「おいKMR、お前さっき武器や防具の項目にパワーIとかスタミナIとか付いているのをチラチラ見てただろ?」
これらは特殊能力と呼ばれ、少々の制約があるけど自由に付け替えられる(簡単とは言っていない)
この操作はop付け、能力追加などと呼ばれる。
&ref(特殊能力追加解説/pso2muyaju2.jpg,nolink,95%,大先輩と能力追加);

#contents

*迫真強化部 能力付けの裏技 [#i3c40291]
A「装備自体は素晴らしい匂いなのに、特殊能力がはーつっかえ!」
B「いい特殊能力を持ってるのに装備自体の性能がひでたるとまひろじゅんぺい」

能力追加を利用すれば↑のようなウンコ同士を組み合わせて、
特殊能力も性能も立派なげいじゅ、げいじゅつし…品、芸術品を作ることができる。
んーすばらしい性能だな、お前もそう思うよな?

ただし能力を付ける穴(スロット)は処女ケツ並にキツキツであり、''OP付けには成功・失敗の概念がある。''
失敗したらもちろん苦労は水泡へと帰します……かなしいなぁ
お金も時間もかかるので、付けるものは良く考える必要がある。
クイズ入らないみたい!

このように大量のお金・素材集めに要する時間
そして成功に必要な『運』が必要なひで向けコンテンツとなってるため
PSO2においては
 『マルチコンテンツ』を『野良』でやるだけの範囲では
 特殊能力追加はS級特殊能力(後述)を除いて『する必要が』ないです。
 こんなことしてまで性能を追求する必要があるほど
 このゲーム難しくないゾ。

あっ、そうだ(初心者向け補足)
''武器強化の優先度は アイテム強化≧属性強化>&color(red){特殊能力追加};'' なんだよね。
それ一番言われてるから。
[[ホモ向け豆知識]]見ろよ見ろよ。
(武器攻撃力とOP付け攻撃力ではダメージ計算式が)違うだろぉ?
未強化にも関わらずOP付けに投資しようとしている変態のお前、[[ホモ向け強化解説]]行けよ!




*主な特殊能力 [#f6fec85d]
まずは比較的オーソドックスな能力から手を出してみるとつまづかないんだよね、それ一番言われてるから

同じ系統の特殊能力は''一つの装備にどれか一つだけしか付けられない''から(至言)、何を付けるかは自ずと限られてくるゾ
例えばヴォルソールとアレスジソールとパワー1とパワー2とパワー3とパワー4を全部だ(世紀末)
とかはできないです。

:○○・ソール|
ボスのドロップ品に付いてる特殊能力。○○にはボスの名前などがハイルハイル…
クソデカ能力値と、多種多様な継承・合成ボーナス(後述)を併せ持つ。ホモは強欲で貪欲。
みんなもまずはソールを優先して…つけようね!
#region(継承・合成ボーナスって何なのだよ?)
簡単に言うとよ、他の特殊能力の追加成功率をドカーンと上げてしまう効果の事だよ、えーっ!
例えばクォーツ・ソールの場合…
ソール自体の性能:打撃+30とPP+3(これ1個だけでパワー3+スピリタ2に相当する能力値)
ボーナス対象:パワー、スピリタ、ボディ、パニック
#endregion
(各ソールのボーナス対象に関しては[[こ↑こ↓>#catalystTable]]の一覧表を参照して、どうぞ。)

:パワー、シュート、テクニック|
攻撃力(打撃力、射撃力、法撃力)が増える増える…
ⅠからⅥまでの6段階があるけど、多用されるのはⅢ…かⅣぐらいですね。
・Ⅲ→安定した供給&ソール継承ボーナスのおかげで付けやすい
・Ⅳ→ミューテーションIIの登場で合成しやすくなった
&color(white){Vは難易度の割に効果がね…(IIIは+30 Vは+40)。要は愛だよ愛!&br;VIは地球シリーズ★13武器の特殊能力因子(後述)でしか付与できない。要は愛だよ愛!};
''ステ3''とか''ステ4''って言われたら90%こいつらの略称ですね、間違いない。
ステ3とソールを付けて攻撃力+60 武器リアアームレッグの四箇所に付ければ合計+240
という王道を往く組み合わせを自力でできるようになってOP付け入門の第1歩が始まっていたわけだ(過去形)
#br
全クラスがアタッカー(至言)のPSO2では非常に重要で、非常に大切
…だったが、最近はS級特殊能力、武器攻撃力インフレ、瞬間火力より継続火力が重要なコンテンツの増加
などを受けて優先度が下がっ…て見えるのは私だけでしょうか?

:スタミナ|
HPが増える。結構、なに、昔からそういうガッチリした感じだったの、体つきは?
防御力や耐性と違って実質全ての攻撃に対して強くなれるので、耐久を強化したいときはやっぱHPが一番!
ソール、ステ3に次いでユニット(防具)に付けるモノ♂に困ったホモにおすすめ
武器に付けると、他の武器からチェンジした時にHP最大値が変わって「何かなぁ…何か、なぁ?(TNOK)」ってなるホモが後を断たない。%%俺は嫌な思いしてないから%%

:スピリタ|
PPが増える。PAを何回っていう感じではなく結構頻繁に連発できるようになる。
プレイ中のストレスが軽減されたり、単位時間あたりの与ダメージ(DPS)が増えたりする。
昔はソール、ステ3に次いで武器に付けるモノ♂に困ったホモにおすすめされていた。
今はスピ4の上位互換であるアクス・フィーバー(↓)が登場した事で、優先度は落ちたな(確信)

:○○・フィーバー|
主に季節限定で出てくるラッピーやニャウが落とす武器防具に付いてる。
継承率は1個で…100%!すげぇよ、簡単簡単。その代わり能力自体はどれもステⅠ相当で控えめ
…だったが、最近追加されたアクス・フィーバー(打射法+5、技量+5、''PP+5'')はつよい。これぞインフレだな!
金欠ホモは昔のおすすめだったラブ/セント/ラタン・フィーバー(打射法のいずれか+10、技量+5、PP+2)で我慢するかもしれない。
あっ、そうだ(唐突)フィーバーと一緒に付与されやすい''ラッピー・ソールにはスピリタ継承ボーナスがある。''
活かしてやれよ?(イケボ)

:○○・レヴリー|
%%中世ファンタジーに異世界転生したら手に入る特殊能力%%
異世界オメガ由来のボスドロップに付くゥ
オメガレヴリー以外は''上昇量がデカイ代わりに他の能力が一部下がってしまう''のが特徴。%%KBTIT%%
ぶっちゃけ似た性能の特殊能力は他にもイッパイイッパイあるんだけどぉ…(本音)
今はこいつらの供給が多いので付けやすいですよね、とりあえず。
ステ盛り!HP盛り!PP盛り!など尖っててはみ出してて光るOP付けをしたい変態にもおすすめ。
#region(うちわけ(デケデケデケ…)
「主な特殊能力」に挙げている中ではOP追加成功率が低めだから注意してv
(同名レヴリー3つで50%、ファーブラorイストリアソールを咥えると継承ボーナスで+20%)
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|能力|HP|PP|打撃|射撃|法撃|打射法撃防御|h
|オメガ・レヴリー|20|1|>|>|15|-|
|エルダー・レヴリー|-|BGCOLOR(pink):-2|BGCOLOR(cyan):40|>|20|~|
|ルーサー・レヴリー|BGCOLOR(pink):-20|-|>|20|BGCOLOR(cyan):40|~|
|アプレジナ・レヴリー|BGCOLOR(pink):-10|BGCOLOR(pink):-1|20|BGCOLOR(cyan):40|20|~|
|ダブル・レヴリー|50|5|>|>|BGCOLOR(pink):-20|~|
|ペルソナ・レヴリー|>|-|>|>|40|BGCOLOR(pink):-20|
#endregion

:追加アイテム系|
主にACスクラッチに入ってる入ってる景品アイテム「能力追加(○○)」をOP付けの時に使う事で付くぅ~特殊能力
○○ブースト、ノーブル○○、エレガント○○、グレース○○の4つ。
''追加成功率100%''で、能力値もソールに次いででけぇなお前…
ただし追加アイテムは1回使いきり、一度付けたら''継承(引き継ぐこと)ができないです。''最後の仕上げ用にくれてやるよ!
特にエレガントやグレースは大体いつも値が張ります張ります!最後の仕上げ用にくれてやるよ!
スタミナブースト、スピリタブースト、ノーブル○○は報酬期間(後述)に便乗した支援スクラッチでバラ撒かれる事がある。

:S級特殊能力(SOP)|
EP5から登場した一部の★13以上の武器にのみ付けられる特殊能力。
威力が2.4%上昇したりPP消費量が11.4514%減少したりと普通の特殊能力よりも効果がでかい。
銜えて常に継承成功率100%(スロット拡張時の成功率低下も受けない)とこれは期待の新人だぁ!
欠点は入手経路が難易度XHのクエストで拾うかビジフォンでボッタクリのモノを買うかの二択になってるSOPが多い事ですね…
%%EP6のアプデで強化限界値が限界値済みのSOP因子武器が増えていくだろうけど天然もといドロップ品のには劣るかそもそもついてないのが多数だから仕方ないね%%
1個手に入れば一生使えるからね、しょうがないね。
[[詳しくはこ↑こ↓>特殊能力追加解説#SOP]]

**他にもこんなもの!がある [#y5dd3540]
OP付け中級シャア…向け

:アクト/ティル/マギー・ジ・ソール|
アクトは打撃+35,ティルは射撃+35,マギー審司は法撃+35,全共通でPP+3もバッチェ付いてますよ
まるでクォーツ/マイザー/エルダーソールの上位互換みたいだぁ…
こちらー特定のソール2種を組み合わせた''合成''(後述)で追加可能になる特殊能力となっております。
レシピ的にも普通のソールより安く付けられるため、ダンゼンボッカラのオススメです!
対応のソールについては継承ボーナスと一緒に記述しておくから見とけよ見とけよ~

:%%裏筋%% アレス・ジ・ソール|
↑と同じレシピで作れる第4のジソール。打射法+25,HP+35,PP+3のよくばりセット
まるでアストラルソールの廉価版みたいだぁ…

