ベテランホモにとっては常識でも、新規ホモにとっては初耳かもしれない
じゃけん普通にプレイしていたら知る由もないようなことを列挙していきましょうね~

*豆知識一覧 [#w2b051f5]
#contents

**基礎知識 [#v4ff2311]

:ダメージ計算式|
基本攻撃力(こ↑こ↓の計算式はんまぁ、そう、よくわかんなかったですね)×スキル倍率(複数のスキルなら全部乗算)×攻撃倍率(PAなど)×JA倍率
掛け算ばっかりじゃねーかお前んゲーム!打撃アップ1、射撃アップ1…今日でバイバイだ
PA(フトンアーッ)はレベル1→10で1.2倍、10→17で1.1倍、1→17で1.3倍ぐらい変わりますねぇ!
%%最近の威力上方修正で当はまらないPAが増えてないか?%%
エクスキューブ交換所でキューブ20個とレベル17ディスクを交換可能になったから、主要PAだけでも交換して、どうぞ
JA(ジャストアタック)はあんなに簡単な操作で1.3倍だよ1.3倍!Suにもジャストアタックください!何でもしますから!

:属性値の重要性|
武器種によるけど''属性値0と50では与ダメージがイチゴー(1.5倍)ぐらい変わってしまう。''
当然ながら属性無しの武器には何もないです。
(これは弱点属性に限った話じゃ)ないです。何でも良いから属性値が付いてるだけで無属性よりもダメージが増します増します!分かるな、この数値の重さ…
もろちん弱点属性だったらイチゴーって比じゃない、更に与ダメが広がってないか?
同名武器を混ぜ込んでパパパっと属性値MAXに強化して、終わりっ!

:攻撃ステータスの効果|
打・射・法撃力の事だで。
数値で言えば打射は+40、法は+35程のステロイドにつき与ダメが1.14514%くらい上昇する。
テクニックに限っては属性値補正が存在せず法撃力で基本攻撃力が計算される分、&color(Red){テク職のステロイド盛りは比較的効果が高い};ゾ。これだけははっきりと真実を伝えたかった。
未強化武器を振り回している貴方には死んで貰います。

:武器攻撃力と特殊能力による攻撃力の違い|
武器の打撃力1500+OP付け打撃力0のソードAと…武器の打撃力1400+OP付け打撃力100のソードB…どちらが、上かな?(与ダメージ)
属性値の、与ダメアップ効果は…特殊能力追加で付けたステータスには、乗らないんだ。
だから…ソードAの方が…上だよね!
あくまで潜在能力ヌキで考えた場合だけど「打撃・射撃武器は、OP付けで格上の武器と攻撃力を同じに揃えても同じ攻撃力は出せません」これだけははっきりと真実を伝えたかった。

:クリティカルについて|
このゲームのクリティカル(薄い青緑色のダメージ表示)は「クリティカルが出た時は○倍ダメージ!」(というものでは)ないです
実際の所さんはダメージの振れ幅の中の最大値を出す確率になっております(意味不明)
振れ幅ってなんだよ(哲学)んまそ…与ダメージには上の世界(最大値)と下の世界(最小値)が設定されていて…技量に応じて下の幅が広くなるんだって、嫌だねぇ
そのためダメージの平均値が上がるのであって最大値が上がるわけではないです
ただしFiのクリティカルストライクやリングのCストライクは最大値も上がるからDDYDD。逆に言えばそれらを絡めない場合はあまり取る必要はないゾ

:低レアリティ武器におけるダメージのブレ幅|
★6以下の武器はダメージのブレ幅がデカい。そのため同じ攻撃力で★6↓と★7↑の武器を振り比べると★7↑の武器の方が与ダメージの平均値が高くなる(知将)
また、一部★7以上のレア武器でもダメージのブレ幅がデカい偽りのレア武器もある(赤の~、青の~、インヴェイドシリーズ等)
武器をクラフトした場合も振れ幅がデカくなるが、シルバ系以降の素材を使うエクステンドLv以上に鍛え上げるとその振れ幅はマシになる(全く同じになるとは言っていない)

:防御ステ、耐性の効果|
打・射・法撃防御は、ふたいたいは+5で1ダメージ軽減。
耐性は打・射・法・6属性の全9種類もありますねぇ!特殊能力追加で耐性を1種類だけ上げても、残り8種類の攻撃への軽減は一切なしだから(無情)
ちなみに敵の攻撃のうち85%ぐらいが打撃属性と射撃属性、11.4514%ぐらいが6属性のどれか、残り3.64%ぐらいが法撃属性だって言われてるぞ。これ(法撃耐性)いる?
#region(防御力&耐性とスタミナ(HP)ではどちらが…上かな?)
もちろん、全ての攻撃に対してプレイヤーを死ににくくしてくれるスタミナ(HP)の方が万能だから…
優先度も・・・上だよね!
#endregion

: 法撃耐性 |
(先述の通り、法撃耐性値は無属性の法撃ダメージしか軽減してくれ)ないです。
(属性付きの法撃ダメージは、各属性の属性耐性値じゃないと軽減でき)ないです。
なにこれ?ここ(効果)ないやん。ぼったくりやろこれぇ!
あっそうだ。るさくんの時間停止ドバーッは無属性法撃らしいゾ。(でも用意する必要)ないです

: 距離減衰 |
射撃攻撃の中には一定の距離を超えるとダメージが8割に落ちるものが何個っていう感じじゃない・・・でも頻繁に!ある(全てとは言っていない)
Raだと遠距離ダメージアップスキルがあるため分かりにくいかもしれない(適当)

: 複数ヒットの種類 |
*(口下手糞編集者個人が勝手に分類しているため世間一般とは呼び方が違うかもしれ)ないです。
まず前提知識として、このゲームでは(''エネミーの複数部位に攻撃が同時ヒットすることは)ないです''。旧作では可能だった?関係ねぇんだよそんなこと!&color(Silver){ギ…};
そのためこのゲームにおける複数ヒットは主に以下の3つに分けられるゾ
#region(県北にある川の土手の下)
・範囲→範囲上にいる複数エネミーに攻撃が単発ヒットする
(例:カンランキキョウ、カタコンフィニッシュ、シャープボマー零式)
・貫通→直線範囲上にいる複数エネミーに攻撃が単発ヒットする
(例:カザンナデシコ、スフィアイレイザー、セイクリッドスキュア零式)
*人によってはこれを↓の多段ヒットと呼んでいる場合も多い
・多段→範囲上にいる複数エネミーそれぞれに攻撃が''複数ヒットする''
(例:ハトウリンドウ、ペネトレイトアロウ、エンドアトラクト)
#endregion
それじゃあ、別々のエネミーではなくボスエネミーの部位扱いのママーッ!のナタデココやたれぞうの首に攻撃するとき一番効果が出るのは…どれかな?
もちろん、1体のエネミーに複数ヒットする多段攻撃が、上だよね!
こう聞くと多段以外がうんちvに聞こえるかもしれないが有効射程や威力、PP効率、そもそもの用途などが違うから、使い分けようね!

: シフタ・デバンドの上昇量 |
ここでは支援テクニックで知られているシフタ及びデバンドをかける(意味深)とどのくらい上昇するかについて説明しましゅう~
表記上のテクニックは
Lv.1  180
Lv.17 198
この180~198は「威力」として表記されてますねぇ!
じゃあこの表記の通りに上昇…ではなく
以下の計算式となっております
上昇量=
(装備無しプレイヤーの能力+
マグの支援値+
〇〇力アップ等の能力加算系の一部スキル)×
(''シフタ・デバンドの威力''÷1000)
要約すると「上記の能力やマグ等を合算しそこに最大19.8%が乗算されたのが上昇量」…
受ける側のレベル等は勿論スキル振り等で微妙に変わるからこれがなかなか難しいねんな…
#region(シフタ上昇量例)
ヒューマン男性(Hu/Fi)
レベル80=打撃攻撃力648
打撃特化マグ=打撃攻撃力200
スキルは全く振ってない%%地雷ツリーだ%%けど計算簡略にしたいから許し亭…
(クラスブーストも加算して)ないです。
シフタLv.17をかけると
(648+200)×0.198=167.9が上昇量
848+167=1015(かけてない時(648+200)に比べ約1.19倍。)
実際は武器や特殊能力追加が乗らないので最終的なダメージは増えはするが目減りしてるかもしれない(無責任)
ちなみにペットは個別のステータスが設けられているためレア14メロンのように打撃防御力5000強!?とかだとやはりヤバい(1000弱前後)。ゴリラ化も素ステがデカ枕なため同様に強化されると考えていいぞいいぞ。
#endregion
//マグの補正分がなくなってたから今更ながら書き直したぞ…許してください!(HTGが)なんでもしますから!

