こ↑こ↓では新規ホモのメセタ事情を考慮して、おすすめ防具を挙げていくゾ。

#contents

*はじめに[#unit1]
#region(基礎知識)
純朴初心者少年達はまず■■■■におけるエネミーから受けるダメージ減らしたいなあって装備する防具は事実上「ユニット」というアイテムが該当するぞ。大金はたいて「コスチューム」や「アクセサリ」をいっぱいいっぱいつけても打撃防御とか上がらないからそれだけは間違えないようにしてくれよお。
次にここは「装備の持ち込みが可能な大多数のクエスト」しかまとめてないです。
チャレンジクエストのように1からドロップか購入するといった例外は直接ページへ飛んでもらいますようご了承下さい。
最後に''NPCが運営するユニットショップ''で「これを買っておけば安心!一式揃えば安心!」といったおすすめは昨今のインフレでマイショップを始め%%キモオタHRN並みに%%COやAKYSミッションの報酬で貰えるため、陳列内容なんて質問しても下手したら"知"ら"な"い"よ"と返されるだけなのでご注意下さい。

現行の最高レアリティは☆1%%2%%3ぞ。(ただ☆12辺りから一部種族はレベルカンストでギリギリ装備出来る…出来るんじゃない?ってほど高い必要能力値を要求するユニットが増えてきたからやりこむならレベリングだけでなくクラスブーストの取得もほどほどにやっとけよ~)

まず防具もといユニットに求められるのは打撃防御や打撃耐性等の純粋な受けるダメージの軽減になりますなります。(食い気味)
PSO2には打撃以外にも射撃・%%法撃%%の防御が、耐性には打撃射撃%%法撃%%火水雷風光闇とかなり細かく分かれますねぇ!
次に装備すると打撃力が上がったり、HPが上がる等の効果を持つユニットもありますあります。
シリーズの中には特定の部位、または武器を揃えて装備と発揮される""セット効果""なるものもありますあります。
レアリティの違いは
・☆11以下:マイショップで購入可能。セット効果あり。クラフト可能。中には低レアリティにも関わらずそこらの武器より高い…高くない?と思われるぼったくりもあるが、それは付与された特殊能力(OP)が比較的手に入りにくかったり、特殊能力数が多い為、同じ組み合わせのユニットは手に入りにくい…要はレアだと思っていただければ…
・☆12以上:つい最近までは最高レアリティだった。単純な防御性能も枕もデカイ%%ラッピーシャインは…多少はね…%%。セット効果がほぼ無い代わりに単体の性能が高い。左手用スキルリングを1つ埋め込める
・☆13:これこそ最高レアリティだな!お前もそう思うよな?一緒に解禁されたユニット用SOPに対応し、当面の最終装備になると思うんですけど(クソノンケ)
と、覚えておけばいいゾ~
PSO2の世界に参戦した純朴初心者少年達は装備条件も見とけよ見とけよ。
例えば!

必要打撃防御力 / 114(現在の値514)

このように表記されたユニットの場合114は装備に必要な能力で114以上あれば装備可能になります。一方枠内の514という数値が現在のプレイヤーの該当能力を指してますねえ!この場合は余裕で装備可能となります。やったぜ
当然ながら枠内の数値が下回っていたら装備出来ない。この能力値が技量だったり法撃防御力だったりとユニットによって違うからそこはちゃんと見てホラホラホラ%%いくら足りないからってマグで補っても%%レベル上げていれば種族やクラスさらにクラスブーストまで適用してるかにもよるけど最強とも言われる光跡シオンシリーズはクラスブースト適用されてたら90になる前にはほぼ装備可能になるから安心しろって。
#endregion

#region(法撃耐性は…僕がさっき食べちゃいました。)
 プレイヤーの法撃耐性値は無属性の法撃ダメージにのみ効果がある。
 (属性付きの法撃ダメージは、各属性の属性耐性値じゃないと軽減でき)ないです。
 つまり素の防御とは別に耐性においては無(打射法),炎,氷,雷,風,光,闇のどれか一つしか適用されない。えっそれは・・・
 なにこれ?ここ(効果)ないやん。ぼったくりやろこれぇ!
 あっそうだ。るさくんの時間停止ドバーッは無属性法撃らしいゾ。(でも用意する必要)ないです
 (ホモ向け豆知識より)

え、なに、この仕様は…(ドン引き)  
全属性耐性を持っているブリサはいい性能してんねぇ!どおりでねぇ!(GO)
#endregion

防御力や耐性が微妙に違うけど、同じレア度のユニ同士で見れば正直どっこいどっこいですね、どっこいどっこい。
むしろ''HP・PP上昇量やセット効果''の方が重要だで。
(…と言いつつ、なぜかHP・PP量はユニのステータス画面から確認する事ができない池沼仕様になっている。馬鹿かお前なぁ!)