:イクス○○・ソール|
難易度UHのボス?のドロップ品に付いてくる。こっちもアクト/ティル/マギー/アレスの4種だよ4種
アクト/ティル/マギーはそれぞれ打/射/法+30とHP+20とPP+2と全防御+20
アレスは全攻撃+20と''HP+50''とPP+2と全防御+20
これマジ?イクスアレスだけ頭1つ飛びぬけて強すぎるだろ…
ジソール合成にも対応してるけどぶっちゃけ合成しない方が強いと思いますよ。えび
&size(1){あとEP6入ってからUNEIがやたら防御ステ推してくるんだけどこれいる?&br;二つ名マスカ君みたいな敵が今度増えていく可能性が微レ存…?};

#region(エルゼリオン君、どうか行かないで⋯⋯)
:ドゥームブレイク1|
オーディン限定…と約束したな、アレは嘘だ。ラプラスの悪魔がドバーッと出し始めて供給がすげぇ事になってんぞ。
さらにホモンハンFコラボのエルゼリオンがドバーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
と大量供給しているため小遣い程度にしかなんねぇほど暴落中。%%ふざけんなお前どうしてくれるんだ!(在庫)%%
#br
打射法+15,PP+2という均整の取れた能力。供給が増えているためお買い得です。
ソール333から更なる高みへ(レ)ステップアップしたいホモにおすすめの1つ。
3つ用意すれば継承率80% やさしい(確信)
&color(white){アビ3への継承ボーナスもあるけど、最近はもうアビ3自体の価値がね…};

:ドゥームブレイク2|
エルゼリオン木村に便乗してひっそりと実装。打射法+25,PP+3でフリクトの上位互換ですね、間違いない…
こっちはエルゼリオン木村ですら滅多に落とさないため、多少は合成で自作する必要がある
が、報酬期間中にドゥーム1を5個重ねた上で成功率+40%まで使わないと完封できない。ぼったくりやろコレ!
いえ、難易度的にも…アスエテリタEVより100倍現実的というのがありまして…
大量供給続きで素材も安くなっとるだに、ここは一つ、武器やユニットに仕込んでみねぇか?
ポッチャマ…3つ用意すれば継承率80% やさしい(確信)
#endregion

:ミューテーションⅠ・Ⅱ|
季節緊急の二つ名付きボスが落とす武器防具に付いてる。
Ⅰは打射法とHP+10、Ⅱになると+15になるゾ。
どちらも3つ用意すれば継承率80%だし多スロはよく落ちるし、私OP付け候補として採用しちゃうの実行.exe
ミュテ最大の特権は''ステIII・状態異常IIIへの合成ボーナス''がある事。
咥えてミュテIIは''ステIVの合成ボーナス''まで入ってる入ってる!

:デウス/ヤマト/マザー・ファクター|
デウスが打撃+20/射法+10、ヤマトが射撃+20/打法+10、マザーが法撃+20/打射+10 それぞれHP+20とPP+1のおまけ付き。
ファックター3個+継承用ソール1個で継承率70%、ファクターレセプターを使えば100%ゾ。
''どれも予告限定緊急に行かないとまともに掘れない''ため、%%運営お得意の「発生回数レ○プ!使い捨てと化した予告緊急」が発動して%%供給が減るとバリ高いすよこれ!
特に多スロが出にくいYMTがくっっっっっっっっそ高い。ママーも滅多に来ないためじわじわ高騰しつつある。
ゼウスはソロ緊急で多スロがイッパイイッパイ掘れるようになったため中々…悪くないねんな…
似た能力値のオメガレヴリーと共存可能。HP盛りたいファイター向け。

:リーパー/(属性)弱点 スレイヤー/(エネミー種族)|
イースター2019から唐突にばら蒔くぞ!されることになった季節緊急のドロップ品につくことがあるOP。
記念すべきイースター2019は
「リーパー/雷弱点」「スレイヤー/機甲種」%%今後種類は増えるだろうけど魔物種とかどうするつもりなんだ?%%
特殊能力で指定された『弱点属性』か『エネミー種』なら威力が上昇。
''ただし、武器のレアリティが高くなるほど威力の上昇量は減少。''
 継承:2つ、10%/3つ以上、20% 合成不可能
|レアリティ|威力上昇量|h
|★15武器|1%|
|★14武器|3%|
|★11~13武器|7%|
|★10以下武器|12%|
★15武器なら多分ステ盛った方が早いゾ。
★14武器でも2つ重ねれば★15と並ぶんじゃない?(適当) 報酬期間でも7割x2だし実質専用装備可するし労力に見合うかはワカンナイケドネ
★13以下はんまあそう、もっと分かんないですね...★12ならアルバスと重ねれば+26%と数字はデカマクラだけど武器ステが低すぎてんにゃぴ...

:特殊能力因子|
強化値+35の武器をOP付けに使用する時に選べる特殊能力の事。
武器によって付いている因子は異なるゾ。ステ3だったりアストラルだったりS級OPだったりする。
成功率100%で付けられるのが最大の利点ですよね、とりあえず。
(SOPじゃない場合は拡張による成功率低下の影響を受けてしまうゾ)
[[詳しくはこ↑こ↓>特殊能力追加解説#INS]]

:レセプター系|
「継承・合成ボーナス」に特化した特殊能力たち。特定の特殊能力の追加成功率を大幅に上げてしまう。
例えばソールレセプター。元は同名ソール3個で80%→レセプターがあればソール1個で100%(えぇ…?)
下のほうでもうちょっと詳しく解説してるから見とけよ見とけよ~
#region(見たけりゃ見せてやるよ)
|レセプター名|効果|入手手段|h
|ソールレセプター|◯・ソールの継承率100%&br;ジ・ソールの継承率50%&br;アストラル・ソールの継承率10%|[[PSO2es>MURでも分かるPSO2es#Conjunction_with_the_PSO2]]|
|エクストレセプター|フリクト&アルター系の継承率100%&br;ステⅣ、ステⅤ素材1個分の代わりに使える|~|
|ファクターレセプター|◯・ファクター系の継承率100%&br;エーテル・ファクターの継承率10%|~|
|ギフトレセプター|ギフト系の継承、合成を可能にする|~|
|センテンスレセプター|センテンス系の継承率100%|バスターメダル交換ショップ&br;(6s防具:メダル×100)&br;バトルコイン(下記参照)交換ショップ|
|フレイズレセプター|フレイズ系の継承率100%|バトルコイン交換ショップ&br;(4s武器:1,400,6s:2,800)|
|マークレセプター|マーク系の継承率100%|現在入手不可能。|
|アタックレセプター|パワー,シュート,テクニック,アームの継承率100%|SGスクラッチ(攻撃継承)|
|フォトンレセプター|スタミナ,スピリタの継承率100%|SGスクラッチ(心身継承)|
|ガードレセプター|ボディ,リアクト,マインドの継承率100%|SGスクラッチ(防御継承)|
#endregion

#region(その他)

:スティグマ|
主にレアエネミーが落とす武器防具に付いてる。Hなスティグマさんは技量+20とPP+5
PPも技量も欲しいSu向けかもしれない。
継承率UPのソール1つとスティグマ3つでぇ…70%!
スティグマの継承率を上げる「課長種ソール」が季節緊急で何回って感じじゃない、結構頻繁にばら撒かれているため
良い時は結構安いね、楽だったよ。
暗影でもたまに多スロを掘ることはありますありますだからKEN、どうにかしろ
フリクト・アルター系とは共存不可なのでどっちか選ぶ必要がありますねぇ!
アクス・フィーバーの登場でほぼ死滅しつつあるが、別に両方付けてもええんやで?
ボーナスキーからも取れたり取れなかったりする

:フリクト・アルター系|
アルターはHP+30と打射法のいずれか+20、フリクトはPP+3と打射法のいずれか+20
同名3つで80%、もしくは1つ+エクストレセプターでぇ…100%!
基本的にエクストリームクエストォ…でしか出ないのでうわこれもう詰んでんな(金欠先輩)
って値段だったが、期間限定でヴァーダー先輩が落としたり、特殊能力因子(後述)で付与可能になったりして
昔よりは敷居が下がっていないか?
スティグマとは共存できないのでどっちか選んで、どうぞ。

:モデュレイター|
アブダクションやEトラで出てくる「クローン」をガン掘りすると入手できる。
止まるんじゃない、TAとアドバンスを犬のように駆け巡るんだ!
同名3個で80%という継承しやすさに対して打射法+30 でかい(確信)
これとアプレンティスソール(打射法+40)で打射法+70の汎用ユニットが作れる。%%ITTRU見てるかー!%%
#br
最近はもっと安価でほぼ同じ能力値の大坊ブレイク2や臭さMAXが作れるため採用率は低下気味、
しかしステハゲおじさんには今でも需要があるためか常に供給不足。やっぱ高けぇわ…
(アプレンティス、ダブルにモデュへの継承ボーナスがあるけど''+10%''しか増えない 注意して♡)

:ウィヒクルム|
モデュの劣化版な上にモデュと共存もできないHTN。アクスMAXの登場で完全に死にましたぁ。

:オールレジストⅢ|
HP以外で硬くなる(意味深)ならこれえ!
全ての攻撃への耐性+3% 1部位だけ付けてもなまら糞(直球) 付けるなら全身に付けようねっ?(HNS)
GRGRがドバーッと落とす多スロで継承したり、無視されがちなレジスト3素材から合成したりしろ。
どっちも非常に安価で、非常に付けやすい。リミブレホモも見てないでこっち来て。

:アビリティⅢ|
攻撃と防御と技量+15 元祖ホモの欲張りセット。
昔は強かったんだけど結構、それから上位互換が続々と登場していって…
(最近は合成用の素材(後述)を作れば素材1枠で完成する事ぐらいしか良い所さん!?が)ないです。悲しいなあ…
ドゥームブレイクッにアビ3の継承ボーナスがあるけど、普通に合成した方が安く済むと思った。
(アビ3を3個+ドゥーム+補助アイテムでアビ3を100%継承可能)