:ステップ/ステップアドバンスの無敵時間|
主に近接武器の回避アクションである「○○ステップ」の解説
・無敵判定はステップ入力直後から発生する
・無敵時間は「素の0.05秒+ステアドの延長分」
・ステップ開始~モーションキャンセル可能になるまでは約0.27s
・下級職の場合、ステアドはメイン/サブのうち効果値がでかい方のみ適用
どう、ステアド無降りで回避できそう?%%まぁできる変態もいるんですけどね初見さん%%
消費SPが少なくてコスパが良い!(2~4振り)か、カスが効かねぇんだよ!(10振り)が安定だ、若鷹!
PAや武器アクの無敵時間や他の耐久系スキルも鑑みてステアド何振りするか決めるといいぞいいぞ

: クラスドロップボーナス |
ボスエネミーからのレアドロップ抽選時に、使用クラスの対応武器種となるレアアイテムの抽選から外れた場合にもう一度(抽選)やりたいぜ。やったぜ。してくれるシステム。
たまに忘れたり勘違いしているホモサピエンスもいるが、雑魚からのドロップには影響しない。
(KMR「レア14にも影響し)ないです」ほんとぉ?

: クラスブースト |
これとウェポンブーストは該当する称号の称号報酬を受け取った時点から適用されますされます。
後述のブースト一覧に具体的な能力上昇が書いてあるとおり、キャラクターの能力値に加算されるゾ。
(この程度の苦行にも屈しないホモには)ご褒美はあるんだぞ。
各クラスがLv75になったときに称号カウンターのおばさんに話しかけて称号報酬を貰う事で入手できるゾ。
効果はアカウント内の全キャラクターに適用されるから早くレベル上げてレベル上げてホラ!
中でもHPが+50上がるHu、技量要求されるOBTITなどを装備するために技量が+30されるBr、Boは優先して取ったほうがいいと思うんだけど、お前どう?
#region(ブースト一覧)
Hu:HP+50 射撃+15 打撃防御40
Fi:PP+2 打撃+50 法撃+15 法撃防御+10
Ra:射撃+20 法撃+15 射撃防御+40
Gu:PP+2 打撃+15 射撃+50 打撃防御+10
Fo:射撃+15 法撃+20 法撃防御+40
Te:PP+2 打撃+15 法撃+50 射撃防御+10
Br:PP+2 打撃+20 射撃+20 技量+30
Bo:PP+2 打撃+20 法撃+20 技量+30
Su:HP+10 各防御+40
#endregion

: ウェポンブースト |
クラスブーストも重要だけどこっちはもっと効果がでかいゾ(枕もでかい)
クラス毎に図鑑に載せた武器の数に応じて貰える称号を受け取るとメインクラスの専属武器を使ったときにダメージボーナスがかかるゾ
★7~9を20個でブースト率+2.5%、★10~12武器25個、40個、70個毎に+2.5%
つまり全部取得すると最終ダメージが10%UPとかウッソだろお前!!でもクラス毎に対応した武器種を集めないとあ~あ~A~ダメダメダメ
図鑑はビジフォンで見える見える…自分で拾うか石交換したときにその装備が載る。申し訳ないがマイショップで買って終わりっ!にしても図鑑には載らないのでNG。
称号報酬を受け取らないとブーストされないので忘れんなよ…忘れんなよ…。あと一度取得したらアカウント単位で適用されるゾ 
ちなみにSuは(ウェポンブースト抜きで戦闘バランス調整しているためか)ないです。なんで?(殺意)
**インターフェース [#y1afc409]
:文字入力|
PSO2によく出る「ウォ」→who 「ティ」→thi 「デュ」→dhu 「ドゥ」→dwu

:改行|
チャットやアーイキソカードの編集画面で改行する場合はAlt+Enterだゾ

:リサイクルショップはメニューから開ける|
いいゾ~これ
クイックメニューの設定を「アイテム優先」にするとそこからも開けるゾ

:アイテム一括選択|
Shiftキー+矢印キーでカバンや倉庫のアイテムをドバーッと一括選択できる。
実はリサイクルショップでもつっかえ!る。星10→キューブの高速変換があぁ…出来ちゃった…
じゃ俺…Shift押しながら上キー押すから…

:ドラッグ&ドロップでアイテムをその場に置く|
フィールドでアイテムパックから置きたいアイテムをウィンドウの外にドラッグ&ドロップすることでその場にアイテムを置くことができる。
マウス派のホモなら我修院チャレンジクエストで使えるかもしれない。

:左上の干渉による一部操作不能を解除(キーボード)|
ADBNのクリア後等、左上さんが喋っていると操作が効かなくなってはー……つっかえ!
そんな時はマウスモード切り替えを2回押すことで解除できるゾ

:ACスクラッチの景品リストから表示できるプレビューはShiftキーでリセットできる|
ホモにあるまじき早着替え

:マイショップのプレビューは拡大できる|
プレビューウインドウの四隅をドラッグゥ…すると拡大できるゾ
なんか(拡大率)足んねえよなぁ?
そんな時はウインドウを画面外に追いやってからまた引き延ばすと…見える見える
操作の都合上顔部分が主になることと、仰角気味になるのはしょうがないね

:消費アイテムのレアリティ|
★4→ブーストアイテム(10~25%)
★5→FUNスクラッチ品、ブーストアイテム(50~75%)
★6→トラブ、レアブ250
★7→ACスクラッチ品
★8→イベント配布品
★9→アイテムコード入力品
(メイトとアトマイザーは省略) ビジホォンで検索する時にどう?活用できる、できない?

:COまとめ受け|
クエストを受注後、メニューからクライアントオーダー→受注可能なオーダーを選ぶとおすすめクエストを受けるときに出てくるオーダーまとめ受け画面を他のクエストでも使える
でも注意してほしいのは受注可能なオーダーで出るのはデイリー(ファイナ)、チーム、ハンス、クレシダ、ラヴェール、フランカのオーダーだけだゾ
他のNPCのオーダーはなぜか出ないので面倒だけど直接受注しましょうね
あとクエストによっては上記NPCの一部CO(火山洞窟クエストでのダガン討伐CO等)が受注可能なオーダーに出なかったりするんでその辺、気を付けてください

:倒したい敵が出やすいクエストを調べる|
クエストカウンター端末→クエストタイプ選択→クエスト選択→ランク選択→エネミーレコード
こ↑こ↓で出現するエネミーの種類とその出現率が見える見える。COで撃破数稼ぐときに使って、どうぞ。出現率0.364364%のクエストにマーク付けるシステムお前一番態度悪いって言われてるぞ

:人の多いエリアにPTを組まずに入る|
1.クエストカウンター端末→(略)→ランク選択
2.現在のブロックのパーティに参加する
3.画面右下のマルチパーティエリアXX/12を見て、人数の多いエリアを選択
4.別のパーティとして参加
会話苦手部でもマルチできていいゾ~これ、あっ(誤操作でPT加入)

:サブクラス解除|
サブクラスを設定する前の状態でマイセットにサブクラス無しのクラスをセットしておくと後からサブクラス無しに戻せる

:レアドロ表示の違い|
・RARE DROP!(白文字)+赤いアイテムがクルクルクル…→☆7以上
・RARE DROP!(ホモ特有のレインボー)+赤アイテム→☆10~☆12武器・ユニット
・RARE DROP!(迫真の発光レインボー)+発光レインボーアイテム→☆13〜☆14
・RARE DROP!(大迫真のリミブレ発光レインボー)+迫真御柱発光レインボーアイテム→☆15
・落ちてる箱のグラフィックがピンクに赤オーラ→ルームグッズ・バッヂ等(迫真) これいる?
・ドロップ表示なし+迫真御柱(発光)+緑アイテム→他人の置いたメイト系。罠ゾ
卵とかキャンディー類、バッヂなどで☆7以上が量産されてややこしくなってるけど
ホモ特有のレインボーを見かけたら☆10~☆12だから必ず探して拾ってくれよな~頼むよ~
見逃しちゃうともったいない、やばいやばい…
ADでドバーッ!ストを駆使して稼いでいる時など、アイテムが大量に出過ぎると消えるので
レインボーアイテムを見たらとりあえず回収したほうがいいらしいっすよ先輩~
一番レアなものにレインボーを持ってくるPSO2はホモ、Q.E.D