:部位って何だよ|
防具にはリア!アーム!レッグ!の3部位。それとどの部位にも装備できるサブぅ!がある。
基本的に同じシリーズでまとめて装備、しよう!防具に隠されたセット効果が出ますよ~今日は。
(アイテム欄で防具を選ぶと「セット効果確認」って項目がありますねぇ!)
見た目が気に入らなかったら部位毎に非表示にできるゾ

**新規・復帰向けの一線級防具 [#rbee2ca2]
まずは[[クリシスシリーズ>#ivrd]]を目指すのがいいゾ~
アトライクスと同じく常設の「幻惑の森探索」SH以上か、
おすすめクエストで5日に1日開催される「戦塵を招く魔城の脅威」XHで必要素材が全て揃うゾ

この辺にぃ、↑ユニットを''ばら蒔くぞ!イベントが開催してる''らしいっすよ。じゃけんメンテ明けたら行きましょうね~。
あっち(ホモと学ぶ復帰方法)にも書いたけど一応書き置きしとくから。将来の純朴初心者少年のために

リア:ハンス兄貴の砂漠ダーカー討伐(CO)して
アーム:P5PLSN討伐3回だよ、3回!
アーム:%%P5%%PLSN討伐3回だよ、3回!
レッグ:ハンス兄貴の浮上CO(要レベル50かつSH帯以上70体)クリアあくしろよ

あっそうだ(最重要)''12月18日まで''やから

*ノーマル~ベリーハード [#unit2]
あっちゅー間にSH帯に到達できるからこの段階で装備意識してもあまり意味ないゾ
さっさとLv上げて次行こうぜ
基本、装備するユニットはショップエリアのアイテムラボ(DODOかMNKのいる場所)で+10まで強化するのを忘れんな…忘れんなよ…

**ヒエイシリーズ [#hiei]
:性能|
単体:HP+40 PP+5 打撃・射撃耐性+3%
セット効果:打射法+60、PP+10

:入手方法|
ボーナスキー東京【銀】から落ちろ!落ちたな(SH帯からはサイキシリーズ等に変わるのでnaoki…です。)
マイショップ(ビジフォン)で他のプレイヤーから買う

:解説|
序盤の王道☆7装備。
入手しやすさに対して防御力もセット効果もイキスギィ!
装備条件も技量155と軽スギィ!(大体Lv.2辺りから装備可能)
なぜか強化や特殊能力追加をやる時の値段もクッソ安い(他のレア防具の10分の1で済む)。
純朴初心者少年達はまだ気にすることはないが、能力追加ではレアリティが上がるにつれて高額になる費用に反してやはり安いってことは、アクスフィーバーを初め割と高値で売れるOPを継承や拡張させて報酬期間に売り付けるのも面白いんじゃないかな?

*スーパーハード [#unit3]
Lv50からは難易度もSH帯となり敵の攻撃がアーイタイ…イタイタイタイタイタイタイ…
とはいえまだまだ通過装備なので特殊能力まではいじらなくてあっいっすよ

**サイキシリーズ [#saiki]
:性能(セット効果込み)|
打射法+60 技量+80 HP+150 PP+25 打撃耐性+12% 射撃耐性+12%
:入手方法|
これもビジフォンで買って、どうぞ。
:解説|
ビジフォンで安く売ってる割には☆11の中でもかなり高い性能ユニットだゾ
セット効果がお太い!ので必ずシリーズ3部位で装備してくれよな~ 頼むよ~

*エクストラハード [#kd88884a]
ここからようやく特殊能力のことも考えなきゃいけなくなってくるゾ…
[[特殊能力追加解説]]も合わせて見とけよ見とけよ~

