#contents

*はじめに [#qa313078]
''&color(Red){Ra/Hu};''の強みは、WBによるエネミー部位の脆弱化、アトラクトやサテカ等の高火力PA、乙女マッシブによる安定感、
その中でもWBは、Raにとって火力を出す為に重要なスキルであり、優先して取るようプログラムされております。

%%当クエストではそのWBの強さに飽きてしまわれた方々、Raの方々に相応しい、%%
%%''&color(Red){WBの倍率を2.55倍から1.20倍に低下させて};''提供しています。%%

EP5の下方修正で全てのクエストでWBの倍率が2.55倍から1.20倍に引き下げられたので、独極もいつものノリでプレイ出来ていいゾ~これ %%良いわけねぇだろステハゲKMR%%
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%%WBの倍率が通常クエストに比べ貧弱過ぎるので、それを考慮した上でプレイしなければならない(絶望)%%
幸いにも、敵のHPは大幅に低下しているので、火力さえあればいつも通りのプレイで即殺出来ますねぇ!
逆に即殺出来ないと、Ra特有の低回避力のせいでン゛~ッマ゜ッア゛ッ!!してしまうので
ちゃんと強化した武器を持って行きたい所さん!?



*揃えておきたい装備/スキル [#k8dd3eea]

: 装備 |
: ライフル |
OFSして?(OFS提案おじさん) んにゃぴ…やっぱり''☆13武器''は持っていきたいですよね。
%%オススメは新世☆13武器の''RIライフル''。被ダメを申し訳程度(5%)カットしてくれるからMURaでもいいゾ~これ。%%(コレクトシート終了で入手が容易じゃ)ないです。
#region(じゃあ何がオススメなんだよ)
[[こ↑こ↓>ホモと学ぶRa講座]]見たほうが早いけど復習を兼ねて☆13ARを分類するゾ。
#region(無条件発動の火力潜在は大正義、はっきりわかんだね)
無条件発動(数値固定の旧式武器):古春菫 オフスティアシューター
無条件発動(数値固定の新世武器)氷天華 レイライフル スクヴァールオービット D-A.I.Sバルカン ユニオンライフル アストラトレンブ ゼイネシスレーザー クリファドレーザー
#br
無条件発動(数値変動):アーレスライフル(マグのPBゲージが多いほど上がる) ギクスシャドーク(時間経過かつ被弾で初期値にリセット)
#endregion
#region(癖の強さはあるけど要所要所で出番ありますあります(食い気味))
#br
条件付き発動(数値固定):イデアルラルク・アウラレガルス(強敵というUNEI特有のガバガバ表現) スカルソーサラー・ワルキューレA30(弱点部位) スレイヴシューター(PP50%以上かつこ↑れ↓だけ倍率ではなく射撃力)
         シュトラウスVer2(弱点属性) リフォルス・セクフォルス(キツマン距離別) アストラルライザー-NT・ネメシスシューター(ダーカーと世壊種(DA)) 	シュタヤーアリオン(JA時)
条件付き発動(数値変動):ショットレボルシオ(与ダメ・被ダメ・消費PPに応じて上昇、''&color(Red){持ち替えでリセット};'') アウラレガルス(武器に付いてるOPの数が多いほど上がる) どっちもバトルアリーナのプレイが必須なので手間に対する効果は・・・Naokiです
#endregion
#region(ちょっと待って!何か足りないやん!)
あ、そうだ(唐突)
&color(Red){''潜在がRaにとってゲロウンコ茶漬けのレイガンバレル・ダメージ幅ガバガバのインヴェイドシューターは縛りプレイ以外で使ってはいけない(戒め)''};
#endregion
#br
腕とTNPに自信のあるホモなら武器は火力潜在の☆11、12やクラフト武器の10503でも十分かもしれない。
#endregion

: ランチャー |
みんな''OBTIT''が一番!ラブ&ピース!変態のホモはOFSを使うかもしれない。
弱点武器ランチャーのステージもあるから無いよりはあった方が楽になりますねクォレハ…
HSしづらい糞野郎が多いので''L/ノンウィークボーナス''併用は当たり前だよなぁ?