:レアドロップの演出表示設定|
オプションの基本設定の下の方に「レアドロップの演出表示設定」という項目があるゾ
レアドロップ時に画面中央に表示されるクソデカ演出をレアリティ7以上、10以上、13以上のみ表示するように選択ができる
レア9以下なんていらねぇんだよ!というキューブホモはレア10以上に設定するといいゾ~
13以上のみの需要は…んまぁ、そう、よくわかんなかったですね

:ロックオン操作変更|
初期設定ではロックオンボタン長押しで敵をロックオンする設定になっててぇ…
オプションからこれをワンプッシュ(ロックオンボタンを押す度にロックオン/解除)操作に変えることができるので、お前どう?んにゃぴ…やっぱり自分好みの設定でプレイするのが一番ですよね、とりあえず。

:NPCの会話を早送り|
吹き出しが出たらCtrlキーを押しっ放し。会話が超スピード!?で自動送りになる。
オーダーの受注・報告からEXクエスト・キャンプシップでの通信まで、手動送りが必要な会話ならだいたい有↑効↓
Enterキー連打よりも非常に手軽で、非常に素早い! でもストーリーのモーション付き台詞に対しては駄目みたいですね…糞が!(悪態糞土方)

:ドリンク厳選|
YSOK「俺また何かやっちゃいました?」
EP6でドリンクを飲んだ状態でも再度ドリンクメニューを利用することが可能になりました^~
#region(10年前は…おっとお前には関係なかったな)
おもみももを何度も飲みなおして目当ての副効果を得る方法。
今のところ有用なのはランダムドリンクの弱点プレミアムか、デバドリの特殊付与率アップですめぇ!
#region(基本)
0.ルームを閉じてるフレンド(チムメン)を作る
1.ナースのNPCからドリンクを飲む
2.コミュニティ欄から閉じてる人のマイルームorチームルームへ飛ぶ
3.弾かれるときにドリンクの効果が切れるので、また飲む⇒狙ってるのが出るまで繰り返し
今はこんなことしなくても飲み直しできるゾ
えぇ...(困惑)何で早く実装しなかったのか私は理解に苦しむね(ペチペチペチ)
#endregion
#region(フランカ向け)
1.フランカs' カフェにアーイク…
2.カフェのゲートから自由探索へGO 場所は適当でいいんじゃない?
3.キャンプシップでドリンクをぷはー
4.目当ての効果じゃない場合こんなもの!(破棄) 早く2.へ戻んなきゃ…
::長所|
破棄してカフェに戻ってきた時、すぐ真後ろにゲートありますねぇ!カフェの読み込みも軽くてあぁいいっすよこれ…
多分↑の次ぐらいに早いと思うんですけど
::短所|
破棄したり帰還したりすると必ずカフェに出てしまう。
スキルツリー選択ミスやオーダーの受け忘れには気を付けよう!
前哨戦~後半戦の間にアイテム整理したいホモも気を付けよう!
#endregion
#region(無課金向け)
1.ドリンクを飲む
2.クエストカウンター→他のブロックのパーティへ参加→満員のブロックにあるPTを選択
3.弾かれるときにドリンクの効果が切れるので、また飲む
緊急クエスト直前なのにドリンクの効果が中だった、大にしたいが破棄して再受注するのはあー面倒くせマジで・・・ってときに使って、どうぞ。プレミアムだと安定しないので(このやり方はおすすめし)ないです。
#endregion
#region(アウトロー向け)
ボッチームで倉庫使ってる、プレミアムも入ってる、ビキビキビキニ123(レ)なホモ向けだゾ。
1.メディカルセンターの近くにいる適当なノンケをBLにぶち込むどー
ふたいたいはベンチに座ってるメスガキがいると思うので、そいつでいいんじゃない?
2.ドリンクを飲むゾ
3.目的の効果出なかったら、さっきBLにぶち込んだノンケのマイルームにおじゃましまーす
4.BL入れてる相手の部屋に入れるわけがないんだよなぁ…(ドリンク効果消失)
5.また飲むゾ
6.あとは3-5を繰り返す
目的の効果が出たら終わり!閉廷!以上!みんな解散!君もログアウトしていいよ!
あ、そうだ
余計なトラブルに発展(意味深)しないように、使い終わったノンケのBLは解除しといてやれよ?(イケボ)
#endregion
#endregion
:ブーストアイテム効果を停止|
1/11のアプデで実装、ギャザやSS撮影でブースト消費されなくていいゾ~これ
あっおい待てい。停止されるのはあくまでブーストアイテムだけであって、''料理には適用されない''ゾ
期間限定のドーナツはブーストアイテム扱いだけど、コルトバジュースは料理扱いでガッツリ消費されますされます(1敗)
また1時間でドリンク効果が切れることを利用して、ロビーで事前にドリンクを使用
レイドボスの倒す直前くらいに切れるように調整するって手もありますあります(食い気味)
でも中々…難しいねんな(飲んだ時に限って珍しく速い)
ソロ花Tなら安心!緊急以外にやることもないから安心!

: ボタン設定・肩越し視点のL1が空いている(PS4版) |
肩越し視点ではロックオンが使えないので、それに対応するL1が未設定になっている。
オートランやエリアマップ表示/非表示を追加したい場合は、こ↑こ↓に入れてほしいなって(OGMM)
スレに情報書いてくれたホモありがとナス

:/mpal|
チャットで「/mpal★」(★には1から6までの数字が入る)と入力すると、★番目の武器パレットに変更できる。
更にこの発言をショトカに設定すると、Ctrl+ファンクションキーでぱぱぱっと装備変更できるようになる。
例えば6番目にアンブラステッキをセットして、ショトカ1番目に「/mpal6」と入れておけば、Ctrl+F1で一瞬でアンブラもてますねぇ!
この持ち替えは勝利演出中でもできるから…即割り奴いても安心!すごく便利な技だよ。VITA版は・・・Naokiです・・・
他にも指輪やサブパレの変更コマンドがありますあります。[[チャット活用法]]を見て欲しいなって…

:クライアントを落とさずにesログイン|
同時ログインできないとかあ ほ く さ
いちいちゲームを終了させてログインあーめんどくせーマジで
あっおい待てい、いちいちゲームを終了させなくても[シップ選択に戻る]を選びサーバ選択画面になった時点でesにログインできるゾ
まぁ再度ほんへログインする時にはパスワード入力が必要になるんですけどね、初見さん

: エステ放置の代償 |
(エステ内ではチャットが表示され)ないです
受信自体は行っているため、エステを出た瞬間にドバーッと流れ込んでくる
これは緊急アナウンスも同様で、エステ中のアナウンスは出た瞬間に、INした時~出た瞬間までに流れたアナウンスがドバーッとTools.comされる
そのためあれ~おかしいねアナウンスされてるのに緊急が配信されてないね、というパターンもありますあります(2敗)
もちろん現在進行中のアナウンスよりぐるぐるしていたアナウンスの方が優先されるのであーもうめちゃくちゃだよ

:一時倉庫(ショップ)|
カバンに空きがねぇなぁ~緊急回してる最中だけどどうするよ~無理だぁ~(ギャザ素材で)倉庫の空きもねぇしな~
ここに…いいもんあんだけどよ(簡易アイテムショップ)
お空いてんじゃ~ん。よし、じゃあぶち込んでやるぜ!
スペシャルウェポンだと売値/買値共に10メセタだから安心!
20個までしか保存されないし、ブロック移動したり630で落ちたりしたら消えて無くなるから注意してくれよな~頼むよ~
もちろん複数ブロックマッチングを利用した際にも消失する(無慈悲)当たり前だよなあ?