**レイシリーズ [#rayunit]
:性能(3部位合計)|
打射法+75  ''HP+150'' ''PP+27'' 打撃耐性+6% 射撃耐性+6% 法撃耐性+6%
アーム+レイシリーズ武器:技量+60
:入手方法|
交換所でウェPONGバッヂ2019を50個ずつ入れあった(3部位なら全部で150個)
:解説|
HP,PPをバランスよく伸ばす均整の取れた性能だが、
最大の魅力は、2019バッヂ交換で5スロ品を容易に入手可能になった事。
この交換品はそこそこ有用なOPが付いてるので能力追加で井尻倒さなくてもおまんこ中出しOKだし
装備条件をクリアしたらすぐに交換、しよう!
#region(あれっユニオンは?)
ソロ徒花に通ってユニオンブースターを5↑個↓用意しないとアップグレードできないのが手間ですねぇ!
対…対抗馬というか乗り換え先のもっと強い12ユニが増えてきた今では、無理してユニオンにする必要はないです。
でも、ソロ徒花をクリアできれば、1度限りだが称号報酬でブースターを4個貰えるので
次の12ユニが出揃うまで
どれか1部位くらいユニオンに進化させておくという選択肢もアリ!(変な顔文字)
#endregion

**フォボスシリーズ [#FBS]
:性能(3部位合計)|
打射法+120、HP+240、打射法耐性+15%
(セット効果)ないです

:入手方法|
EP5ストーリー完走するとアークスミッションの報酬で3部位もらえる
(こちら、アレス、スタスピアビ3、ミュテ2、ウィンクルムが備え付けになっております)

:解説|
緊急に振り回されない入手性、そこそこの特殊能力が元から付いていて防御力も元トップクラス
被弾が多い初心者ホモ、復帰して来たばかりでまともな防具がないホモにはおすすめですねぇ!
しかしPPがまるっきりないのが痛すぎるゾ...

**サブ/ステラウォール [#str]
:性能(単品)|
打射法+15、HP+50、PP+5、打撃耐性+2%、射法耐性+2%、法撃耐性+2%
:入手方法|
どれかのクラスを75にして称号カウンターに行くと報酬で''3個だよ3個''もらえますねぇ!
(アレススタスピアビ3ウィンクルム)
:解説|
(入手時期が)遅い遅い遅い
性能もより早く入手できるレイやフォボスに比べて低く、時限能力も付けられないとか ハァ~……(クソデカため息)
しかしサブユニットなので3部位のどこにでも装備でき、サブキャラの育成にも使えるので(決してゴミでは)ないです
複数クラスをプレイしてる場合は必要に応じてリング交換に使えるかもしれない

**クリシスシリーズ [#krss]
:性能(3部位合計)|
打射法+&color(Red){120};、HP+&color(Red){270};、''PP+30'' 打射法耐性+12%、炎闇耐性+9%

:入手方法|
イヴリダにクリシスブースター*100を突うずるっ込んでアップグレード
イヴリダは「幻惑の森探索」SH以上か「戦塵を招く魔城の脅威」XHで落ちるほか、
バスターメダル700枚をメダルショップに渡せば
(ウィンクルム,スタミナⅢ,スピリタⅢ,アビリティⅢ,オールレジストⅢ)が付いた完成品(1部位)が貰えるゾ

:解説|
シオンには少し及ばないがステもHPもPPも耐性も均整がとれたバランス型の鑑
イヴリダもオメガ系のクエストを回せばそこそこな確率で落ちてくれるので
シオンの代替には丁度いいと思った(小並感)

**☆12オフゼシリーズ [#OFZNT]
:性能(単体)|
ステ(共通):''攻撃力0''、HP70、PP5
耐性(リア):打4,射4,法5,氷風光3 (アーム):打4,射5,法4,氷風光3 [%]
:セット効果(は?)|
リア+アーム:''攻撃力+80''、技量+50、HP+50、PP+20、氷風光耐性+3%
:性能(3部位合計)|
新OFZにはレッグが存在しないから、有力な★12ユニとの組み合わせ例を載せるゾ
#region(...)
オフゼイヴリダ:HP+250、PP+40、全ステ+105、氷風光耐性+9、炎闇耐性+2、技量+50
オフゼユニオン:HP+265、PP+39、全ステ+105、氷風光耐性+9、技量+50
オフゼザラ:HP+270、PP+38、全ステ+110、氷風光耐性+9、技量+100
オフゼクリファド:HP+230、PP+43、全ステ+115、氷風光耐性+9、技量+50
オフゼボード:HP+240、PP+40、全ステ+120、氷風光耐性+9、技量+50
オフゼシオン:HP+290、PP+43、全ステ+130、氷風耐性+9、光耐性+14、技量+50
#endregion
:入手方法|
DFペルソナ(XH~)
ジグマン爺:旧オフゼ(星11)から無料でアップグレード可
:解説|
インヴェ/旧オフゼ(ビジフォン購入可)を持ってれば即座に手に入っちゃ…ったぁ!
攻撃力・耐性の微レ増以外はEP3の旧オフゼそのまんまとかうっそだろお前wwww
それでもセット効果を含めると1部位当たり打射法+40、HP+95、PP+15なので、2部位揃えることさえできればクリシスにはHP5以外上回る
:難点|
レッグがアップグレードに対応してればよかったんだけどなぁ~...(すっとぼけ)
その上古臭いセット効果ありきとかうっそだろお前wwww
今後ラッピー邪淫のような強いリア/アームが増えても併用できないです。悲しいなぁ…
#region(あれっオフゼのレッグは?)
こちらー単体性能でもセット効果(with汚物NT武器)でも攻撃力が上がらない12防具の屑となっております。
HP/PPまでUNONやIVRDと同レベルとか11防具か何か?
#endregion