:アルティメットバスター(アルバス)|
Lv71以上の課長種以外のエネミーが落とす。課長種への与ダメージ+10% 太すぎぃ!(およそ攻撃ステ+300相当)
しかし''5つ''用意しないと継承できず、しかも''★12以下の武器''にしか付与できない。
当然、付けるとなれば合成費用もダイナマイッ!今ではこのデメリットがうんこすぎる…('ω'`)
(アルバスが出た当時は★13も最高レアで、アルバス付き11~12武器がスコップとして括約していました)
今は★13武器をいきなりマイショで買えるようにまでなっているので、無理につける必要はないかもしれない。
後輩の「スレイヤー/雷弱点」はじめ乗算型のOPが出ている(簡単につけれるとはいってない)のでフレイズ・ウィークも組合せれば…ないです(無慈悲)
#br
ちなみに「課長種」はアルチのエネミーのみならずぅ!(NNMR) オメガファルスや【深遠のりゃみ】も含まれる。
最近は季節緊急にも課長が出張してくるので有効だったり有効じゃなかったりしろ。

:リターナー|
SHでのアプダクションクリア時の報酬についてくるついてくる…むしろそれぐらいしか入手手段がないです。
Ⅴを付けるとGOになれる、アストラル・ソールに並ぶ天下無敵の特殊能力。
費用は……Naokiです。
過去にリタ2ユニットが防具屋で買えるというほんまアホらしいバグがあったため、不具合利用者を嫌うホモや風評被害を恐れるホモは付けないかもしれない。
…ん? 天の声「強くなるための努力を怠(ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!!!!!!!!1

:マーク系|
スペシャルウェポォン!鑑定した武器に付いたり付かなかったりする能力ってのがあってぇ…
マーク・アンガル(打射法+50技量+40)
マーク・カレジナ(打射法+40PP+5)
マーク・グリフ(打射法''防御''+50HP+80)
マーク・ジョイオ(打射法+40HP+50)
どういう事ですか?これ強くないですか?マークレセプターがないと継承できないからまぁ多少はね?
こちらーACスク回数ボーナス(5000円)やキャンペーン報酬でのみ入手可能となっております、ぼったくりです。
育成途中の繋ぎの武器が欲しい時にマーク系が付いている武器を買うと凄く素敵~
というかマーク付いてる武器のOPを下手に弄ると弱体化するから辞めようね!

#endregion


#region(こちらの特殊能力は使用しないようにお願いいたします。) 
:錬成の導き|
継承:2つ(50%),3つ(80%)&br;
季節緊急の変な色したクソデブ皇帝ラッピーくんが落とす。ついでにエンペ・エンプレイスとは正反対にあんまりつかないとこの時点でもいわくつきではあった…
''この能力が付いている武器をベースにした時''の
特殊能力追加成功率を5%上昇させる、GO様のような特殊能力だが。
ベースではなく素材にした時に''表記上''の成功率だけを
5%アップさせる不具合付きで実装された特殊能力の屑。ん~プラシーボ感覚!ファッ!?
(特殊能力失敗 パワーⅠ 100%)
※ホモと学ぶPSO2の歴史も見ろよ見ろよ
不幸にも多スロ拡張しようとして
こいつを素材にしてしまった貴方には死んで貰います。
#endregion

*能力追加の材料 [#j59a3bb7]
''「本体」以外の材料はOP付けを実行すると消滅する。悲しいなぁ…''

**本体!素材!金!暴力!SEX! [#v913b696]
なんか余計だよなぁ?

:本体(ベース)|
特殊能力を付けたい装備品のこと。本体のOPもOP付け候補として作用する

:素材|
本体に移植♂したい特殊能力が付いてる装備品の事。
武器なら武器、ユニットならユニットしか素材にできない。素材は1度の能力追加で5↑個↓まで使用できるゾ。
大体分かってんだろうけど…特殊能力の中には同名のモノを複数用意しないと
まともな成功率にならないクセモノがイッパイイッパイなので、ガッチリやろうと思えば!必要な素材も増えますねぇ!
#br
…あっそうだ(唐突)''特殊能力数(OP数、スロット数)がベースより少ない装備品は素材にできない''から注意してv
【例】本体が5スロ→素材は5,6,7,8スロのいずれか

:金!金!金!|
14万3000どころではない額のお金がかかる。これ設定した開発おかしい・・・(小声)

**補助アイテム [#addbc089]

:能力追加成功率+10%|
アイテム強化で+10/+20/+30~35を達成するたびに1つもらえる。
素材がクッソ安くて失敗がいや全然!痛くない場合や、
30%はもったいないが素のままでは成功率低すぎてやだ!小生やだ!って場合に使う。

:能力追加成功率+30%/+40%|
ショップエリア二階西のエクスキューブ交換ショップで、エクスキューブ20個/100個と交換できる。
(エクスキューブはリサイクルショップで星10~11の武器と交換しよう。)
どんなガバガバな確率でもこれを使えば安心!100%してるから安心!
&color(red){''ふたいたいのOP付けを100%で通してしまう、王道を往く補助アイテム。''};
#region(エクスキューブを増やす(豆知識より))
緊急(VH以上)で星10~11を手に入れる
リサイクルショップでエクスキューブに交換する
エクスキューブ交換ショップでキューブ6個→レアドロップ倍率+250%に替える
+250%を使って緊急に参加する
緊急が星10~11をドバーっと出してきた
もう一度やりたいぜ
#endregion

:能力追加成功率+45%|
滅多に出ないラストエリクサー
称号報酬で''1アカウントにつき3つ''しか手に入らないから使い所さんを間違えるなよ。
報酬期間と合わせて全力出す時だけ使うんだよオラァン!
あっ…(報酬期間と合わせても7スロ拡張95%)
はい、もー1回っ!(錬成の導きを使用すれば100%)
オムニバスクエストで''2つ''(EP3外伝Sクリア)
''独極訓練:狂想と幻創をSランク''クリアでもう一つ手に入るから、嫌って言ってもやるんだよ攻略をよ。

#region(その他)

:能力追加(○○)|
「主な特殊能力」で載せたブースト、ノーブル、エレガント、グレースのやつ。
ACスクラッチ品。能力追加実行時に使う。成功率100%の特殊能力を追加する。
ステが1種類だけ伸びるものと、2種類だけ伸びるものがありますねぇ!
打撃やHPが含まれるものは高い傾向にある。ステ&HPはどこ…ここ?
#br
付けた能力は継承できないので扱いが難しい。お財布が壊れるわ…
付けた直後にぶっ壊れ装備が出たり上位版ブーストが出たりして悲しくなったりしろ。

:特殊能力保護(4枠/5枠以下)|
特殊能力追加が失敗した場合、素材と補助アイテムが返ってきたぁぁぁ!ハッハッハッハッハ生きてる!
%%じゃあもう1回~→なまらうける~(また失敗)%%
4枠はACスクラッチ品10個、5枠は&color(gray){(UNEI)};支援セレクトのACスクラッチで出るかもしれない。
ごちぃぃw

:能力追加成功率+20%|
ACスクラッチ品8個と交換できる。+30%がボロボロ手に入る今や必要ねんだよ!

:能力追加成功率+50%|
ACスクラッチの回数ボーナス(25回、5,000AC)で入手出来るアイテム。
%%その希少さから深刻な不具合が発覚した時のお詫びの品にされた事もあるゾ%%

#endregion

*迫真収集部 素材集めの裏技 [#ve9e41ab]
んまあそう…↑で書かれたのは実際どこで集めるかが
重要ですね。
#region(長すぎるっピ!しまっちゃおうね~)
1、マイショップで買う
ビジフォン端末からマイショップで調べてどうぞ。
目当ての素材を出来るだけ安く買うためにも俺が直々に見定めの基礎を教える。
#region(マイショップ開いたけどどうやって使うんですかあ?)
まずお前がつけたいOPを言え!
それが決まらねえと話にならねえだろうが!
(まずパワーⅢで)
特殊能力の項目から「パワー」と打ち込めば後は検索で見つかる「パワーⅢ」を設定です…
それは武器かユニットかは決めてんのか!
(ユニットで)
カテゴリーから(ユニット)を選ぶんだ!
ユニットにつけるスロは?あくしろよ。
(じゃあ4スロで)
特殊能力数を4にセット…
まずはここまで設定したら価格順で調べるんだよ。
パワーⅢを含むユニットの4Sの安い順で表示されたな…よし。
調べられるようになったら人が多い時間や休みの日等で同様に調べるんだ。値段が行き来していて買ったものが安いか否かも変わってくるからな。
他にも色々設定出来る項目があるがスムーズに検索できるようになってはじめて素材集めだからな。
#endregion
2、交換ショップ
ユニットについてるOPとスロットをベースにつぎ込む方法ですねぇ。割りに合わないのが多い…多くない?
主な交換品
ウェポンズバリア(4Sミュテ1)
バッジ交換でSPバッジ1個で交換可能だな。隊長?
レイシリーズ(5SスタミナⅢスピリタⅢ)
バッジ交換でSPバッジ(数忘れた)か2019版なら150個だな。
3、KEN、自分で掘れ(意味深)
やっぱり僕は王道を往く…自掘りですか。%%ちげえだろ%%
緊急クエスト、エンドレスクエスト、アドバンスクエスト、その他もろもろと差異あれどドロップ品から手に入るユニット等のOPを狙うのはハクスラなら当たり前だよなあ!自分には必要ない!(エニュドラ田)けどなんか多スロでソールついてるけどってユニット辺りは捨てずにマイショップで相場見て売っておくとOPの費用の足しになるかもしれない。場合によっては複数個集めて素材用のユニットとして作成する場合もあるからKEN、なんとかしろ。

補助アイテムはエクスキューブ交換ショップ等から適宜調達するのが一般的ですねぇ。
#endregion

*やり方 [#m38813a7]
1.付けるものを決める → 2.組み合わせを考える → 3.素材を調達 → 4.実行

:1.付けるものを決める|
まず最初につけて欲しいのはなんだ言ってみろ!
よく分からなかったら基本のソール333で良いんじゃない?

