……あっ、おいマトイ。イキスギアレスもう1つとイストリアを用意すれば一応報酬期間外でも完封できるゾ。

#region(ステ特化はこ↑こ↓)
|ベース||ペルソナ・レヴリー|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材A|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材B|~|イクスアレス・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材C|~|ペルソナ・レヴリー|パワーⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|素材D|~|ペルソナ・レヴリー|スピリタⅢ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|追加素材|~|>|>|>|>|>|特殊能力追加(打撃&PP/3)|
|>|>|>|>|>|>|>||
|完成品||イクスアレス・ソール&br();(50%)|ペルソナ・レヴリー&br();(50%)|パワーⅢ&br();(60%)|スピリタⅢ&br();(60%)|アクス・フィーバー&br();(100%)|グレース・パワー&br();(100%)|

''打+145/射法+65/技+5/HP+50/PP+16''

汎用盛りをベースに打撃に特化してみた例。もちろん射撃特化も法撃特化も作れる。
汎用盛りをベースに打撃に特化した例。もちろん射撃特化も法撃特化も作れる。
ただし元と比べてHPが-130と耐久が紙なので責められるとすぐに壊れちゃう。不安なホモはスピⅢをスタⅢにすればちょっとはマシになるゾ。
#endregion
#endregion

***7スロ [#slot_7]
過熱した性能への欲求は、ついに危険な領域へと突入する…!!
報酬期間や同名ボーナス込みでも拡張完封は不可能ゾ。
気安く手を出すのは死ゾ。
そもそも6スロもあればOP枠に困ることもほとんど無いし
付けられるOP自体の選択肢も少なくなってくるってそれ一番言われてるから。
&color(silver){練成開花?なんのこったよ(すっとぼけ)};
ただし、''ゼイネシスだけは報酬期間との合わせ技で7スロ完封に手が届く''ゾ。
更に強力な武器が出てもCRFDを使い続けるホモが多いのはそういう…事だったのか
&color(red){''エ ン ド レ ス ク エ ス ト''};を除いて
''こんなことしてまで性能を追求する必要があるほどこのゲーム難しくないゾ。''
これもう何のためにゲームやってんだかわかんねぇな。人力TASかな?

#region(ほぼ因子完封オンリー・クリファド、紋章交換武器用)
 アストラル・ソール
 マナ・レヴリー
 ステ6
 センテンス・(アルマ,ティロ,マギア)
 モデュレイター
 フレイズ・ウィーク
 グレース・(パワー,シュート,テクニック)
合計:ステ+230、HP+75、PP+17、打射法防御+35、
弱点属性で攻撃すると与ダメ+2%

こちら、『特殊能力因子』を5+4、合計9つも使用して作る
脳死用OP構成となっております。
(7s拡張を10回繰り返す事が出来るなら、そんな難しくは)ないです。
ぶっちゃけ因子集めが大変だと思いますエビw

-アストラルソール(RIシリーズ)
森トリガーして得たバッジSPで交換して終わり!
-ステ6(地球アプグレ武器)
ボナキーしてれば素材が集まって交換出来るでしょv
-センテンスアルマ、ティロ、マギア(IVRD)
コレクソシート(イヴリダ2)を頑張るんだぜ~☆
-フレイズウィーク(FRNS、ホムラ)&br;モデュレイター(操闇武器など)
バッジ2019で交換して終わり!
-レヴリーカタリスト(☆13シオン)
エレボス15×6×4=360個納品するか仮面XH通って、どうぞ。

--レシピ
0(本体):何でも良いから最低7s
1:RI武器にレヴリー・カタリスト
2:地球アプグレ武器にレヴリー・カタリスト
3:IVRD武器にレヴリー・カタリスト
4:ホムラ武器にレヴリー・カタリスト
5:操闇武器にオメガ・メモリア
#endregion

***8スロ [#slot_8]

ねぇもう無理無理無理!!!お財布壊れちゃ〜う!!!(拡張を試みたホモ達の悲痛な叫び)

こちら、■■■■に人生を投げうるレベルの廃人ホモ向け糞フルコースとなります。
(+45%を使おうが拡張完封はでき)ないです。糞が。(悪態糞親父)