:一時倉庫(一時倉庫)|
一時倉庫ってなんだよ(哲学)
本格的に倉庫がお○んこになっちゃったホモ向け
ふたいたいはEトラ報酬などが送り込まれる一時倉庫だが、コレクトシートの報酬アイテムをTools.com事もできる
シート満了のアイテムを拾う前にそこら辺に落ちてるドロップや余ったメイトをさ、パパパッと空いてる倉庫に送って終わりっ!
倉庫を全て埋めてよ、パックを最大数-1の状態にしてシート対象アイテムを拾うとよ、シート報酬のアイテムが一時倉庫に送られるから面白ぇよな
一時倉庫は最大で30個ハイッチョル!20個を越えると黄文字で注意が入り、30個全て埋めると赤文字で「一時倉庫が一杯なんだよなぁ!お前のせいでよぉなぁ!倉庫整理あくしろよ。古いアイテムから削除しちゃうからなお前」と警告文が流れる
画面が切り替わるたびに表示されるので非常にうざったく、非常にうざったい。

:アイテム検索の裏技 倉庫&ビジフォン編|
Tools.comと化した先輩「探す時は!(大声)」
#region(&color(black){&や()などの記号は省略可能};)
例:特殊能力(射撃&PP/2)→検索窓に「''射撃pp2''」と書いてパパパっと検索して終わりっ!
例:カスタムタイプ1+10%→検索窓に「''110''」と書いてぱぱっと検索して…終わりっ!
#endregion
#region(&color(black){(平仮名⇔カタカナ、半角⇔全角、ローマ数字⇔アラビア数字 全て互換性)ありますねぇ!};)
例:パワーⅢ→検索窓に「''ぱわー3''」おーはえー、はえーもう出ました!
例:男性追加ボイス114→「''ボイス11Ⅳ''」でも出てくる。あーもう滅茶苦茶だよ
例外:チャットコマンドで装備名を入れる時。全角かつ記号まで打ち込まないと駄目みたいですね…
#endregion
#region(ホモはせっかち)
倉庫検索やビジフォンの候補検索では単語の一部だけでもイケルゥ!(レ)
例:ミューテーションⅡ→検索窓に「ん2」でもあぁ…出ちゃったぁ…
他にもユルケツキーワードはいっぱいいっぱい裕次郎…おすすめのキーワードがあれば追記してくださいオナシャス!
#endregion

:候補検索ワードのあり所さん!?|
ふたいたいはドキュメントフォルダ→SEGA→PHANTASYSTARONLINE2フォルダ内にありますあります(食い気味)
''item_name_cache.dat''ってファイル名ですねえ!
唐突に消えたり消えなかったりするからコピーをとっておくとあ、いっすよ
ちなみに''キャラクリ体験版を起動すると候補検索はリセットされる''んだって、嫌だねぇ…
&color(Silver){メモ帳で開いた物をコピペすればどう?共有できそう?知らなーい(クッソ適当)};

:SS撮影にJAリングなんか必要ねぇんだよ!|
攻撃ボタンを連打すると発生しなくていいゾ~これ
要はJA判定が発生する前に攻撃入力をすることで入力失敗!閉廷!にさせるだけ

:(迷惑プレイヤーのアカウントを)焼くときは!|
通報して♡
アークスカード非公開でIDネーム、番号が分からないにょ…
そういう時はこうだぞ!(キャラクター頭上表示切り替え→IDネーム、番号)
お前には、正義の鉄槌でその腐ったアカウントを凍結してやる…(静かなる怒り)

:あれ~おかしいね、何も聞こえないね(PC)|
あのさぁ…(ゲーム起動前に)イヤホン、差さなかった?
(起動前にデバイスを接続しておかないと認識し)ないです。あ ほ く さ
(したがって起動中に解消することもでき)ないです。再起動してv

**戦闘テクニック [#cf50e02a]
:スターアトマイザーは状態異常も治療できる|
はっきり説明文に書いてあるけど多少はね?ソルアルトマイザーはクビだクビだクビだ
あ、おい待てぃ。ソルアルトマイザーはサブパレにセットしてると状態異常者発見器として使えるゾ(主にTe向け)

:フォトンブラストを使うと状態異常が回復する|
シュー…(完治)

:フォトンブラスト同士でガッツリ四連結まで見事敢行|
フォトンブラスト発動ボタンを長押しすると待機状態にハイルハイル…このとき他のホモがフォトンブラストを発動(便乗)すると連結開始。連結人数に応じてフォトンブラストの持続時間が延びる

:フォトンブラストの無敵時間|
発動モーションには無敵が付いてるゾ
上に書いてある長押し待機状態を挟むとずーっと無敵状態だゾ。ウッソだろお前!?
これを使えば深遠くんの中の仮面くんやアポス・ドリオスくんの即死攻撃も容易に回避できますできます
ODN「カスが効かねぇんだよ!(真・斬鉄剣)」 ARKS「ア!(即死)」

:無敵状態で接触した敵の攻撃は判定が消失する|
無敵が切れても持続に引っかかることが無いってことだゾ
YMTのメガ粒子砲に回避動作で突っ込めば喰らわずに中で自由に動ける、
攻撃判定がある+全体モーションがクッソ長い原生種の野獣の咆哮etcは
ガードでも残りのモーション中攻撃し放題になっていいゾ~これ

:防衛の塔や防壁を射撃で攻撃するとPPが回復する|
AISでバルカン塔撃ちを駆使するとよりTNP良く移動できる
射撃武器も同様で、オブジェクトを撃つとPP回復できる
全職装備可能なガンスラッシュっていう武器があってぇ…

:奪命剣や星天弾はオブジェクトでもHPを回復できる |
植物くんや破壊可能なオブジェクトくんを虐待すると奪命剣が発動可能、おじさんやめちくり~
おじさんはひでを叩いて奪命剣でHPを回復していた可能性が微レ存…?
星天弾のついている装備は更に対応が広くメッセージパックくんやテレポーターくん等でもできる
ノクスシュディクスっていう星天弾ついてるガンスラッシュがあってぇ…

:一部ボスの掴み攻撃はレバガチャで振りほどける|
主にロックベア掴み、ウォルガ掴み、徒花の花状態ハサミの掴み叩き落とし等
あ、そうだ(唐突)キーボはWASDガチャガチャよりAD交互連打の方が抜けやすいゾ
徒花ハサミは判定がクッソキツマンなので、キーボぶっこわすぐらいでIKEA
スペースキーも加え入れろ~?キボおかしなるわこんなん……

: 一部ボスのダウン時間は人数に応じて変わる |
バルロドス、ブリュー・リンガーダなど。
サポート/フレンドパートナー3人を連れて行くとクッソ短くなる。称号目当てでなければボス前で解雇しよう。クビだクビだクビだ

: ポジ種(侵食核)は弱点部位扱いで、全属性が弱点 |
つまりウィークヒットアドバンスやウィークスタンスのような弱点系、
エレメンタルスタンスやペットエレメントウィークヒットのような属性系のスキルが必ず乗っていいゾ~これ
徹底的に突いてさしあげろ

: 大型ボスへのゾンディール|
ねぇ無理無理!
しかしながら特殊モーション中にのみ吸引効果が適用される場合もあるゾ
ゼッシュレイダ君の転倒中とか動きますねぇ!

: もう二度とリスポンできないねぇ…|
くが君はリスポン演出がクッソ長く2回目が出てきても落ち着くまでまた長くうざってぇ(ボーダー赦して)
そんなくが君も1回目の登場モーションから動き出すまでの間に倒すと大破討伐成功になったりならなかったりする

:チャージPAの注意点|
3ボタンの裏にチャージPA、表に武器アクションを仕込んでいる状態で
チャージしたまま切り替えボタンを離すとチャージがキャンセルされて不発する。
ちゃんと叩けないじゃないですか…(ONDISK)
発動を確認するまで切り替えボタンは押しっぱなしにして、どうぞ。

:カメラのリセット|
Guのエリアルシューティングのような上昇するPAを使っているとカメラはそのままにキャラだけ上に登っていって…
そんな時は適当な対象をロックして解除(ロック中の場合は解除して再ロック)するとリセットされてキャラが中央に戻るゾ
肩越し視点切り替えでも同じことができるからこっちもおすすめだゾ

:テレポーター移動時の助走|
助走かけますね。
起動していない場合限定だが、範囲内でぐるぐる!ぐるぐる!(レ)していると速度が乗った状態で転移ィ!できる
残り1か2…秒くらいになると範囲外に出ても安心!
あ、(足並みが揃わ)ない

:東京他のダッシュパネル|
走った状態でオートランをすると視点移動だけで方向転換できていいゾ~これ
肩越しでも同様のことができるけど視界がね…

:プレイヤーから遠く離れた敵は動きが止まる|
何の意味があるんですかねぇ…(疑問)と思いきや
戦闘機防衛やリリーパ淫獣防衛系のEトラが発生したら発生地点から
猛ダッシュして離れると敵の動きが止まる→放置でも達成できる、ウッソだろお前www
なおマルチエリアで他に人が近くに居ると動くので諦めるアルおとなしく護衛するアルよ
ADでは普通に戦闘機に群がる敵を倒してバースト狙ったほうがいいゾ