:2.組み合わせを考える|
やっぱり一発成功…のが一番いいですよね、というわけで100%成功するような本体と素材の組み合わせを考えるゾ
継承・合成ボーナスや補助アイテムを活用して差し上げろ。 
自分で作成可能なら[[特殊能力の追加確率]]を参照して、どうぞ。

 1.付けるものを決める → 2.組み合わせを考える
 3.素材を調達 → 4.実行
#region(組み合わせがわからないホモは&br;能力追加シミュレータを使うのもいいぞいいぞ。)
・特殊能力シミュレーター
[[PSO2 能力追加シミュレーター MELODY鯖>http://melody.hiroimon.com]]
能力シミュレーターの王道を往くサイト
てかこれ以外がどいつもこいつも更新停止してるんですが

・特殊能力の逆引きツール
(最終的にこんな能力付けてみたいが
どんな風に組み合わせれば良いのかわから)ないです。
っていうホモのためのツール
----
[[みりんは犠牲になったのだ>http://yukamirin.blog.fc2.com/blog-entry-44.html]]
多分これが一番使いやすいと思うんですけど(名推理)
&color(red){ファイルサイズが大きいのが難点・40MB};

[[もぎたて☆OPメーカー>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/pubhtml]]
[[もぎたて☆OPメーカーVer.4.5.0>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/pubhtml]]
逆引きしたいならこいつもなかなか……良いと思いました(小並感)
&color(red){更新一時停止};
錬成の導き(2019/01/23) リーパー/スレイヤー系(2019/04/24)
[[EP6開始後の特殊能力>ホモと学ぶ超界探索#UH_Reward]]には未対応。
#endregion

:1.付けるものを決める|
まず最初につけて欲しいのはなんだ言ってみろ!
よく分からなかったら基本のソール333で良いんじゃない?

:2.組み合わせを考える|
やっぱり一発成功…のが一番いいですよね、というわけで100%成功するような本体と素材の組み合わせを考えるゾ
継承・合成ボーナスや補助アイテムを活用して差し上げろ。 
自分で作成可能なら[[特殊能力の追加確率]]を参照して、どうぞ。
100%未満はギャンブルなのでホモは一切責任を負いません。
#br
素材は5つまで同時に使えるけど、3つ以上ぶちこむと能力追加費用(メセタ)がとんでもないことになる。
具体的には素材2つのときを基準として、素材3つで6倍、4つで8倍、5つで16倍。お財布が壊れるわ(しんみり)
ねーホント無理無理無理な場合を除き、素材は2つまでにしたい。しなさい。しろ(豹変)
#br
…あっそうだ(唐突)
''特殊能力数(OP数、スロット数)がベースの特殊能力数未満の装備品は素材にできない''から注意してv
(逆に言えば、ベースの特殊能力数以上の装備は全部素材として選べちゃ…ったぁ!)
【例】本体が5スロ→素材は5,6,7,8スロのいずれか

:3.素材を調達|
クエストで拾う、マイショップ購入、自作の3種類だよ3種類。
入手困難な素材は自分で作ればいい訳だ(相撲部)。
合成費用はレアリティ依存だから、素材作りの時は低レアリティの装備をベースにするとメセタを節約できるゾ
安いor面倒だったら普通に買って、どうぞ。

:4.実行|
あとはぱっと素材選んでおわりっ!(SER)
能力追加成功率+を選択し損ねると糞喰レストラン並の絶望を味わうことになるので、連打してはいけない(戒め)
慣れてきたら能力追加シミュでいろいろ試すといいゾ~これ。俺もやったんだからさ。

:最後に|
能力追加は極めれば極めるほど費用対効果が悪くなっていくぼったくりシステムなので、
慣れない内は無理するなよ…無理するなよ…ア"ッ(無一文)

**結局何をどう付ければ良いのだよ [#e3966b44]
[[迫真OP付け部~実践の匠技~]]

*能力追加成功率について…お話しします [#ubc2860f]
既にチラチラ出しているけど、OP付けではOPごとに設定された「性交率」に基づいた成功・失敗の概念があるゾ
1個あれば100%継承できる特殊能力なんて実はほとんどないですねぇ!
ドゥドゥが%%ラスボス%%集金装置と化しているのは大体この仕様のせい。あーめんどくせ…

具体的な成功率を知りたい?結構、ではますます泥沼になりますよ。
ささどうぞ[[能力追加確率一覧>特殊能力の追加確率]]を見ろよ見ろよ

**これをやれば100%通して頂けるんですか? [#cf055e9c]
おう、考えてやるよ(絶対に100%になるとは言ってない)

-''同名の特殊能力を持った本体・素材を複数用意する''
便乗だよ(真理) ほとんどのOPはこれで成功しやすくなるゾ
--【例】多分ステ3あたりが分かりやすいと思うんですけど
パワー3の付いた装備が本体・素材の中に1個しかない場合、成功率は60%
しかし2個ある場合は80% 3個以上ある場合は100%になる。これだよこれ!私、求めてた!(HSI)

-''継承・合成ボーナスを利用する''
宛先はこちらまで!!(迫真の指差し)

-''補助アイテムを使う''
上で紹介した能力追加成功率+XX%の事。
同名便乗や継承ボーナスを使って成功率70%以上まで持ってイければ勝ったな(確信)
後は能力追加成功率+30%(キューブ20個と交換可能)で容易に100%になりますねぇ!

**継承・合成ボーナスってなんだよ(哲学) [#e97819eb]
特定の特殊能力を一緒に使って能力追加をすると、成功率が10か20...くらい上昇する。あぁ^~いいねえ!
ボーナスを持っている特殊能力の例をいくつか挙げるゾ

:クォーツ・ソール|
クォーツソールはパワー3とスピリタ3の継承成功率を20%アップさせる効果がある。
パワ3もスピ3もそのままだと成功率60%だが、こ↑こ↓にクォーツをくわわっ!すると
どちらも成功率80%になっちゃ…ったぁ!お前マジシャンみたいだなぁ
(どのソールがナニの継承ボーナスを持っているかは後でねっとり教えてやるから見とけよ見とけよ~)

:ソールレセプター|
能力値はクソザコだが継承ボーナスがでかい特殊能力「レセプター」シリーズの大先輩。
なんとソールの継承率を1個で100%にしてしまう。あーイクイクイクイク基本100%で行く(例外あり)
ソールは本来1個では継承不可、同名2個でも50%、同名3個以上でやっと80%なので、こいつがあれば
性交率だけでなくOP付けに必要な素材の個数まで減らせる。ホモは一石二鳥。
(スマホ版アプリ「PSO2es」のクエストでのみ拾える。esやってない兄貴はビジフォンで買おう(提案))

:ミューテーション2|
成功率の低い「ステ4の合成」の成功率を30%もアップさせる。何だこれはたまげたなぁ…
例えばパワー3を3個入れあってパワー4を合成しようとしても成功率40%と非常に反抗的だが、
ここにミュテ2があれば70%まで上がる。じゃあ俺、補助アイテムで更に+30%してもらうから…
(合成についても後でねっとり教えてやるから見とけよ見とけよ~)

&aname(catalystTable);
**継承ボーナス・特殊合成対応ソール一覧 [#d48b3c76]
上で説明した継承ボーナスと特殊合成対応ソールの一覧だゾ能力追加の参考にして、どうぞ。
ジソール対応ソールはオォン!青ン!背景、カタリスト対応ソールは赤豚ァ!色にしておいたから、お前のために。(やさしさ)
#region(継承ボーナス・ジソール対応ソール一覧)
|ソール名|継承ボーナス・ソール素材|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):ジグモル・ソール|パワー・スピリタ・マインドレジスト・ポイズン|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):クォーツ・ソール|パワー・スピリタ・ボディ・パニック|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):エクス・ソール|パワー・スピリタ・ボディ・ブロウレジスト|~|
|ソーマ・ソール|パワー・スピリタ・ボディ・フレイムレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):グンネ・ソール|パワー・スタミナ・ボディ|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):ヴォル・ソール|パワー・スタミナ・ボディ・バーン|~|
|オルグ・ソール|パワー・スタミナ・ボディ|~|
|リーリー・ソール|パワー・スタミナ・ボディ・ショックレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):スノウ・ソール|パワー・スタミナ・ボディ・アイスレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):メデューナ・ソール|パワー・ボディ・アイスレジスト|~|
|ロックベア・ソール|パワー・ボディ・ブロウレジスト|~|
|グワナ・ソール|パワー・ボディ・ポイズン|~|
|マドゥ・ソール|シュート・スピリタ|~|
|マイザー・ソール|シュート・スピリタ・リアクト・ショットレジスト|~|
|タガミカヅチ・ソール|シュート・スピリタ・リアクト・ショック|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):ヴァーダー・ソール|シュート・スピリタ・リアクト・ウィンドレジスト|~|
|イーデッタ・ソール|シュート・スタミナ・ブロウレジスト・フリーズ|~|
|ランサ・ソール|シュート・スタミナ・リアクト・ライトレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):バル・ソール|シュート・スタミナ・リアクト・フリーズ|~|
|マルモ・ソール|シュート・スタミナ・リアクト・フリーズ|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):ファング・ソール|シュート・リアクト・ショック|~|
|ビブラス・ソール|シュート・リアクト・グルームレジスト|~|
|BGCOLOR(#f08080):ペルソナ・ソール|シュート・リアクト・ミラージュ|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):ネプト・ソール|テクニック・スピリタ・マインドレジスト|~|
|BGCOLOR(#f08080):エルダー・ソール|テクニック・スピリタ・マインド|~|
|マリューダ・ソール|テクニック・スピリタ・マインド・ポイズン|~|
|ゴロン・ソール|テクニック・スピリタ・マインド・マインドレジスト・ショットレジスト|~|
|ジャドゥ・ソール|テクニック・スタミナ・マインド|~|
|ラグネ・ソール|テクニック・スタミナ・マインド・グルームレジスト|~|
|ウォルガ・ソール|テクニック・マインド・ショックレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):リンガ・ソール|テクニック・スタミナ・マインド・ウィンドレジスト|~|
|キャタ・ソール|テクニック・スタミナ・マインド・マインドレジスト・フレイムレジスト|~|
|BGCOLOR(#e6e6fa):シュレイダ・ソール|テクニック・マインド・マインドレジスト・バーン|~|
|BGCOLOR(#f08080):ルーサー・ソール|テクニック・マインド|~|
|グリフォン・ソール|パワー・シュート・テクニック・オールレジスト|~|
|アンガ・ソール|ウィンクルム|~|
|レオーネ・ソール|スティグマ|~|
|ベーアリ・ソール|スティグマ|~|
|レオパード・ソール|スティグマ|~|
|ジオーグ・ソール|スティグマ|~|
|ディアボ・ソール|スティグマ|~|
|グリュゾラス・ソール|スティグマ|~|
|デッドリオン・ソール|スティグマ|~|
|ドゥバルス・ソール|スティグマ|~|
|ニャウ・ソール|アーム・スピリタ・ブロウレジスト|~|
|ラッピー・ソール|アーム・スピリタ・ライトレジスト|~|
|シグノ・ソール|アーム・スタミナ・ブロウレジスト|~|
|シノワ・ソール|アーム・スタミナ・ミラージュ|~|
|クーガー・ソール|アーム|~|
|ナイトギア・ソール|アーム|~|
|クローム・ソール|アーム・スピリタ・スタミナ・パニック|~|
|マガツ・ソール|スピリタ・スタミナ|~|
|BGCOLOR(#f08080):ダブル・ソール|バーン・フリーズ・ショック・ミラージュ・ポイズン・パニック・モデュレイター|~|
|BGCOLOR(#f08080):アプレンティス・ソール|モデュレイター|~|
|ダークネス・ソール|リターナー・アストラルソール素材|~|
|トウオウ・ソール|ヤマトファクター・ジソール素材|~|
|フルベガス・ソール|マザーファクター・ジソール素材|~|
|エスカード・ソール|デウスファクター・ジソール素材|~|
|ファーブラ・ソール|レヴリー・ジソール素材|~|
|イストリア・ソール|レヴリー・ジソール素材|~|
#endregion