#region(S1:〇〇増幅を活かしたいホモ向けOP付け)
XON武器の因子である「S1:〇〇増幅」は200盛りをすることで5%!?うせやろ!?というクソデカ倍率を持つ。
しかしSOPに3sを取られるので、8sでも無理矢理5sにステ200を収めなければならない。クゥーン……
無理して6s以上でステ200にしようとした子は、増幅ガン無視で他のSOPつけた方が火力が出るんだって。嫌だねぇ……
そんなわけでここでは5sで……ステ200!となる組み合わせの一例を紹介するゾ。

おっ(Ph登場でマルチなら実質無条件+5%のフレイズディケイ)あっ(サ終の艦隊でのBZRS武器ばら撒き)
こちら、''メインPhかメインHu&color(red){以外};でソロを極めたいホモ向けとなります''。あ ほ く さ

|ベース||アプレンティス・ソール|ペルソナ・レヴリー|S1|S2|S3|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|DIM+35|~|アプレンティス・ソール|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|ZR+35|~|アプレンティス・ソール|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんか|~|イストリア・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|追加素材|~|>|>|>|>|>|>|>|特殊能力(〇〇&PP/3)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|完成品||アプレンティスソール&br();(80%)|ペルソナレヴリー&br();(70%)|ステⅥ&br();(100%)|ドゥームブレイクⅡ&br();(100%)|グレース・〇〇&br();(100%)|S1|S2|S3|

''ステ+200(+105)/&color(red){打射法防-20};/PP+8''

多分これが一番簡単だと思います(楽とは言ってない)。これでも4章コメ無し視聴並みの苦行なのでお覚悟を。(予算40M)
やだ!ZR掘るのやだ!ってホモは適当な場所にドゥームブレイクⅡを2……か3つほど突うずるっこんでやると気持ちよくなれるんじゃないかな(適当)

アスソorジソール/ペルレヴ/ステⅥ/センテンストリプルorモデュ/グレースもアリだけど素材がね……

#endregion

***8スロ番外編:ATRの残り4sどうすっかなーというホモ向け [#bangai]
こっちは拡張の必要も無い!(全知)から言うほど苦行では無いゾ。
(8sバル)ないですってホモもビジホォンで投げ売りされてるから安心しろよ〜
7s以下をアトラにした貴方には死んでもらいます。(我修院チャレンジ並の苦行8s拡張)
これは1つの例に過ぎない(PRSN)から、他良い方法があれば追加してくれよ~頼むよ〜

#region(ジソール+ペルレヴ+ディケイ+ブースト)
|ベース||ペルソナ・レヴリー|S1|S2|S3|S4|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|BZRS+35|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかA|~|ペルソナ・レヴリー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかB|~|イストリア・ソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかC|~|ボスソール|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|追加素材|~|>|>|>|>|>|>|>|特殊能力(〇〇&PP/3)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|完成品||〇〇・ジ・ソール&br();(70%)|ペルソナ・レヴリー&br();(70%)|フレイズ・ディケイ&br();(100%)|グレース・〇〇&br();(100%)|S1|S2|S3|S4|

''ステ+125(+40)/&color(red){打射法防-20};/PP+8/ジェルン状態の対象に与ダメージ+5%''

こちら、トレンドOP全乗せのコスパ最強♂とんがりコーン盛りとなります。
10Mくらいでパパっと作れるので、ATR初心者に非常におすすめ。
ペルレヴ8sもボスソ8sもイストリア8sもビジドロするから安心しろよ〜
グレース高スギィ!って貧乏ホモはエレガント辺りでもあっいいっすよ(快諾)
ディケイなんて必要ねぇんだよ!ってホモは適当にステⅣでもつけて、どうぞ。
この場合はボスソ素材にミューテーションⅡがついてるのを探せばいいゾ。
素材になるペルレヴ付きDIO武器にステⅢがついてるから活かしてやれよ?
#endregion

#region(アスソ+マナレヴ+ディケイ+グレース)
|ベース||レヴリー・カタリスト|S1|S2|S3|S4|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|RI+35|~|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|BZRS+35|~|レヴリー・カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかA|~|レヴリー・カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかB|~|レヴリー・カタリスト|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|なんかC|~|オメガ・メモリア|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|
|追加素材|~|>|>|>|>|>|>|>|特殊能力(〇〇&PP/3)|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|完成品||アストラル・ソール&br();(100%)|マナ・レヴリー&br();(60%)|フレイズ・ディケイ&br();(100%)|グレース・〇〇&br();(100%)|S1|S2|S3|S4|