:WB装填時の注意|
WB装填しながらテンキーを連打して武器切り替えをしていると稀によく未装填になるゾ
たぶん装填モーション完了前に切り替わったのが原因だと思うんですけど

:補助テクニック同士の干渉・消滅|
ゾンディール以外の補助テク(シフ、デバ、レスタ、アンティ、メギバ、ザンバ)は、同時に1つしか発動できないです。枠は1つしかないから(名言)
例えば転送前の待機チュー……シフタ発動後にホモ特有のTNPで即デバンドを発動すると、あれーおかしいねシフタいないね?
ほら、こうだぞ!(シフタが1…か2ヒットぐらいで消滅) こんな風にしちゃうぞ!(シフタ60秒デバンド180秒)

:FPSが低いとカミカゼアロウがすり抜ける|
バニカゼコンボしようとしてよくすり抜けてるホモは大体これが原因だゾ。
PC本体のスペック上げるかPSO2の描画設定下げて、どうぞ。VITAは…naokiです…
バニボマ撃ってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)

:空中ミラージュ|
ジャンプして空中でミラージュステップをするとくっそ長い着地硬直がマシになりますねぇ!無敵時間も増えてアーイキソ・・・連続してミラージュも続けられる、すぐさま攻撃にも移れる、ビキビキビキニ123・・・
あっそうだ(唐突)小ジャンプからのミラージュステップで自キャラが消えてる間に着地すると回避行動がキャンセルされて着地するゾ。指輪にもあるショートミラージュはこれが元ネタだと思うんですけど(名推理)

:ガード不可攻撃|
エネミーの中にはジャスガ不能/ガードしてもダメージを軽減できない行動がありますあります
基本的に大ダメージの攻撃やマップ全体に及ぶ攻撃はガード不能と認識してIKEA
Hu「おら打ってこい打ってこ…ざけんじゃねぇ!(死亡)」職個性を潰す屑がこの野郎…
範囲外に逃げるかステップ等の無敵回避で凌いで、どうぞ。
#region(一例)
|敵|攻撃|h
|DFルーサー敗者|時間停止効果、及び一定時間経過後の剣の雨攻撃|
|DFホモガキ|ゲート(門)を使った攻撃|
|DFアプレンティス・ジア|極太チャージブラスター|
|YMT|全ての砲撃|
|ママー!|キューブ攻撃|
|蜘蛛おばさん|死の宣告(文字通り即死する)|
|ODN|真・斬鉄剣(同上)|
|その他|エネルギータンク、イグニクスの爆発|
|~|侵食戦闘機のミサイル|
|~|ゲル・ブルフ、ヴィスボルト|
#endregion

**稼ぎ [#z49f57f8]

:そんなんじゃいつまで経ってもAKYSミッション終わんねぇぞ!
実装されてSH以降はデイリーミッションは実質固定みたいっすね(ルーチンワーク)つまりミッションクリアのためにあらかじめ準備しておけば翌日も短時間で終わらせられるってわけだ。
中身(意味深)
・デイリーオーダーあくしろよ
・ブースト使えよ(料理でも可)
・%%ウェルカム%%ドリンク飲めよ
・(SH以上の)アークスかフリークエストあくしろよ
・上4種類あくしろよ
デイリーオーダーは一件でも報告すればok。前日におすすめのフリー探索でエネミー+ボス討伐で2件ぐらいならクリアまでにほぼ達成出来そうだけどおまえどう?
ブーストは前日にクリアしてるならそのまま報酬のトラブ使ってまたトラブを翌日に同じ手口で使うでもいいぞいいぞ(闘争)。あ、おいマトイ。トラブに限った話ではないけど基本的には上限時間あるから途中で別のブーストを使うはめになるぞ(ちなみにデイリーでもらえるトラブ50は2時間でそれ以上はクイズ入んないみたい)。上がったレアドロ率で微妙に落ちやすくなった生肉で作れるジャーキーやフォトンスフィアと交換出来る経験値75等で代用、しよう!
残りは当日にしか出来ない(そもそも達成できない)から短縮自体は工夫するしかないっ素(説明放棄)


:エクスキューブを増やす|
緊急(VH以上)で星10~11を手に入れる
リサイクルショップでエクスキューブに交換する
エクスキューブ交換ショップでキューブ6個→レアドロップ倍率+250%に替える
+250%を使って緊急に参加する
緊急が星10~11をドバーっと出してきた
もう一度やりたいぜ

:トライブースト+50%取得の裏技|
緊急(VH以上)で星10~11を手に入れる
リサイクルショップでエクスキューブに交換する
エクスキューブ交換ショップでマイルーム3日利用券に替える
(運に自身のあるホモはFUN1000チケでFUNスク回してもあ、いっすよ)
リサイクルショップでアークスバッヂ青に替える
バッヂ交換ショップ(青)でトライブースト+50%に替える
キューブ1個でマイルーム券、マイルーム券5↑個↓でバッヂ青、バッヂ青4個でトラブ。
必要なキューブは20個、普通だな!
250%と合わせて2種類もブーストを用意した
たまらねぇぜ

:PTを組むとトライブーストが増える|
2人PTだと+20%でそこから1人増える毎に+10%''(最大+40%)''
昔は経験値だけ…だったんですけど、急にテコ入れが入って…
より多く稼ぎたい時は緊急前にザウーダン討伐とかに立ってる緊急PT募集に入って、どうぞ。
NPC(フレパサポパ)でも増えるゾ、1匹あたり+5%の最大25%な!

:レアドロップの抽選回数|
道中倒さずにボスを倒すとメセタが4個ああ、出るぅ…この内レアが抽選されているのは1個だけ。は?(威圧)
道中そこそこ倒して行くとメセタが8個ああ、出るぅ…この内レアが抽選されているのは5個、はえ~
つまりレア目的なら道中倒した方が効率がいい、はっきり分かんだね
レイドボスはこれに当てはまらないかもしれない(適当)
ついでにレアエネミートリガーで出したボスは雑魚を倒さなくても最大まで抽選されるから大丈夫だって安心しろよ~

:クエスト大箱レアドロップのレアリティについて|
高レアリティから順に抽選されているためか、同じレアリティは固まっている事が多いゾ
一方のドロップは拾って、反対側のドロップはキューブにすらならないのでキャンセルだ
もっとも確実ではないので無難なホモはちゃんと確認して♡
んまぁそう…エネミードロップとクエスト報酬は別の場所っぽいですよねとりあえず

:(ソロエクソの赤箱の中身)ないです|
あれ~おかしいね何も入ってないね
ソロエクソではメセタがドロップしないため、ドロップが全てメセタ(に抽選された)の場合何もないです。
なんだこのクソ仕様!(大困惑)

:1度Eトラが起きた場所では、再びEトラが起こりやすい|
Eトラを終わらせた後、敵を殲滅レ○プしながら3から4ブロックほど進んだら引き返すとどう、出そう?
雑魚討伐系アークスクエストは、これを知ってるかどうかでクリア速度が200%変わる。
フリー探索では、運が良ければ共闘Eトラで★13武器がイッパイイッパイ貰えるかもしれない。僕は無理でした(半ギレ)
アドバンスは沸きが1回しかないから(至言)ダメみたいですね…
まるぐる緊急はヨクワガンナイケドネ というより隊列こわれるので往復してはいけない(戒め)

:黒いの領域の周り方|
関東チャンドラ石を集めるために回らざるを得ない黒いの領域。
一見クッソ面倒と思われがちだが、実はさくさく回る方法があるゾ。
それは、''崖っぷちを走ること''。
そうすれば雑魚の発生を抑えてETだけをこなし、蜘蛛おばさんにすぐ会いにいけるゾ。ヴォエッ
ときどき崖から転落するので高所恐怖症のホモには辛いかもしれない

:東京の周り方|
嗅ガセオを集めるために回らざるを得ない東京。
一見クッソ面倒と思われがちだが、実はいくらか楽に回る方法があるゾ。
それは、''ETが発生したら完了する前に、発生ブロックの周囲を見回ること''。
討伐系ETが発生した場合、その周囲にはまた別のETが発生する可能性がある。
暴走車やカプセル拾いの場合はダメみたいですね・・・

:最高級のOP(ステ3)をゲットだァ!|
なぜかTUKYUやVGSなら低難易度帯でも○○IIIの付いたアイテムがドロップするゾ(Hまで確認済)
更に多スロを落としやすいくが君やTITGAが他のマップに比べ出やすい
分かるなこの意味?頑張りや、素材堀り