*ウルトラハード [#unit10]
難易度もUH帯となったことにより
敵の攻撃がアーイタイ…イタイタイタイタイタイタイ……攻撃力1.7倍らしく数発喰らったら
即床ペロが見える、怖いぜ。

**光跡シオンシリーズ [#XON]
:性能|
単体:全攻撃力+50.全防御力高め、HP+100、PP+15
打射法耐性+5%、光闇耐性+5%
3部位:全攻撃力+150.全防御力高め、HP+300、PP+45
打射法耐性+15%、光闇耐性+15%
:入手方法|
DFペルソナ(難易度SH~)が落とす
☆12星震シオンシリーズと希粒石エレボス50個でアップグレード
3部位欲しいならエレボスは150個なんやぞ?
#br
10/2から周回数が足りずにドロップしない努怠ホモの救済として
☆12星震シオンシリーズが希粒石エレボス50個で交換墜ちしたゾ。
3部位欲しいならエレボスは150個なんやぞ?
交換品OP(アビリティ3,ウィンクルム,スタミナ3,スピリタ3)
※HP+50,PP+4,打射法+35,打射法防+15,技量+15
:解説|
需要の高い闇耐性持ちで素の打射法防でも最高峰のフォボスを抜くEP5覇権ユニットの鑑
ちょっと待って!星震クッソ渋いやん!いえ、実はSH以上からドロップしまして…
ユニ目当てならXHの1/10以下というゆうさく並の紙耐久をパパパッと殺って、終わるだけで簡単に複鯖回し出来る。
一応ね、大赤箱式だから『レアリティが高い順から指定数』ドロップなので☆14以上が仕込まれてないSHのほうが出やすいかもしれない。
とにかく複鯖回すんだよ、あくしろよ。
12連グンネトリガーを思い出させるドロップ率の低さとエレボスの要求数が多過ぎる以外の欠点はないですねぇ!
入手性でも上位互換とか誇らしくないのかよ? 複鯖でないホモは…クゥーン…
今後登場するユニットは多分こいつを基準もしくは天井にして性能が決まると思うんですけど(名推理)

**OFシリーズ [#OF_unit]
防具自体にH&color(gray){omo};P&color(gray){oint};の補正が無いから
ステをひたすら盛る攻撃特化の防具ゾ。
-''リア/クラーデムイリック''
:性能(単品)|
''法+85''、''PP+17''
打撃耐性+2%、射撃耐性+1%、法撃耐性+4%、闇耐性+5%
:入手方法|
オメガ・アンゲルがドロップいたしますわね。
:解説|
法ステとPPがお太い!太すぎますわ…(恍惚)
耐久はやっぱり女の子みたいですの、嫌と言っても避けるんですのよ攻撃を

-''アーム/シャライラケラス''
:性能(単品)|
''打+85''、''PP+17''
打撃耐性+4%、射撃耐性+2%、法撃耐性+1%、闇耐性+5%
:入手方法|
オメガ・ダランブルから落ちろ!(懇願)
:解説|
打撃とPPがガッツリガッツリ増える。
打撃耐性はあるけどHP補正がないから耐久性能を過信してはいけない(戒め)
しかしそれを差し引いても打撃特化ホモには嬉しすぎる性能。