*ホモ特有の特別な特殊能力 [#aa59151c]
特別な存在(ヴェルオリ爺)

**合成ってなんだよ(哲学) [#a04b9f0f]
特定の特殊能力が付いた装備を一緒に使用すると追加できるようになる
おすすめは「ジ・ソール」シリーズ。非常に有力で非常に作りやすい!

''ジ・ソール系''
特定のソールと特定のソールを混ぜると追加可能になるゾ。[[レシピはこ↑こ↓>特殊能力の追加確率#TheSoul]]
アクト(打撃)、ティル(射撃)、マギー(法撃)は打射法のいずれか+35とPP+3
アレス(打射法)は打射法全て+25とHP+35とPP+3のよくばりセット。
条件を満たすと4種類全部候補に出ますよ…

素材のソールよりも能力値が高めで、しかも2枠で合成でき、合成成功率も70%と高め。
OP付けの幅が広がるってはっきりわかんだね。
ただし継承成功率が低く(最高50%)、元のソールの継承ボーナスも消えちゃうからその辺、気を付けてください。
「ジソールは最後の仕上げで付ける、付け直す時はもう1度合成で付ける」といいぞいいぞ。

''ステ4''
ベース・素材に同名のステ3が2…か3個ぐらい含まれていると能力追加候補に現れる。
成功率40%(デデドン!) それではやばいのでこれを使う!(ミューテーション2)
ステ3を3個,ミュテ2を1個用意すると成功率70%になる。なんだ差はたまげたなぁ…
※上で紹介したけど、ミュテ2にはステ4への合成ボーナスがあるんだ。

''アクス・MAX''
効果は打射法攻+25、普通だな!じゃあ俺、ウィンクルムやモデュと一緒に…あっない(共存不可)
アクス・フィーバーを3個でぇ…60%!ちょっと低かったんちゃう?ままええわ(補助アイテム)
アクス・フィーバーを落とすアクスラッピーが毎月2日・22日限定のエネミーなので、日によっては高くなってしまう。
特にユニットは1スロから高いんだよぉ!でも継承や拡張が容易なので、モデュよりはずっと楽ですね、間違いない…

またアクスフィーバーとアクスMAXは共存可能で、両方付けると全攻撃力+30とPP+5
作成難易度の割には強いので試してみては如何かな?

''アビリティ3''
全+15(迫真) 全攻撃力・防御力と技量が15ずつ上昇。
素材にパワー3,シュート3,テクニック3かボディ3,リアクト3,マインド3の組み合わせが入ってると能力追加候補に現れる。
成功率60%(デデドン!) 素材にドゥームブレイクがあると80%で結構楽だったよ。
昔からあった古いOPなので、今では型落ち感が否めない。悲しいかな…
アビ1・2・4もあるけど、基本的にHTNだから知らない方が良いわ(ヘヘッ…)

#region(%%かに道楽先輩%% 金持ちの道楽)
アスソ、エテファク、マナ、EVの解説。
普通のOP付けをやり尽くしてしまったら手を出せば良いんじゃない?

''ソール・カタリスト、アストラル・ソール''
#region(せつめい)
まともに作ろうとするとメセタがおまんこになっちゃう!
でも床掃除するくらいなら嫌って言っても作るんだよアストラルを(A.T.O)
武器は因子を使って100%つけてやれ(ゲス顔)それ以外は効率悪すぎィ!
アストラルソールはソールカタリストを4つとダークネスソールを素材にすることで追加できるようになる強い(確信)ソールだゾ。
性能は全ステ&HP+35PP+5、最強これ!
成功率は60%なので40%を使って、どうぞ。
ソールカタリストはダークファルス系ソール(エルダー・ルーサー・ダブル・ペルソナ・アプレンティス)を素材にすることで作り出すことができるゾ。
単体での性能は...ナオキです。成功率はなんぼなんこれ?
こちら成功率は10%となっております。
いえ、''拡張ゲイで作っても確率は殆ど変わらない''というのもありますし……
うせやろ?これを4つ作れとかぼったくりやろ!
今はエレガント系がクッソ高いため、カタリスト4つにつめっこめるだけつめ、詰め込んだ素材2つを組み合わせて全100で作るのが主流ですかね……

#region(むかしむかしアストラルの闇(矛盾))
''現在この方法はエレガント系の値段が爆上がりしたためお勧めできないゾ''

''防具で全部100%はカネとキューブがかかり過ぎて駄目だやっぱ!''
素材が高いため、全100%で作ろうとすると''同じ値段、少ないキューブでの我修院拡張チャレンジが1部位に付き5~10回できちゃいソース……''。
しかも全100は素材でソールカタリスト、付けたいOPをやらされるので朝三暮四でしかないんだよね、それ1番言われてるから。モデュレイターカタリストは通りましたか……?(小声)
更に''豪華なOPを盛らないと多スロ品の劣化になりかねないので、カタリストが高いからと他OPをケチるやり方はNG。''
こんな素材作ってたらいつまで経っても完成品イけないよ。俺のメセタとキューブもかかってっからよ~
なので下記COの''アストラル・ソール+ソールレセプターを使う方法''あげるわあなたに。
ぜってえ全100以外やんねえ!(鋼鉄の威信)ってホモはこのソールに触れてはいけない(戒め)

強化期間10%+エレガント&特殊能力追加40%使用で、4→5拡張すると……
|CENTER:防具|>|>|>|CENTER:特殊能力|CENTER:成功率|
|ベース|ステ5|ひで|たると|まひろ|アストラル・ソール:56%&br;ステ5:62%&br;モデュレイター:98%&br;フリクト:98%&br;エレガント・〇〇:100%|
|素材A|アストラル・ソール|HZN|小宮自由|払いのけられた手|~|
|素材B~D|モデュレイター|フリクト・〇〇|ジル・クロード|ファイヤーボーイ|~|
|素材E|ソールレセプター|ピンキー|ピネガキ|つばさ|~|
約33%で''ステ165、色々35、PP12''という全能OPが完成する。GO is GOD(乗るとは言っていない)
大体1部位ワンチャレンジ20~30mくらいで出来るので安価で最強になれる場合があります(小声)
うちのこカワイイとか言うならOPもアクセサリーだろその高額アクセの前に貧弱OPとか糞が(悪態糞土方)
#endregion
#endregion

''ファクターカタリスト、エーテル・ファクター''
HP+10、PP+6、全+30。強すぎィ!
幻創種ソール3種のうち2つを合成=エーテル・ソール(合成確率&color(Red){10%};)
ファクター3種全てを合成=ファクター・カタリスト(合成確率&color(Red){10%};)
エーテル・ソール+ファクターカタリスト4つ=エーテルファクター(60%)工事完了です……
ASTRLと作り方が似てて無理そう(確信)となるかもしれないが
・エーテル・ソールはソールレセプターで&color(Red){100%継承};できる
・カタリスト合成に使う素材は3種のみで現状''YMT以外は''供給がお太い!
・ソルレセを駆使すればエーテルソールとカタリストを共存可。
・同じくソルレセでカタリスト素材にジソール素材やアルチソールも簡単に拡張しつつハイッテルハイッテル…
……と、DFソール5種をドバーっと要求してくるASSTRLよりクッソ簡単だから大丈夫だって安心しろよ~
たまにアスソエテファクエレステというDUDUとヤバ交尾した結晶(意味深)を身に着けてる変態がいる。
アスソはレセプターでも10%継承なのに頭おかしい…(賛辞)

''マナ・レヴリー''
打射法+50、HP+20、PP+4。
(ファーブラ、イストリア)ソールとオメガ・レヴリーを合成=オメガ・メモリア(合成確率&color(Red){10%};)
DF産レヴリー5種全てを合成=レヴリー・カタリスト(合成確率&color(Red){10%};)
オメガ・メモリア+レヴリー・カタリスト4つ=マナ・レヴリー(60%)
工事完了です……
作成の手間を考えるとすそペルソナ・レヴリーじゃないですかね?

''EV系''
#region(説明)
絶望的な確率かつ複雑怪奇な製作工程なので億が一付けれたらGOになれる
アストやエーテル、リターナーに並ぶ天下無敵の特殊能力。費用は……ひでたるとまひろじゅんぺい!