''ステ+135(+85)/打射法防+35/技量+35/HP+55/PP+14''

限界まで性能を求めたいホモ向けのOP。ステは10しか上がらないので(無理に作る必要は)ないです。ゆうさく並の耐久で、少しでもPPを盛りたい亡霊先輩向けですねクォレハ
マナレヴリー以外は因子とアイテムに頼るから(そこまで複雑じゃ)ないです。(楽とは言ってない)
場合によってはBZRSの代わりにDIMをぶち込んでステⅥをつけてもあっいいっすよ。

難点を言えば本体にカタリストつける時に落とされる可能性があるのと、RI武器の8sを用意することに苦労することですね……
嫌だと言っても回るんだよ徒花を。嫌だと言ってもするんだよ穴開けを。僕はキューブ4000近く溶かしました(隙あ自語)

#endregion

//#region(極↑限↓)
//現実生活、ゲームプレイの何もかもをこのアイテムを作り出すそれだけに極限特化し、星の数ほどの我修院チャレンジとガンジス川の砂粒の数ほどのメセタをつぎ込んでようやくたった一回の我修院チャレンジに辿り着いた、文字通り変態廃人狂人の極み、コレを真面目にやるくらいならスカトロホモビ専門男優になる方がマシと言うレベルの極限の境地ゾ。
//真面目にやろうとすると''ガチで現実生活に支障をきたし始める。''生半可な覚悟でなくても絶対に手を出してはいけない(戒め)
//|CENTER:アイテム|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
//|ベース|ファクター・カタリスト|アストラル・ソール|スピリタV|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|アストラル・ソール:10%&br;エーテル・ファクター:60%&br;リターナーV:30%&br;モデュレイター:80%&br;アクス・フィーバー:100%&br;スタミナV:100%&br;スピリタV:100%&br;エレガント・スタミナ:100%|
//|素材A|ソール・レセプター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材B|リターナーIV|エーテル・ソール|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材C|ファクター・カタリスト|リターナーIV|スタミナV|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材D|ファクター・カタリスト|リターナーIV|アクス・フィーバー|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|素材E|ファクター・カタリスト|フォトンレセプター|モデュレイター|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|ゴミ|~|
//|CENTER:特殊能力&br;追加系|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:特殊能力(HP&PP/2)|
//合計:打射法130・HP215・PP31・技量100・打射法防御95

//見ればわかる通り素材も完成品も「金がかかる」「継承・合成が面倒」「そもそも希少」という三重苦を背負った、UNEIの悪意の塊をこれでもかとばかりに凝縮したかのようなOPばかり。
//もちろんPSO2でも最強クラスのOPをありったけ詰め込んであるから性能に関してはサイッキョウコレ!
//しかしリターナーは防具にしかつかないから当然OP付けにあたっては''因子は使えない''し''鑑定でスロ数を伸ばすのも''不可能。
//武器にしかつかないOPより防具にしかつかないOPの方が少ないから、当然エンペラッピーなど特定のOPが高確率で付くことで多スロ品になりやすいエネミーを利用するのも申し訳ないがNG。S級能力なんかあるわけないだろ!いい加減にしろ!
//つまりここで使う素材類は''ほぼ全部自分で一から作っていく必要があるってことだゾ。''
//アスソエテファクを両立させるには''どちらか一方をレセプターを使った我衆院チャレンジで無理やり継承させるしか方法はないです。(絶望)''
//ほんの数例しか目撃証言が上がっていない''8スロのソールレセプター付きユニットが実在する''らしいからそれも手に入れるんだよ、おうあくしろよ(ゲス顔) 正直ツチノコ探し並みの苦行淫夢不可避の上に売ってるところなんか見たこともないし、仮に売ってたとしても冗談抜きで''1145141919メセタ''くらいしてもおかしくない代物だからかくごー^^
//あっそうだ(唐突)フォトンレセプターが付与できる「特殊能力追加(心身継承)」は''SGスク限定の上に取引不可''だから持ってないホモは''スタスピ継承素材の準備''もハイ、よーいスタート(棒読み)
//#endregion
#br
*コメント欄 [#ea5d1500]
#pcomment