-''レッグ/アリュールエイド''
:性能(単品)|
''射+85''、''PP+17''
打撃耐性+1%、射撃耐性+4%、法撃耐性+2%、闇耐性+5%
:入手方法|
オメガ・アプレジナから落ちたな。
:解説|
PPをドバーッと吐き出す事の多い射撃ホモが泣いて喜ぶ射PP特化。
ただし耐久は最低限、なんだよお前根性なしだな

**リア/マスクオブヴェイン [#mask]
:性能(単品)|
''打射法+60''、''PP+20''
打撃耐性+4%、射撃耐性+3%、法撃耐性+3%、炎氷雷風耐性+3%、光闇耐性+5%
:入手方法|
オメガ・マスカレーダから落ちたな。
:解説|
『領域調査:異世界の残滓』のボスがドロップしますねぇ!
クリア回数制限あります…クゥーン……(''1日5回まで'')
ちょっと待って!H&color(gray){omo};P&color(gray){oint};が増えてないやん!
最近のレイドボスは、ステロイドで造り上げた偽りの攻撃力で
即死級の攻撃を繰り返してくるから、
最悪ワッーっと攻撃されて、パパッと逝って終わる事もありますあります。
各種耐性や全属性耐性、防御ステはイザネ並みにはあるけど
HP補正がないから耐久性能を過信してはいけない(戒め)

**リア/オルゲーーーーーーーイ♂('ω'`)グラッジ [#orgi]
:性能(単品)|
''打射法+90''、''技量+100''、''HP+40''、''PP+10''
打撃耐性+4%、射撃耐性+5%、法撃耐性+4%、雷耐性+5%
:入手方法|
サ終艦隊のセクター3から落ちまぁす!
後同緊急で手に入るゴールドメダル300枚でも交換可能。
:解説|
名前見て思わずイキ声あげるハムちゃんかわいしゅぎだろ…('ω'`)
トガッテテハミダシテテヒカル見た目が特徴的なリアユニットだな('ω'`)リア部位が多すぎる('ω'`)
性能としてはマスクオブヴェインからPPをガッツリ減らした分ステとHPを大幅に増加したタイプのユニット('ω'`)
でも流石にシオンユニのガンギマリ性能には勝てないだろ('ω'`)
シオン未所持なら入手してもいいんじゃない?('ω'`)
PP特化のマスクオブヴェインとの使い分けはギリギリできる方だろ('ω'`)
自分のプレイスタイルで好きなのを選べばいいんじゃないの('ω'`)
あ、そうだ、つい最近のアプデで性能そのまんまでSOPに対応したアプグレ品がなんかしれっと実装されたゾ
同時期に実装された戦艦侵入でドロする紅き閃機Tのほかにアプグレでも手に入るゾ~イイゾk(金プラメダル300 アルチブースター30)は?…
んまぁそう糞みたいなレートのくせに性能は☆12のまんまだしどうしてもSOPいれてぇなぁ俺もなぁって人向けっすかね…はぁい
**リア/ラッピーシャイン [#l5f4a8a3]
:性能(単品)|
''HP+777''
:入手方法|
バスターコイン交換(200)
:解説|
なんだこのHP!?(驚愕)
攻撃・防御・耐性・PPが0という短所を差し置いてでも採用の価値がある超耐久型のユニットだった(過去形)
最近はダメージ計算式の穴♂を突いてピンポイントにラピシャだけを殺しに来るボスや、
被ダメでスコアが落ちるEトラ・クエストなどがじわじわと増えつつある。あのさぁ…(実質下方修正)
#br
こ、今(EP6現在)となっては手放しでのオススメはできねぇなぁオイ
装備条件が技量7というおふざけ仕様もあってLv1~難易度XHまでなら依然として大括約

*☆13ユニット[#unit_rarity_13]
新要素として☆13ユニットはS級特殊能力が付けれるゾ。
リアがS6,アームがS7,レッグがS8となっておりましてぇ……
新たな料理を是非お楽しみくださいませ。
He「S6:英雄の咆哮」ヒーローブーストが強化、威力増加速度が上昇。デモニア潜在と併用不可
Fi「S6:癒蝕頑強」状態異常になってから60秒間、頑強(スーパーアーマー)になる。
Gu,Bo「S8:舞空の援」2秒間滞空状態が続くと10秒ごとにシフデバ発動
⋯⋯これ取り外し出来る呪いやんけ! (やっぱり根本的な解決じゃ)ないです。
リングやSOPの調整じゃなくてスキルツリーに追加しろってそれ1番言われてるから。
-シュベルシリーズ
:性能(単品)|
HP+100,PP+12,打撃防御394,ステ+50,打射法耐性5% 
:入手方法|
アップグレード
([[クリシスシリーズ>#krss]]にシュベルブースター*30)
:解説|
[[光跡シオンシリーズ>#XON]]よりPPが3低いが
それ以外は完全上位互換、ははぁ……