: ユニット |
''ソール333以上で物によってはHP特化クラフトする''と安心感が出てあ^~いいっすね^~。
ダイブロールの回避性能が貧弱過ぎるから、回避に自信が無い場合はHP1300程度は欲しいけどなぁ、お前どう?
申し訳ないがブリサをHP特化クラフトするのはNG。理由は[[こ↑こ↓>ホモ向け防具解説]]を364364回読むんだよ、あくしろよ。
更なる高みを目指すホモは、サイキ射射射にステロイド盛りをするのも良いかもしれない。即殺キ…キモチイィ…

: スキルリング |
Lリング:ノンウィーク・ジャンピングドッジ・Pウィークバレット・エアリバーサルからステージに合わせて、どうぞ。これいる?(スタンディングサイン・Aランチャーモード・スローダイブロール)
Rリング:安牌のPキーパー射撃・HP回復重視のJリバーサルカバーやHPリストレイト、継戦能力が欲しい火力ホモ向けにPPコンバートやテックアーツJAPPSが揃ってるゾ
クリティカル特化ホモはCストライク射撃を使ってるかもしれない(無責任)

: ドリンク |
即殺に自信が無い:ガッツリドリンク飲んで、どうぞ。硬くなってんぜ?
即殺に自信がある:シフタまたはランダム(弱プレ)ドリンクを飲んで、どうぞ。どう?火力出そう?

: PAカスタマイズ |
:: &color(Red){零式パラレルスライダー}; |
高速でホバー移動しながらひたすらワンポを撃ちまくるようなPAカスタマイズだゾ
引き撃ちが出来る上に殆どの敵が自分に追いつけなるので、
ステージ9や、ステージ10の【深遠なる闇】戦でこれを使うと非常に安全で…非常に快適…。
火力が低くても安定する上に、かなり視野も広がるのでこれから挑戦するホモは是非カスタマイズして?
:: 零式ディバインランチャー |
爆発範囲がうわぁ、すごいよ…ランチャー弱点のステージ8や、ステージ10の六芒内閣に対して有効だゾ

: そのほか役に立つもの |
:: プリメラ・フィオーレ |
:: ハクセンジョウVer2 |
全クラス装備可能武器なのに固有レスタがうん、おいしい!
''&color(Red){あっ(装填してたWB消失)}; おっ(CT中)'' ''&color(Red){デデドン!(ボスエネミー複数登場)};''
&color(#4169e1){ポッチャマ・・・(逃げ回る)};
:: 状態異常付きライフル |
エネミーによっては状態異常を付与するとクッソ楽になるからその手の潜在が付いてるライフルにソール333で、作ろう!
パパっとワンポ撃って、付与!
&color(Gray){まぁ実際は状態異常1で十分なんですけどね、初見さん};
:: アラオジャドール |
固有メギバース持ちのライフルだからWBキープされてうん、おいしい!
ノンチャージ+ワンポで高速回復はRaの特権。メイトも大幅に節約できるゾ
Gu?なんのことだよ(すっとぼけ)
::アルティメットバスター|
課長種が多いので乙ゥ~…下手にOP盛るよりお強い!
(でも★13武器には付けられ)ないです。

スキルは[[こ↑こ↓>ホモと学ぶRa講座]]見て、どうぞ。

*『天極とアナル地極』編 [#k34d7b42]
**ステージ6 [#i02c1dd4]
-出てくるエネミー:キャタドランx3 ヴォルドラゴン田中x1
-ステージオーダー:弱点部位を突いてエネミーを2体倒せ!

ガチャ…お邪魔しま~す…ファッ!?4匹に勝てるわけ無いだろ!
''そのまま突っ込むと龍族♂に輪姦されてしまうのでマッシブハンターを使う。''馬鹿野郎俺は勝つぞお前!
入ったらまず左手のキャタドランのケツにWBをブチ込んで、
スニークやワンポで破壊してそのまま倒すと頭数が減っていいゾ~これ
キャタドランを1匹倒し終わったら、ヴォルドラゴン田中のケツ結晶を破壊し怯ませる。もっと突いてくれオルルァ!
ドラゴン田中がケツを修復している最中に、残りのキャタドランのケツを突いて倒し、
復帰したドラゴン田中を倒せばステージ6は終わり!閉廷!


**ステージ7 [#ie25d1d8]
-出てくるエネミー:①蟲系DA雑魚→若人おばさん
         ②ウォルガ+魚介系DA雑魚→闘争おじさん
         ③デコル+鳥系DA雑魚→全知提案おじさん
-ステージオーダー:1回以上戦闘不能になるな!
-弱点武器:アサルトライフル