:ホラお前(サブキャラ)、(未開放マップに)行けよホラ!|
行く!ギャザに!(努力)
池ー?(クエスト中の)
池ー!(パーティ-に)
行くー!(参加する)

:同じデイリーオーダーを2回受注・報告|
「あと数分でメンテが明ける」
「メンテが明けるとどうなる?」
「知らんのか その日のデイリーオーダーが復活する」
※アップデートでデイリーオーダー(DO)が''追加される時限定''。
アプデ前にDOの受注・報告を済ませておくと、アプデ後に同じDOをもう1回受注・報告できる。
運よくVHロドスくんのDOが入ってたら1日で…50万!Foo~↑

:コレクトシートの仕様|
一体倒すごとに上昇するゲージ量が決められておりそこにレアドロ率アップのブーストが掛かる
勘違いされやすいが対象エネミーを倒さなくても必要アイテムがドロップテーブルに入っているエネミーなら倒すとゲージが伸びる
そのアイテムがドロップする最低レベルさえ満たしていればふたいたいはゲージが溜まるゾ
//100%になった後のドロップが対象エネミーでないとダメなだけ←100%でも倒せば落ちるゾ
TRTRシートの右下とか普通のアークスクエだとすぐに100%になるとかうせやろ?
だから分かりにくいっつってんじゃねぇかよ
でもメッセージが「以下のクエストでのみゲージが上昇します」だと…駄目みたいですね…
ついでにボーナスクエストやストーリー、ドロップのないTAも無理だゾ
あっそうだ。エクストリームのステージ固有ドロップは(ゲージ上昇)駄目みたいですね

:ストーリークエスト活用法|
EP4以降のストーリーで出てくる敵はアイテムを一切ドロップしない。
あー、つっかえ!と思ったホモはせっかち。
ストーリークエストは実は''ブーストアイテムの効果時間を一切消費しない''という特徴がある。
これを利用すれば、ブーストが残っている状態でも一部のオーダーをクリアすることができる。
トライブーストや各種ドーナッツ等の貴重なブーストアイテムの効果が残っているときに、デイリーブーストを稼ぐのに有効だゾ。
またレーション等のパラメータを上げるアイテムも効果時間は減らない上に効果はきちんと出る。
ダーク♂ブラストの経験値稼ぎにも、どう?使えそう?

:PETRオーダー攻略|
Foo↑東京TAのダッシュボードだけでパフェが貰えて気持ちいい~ 
ペットの勇姿って何だよ(哲学)
(ホモスレの書き込みより)
その他ボーナスキーマガツのAIS戦でもいいゾ
Foお嬢様やテクターちゃんでローズスキュア持ってサブパレから攻撃テクというのもかんたん!
なおペットが死んでてもカウントされるのでLv1で連れて行って即死しても問題ナス!
あっそうだ(便乗)UN-R-クエストの069もダッシュボードだけで消化できていいゾ^~これ
ただしSu自体がある程度のレベルになってないとエネミーレベル61を満たせないから気をつけて、どうぞ

:期限切れとなった☆13等共闘報酬をゲット|
同じ志を持つドリアード・キラー達を2~11人揃える
1人ずつ他PTからのマルチプレイも制限で鍵をかけ探索SHを受注、お勧めは海岸探索
雑魚は全無視、道なりでエリアを進行。エリア2出口付近で戻り再受注
アーム/フィオガルズのリナ、ウェポノイドブースターのジェネ(&アネット)、インペリアルピックNTのオーガキャッツ&マスターネズミ等お目当てのNPC共闘が来たらクリアを防ぐため2~3ブロック離れた後Wis等で呼びかけ全員で出した部屋に集まる
つい最近は…最大100人参加可能な「グループチャット」が実装されとったんか?任意のドリアード・キラー達でグループを作成しておけばチームチャットとほぼ同じ仕様で別々でクエストを受注してても情報を共有出来るから個別に呼び掛ける必要も無くタイムスタンプ付きのチャットが履歴で残るから活き違い(意味深)もなくていいぞお~これ。
2回も漢報酬を出した
もう一度掘りたいぜ
オーディンやエンペも同じように掘れるゾ
なおソロでもそれなりに出るから少し時間余ったり一本だけ、くださいっ!という場合の時間つぶしにも有効

:エクストリームクエストのステージオーダー|
ステージオーダーをクリアした瞬間からレアドロップ倍率がかかるゾ
つまり、敵を倒す前にクリアできるオーダー(被弾してはいけない(戒め)等のオーダー)なら先にクリアした方が魔石の欠片が多めに落ちたな(確信)
普通のエクソだと欠片の数で効果がはっきり分かんだね。でもこれが独極にも適応されているかは、よく分かんなかったです…(無能)
エクソパスがクッソ貴重だった時代はこれを使って多めに石を集めたり集めなかったりした(懐古淫夢)

:ステージライブのブースト効果はゲートエリアに居ても付与される|
カウンターで勤務中の職員にも歌声を届けるアイドルの鑑
艦橋やカジノやカフェは完全に別マップ扱いなんで駄目みたいですね
%%ぜってぇお前の歌なんか聴いてやんねぇ(鋼鉄の意志)ってホモは逃げ込むかもしれない%%

:アーイキソリーグレイプ!八百長の裏技|
アークソリーグは同スコアの場合同着として判定され報酬も同じものが配布される
じゃあ1匹だけ倒して終わり!閉廷!を周知させればいいわけだ
ま、周知させても出し抜こうとしたり裏切るんじゃないかから余分に稼ぐ等のライアーゲームが始まるんですけどね、初見さん
ホモライドなどスコアがおま○こになる種目は…naokiです

**その他 [#g04dffcd]
:NPCジョーゼフはホモ|
当たり前だよなぁ?

:ヴァーダーの中にラッピー|
5の倍数の日にヴァーダーの中を甲板から覗くと中にラッピーくんが入ってる入ってる

:レアエネミーはメセタをたくさん落とす|
金!金!金!

: バルロドスの部位に仕込まれたメセタは壊しにくい部位ほど額が大きい |
インタビューNKMR談

: プレディカーダのカマ |
プレディカーダの攻撃をジャストガードすると鎌が壊れちゃ~う!

:ロード画面|
ロード画面の精子みたいな玉は動かすことができる。
グルグルッ!グルグルッ!(レ)
ボタン連打で玉が増える
イキスギィ!イクイクイク…

: クエストカウンターの違い |
ゲートエリア>カジノ・フランカカフェ>キャンプシップの順に負荷が重い。
プレイヤーキャラやオブジェクト多いからねしょうがないね

: シップの構造これもうわかんねぇな |
一見するとゲートエリアとショップエリアはエレベーターのような転送装置を介して上の世界と下の世界に分けられているように思える
しかしながらゲートエリアの出発口の先にライブのエフェクトらしきものが見えたり、ショップエリアにいるPTメンバーのチャット吹き出しが発生していたりいなかったりする
出発口そばの窓から見る限りTDN通路なんですがそれは……

: 月曜7時の罠 |
毎週月曜7時に流れるランキング結果発表のアナウンスは、7時開始の緊急クエストのアナウンスを潰してしまう(緊急自体は通常通り発生)。あれーおかしいね緊急始まらないね・・・ア゛!
月曜以外でもラグのせいでたまに同じような事がありますあります。じゃけん電波時計とにらめっこしながら受けましょうね~

: 自分で買う(納税) |
マイショップ検索で自分のショップを検索したりマイルームグッズのショップカウンターを利用することで自分のマイショップからアイテムを買えるゾ
(特に意味は)ないです。

: キャラクター削除 |
削除申請してから24時間後に削除されるため急ぎで消したりはできないゾ~これ
逆に間違って消すようなこともまずないのでその点は安心!