作成手順は『レッサー(&color(red){ステ系};)V + レッサー(&color(blue){スタミナ};) or (&color(blue){スピリタ};)V』を素材に合成し
成功率は&size(42){&color(red,black){50%};}; 継承不可能。
CENTER:ふ ざ け ん な !(迫真)

性能は『選んだ&color(red){ステ系};+35&&color(blue){HP};+60 or &color(blue){PP};+4』
ぶっちゃけすそアスソかアレスジですよね・・・
『EVolution(進化)』のという意のわりには%%%ステ4&スタ4 or スピ4%%%程度
どうしても作りたいホモは武器ではなく防具に能力付けしたほうが良いですね。
武器の更新スピードが速すぎるんだよね、それ一番言われてるから。

競合については
同種のEVとレッサーを付けることは出来ないですね・・・
(『EVパワーHP』にはEVパワーPP・レッサーパワー○は付けれないです。)

#region(レッサー系ってなんだよ。(哲学))
''レッサー系''
''エンドレスクエスト''のみで出土する特殊能力、Ⅰ~Ⅴまであるが%%%出土するのはⅠのみ。%%%

『Lesser(劣る)』のという意の通りに性能は
レッサー&color(red){ステ系};(パワー、シュート、テクニック)と&color(blue){スタミナ};は元の特殊能力の-5、レッサー&color(blue){スピリタ};は-1と控えめさん。
低コストで作成するならレッサー○○Ⅲがおすすめですね・・・

EV系にしたければ『レッサー(&color(red){ステ系};)V と レッサー(&color(blue){スタミナ}; or &color(blue){スピリタ};)V』を作る必要があるが
なんとレッサー系の継承・合成確率は&color(red){%%%''リターナーと同じ。''%%%}; は?
(リターナーと違ってソールによる成功確率上昇は)ないです。
(レッサーⅠをⅢ、Ⅳ、Ⅴにするための必要な数は4、12、36個。倉庫に収まる気がし)ないです。
(そもそもエンドレスクエストが刑務作業かつドロップがPS依存なので周回する気がおき)ないです。
マイショップでレッサーⅤ購入した方が早いですよw
#endregion
#endregion

#endregion

**特殊能力因子ってなんだよ(哲学) [#INS]
[[こ↑こ↓>ホモ向け強化解説]]の限界突破部 オーバーリミットの裏技も読んで欲しいなって…

強化値35の新世武器を…OP付けに使うとね…武器ごとに決められた特殊能力因子が…
OP付け候補に追加されて…成功率100%で、付与できるんだって。
(おかげで同名武器を6本も集める必要が出てきて)嫌だねぇ…

仕様が仕様だけに武器にしか付与できない。防具は%%仕様がないね%%しょうがないね。

じゃあ俺…有用な因子と、その因子の持ち主を抜粋しておくから…
ちなみに打射法で分かれてるタイプの場合ガンスラは射撃に分類されるから、そこんとこヨロシク。

:アストラルソール|
因子の持ち主:RI、UNONシリーズ
効果:打射法+35、打射法防御+35、HP+35、PP+5
説明不要の最強OP。こ、2019年に入りRI・UNON+35の量産が難しくなったのが難点。
ジソールやアルチソールの因子武器もあるけど、そっちは普通に合成なりレセプターなり使った方がいいゾ。

:センテンス系|
モデュフリに似てるけどモデュフリと共存できるよ。2人とも仲良いねーだって。
アリーナのコイン交換にぃ、4スロと6スロの対応レセプター、来てるらしいんすよ
(ユニットは供給源のクエストが死んでるから実質付けられ)ないです。
::センテンスパワー、シュート、テクニック|
因子の持ち主:GKS 効果:打射法のいずれか+20とPP+4
…おい全然GKS掘れないじゃねぇか!(消費期限終了!オワコンと化したアムチ)
::センテンスアルマ、ティロ、マギア|
因子の持ち主:IVRD 効果:打射法のいずれか+20とHP+20とPP+3
PP1減っちゃうけどま多少はね?
今はコレクソシート(イヴリダ2)や緊急(魔神城戦)で+35を入手しやすいじゃんアゼルバイジャン
申し訳ないがバスタークエストは塔と骨と心が折れるのでNG
::センテンストリプル|
因子の持ち主:ZINSS、CRFD 効果:打射法+30
ソロ緊急トリガーがあるから頑張るんだぜ~

:フレイズ系|
嫌って言っても行くんだよ緊急クエストに。
センテンシャル同様、バトルコイン交換所にレセプターがありますあります
::フレイズウィーク|
因子の持ち主:FRNS、ホムラ、シエン、グレン 効果:弱点属性で攻撃すると与ダメ+2%
ステ盛り兄貴も見てないでこっち来て(季節緊急)
不幸にもフォルニスの多スロが中々拾えないホモはシエン(SOP対応)を用意して拡張、しよう!
バッジ2019でホムラを交換→ソロ母神でヴェスタを拾う→アップグレード(あーめんどくせ…)
::フレイズディケイ|
因子の持ち主:BSLS 効果:ジェルンの敵へ与ダメ+5%
こっちはボスにも乗る。近い内にぃ難易度UHの敵から落ちるようになるらしいんすよ。
ジェルンの付与は潜在やSOPやクラススキルでやる必要がある。クラスによってはちょっと…使いづらいかな…
::フレイズリデュース|
因子の持ち主:クナイ、トンファー、リュミホーレー 効果:PP消費量-4%
貴様は絶版だ(2017~18年の季節緊急産) ビジフォンで大金はたいて買ってv
::フレイズリカバリー|
因子の持ち主:新世OBTIT 効果:PP自動回復速度+5%
これ入手困難ゾ
::フレイズレスポンス|
因子の持ち主:ASTR 効果:通常攻撃PP回収量+5%
これ入手困難ゾ
::フレイズチェイス|
因子の持ち主:新わふー>ω< 効果:ポジ敵への与ダメ+5%(特殊ダウンのボスには乗らない)
これ入手困難ゾ

:ステータス系|
::ステⅣ|
因子の持ち主:多くの★12
拡張しながらぶち込む時も比較的高い成功率が因子の特権。
(拡張と並行しないなら普通にステ3からの合成で良いと思うんですけど(名推理))
::ステⅥ|
因子の持ち主:地球アップグレード武器 効果:打射法のいずれか+45
因子専用。単品でのステ上昇効果は最強コレ!
::スピリタⅥ|
因子の持ち主:スレイヴNT 効果:PP+7
こちらも因子専用となっております。いやー+35にするのがきついっす(素)
スタミナ6は存在しないです。

:フリクト・アルター系|
因子の持ち主:EX産★11NT武器
これは別に因子専用の能力ではないん(れんちょん)
3個で80%だったものを1個で100%追加ってどういうことですか?これやばくないですか?
集めれば金策に使えます使えます。%%嫌って言っても回すんだよ旧独極を。%%
es緊急とイヴリダコレクション2でバラ蒔くぞこの野郎!とりあえずビール感覚で気軽に付けられる。
多スロ武器がほとんど出ないのが難点と言えば難点ですね…

:モデュレイター|
因子の持ち主:操闇武器など 
こちらも(因子専用では)ないです。
操闇武器シリーズ以外にも3つほどあるけど狙って掘るのは無理じゃないかな?

**S級特殊能力(SOP)ってなんだよ(哲学) [#SOP]

:概要オ|
EP5から登場した一部の★13以上の武器にのみ付けられる特殊能力。
んまぁそう…どっかで見たような潜在能力の劣化品ですよね、とりあえず。
とは言え、威力が2.4%上昇したりPP消費量が11.4514%減少したりと、''普通の特殊能力よりも効果がでかい''。
銜えて''常に成功率100%で継承し続けられる(スロット拡張時も成功率が落ちない)''とこれは期待の新人だぁ!

:SOPのタイプってなんだよ(哲学)|
多分SOPの名前の頭に付いてる「S1」「S2」「S3」「S4」の事だと思うんですけど
1つの武器に「S3:SM妄想」「S3:性の裏技」のように同じタイプのSOPを複数付ける事はできない

:ヒヨコでも分かるSOPスロットの確認方法|
武器ごとにどのSOPを付けられるのかは決まっているゾ
アイテム詳細ウィンドウの2ページ目の「対応タイプ」を見ろよ見ろよ
現状「S4」が付けられるのは「アトラ」シリーズ武器の特権

:注意|
SOPのスロットは普通の特殊能力のスロットと共有。穴は1つしかないから(至言)
例えば8スロ武器にS1~S4を全部付けた場合、ソールとかステ3とかは全部で4つしか入らないみたい…!

:肝心な所を洗い忘れてるゾ(SOP対応武器の性能)|
基本的にSOP対応武器はSOPをちゃんと入れることを前提とした強さに設定されている
申し訳ないがSOP対応武器なのにSOPを入れずにステハゲ盛りとかやり始めるのはNG
そんな事するならSOP非対応★14武器でも使ったほうが強いってそれ一番言われてるから

:ナニニシマスカ?(SOP選び)|
%%何を言ってるんだ?%%[[ホモと学ぶS級特殊能力]]見てホラ

*その他 [#h6c675ca]

**ホモ向け用語集 [#m1b7fe7c]

:アストラル(ソール)|
最強、とんがりコーン♂

:op|
特殊能力のこと。

:特殊能力|
opのこと…って↑と変わんねえじゃないかいい加減にしろと言われそうなので↓は公式のオンラインマニュアルより
特殊能力とは、「ボディI(打撃防御+10)」「フリーズI(フリーズLv.1)」など、武器やユニットに付与された能力です。

:完封|
特殊能力追加で最後に選んだ特殊能力の追加成功率が全て100%になって問題なくつけられることを意味するぞ。
3→4スロへの拡張は能力追加成功率+30%つけて完封完了です…等

:継承|
(多分定義が分かれるので細かく書けないです)
本体または素材の特殊能力を移すこと…追加とどう違うんでしょうかね?(池沼)
あ(合成した特殊能力やそもそもソール系等は特殊能力ひとつだけでは低確率だったりそもそも継承不可能=追加不可能)
そっかぁ(継承ボーナス=触媒や同名の特殊能力が素材に含まれていれば追加しやすい)

:合成|
本体含め二つ以上の特殊能力追加に使用する素材で特定の特殊能力が含まれていると上位互換や別の特殊能力を選択出来る。「~と~を混ぜる」とかでもほぼ同じことを指してますねえ。
「パワーⅠ」が二つ含まれていると「パワーⅡ」が選択出来る等のことぞ。
ジソール系やアクス・MAX等そもそも合成でないと選択出来ない特殊能力もありますあります。

:スロット/スロ|
特殊能力が入る穴。太いぜ
頭には能力の数が入る。イッパイパイパーイパパイ付いてるのを多スロと呼ぶこともある。

:○s|
装備についている特殊能力の数のこと。スロット。
8s→特殊能力が8つ

:天然|
最初から付いている特殊能力のこと。落ちた天然OPが多スロだったら気持ちがいい!