-ノヴェルシリーズ
:性能(単品)|
HP+180,PP+3,打撃防御427,ステ+40,打射法耐性?%
:入手方法|
艦内潜入:敵大型戦艦
アームはソロクリアの称号報酬、
レッグはSクリア称号報酬で貰えます貰えます(食い気味)
:解説|
イザネシリーズの上位互換防具ゾ。
(PPが3しか)ないです。
(PhやFoの防具にはおすすめでき)ないです。
GuやBoとかPPよりもHPを重視する職業なら有用だと思ったゾ。

*過去におすすめされていたモノ [#kako]
#region(ユニットクラフトの解説)
#region(クラフト「武装エクステンド」って何だよ(哲学))
アイテム強化や能力追加とはまた別の装備強化法(大嘘)。素材とメセタを消費して武器や防具の性能を書き換えてしまう。
UNEIがバランス調整をめんどくさがって放置しているため既にオワコンだが、
特化クラフトユニットに限れば育成中のキャラが早いうちから装備できる逸材だってそれ一番言われてるから。

マイルームの左にある「マイルーム端末」から使って、どうぞ。
#endregion

#region(特化クラフトについて…お話します)
ユニットのレシピには、打・射・法撃防御とは別に打防【HP】、射防【PP】、法防【属性】ってレシピがあってぇ…
防御力は同じだけど耐性やHP・PP量がドカーンと増えてしまうだよ。あーやばい!!(語彙力低下)

具体的には、ユニットの単体性能がそれぞれ以下の通りに書き換わる。※セット効果は失われない。
--未クラフト比叡→HP+40 PP+5 打撃・射撃耐性+3% ※防御力がクラフト品より100程度低い
--&color(gray){打撃防御→HP+30 PP+1};
--&color(gray){射撃防御→HP+20 PP+2};
--&color(gray){法撃防御→HP+10 PP+3};
--打撃防御【HP】→HP+100 打撃耐性+4%
--射撃防御【PP】→PP+10 射撃耐性+4%
--&color(gray){法撃防御【属性】→HP+30 PP+3 法撃耐性+4% 全属性耐性+4%};

後者3つは一般に、ひっくるめて「特化クラフト」と、呼んでおりますっ!(半ギレ)
3部位あるけど、組み合わせの安牌は打打射もしくは打射射ですね、間違いない。
クラフト前よりHPかPPの一方が落ちるけど、リターンが野獣先輩の枕だからまぁ多少はね?

あっ、そうだ。Lv3で特化にするのはあぁん、何で?と思うかもしれないが、これは
なぜか特化レシピがEXLv3,8,10の3段階しか存在しないからだで。
#endregion
#region(クラフトのやり方が良く分かんなかったです…)
:自分でクラフトする手順|
++素材を用意。マイショップで買うのが一番早くて、一番安い(確信)
++クラフト→自分でクラフトする(至言)→武装エクステンド→クラフトラインを選択→クラフトしたい装備を選ぶ(今回はヒエイ。事前に装備から外しておく事)→レシピを選択してクラフト実行(今回は打/射/法撃防御Lv.1のどれか。どれでもいい)
++↑をもう1度やる。レシピは打/射/法撃防御Lv.2のどれか。
++↑をもう1度…とイキたい所さんだが、「特化レシピ」はクラフトレベル20にならないと解放されない。やめたらこの仕様!
もしレシピ一覧に打防【HP】や射防【PP】や法防【属性】ってやつが出てこなかったら…レシピ解放されてないって事なんじゃないかな?
レシピが出てきたら実行して、どうぞ。この時、補助アイテム「''装備条件緩和+10%''」を使い忘れないでくれよな~
出てこなかったら依頼して、どうぞ。