: プレイヤーIDネームについて |
不適切な言葉を設定するとね…そのアカウント・キャラは…別の名前に…生まれ変わるんだって。
クッソ適当な数字と英文字のIDは…嫌だねぇ…
これから先…不適切な名前に…しないようにしようね…
そして…クッソ適当な名前でも…業者と思い込んで…通報しないようにしようね…

: スキルツリー全初期化パスをたくさん貰う |
初期化パスは新スキルの追加やスキルに調整があったとき等に配布されますねぇ!
これはキャラクターの数だけ貰えるのでまだ無料枠で3体キャラを作ってないホモはいざキャラクリ。
えーでも育てきれないし…(大地くん)えーでもキャラの見た目決まらないし…(大地くん)
適当にキャラ作っても後で消せば無料枠は減らないから大丈夫だって安心しろよ~
AC追加のキャラ枠(4体目以降)は消すと払い直しだから気を付けて、どうぞ

: リリーパの文明|
惑星リリーパのあちこちには変な文字や絵がありますねぇ!ありますあります! 実はこれデタラメに書いてあるわけではなく、ちゃんと言語として解読できるようになってるゾ これらの解読を試みた変態がいるのでググって、どうぞ。(ぶん投げ) 面倒くさがりなホモの為に要約して箇条書きしとくゾ
・リリーパは鉱石採掘用の惑星だった
・ヴァーダーは鉱石輸送用の戦艦
・機甲種を作った文明は母星への転送技術も持っていた
設定資料集によるとリリーパ達は機甲種を作った文明によって連れてこられた愛玩(意味深)生物らしいゾ
このゲーム他にも色々と面白そうな意味深設定あるけど今の所さん!?は意味深なだけとかあほくさ 多分UNEIも設定してそのまま忘れてると思うんですけど(凡推理)

: ドロップアイテムはエネミーの所持品|
レアエネミーを説明するメッセージパックに書いてある書いてある
ウッソだろお前…(自身の身体を素材にした、ARKS用武器を多数所持)

: 周回系緊急最終週でのヴィスボルト |
''雨 天 決 行''
クエストPt式のクエストではEトラクリアでガッツリPtが入るものが多いので、限られた回数しか遊べない緊急クエスト等ではわざとEトラを失敗させることがよくある
特にヴィスボルトは失敗させやすく、最近の緊急クエストではふたいたいは発生するので114514回は見かける光景
やべぇ、利敵行為じゃんと悪質プレイヤー通報してはいけない(戒め)

: クエスト中に発生する「予兆」 |
クエスト中に発生したエフェクト、効果音などに連動したEトラが起こると預言書には記されている
(ゲーム内では特に詳しく説明されていない)

//ポッチメのブラウザだとこ↑こ↓に改行入れないと表示がガバるみたい…改行許し亭許して

#region(一例)
・赤黒いエフェクトとヴォー…ドクンドクン…→ダーカー系Eトラ、ノイズが乗ってる時は赤Eトラ
・赤黒いエフェクトとコォォォォォ…→アークス模倣体、ダーカーとの差がわかりづらいんだよぉ!
・迫真集中線→ボス系Eトラ 基本はダーカー以外、しかしダーク♂ファルスが出ることもある どっちだよ
・オペレーターのお喋り→対応するEトラ、対応表はノンケwiki見てホラ 作戦中に不明瞭な喋りをするオペ子の屑
・野獣の咆哮(音だけ)→対応するフィールドボスが出やすい、はっきりわかんだね
・飛ぶクォーツドラゴンくん→クォーツくんが出てくるマップ限定、クォーツかレア種Eトラ
・「りりーっ!(迫真)」→ブチーパ族防衛Eトラ
・「なんかすっげぇことになってんぞ~」「トラブルはやめてくれよ…」「追われるっていうのもいいっすねぇ~」
→クソデカ音量、ナウラのケーキ屋が近くに出現(商品防衛Eトラ)
・迫真ファンファーレ→エリア内にパラレルエリアへのテレポーターが出、デ・マルモス…
・「で、あ~る!!」「HoHoHo!」→アンブラ様/Mr.ボワン
・一般通過戦闘機くん→偵察だけで通過していくと隣接するエリアでEトラ
・こいつすげぇV字変態だぜ?(戦闘機)→こちらの場合は確定で赤Eトラが起きる
・エリア入場時にキュピーン!→エリア内に赤コンテナが生成されたことを示している

#endregion

:おすすめクエストの日替わり混沌|
(基本的に、日付が変わってす、しまうと前日のものは受けられ)ないです。
でも''混沌クリア後にキャンプシップ出口で「もう1度挑戦する」を選ぶ''と、日付が変わってても前日の混沌を受注できちゃ…ったぁ!
…ん?同じ事をやって一緒に回り続けてくれる人とか…いらっしゃるんですか?いないです。あ、いない…
今は敵のHPが落ちてXHソロでも輪姦しやすくなってるので、コレクトとかでどうしても倒したい敵がいるホモは利用するかもしれない。

:フォトガチャン|
景品がハイルハイル…メセタ払ってぐるぐる!ぐるぐる!(レ)と中身が出て来るルームグッズ。
最大30個のアイテムを入れて倉庫にもできるんじゃい!アイテムの仕込みがいがあるぜ~?
あっおい待てい(知将)来客が多いと回されて中身持ってかれるかもしれないゾ。
その場合はマイルームを非公開にするか、公開していないルームのガチャンなら当たらないだろ!
TDNの置物ガチャガチャにするのはもったいない、もったいなくない…?そんなホモは倉庫として使って、どうぞ。
ミニルームにはガチャンを設置できず、非プレはガチャにアイテムを入れられない。つっかえ…

: プレミアム→非プレミアムへのアイテム贈呈 | 
非プレは普通アイテム直接トレードも(でき)ないです。
でも↑のフォトガチャンを利用すれば
1:アイテムを渡したいプレホモが非プレのホモ達をマイルームに入って、どうぞ する
2:ルームをロックしてほかの人が入れないようにする 念の為、鍵も閉めておいたからね
3:渡したいアイテムをプレホモが詰め込んで1回の値段をお金タダでいいから(最低額)にする
4:非プレのホモ達に空っぽになるまで回してもらう
…とすることで、プレ→非プレ方向に限りアイテムを受け渡しするのに利用できる。あげるわあなたに(贈呈)
あぁ~めんどくせマジで…という場合はFUNショップで引き換えられる段ボールやPREBOX!に
アイテムを詰めて非プレのルームに入って置けばいい…よくない?
ただし箱系のアイテムは1度に受け渡しできるアイテムは1個、空けると消滅するゾ
おぉ~ええやん!なんぼなん?こちら1つ3000FUNとなっております
あっそうだ(瞬唱)、2016/3/8のアップデートでこれまで入れられなかった11ユニットや12武器も入っちゃう入っちゃう…
トレード不可だったオフゼユニットも入るとかどういうことですかこれやばくないですか

: 非プレミアム→非プレミアムへのアイテム贈呈 | 
どうするよ~、面倒だぁ~、課金する金もねぇしな~
という無課金ホモどうなんだよ人として!じゃあ不確実な方法を教えてやるか
といっても無課金でも手に入るマイショップ利用券でマイショップに出品するだけ、というもの
ただし''&color(red){他のプレイヤーも購入することができる};''ため中々…難しいねんな。
1050の最低価格で出品してはいけない(戒め) リスト上段近いからね、(買われても)しょうがないね。
対策としては
・出品とほぼ同時に購入ができるよう事前に相手を待機させておく
・相場よりも高く出品する
・おとなしく課金する
が挙げられるゾ。
あとは相手側に適当なアイテムを同額出品させてそれを買って終わりっ!すげぇよ、簡単だから。
他のプレイヤーに買われても自己責任ってそれ一番言われてるから。確実にやり取りしたいなら課金して(させて)♡
あっそうだ(唐突)。広告文に「フレンド用に出品中」と書いても通用するわけがな~い(無慈悲)
ネトゲっていうのはいろんな人が遊ぶからそれが通用するほど甘くはないんだ

:上級鑑定の仕様 その1(強化上限値・属性値)|
鑑定した新世武器の強化上限値は、上級鑑定でも通常の鑑定でも同じ結果になるって、ご存知?
(上級鑑定したからといって強化上限値が増えやすい、なんて事は)ないです。
上級鑑定しても運が悪いと強化上限30になっちゃ…ったぁ! 悲しいなぁ…
但し属性値は別で、ふたいたいは40ぐらいの属性値がドカーンと付いてしまうだよ、えーっ!
★13武器なら属性値60達成に必要な素材武器の数が減って嬉しいダルルォ?
※鑑定時にスペシャルェポン一覧の一番上に来る、アイコンが虹色になっているモノが星13武器だで。
 よし、じゃあ上級鑑定ぶち込んでやるぜ! …この畜生めが!(お目当て以外のハズレ武器☆)