:素材|
特殊能力が付いた武器または防具のこと。本体へ合成すると消滅する
素材にする際は、本体と同じかそれ以上のスロ数が無いと候補に挙げることができない。そんなぁ~!(悲愴)
ちなみにパワー+シュート+テクニック→アビⅢにする際もパワーⅢなどの特殊合成前のOPも付けることができる

:本体|
特殊能力を付けたい武器または防具のこと。素材と合成する際も本体のOPも候補として作用する
スタ、スピ、ステⅢ辺りなら付けやすいしスロ数を確保した上で予め本体に入れておくと後が楽になるゾ
「ベース」と置き換えることも

:量産|
素材を量産するかSOPを量産するかで意味が変わる。
前者なら単に素材を集めること。当たり前だよなあ!
後者は武器の特殊能力因子の中でSOP(今回はバルアルズで例える)を選べることとアイテムラボの「S級特殊能力を交換」というSOP対応武器同士でをSOPを付け替えるというシステムを利用してSOPを生み出しては移してしまえばまた生み出せる(交換に限り素材としては消費されない)ことから。(バルアルズだとS1剛撃が量産出来る。交換の場合はいちいち素材にする必要はない。またSOPを生む機会だけなら極端な話スロ0のSOP武器をベースにしてもSOPを選べるのでスロが少ない方が気軽に作れますねえ。)上級者になるとSOPに複数対応した武器にSOPを含めて拡張させれば確率が低くてもSOPは外れないことから目的の素材を作るために量産する場合もある。
ちなみにオーナー登録かかるからマイショップでは売れんぞ(ドラ田・デッドリオン)

:〇〇掘り|
%%ホリ・トオル%%特殊能力のついた武器やユニットを集めるためにクエストに行くことを指します指します。
ふたいたいはアクスフィーバーのアクス等省略してアクス掘りと書いたクエストを貼って%%変態郵便屋・ホモコップ・ストーカーとスマブラして%%いる場合も多い。

:拡張/穴開け|
エクストラスロットを利用した能力追加のこと。スロットの数を増やす行為。穴が広がってないか?

:報酬期間/ドゥモニ弱体|
公式サイトのWeb連動イベントのお題が達成されると、報酬として後日ゲーム内で実施されるキャンペーン。
その中に毎度登場する
「期間中のアイテム強化成功率+10%、''特殊能力追加成功率+10%''、新世武器強化の獲得強化EXP+15%」
という報酬のお題がメインイベントと化している。えーお待たせしましたドゥドゥモニカお前ら弱体致します。
&color(red){''普段は装備・強化素材を集めて、報酬期間にドバーッ!とまとめて強化するのが様式美となっている。''};

:強化支援スクラッチ|
報酬期間に便乗して限定販売されるACスクラッチ。能力追加アイテムが大量のハズレと一緒に収録されている。
最近こいつにノーブル系が収録されるようになった。報酬期間中に大暴落するのでダンゼンボッカラのおすすめです!

:ステータス/ステ|
パワー、シュート、テクニックの3つを指す。
人によってはスタミナ、スピリタあたりも入る。どっちだよ(現場監督)

:ゴミ|
任意の一個で成功率100%になるopを指す。最終仕上げの際に捨ててしまうことから。
素材を作る際コイツを用意しないと未知の池沼になる場合がある
場合によっては必要なソールとは別に最終的には使わないクソール…(闇野)を指す場合もある
これは、目的の能力追加に対する継承ボーナスを目当てに使われる。そういう・・・奸計だったのか・・・

:ソール3/33/333/マナー盛り|
○○ソール+ステIII+αの組み合わせ。αの数だけ3が増える。
+αにはスタミナIIIかスピリタIII、あるいはその両方が入る。
ソールステ33だったり、ソール3ステ3だったり呼び方は様々。これもう分かんねぇなぁ
EP4時点では素材が安いので、初心者はもちろん拡張や三連穴を経験したベテランホモにまで愛用されている。
作製がクッソ簡単でそれなりな効果を持つため、きちんとOP付けした=地雷でない証明として機能し、
最低限この程度のOPは盛るべきとの自称上級者兄貴たちの主張から''マナー盛り''とも呼ばれる。
とはいえ、かなり古~い構成なので今なら比較的簡単に3、4スロでより有用な効果を得る事もできる。
でも相変わらずコストパフォーマンスは良いから、とりあえずビール感覚で付けて後々強いOP構成に切り替える下地にするのもいいゾ^~これ

:モデュフリ|
モデュレイター+フリクト・〇〇。上記のソール333とは真逆の、メセタに一転攻勢し性能を極限まで上げる組み合わせ。こっちのOPなんかさぁ、凄いんだぜ?全部入っちゃってるよ
アストラルモデュフリ→アストラル・ソール、モデュレイター、フリクト・〇〇。えぇ……(驚愕)
ユニットでやるのはバリきついコレ!でも武器でならアスソもモデュフリも因子で賄えるから6s程度までなら現実的になってないか?(期待)

:フリグマン|
HTN

:汎用|
パワー、シュート、テクニック全てを強化する。クラス変更時の防具付け替えが不要になる。
一種類特化に比べるとちょっとステで劣るのは仕方ないね(レ)
打射法全てを扱うHeの登場で評価が跳ね上がってないか?(指摘)
EP4まではアプレンティス+モデュレイターなどで素材も高かったが、アレスジソールによって作製も容易に。
アレスオメガアクスFM+αなどは非常に簡単で、非常に優秀。
更なる高みを目指すホモはエーテル・ファクターなんか盛るらしい。

:声優界最強盛り|
声優界最強アークスと名高い、声優、落語家の会一太郎さんが考案した最強の6sOP
#region(内容とopの並び順)
アプレンティス・ソール、パワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢ、スピリタⅢ、アビリティⅢ
#endregion
打射法+40のアプレンティス・ソールを軸に、パワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢを盛ることで更なるステータスアップを図っている
スピリタⅢによるPP確保も怠っておらず、また前述のステータスⅢx3種が揃った時に初めて発生するアビリティⅢを組み込むことで防御力も確保しつつ更にステータスも上昇させている
スタミナ系OPが入っていないため耐久面に不安があるように見えるが、HP+150補正を持つ★12ユニットイザネシリーズを装備することで耐久面に問題はないと言っていい(断言)
製作費用は高くつくが、それに見合った性能を持っているためノンケからホモまでおすすめできる大変素晴らしい汎用op
12ユニットに付与した場合、フロントSロールリングを埋め込むことで全クラス装備可能なツインマシンガンによる緊急回避も容易に行うことができる
#region(──更なる高みへ。)
既にとても優秀なopだが、更なるバージョンアップ案を会一太郎さんが公表している
それはアビリティⅢの代わりに打射法+30のモデュレイターを追加するというもの、またパワー、シュート、テクニックそれぞれをⅢからⅣにアップグレードし、更なる火力の向上を狙っている
アビリティⅢを外したことで防御力が下がってはいるが、攻撃力が大幅に強化されるため「犯られる前に犯れ」という現環境に合わせたopとなっている
素材となるモデュレイターの6sユニットが非常に希少で、非常に高額ではあるがそれに見合った価値はあるだろう
[[レシピも公開されている:http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/#!/s=RPB5.AA03.AB03.AC03.EB03.FA03&1=AA03.AB03.AC03.EB03.OA02.ZA01&2=TC01.ZA01.ZB01.ZC01.ZD01.ZE01&3=TC01.ZA01.ZB01.ZC01.ZD01.ZE01&4=TC01.ZA01.ZB01.ZC01.ZD01.ZE01&5=RPB5.ZA01.ZB01.ZC01.ZD01.ZE01&r=RPB5.AA04.AB04.AC04.EB04.TC01&o=A06]]ので我こそはと思ったアークスは挑戦してみてはどうだろうか
#endregion
#region(で、実際は?)
うんち。まず、「パワーⅢ、シュートⅢ、テクニックⅢ」の効果は「打射法+30」。これってモデュレイターと同じだよね?
つまり最初の構成は「アプレンティス・ソール、モデュレイター、スピリタⅢ、アビリティⅢ」の''4スロ''と同じってこと。
それでなくても打射法+15が2つあれば同じ効果が得られるので例えばドゥーム+ミュテⅡなどの実質下位互換。馬鹿じゃねぇの(嘲笑)
そもそもHPもPPも全く増やしてくれないアプソの最大の強みがモデュレイター継承ボーナスである事は確定的に明らか(BRNT)。
それなのに無駄に2スロット増やしてまでモデュレイターを使わない事がどれだけ愚かか…わかるよね?
ついでにイザネシリーズはPP補正が0だから、この構成だと1部位4しかPPが無い。
あっという間に息切れしちゃう、ヤバイヤバイ…
みんなはOP付けに挑む前にしっかり予習しておこうね!こういう事に50Mも使うのは…やめようね!
#endregion

:ビギナー盛り|
公式生放送「アークスライブ!ワンモア」で一躍話題となった新時代のテンプレOP
内訳は「パワーIII、アビリティIII、アストラル・ソール、エレガント・パワー、エーテル・ファクター」
攻・守・HP・PP全てを備えた非常にバランスのいい組み合わせ
公式ビギナーでもwikiを見るだけで簡単に作れてしまう。
課金すれば誰でも作れる、叩いてる奴は貧乏人というポジティブな後押しも沢山見受けられるため、
初心者や復帰プレイヤーには非常におすすめだゾ~
#region(...)
ゴールド藤本のリアユニットに付いてたやべーやつ。(腕・脚はアストラルがイストリアになっている)
UNEIが完成品・素材を配布した説、代理プレイヤーが付けた説、本当に本人が自力で付けた説など諸説あるが、
いずれも証拠不十分であり、野獣先輩の正体と同様に真相は謎に包まれている。
#br
なおKMRの調査報告通りなら『放送出演料を超える額の課金』が必要なので、初心者には全くおすすめできないです。
(詳細な額は不明。最低でも放送用アカウントには毎月5000ACが入る)
課金すれば誰でも作れると豪語してた連中はホイホイ作って、どうぞ。
#endregion

:バランス盛り|
HP、PP、ステータスの3つを均等に強化する。
バランス良くいかないと(アンチKBTIT先輩)人によってはHPは省くらしい。防具の本体性能の足りない部分を補う感じになるゾ
最近は有用性のある新しいOPが増えたためスタミナ、スピリタはともかくとして特にアビⅢの代わりにぶち込める素材は空前のBB素材のごとく増えている。んにゃぴ・・・やっぱり自分で選ぶのが一番ですよね、とりあえず・・・
しかし最近実装されたバルシリーズには旧式インヴェイドと同じく最低ダメージ保証がないことが判明し(NTは無問題)、これまで軽視され続けてきた技量の重要性が上がってきてないか?(懸念)アビⅢ+スティグマで15+20=35になるためわざわざアームを入れなくてもOK?OK牧場?でもHPPPより技量と防御を取るかと言われると・・・naokiです。

:ステ/HP/PP盛り|
どれか1つを徹底的に強化する。詰め込めるだけ、詰めこもうぜぇ?