:クラフト依頼の手順|
++クラフト→クラフター検索→武装エクステンドで探す→所持品から検索→Lv2になったヒエイを選ぶと名前がいっぱい出てくる
++「打撃防御【HP】Lv3」を3部位まとめて看板に設定しているクラフター(淫夢)を選択し、相手のマイルームに不法侵入する。
++移動先のマイルーム端末からクラフトを発注する。
この場合も「''装備条件緩和+10%''」を使った状態で依頼を出すのを忘れないでくれよな~ ウン、マイショップで投売りされてるんだからさ。これを忘れるとクラフト後にステが足りなくて装備できなくなる事がありますあります。
++相手がクラフトをやってくれるまで待つ(クラフト完了すると自動的にメールがクルクルクルクル…)。
数日待ってもメールが来なかったら諦めるアル。キャンセルすれば装備も素材も戻ってくるから大丈夫だって安心しろよ~
++フレンドに古参アークスが居たらたぶん特化レシピも持ってると思うんですけど… Wisやメールで頼んでみると良いっすねぇ^~
#endregion
#region(金!金!金!(費用))
必要な累計メセタ(1部位あたり)
 特化Lv3…156,000メセタ(+素材費用)
 特化Lv8…950,000
 特化Lv10…1,530,000
と増加していくのでメセタのないホモは所持金を大切にしてくれよな~。

ところで人手…足りねえ仕事があんだよ…いい仕事なんだけどさ。30分で5万!
#endregion
クラフトについてもっと詳しく知りたいホモは[[クラフト]]解説見ろよ見ろよ。

・3部位セット
現行の12に比べて若干優秀だけどリング枠0は流石にいやーキツイっす(素)と全体的に型落ち感するけどどう?まだ使えそう? 
&color(silver){つい最近は・・・呪いのリングがクラススキル化されとったのか…?(レ)必須リングがいらないクラスならいいじゃんいいじゃん};
|防具|HP|PP|ステ|技|打耐|射耐|法糞|属性耐性|h
|ブリサ一式|66.7|6.7|全23.3|16.7|3%|4%|0%|全属性3%|
|サイキ打打射|66.7|11.7|全20|26.7|2.7%|1.3%|0%|0%|
|サイキ打射射|33.3|15|~|~|1.3%|2.7%|0%|~|
|サイキ射射射|0|18.3|~|~|0%|4%|0%|~|
|ノワルガ打打打|153.3|2|全23.3|0|4%|0%|0%|0%|
|イデアル3部位|83.3|5|全25|13.3|2%|2%|2%|全2%|
|オフゼ3部位|86.7|11.7|全20|16.7|3.3%|3.3%|3.3%|氷風光3%|

・2部位セット
12ユニ一個+11ユニ2部位セットができる。必須リングが少ない射or法職ホモなら現環境で最もアツゥイ!選択肢。
%%Hu、Fi、Bo辺りの近接はステジャン・エアリバ・ステップJAリング、職リングと必須級リングが多すぎるっピ!だから嫌って言っても速めに乗り換えるんだよ全身12ユニに。%%
|防具|HP|PP|ステ|技|打耐|射耐|法糞|属性耐性|空き部位|h
|打打フィス|160|10|0|30|4%|0%|0%|0%|リア|
|打射フィス|110|15|~|~|2%|2%|0%|~|~|
|射射フィス|60|20|~|~|0%|4%|0%|~|~|
|イデアル2部位|125|2.5|全37.5|20|0%|3%|3%|氷風闇3%|アーム|
|イデアル打打|125|2.5|~|~|4%|1%|0%|氷風闇1%|~|
|イデアル打射|75|7.5|~|~|2%|2.5%|0%|~|~|
|イデアル射射|25|12.5|~|~|0%|4%|0%|~|~|
|サイハ2部位|150|0|打法45|25|3%|0%|3%|0%|~|
|オフゼ2部位|95|15|全30|25|3%|3.5%|3.5%|氷風光3.5%|レッグ|
|カイゼル2部位|0|15|打射45|25|3%|3%|0%|0%|~|
#endregion