:上級鑑定の仕様 その2(特殊能力)|
確定で特殊能力「マーク○○」っていう強いけど継承も合成もできない立派なモノ♂が付くゥ~
…つまり!スロット数を1つ増やせるかもしれないって事だな!
また、ランダムで特殊能力「ステV」も付くゥ~…モノによっては高額でうん、美味しい!→[[ホモ向けオススメ金策]]
ついでにギフト系特殊能力(ラキライとか)が最低でもII以上になる。そう…(無関心)

: 先行DL部・削除の裏技 |
このゲームにはぁ、先行ダウンロードって機能があるんですけど……
平たく言うと配信予定のコンテンツデータを予めダウンロードしておく機能ですねぇ!
基本的にクッソ大型のアプデでしか行われないので最近は(配信されて)ないです。ん?(EP5)
んまそ、DL時間が短くなってお~ええやん、気に入ったわ……と言いたい機能だが
''この先行ダウンロードデータは自動的に削除されない。''えぇ……(理解不能)
削除を忘れると普通に10...か20GBは溜まってストレージを逼迫しちゃうヤバイヤバイ……自分で削除して、どうぞ
場所はピンキリですよね、とりあえず……ふたいたいの場合は『コンピュータ>ローカルディスク(C:)』から
『Program File(x86)>SEGA>PHANTASYSTARONLINE2>pso2_bin>_precede』と開いていって
『_precede』フォルダの中身を全部削除すればあ、いっすよ。今日でお前、バイバイだ……
PS4はしらな~い(Kusso tekitou
&color(#c0c0c0){こんなのアプリ側で削除して然るべきだけどHDDバースト以来ビビってるのがね……};

: 濁点と半濁点 |
濁点と半濁点を見間違えてるミスが多すぎんだよね、それが一番言われてるから・・・
フォントがね…。でもアブダクション等、元の単語があるものを間違えると羞恥プレイになってしまうので気を付けよう!(注意喚起シリーズ)
正 式 名 称
【濁点゛】
ファングBaンサー、オルグBuラン、アBuダクション、タロBeッコ、Buランニュースター、Baニッシュアロウ
【半濁点゜】
ヴェイPaーオブバレット、イグナイトPaリング、ヴォルグラPuター、マ゜ッ!!!!

:ゲストNPCのオーダー達成に剥いている♂エネミー狩り場|
教えてあげるわ貴方に…
|討伐対象|おすすめのクエスト|備考|h
|任意のエネミー|TAハルコタン|1周でぇ…100体!|
|原生種|TAナベリウス初級|最初の部屋で26体、出現です|
|龍族|龍祭壇閉廷任務|邪魔なダーカーが出にくい|
|機甲種|機甲種性能調査:採掘場跡|同上。砂漠や坑道はダーカーが多くていやーきついっす|
|海王種|浮上施設地域生態調査|同上。海岸でもいいけどセグレズンがひでたるとまひろじゅんぺい|
|黒いの民|TAハルコタン|アークス・フリーと違って走り回る必要がないです|
|ダーカー|TAハルコタン|1人ならEP4序章(課長区域:遺跡のやつ)でリセマラもいいぞいいぞ&br;最深部の中型ダーカー4体ゾーンの手前で破棄、しよう|
|ラッピー|EX森龍の21、&br;EX遺跡海王の28、&br;独極天極と地極の5||
|魔物種|ストーリーEP5第6章「ホモのために」|最深部Eトラの雑魚を狩る。&br;まずゴーレムを南に誘導し両腕を破壊→じゃあな!(北に戻る)&br;残りの雑魚はボスを撃破するまで 無 限 に 倒 せ る&br;どちらかと言えばアー糞リーグ向けかもしれない|
|魔物種&ダーカー|ストーリーEP5第6章「集いしひでたち」|~|
ここでは、よくノルマになるやつに絞って記載。各エネミーごとに狩り場を載せてくと長くなるから割愛させて頂きまスゥゥゥゥ…
ドロップ品が落ちない場所も多いので、そっち狙いのホモは別の場所IKEA

**各クエストの最深部(ボスエリア)で出現する雑魚エネミー [#vdffc77e]
プレイヤー2人以上で一緒に転送されると増える奴ですねぇ!
間違っていたら指摘か修正オナシャス!

|>|>|>|CENTER:|c
|クエスト名|ボス|雑魚エネミー|備考|h
|CENTER:|CENTER:150|LEFT:160|CENTER:40|c
|市街地奪還作戦|ダーク・ラグネ|ダガン||
|ファングバンサー討伐|ファングバンサー&br();ファングバンシー|ガルフ||
|暴走龍の怨嗟|クローム・ドラゴン|-||
|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|森林探索|ファングバンシー|ウーダン||
|火山洞窟探索|ヴォル・ドラゴン|ディッグ||
|砂漠探索|グワナーダ|クラーダ||
|凍土探索|スノウバンサー&br();スノウバンシー|ガルフル||
|地下坑道探索|ビッグヴァーダー|-||
|浮遊大陸探索|クォーツ・ドラゴン|バリドラン||
|遺跡探索|ゼッシュレイダ|オル・ミクダ||
|龍祭壇探索|ドラゴン・エクス|ソル・ディガーラ||
|海岸探索|バル・ロドス|-||
|採掘場跡探索|ブリュー・リンガーダ|ブリュンダール||
|海底探索|ビオル・メデューナ|-||
|白ノ領域探索|ギグル・グンネガム|-||
|浮上施設探索|ネプト・キャサドーラ&br();レオマドゥラード|||
|黒ノ領域探索|グアル・ジグモルデ|||
|超界探索:リリーパ|グラナグワナーダ|?||
|~|シュトルムマイザー|スパルダンA||
|~|ラファガ・リンガーダ|クラーダ||
|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|キャタドラン討伐|キャタドラン|ディッグ||
|デ・マルモス討伐|デ・マルモス|||
|巨大変形機甲種撃破|トランマイザー|スパルダンA||
|キャタドランサ討伐|キャタドランサ|サディニアン||
|ウォルガーダ討伐|ウォルガーダ|ミクダ||
|ゴロンゾラン討伐|ゴロンゾラン|ディガーラ||
|オルグブラン討伐|オルグブラン|アクルプス||
|移動要塞型機甲種撃破|ヴァーダーソーマ|カストキンディット||
|デコル・マリューダ討伐|デコル・マリューダ|ドリュアーダ||
|アンジャドゥリリ討伐|アンジャドゥリリ|パジギッリ||
|レオマドゥラード討伐|レオマドゥラード|ファルガルボン||
|コドッタ・イーデッタ討伐|コドッタ・イーデッタ|||
|トレイン・ギドラン討伐|トレイン・ギドラン|クロウファムト||
|>|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|特務先遣調査:森林|ロックベア|アギニス&br();ガロンゴ||
|~|ファングバンサー_&br();ファングバンシー|ガルフ、フォンガルフ||
|特務先遣調査:火山洞窟|キャタドラン|ノーディラン&br();フォードラン||
|~|ヴォル・ドラゴン|ディーニアン&br();シル・ディーニアン&br();ソル・ディーニアン||
|特務先遣調査:砂漠|トランマイザー|シグノガン||
|~|ゼッシュレイダ|シグノガン||
|特務先遣調査:地下坑道|ビッグヴァーダー|-||
|特務先遣調査:凍土|デ・マルモス|マルモス||
|~|スノウバンサー&br();スノウバンシー|ガルフル&br();ファンガルフル||
|特務先遣調査:浮遊大陸|キャタドランサ|ノーディランサ&br();フォードランサ||
|~|クォーツ・ドラゴン|ディーニアン&br();シル・ディーニアン&br();ソル・ディーニアン||
|特務先遣調査:市街地|グワナーダ|ディカーダ||
|~|ダーク・ラグネ|ダガン||
|特務先遣調査:遺跡|ウォルガーダ|ダガッチャ&br();ダーガッシュ||
|~|ファルス・ヒューナル|キュクロナーダ||
|特務先遣調査:龍祭壇|ゴロンゾラン|ペンドラン||
|~|ドラゴン・エクス|ペンドラン||
|特務先遣調査:海岸|オルグブラン|アクルプス||
|~|バル・ロドス|-||
|特務先遣調査:採掘場跡|ヴァーダーソーマ|ヤクトバルガー||
|~|ブリュー・リンガーダ|ヴィントバルガー||
|特務先遣調査:海底|デコル・マリューダ|ソルダ・カピタ&br();グル・ソルダ&br();ドゥエ・ソルダ||
|~|ビオル・メデューナ|-||

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