#region(ステ/HP/PP盛りについてもう少し教えてくださいよ~);
-ステ盛りは攻撃重視の現環境で主流な型の1つゾ。ステ盛りと言いつつアストラルやアルターフリクト、ファクター、エレガント系を噛ませてHPもPPも軽く下駄を履かせるパターンが多いから他を捨てている訳じゃない点に留意して♪要はバランス盛りのハッテン型と思えば大きな間違いはないゾ
リターナーⅤやエーテルファクターもないのにアプソを使うのは池沼
--ステスタスピの3点セットに咥え、上で挙げたモデュフリやアスソが光る。
エレガント系で加熱した攻撃力は、遂に危険な領域へと突入する・・・
--モデュフリ辺りがクッソ高いため、武器なら因子に頼って♪慣れてないホモは代わりにドゥームブレイク+アビリティⅢを盛るとうん、おいしい!これはラプラスの悪魔がユニもドゥームブレイク付き多スロをバンバン落とすことによりコスパも良いおまけが付いている。日本一やお前……(ウィンクルムは確率がNaokiなのでオススメでき)ないです
-おら、(HP・PP盛りを)舐めてんじゃねぇぞ。
これらを盛り合った防具なら上記の汎用と同様に全クラスで使えて、うん、OC!
武器の火力が野獣先輩の枕並にデカくなってきてるから、ユニットでステ盛るのはコスパ悪くなってきてないか?
武器や余った部位を上のステ盛りにすると、全体として若干PP寄りな均整の取れた能力になるゾ
よく床ペロしちゃう脳筋ホモも見てないでこっち来て
--Heはゆうさく並に脆い上ヒロブの維持が何よりも大事な所さんだからぜってぇ被弾しねぇ(天下無敵)場合以外はHP盛るのが最適解ゾ。
--他にも両立BrやリミブレFiなら、ステロイドガン盛りよりも効果的に強化できるのでおすすめだゾ

--付け咥えると、HPとPPは素の能力と装備の合計値に対して特殊能力が占める割合がでかい
つまり、''最も特殊能力の恩恵を実感できる。はっきりわかんだね''
ちなみに特殊能力分を除外した(ガバガバ)比較をすると
''攻撃'':武器単品で1200~2000(属性はこ↑こ↓にかかる)、合計は大体2000~3000、完成です。
''HP'':クラスブーストと防具のセット効果込みでも1000、多くて1100くらい。へなちょこ
''PP'':レベリングしても100から動かないステータスの屑。クラスブーストと装備の効果でしか入らないみたい・・・
この場合だと、ステは200盛っても10%も上がらないのに対し、HPは100、PPは10盛るだけで10%弱の上昇になるゾ。

--ただしHPは火力には影響しないので、ふたいたいはHPとPP両方を盛る事が多い。ホモは欲張り
この場合、ダブルorマガツソール+スタ+スピ+αが比較的オーソドックスな組み合わせになる
スピリタ・ブースト(PP+5)も追加アイテムがかなり安く手に入る関係で良いゾ~これ(智将)
マガツスタスピ3アクスFスピブはPPを17も盛って''報酬期間外で容易に拡張完封''できます、お買い得です
ディフェンス・ブーストはキャンセルだ(SGスクラッチ限定・取引不可)

#endregion

:アスエテリタグレ|
アスソ/エテファク/リタ5/グレスタ(全ステータス+95,HP+155,PP+21) なんだこれ☆
汎用ユニット用OPの中でも''大量の特殊能力保護(4枠以下)''をねじ込まないと作れない大富豪よくばりセット。
でも一度付けちゃえばユニットが型落ちしても素材+補助アイテム+''保護4枠連打''で継承できちゃうんだよね…
保護4枠の交換に必要なAC品やリサイクルバッヂをビジフォンで大量に買い漁る変態(直球)が後を絶たないため、上手く便乗できれば%%饅頭屋さん%%RIMのようにボロ儲けできるゾゾタウン

**迫真脳死部、能力付けビルドの裏技 [#p3447c8b]
よくわかんにゃくてページ全部読み飛ばしたホモ向け
とりあえずこれ用意すりゃ
『理解できなくても』能力付けれるから実行、しよう!
報酬期間外でも出来るから安心して、どうぞ。

-捨て盛り5s
 ◯◯・ジ・ソール(ステ+35、PP+3)
 ◯◯・レヴリー(ステ+40、HPかPPか防御が減算)
 ステ3(ステ+30)
 アビリティ3(ステ+15)
 グレース系(ステ+50、PP+5)
合計:&color(red){ステ+170};(共通)
(打撃)PP+6、(射撃)HP-10・PP+7、(法撃)HP-20・PP+8
(ペルソナレヴリー使用)PP+8・各種防御-20

--説明
(HPが一切)ないです。
こちらぁ、ステだけよこせな安価な火力主義向けレシピとなります。
付ける防具を…選ぶねんな、当たり前だよなぁ!
ボード系をシオン防具にすると
『HP+50、PP+5、全ステ+10、各種防御+40』だから
ドロップ運が良いホモはシオン、着けよう!&br;
打撃:シャインレッド、シャライラケラス、タッグボード
射撃:シャインレッド、ハングボード、アリュールエイド
法撃:クラーデムイリック、ハングボード、タッグボード
#region(レシピ)
-通常期間
0,触媒(ボスエネミー)ソール、
1,パワ3・シュ3・テク3
2,イストリア
3,レヴリー
4,レヴリー
5,レヴリー
--報酬期間レシピ
0,触媒ソール
1,パワ3・シュ3・テク3
2,イストリア
3,レヴリー
4,レヴリー
#endregion

-ラッピーシャイン用OP
 アレス・ジ・ソール(全ステ+25・HP+35・PP+3)
 ペルソナ・レヴリー(全ステ+40・各種防御-20)
 ブロウレジスト5(打撃軽減+7)
 ショットレジスト5(射撃軽減+7)
 オールレジスト3(全耐性+3・全属性軽減+3)
 グレース・スタミナ(HP+80・PP+5)
合計:&color(red){打射防+10%・全属性軽減+3%};・全ステ+65・HP+115・PP+8

-説明
ラッピーシャインを素OP運用は厳しすぎぃ!
いくらHP+777だといえもろもろ全て0は(PPや被ダメ的にも)きついっす…
んじゃぁこれ(オルレジ3)を…こいつに(ブロショレジ5)……加えるっ!
打射防10%&全属性3%分もダメージをカットしよっ!
レシピを見ればわかる通り、報酬期間外でも
&color(red){脳死でラピシャを2つ};素材にすれば
作業行程の半分飛ばせる、脳死すぎぃ!
ラピシャ装備してるホモやお嬢様方やクソノンケ
誰にでもおすすめ出来る構成だゾ

--期間外レシピ
0,ラッピーシャイン
1,ラッピーシャイン
2,ラッピーシャイン
3,ペルレヴ・触媒ソール
4,ペルレヴ・イストリア
5,レジスト3、3種

-繋ぎ用3s
 アレス・ジ・ソール(ステ+25、HP+35、PP+3)
 スピリタⅢ(PP+4)
 アクス・フィーバー(ステ+5、PP+5、技量+5)
合計:ステ+30、HP+35、''PP+12''、技量+5

--説明
こちらステラウォールが来るまでの繋ぎ用でございます。
(スロが少ない分申し訳程度のPPぐらいしか取り柄が)ないです。その代わり作成難易度はGDRN討伐並みの難しさとなっております。(適当)
移動PAばっかじゃんかお前のプレイ!といったとにかくAKYSミッションやおすすめクエスト等の消化を終わらせたい!といったせっかちなお客さまにおすすめしております。
メインのサイキシリーズ、%%ブリッ%%ブリサシリーズや、他クラス及びサブキャラのレべリング用にヒエイシリーズ等とご一緒に検討下さいませ。
#region(レシピ)
-通常期間(3S要特殊能力追加+30%)
0,アクス・フィーバー、
1,触媒(トウオウ等のジソール対応)ソール、
2,触媒(ヴァーダー等のスピリタ触媒)ソール
3,スピリタⅢ

マイショップのアクス・フィーバーは高額ですので自掘り(意味深)の後、NPCショップの格安ユニットを大量購入して3Sを作成してベースに突っ込むことを推奨しています。

葵纏、「ジ・ソール」と名の付くソールは諸々の事情で継承が非常に難しいゾ。おまけに合成成功率が70%だから確実に通すには性交率+30%を使う必要がありますあります。3スロごときの使い捨て防具に使うのはもったいない…もったいなくない…?
というわけでここでは超界探索産の「イクスアレス・ソール」に置き換えるのもいいぞいいぞ'(闘争おじさん)
アレスジと比較してステ-5、PP-1の代わりに防御+20、HP+15で若干防御寄りだけど遜色ない性能に仕上がりますねぇ!
しかもアレスジと違ってレセプターで簡単に継承できる上にこのソール自体がジソール素材になるから、もしこの先もっと強力なOPに乗り換える予定ができたとしてもこれをこのまま素材にしてやればいいわけだ(智将)
//アレンジ案を拝見しレセプターで確実にソールをつけ今後のOP付けの際、乗り換えられるように素材としても機能させるという点はご理解しました。ひとつお伺いしますがイクスアレスはスピリタ系の触媒に対応していないようで(実際ヴァーダーの横にスピリタ系の触媒をつけて80%のためどのみち+30%を内包している)
//仮にイクスアレスはトウオウと入れ替えにするとしてもレセプターではスピリタⅢの継承は60%。スピリタⅢを追加にしろ触媒を買わせるにしてもレシピよりも素材の追加を余儀なくされ、大幅に上がる追加費用でヒエイはとにかくサイキ辺りから新規はたまげてしまう懸念があります。まあレセプター+スピリタⅢ次の3スロがマイショップで売られていたのはこちらも把握してますし、この機会に特殊能力追加はよく考えてから追加する必要があるという一番重要なことを理解して貰うには都合が良さそうなのであえて書き換えは見送ります。
#endregion