*一部位辺りの性能比較表[#unit7]
参考用に11ユニのPドライブとオビセルも並べとくから、お前(フィスとオフゼ)のために。
#region(一覧)
||||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:1||c
|部位|防具|HP|PP|ステ|技|打防|射防|法防|打耐|射耐|法耐|属性耐性|備考|h
|リア(11)|Pドライブ|100|5|0|0|357|329|343|5%|3%|4%|全属性2%|参考用星11|
|レッグ(11)|オビセル|50|7|0|0|315|329|301|2%|4%|4%|雷3%|~|
|~|オビ武器セット|50|7|全50|30|315|329|301|2%|4%|4%|雷13%|~|
|3部位|レイシリーズ|50|9|全25|0|>|>|315|>|>|2%|0||
|~|ユニオンシリーズ|75|9|全25|0|>|>|320|リア4%&br;他2%|アーム4%&br;他2%|レッグ4%&br;他2%|0||
|~|ホワイティルシリーズ|0|20|全20|0|270|270|301|0%|0%|4%|光4%|素ステもくっそ低い|
|~|雷閃イザネシリーズ|150|0|全20|20|361|340|340|>|>|4%|雷6%光4%|素ステもくっそ高い|
|~|アストラシリーズ|60|10|全20|0|326|322|330|>|>|2%|炎氷闇2%||
|~|イヴリダシリーズ|60|10|全25|0|>|>|327|>|>|3%|炎闇2%||
|~|ゼイネシスシリーズ|120|4|全15|0|336|341|348|アーム2%&br;他3%|レッグ2%&br;他3%|リア2%&br;他3%|全属性2%|素ステ高め|
|~|クリファドシリーズ|40|13|全35|0|322|330|323|アーム1%&br;他2%|レッグ1%&br;他2%|リア1%&br;他2%|0||
|~|フォボスシリーズ|80|0|全40|0|>|>|368|>|>|5%|0|素ステクッソ高い|
|~|セレシリーズ|70|7|全20|50|>|>|330|>|>|3%|0| |
|~|ザラシリーズ|80|8|全30|50|>|>|338|>|>|3%|0| |
|~|シオンシリーズ|100|15|全50|0|>|>|371|>|>|5%|光闇5%| |c
//
|リア|グリュゾ|0|15|法40|0|289|289|320|1%|2%|3%|0|素ステ低め|
|~|セグアリチア|80|5|全10|0|>|>|257|>|>|2%|0|素ステくっそ低い|
|~|シャインレッド|0|0|全80|80|337|330|334|>|>|3%|炎10%|素ステ高め|
|~|シャインブルー|150|5|0|0|323|319|322|>|>|3%|氷10%||
|~|カブキモノライデン|0|0|全80|80|337|330|334|>|>|3%|雷10%|素ステ高め|
|~|ヒメ&color(gray){カブ};キチェリー|150|5|0|0|323|319|322|>|>|3%|風10%||
|~|ゲッコウホロー|0|0|全80|80|337|330|334|>|>|3%|光10%|素ステ高め|
|~|ヤテンホロー|150|5|0|0|323|319|322|>|>|3%|闇10%||
|~|ウェラボード|50|10|全40|0|336|344|331|5%|4%|4%||素ステ高め|
|~|クラーデムイリック|0|17|法85|0|326|320|400|2%|1%|4%|闇5%||
|~|ラッピーシャイン|777|>|>|>|>|>|>|>|>|>|0|素ステなし|
|~|マスク|0|20|全60|0|354|>|350|4%|3%|3%|全3%||
//
|アーム|デッドリオ|150|0|打40|0|320|289|289|3%|2%|1%|0||
|~|ギクス|50|10|全30|0|>|>|299|>|>|0%|炎氷雷風2%光闇3%||
|~|フィオガルズ|0|15|射40|30|280|320|280|1%|4%|1%|炎雷闇5%|素ステ低め|
|~|レイガルズ|150|0|打射25|30|320|280|280|4%|1%|1%|氷風光5%|素ステ低め|
|~|ハングボード|50|10|全40|0|331|336|344|4%|5%|4%||素ステ高め|
|~|ミルキャティ|50|5|全10|0|>|>|313|3%|2%|2%|0||
|~|シャライラケラス|0|17|打85|0|400|326|320|4%|2%|1%|闇5%||
//
|レッグ|エルムレシータ|80|5|全10|0|>|>|257|>|>|2%|0|素ステくっそ低い|
|~|ペパキャティ|50|5|全10|0|>|>|313|3%|2%|2%|0||
|~|タッグボード|50|10|全40|0|344|331|336|4%|4%|5%||素ステ高め|
|~|アリュールエイド|0|17|射85|0|331|344|331|2%|1%|4%|闇5%||
//
|サブ|ステラウォール|50|5|全15|0|>|>|320|>|>|2%|0|Lv.75達成で3つ配布|
|~|リヴォルト|120|5|0|0|>|>|295|>|>|3%|0|素ステ低め|
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*コメントォ… [#barrier_comment]
#pcomment(,810)