ステージに入ったらまずは蟲系DAに対してグローリーを数回バラ撒くぞコノヤロウ!
そのまま若人おばさんも倒してOK、OK牧場?
若人おばさんを倒したら次は魚介系DA"のみ"をワンポで倒す。
&color(Red){鳥系DAもまとめて倒してしまうと、闘争おじさんと全知提案おじさんと糞遊びするハメになるので倒してはいけない(戒め)};
生身闘争おじさんを倒すとガチムチ闘争おじさんが出るので胴体にWBを撃ちスニークをシュー…3,4回ぐらい撃つ。
闘争おじさんを倒したら、鳥系DAを全て倒し今度はRS君が出るのでこれも倒す。
すると全知提案おじさんがステージの中央に出てくるので、
''シャープシューターの乗る位置からスタスナを乗せてサテカフルチャージを2発胴体ロックでブチ込む。''
人型RSくんはスニを1…か2発で倒せるのでRSくんを倒したスニからJAで繋げるのがコツだゾ。
火力があれば両翼破壊のちサテカがヘッドショット部位に入りそのまま即殺出来る。すげぇよ簡単だから。
火力が足りずに生き残った場合は胴体にWBを撃ち零式パラスラで避けながらシュー…。

**ステージ8 [#tb869312]
-出てくるエネミー:①マルモス→世壊種マルモス
         ②サルゥ!→Hな熊さん→世壊種Hな熊さん
         ③TDN→ボスTDN→リリチTDN
-ステージオーダー:100秒間、回復効果を受けるな!
-弱点武器:ランチャー

''&color(Red){ああ~~~!!あああああ~~~!!!!!(コスモスブレイカー)};''
INUE君!何やってるんだ!INUE君!キャンプシップに戻ろう!

503号室のINUE君なんですがさっきステージ8でランチャーを…
あーステージ8なのだが…弱点武器がランチャーだからそれで一掃出来るんだ
そうなんですか?
まぁ頑張って…じゃぁ…

雑魚はクラスターやコンセントレイトワン!ワン!ワン!等で倒す。
一通り倒すとボスエネミーが湧くのでこのタイミングでマッシブハンターを使いコスモスをブッチッパ!
コスモスの広範囲多段ヒットによりTDNは部位破壊怯みで何も出来ずに
イカせることが出来るのでランチャーして♡(ランチャー提案おじさん)

''安全に行きたいホモはTDN以外をワンポでチマチマ倒し、TDNにだけコスモスを使うのもあっいいっすよ(快諾)''
むしろその方がメイトを使わずに済んで良い。(池沼)


**ステージ9 [#fac43375]
-出てくるエネミー:PRSN(ソード) MTI
-ステージオーダー:60秒間、ダメージを受けるな!

''&color(Red){このステージのオーダーを失敗するとステージ10にライフル耐性が付いてしまい};''
&color(Red){''デデドン!(絶望)することになるので絶対に失敗してはいけない(戒め)''};

%%Raの貧弱過ぎる回避力では、60秒経つ前にダメージを受けずに倒しきるのは厳しいので…%%
零式パラスラの登場により60秒経つ前に倒し切る事も比較的楽にはなりましたねぇ!
ステージに入ったらMTIにWBを貼り零式パラスラをドバババババババ…
MTIを倒しきったらPRSNの頭にロックを移しそのまま撃破あ^~たまらねえぜ。

零式パラスラの扱いに自信があるホモは上記の方法で勿論良いが、
自信が無い場合はステージ外周をクルクルクル~して60秒待った方が安全だゾ

**ステージ10 [#lfcbef04]
-出てくるエネミー:六芒内閣(4人)→ANG→DIO→SNENNRYM
-ステージオーダー:正面から【深淵なる闇】を1体倒せ!
-弱点武器:アサルトライフル

最終ステージ行きますよ~イクイク……… おっマトイ、&color(Red){肝心な集敵ニフタ出し忘れてるゾ}; &color(Red){あとWBも4発装填してくれオルルァ!};

''・六芒内閣(六芒均衡4人)''
今までのステージでPBが溜まっちゃってさぁ…なはずなのでテレポーターを起動する前にPBニフタを使う。
ステージに入ったら六芒内閣の誰かをロックしてそこにディバ零やクラスターをブチ込んでやるぜ!
ランチャーPAを数発ブチ込めば内閣総辞職するはずなので、次に出てくるANGに備える。

''・ANG(アンガ・ファンダージ)''
第一形態は、WBを塗ったコアにわしのフルチャージアトラクトを突うずるっ込んでやると、
3~4発で倒すことが出来て気持ちが良い。
第一形態を倒しインターバルに入ったら、シャープシューターの乗る位置へ離れてサテカ待機をしてWBを塗りあい、
二回サテカをコアロックで撃つと第二形態もそのまま倒せるはず。もう二度とやりたくないぜ。

''・DIO(ディーオ・ヒューナル)''
Raの場合、ANGを即殺できDIOが出るまでに時間があるはずなのでOBTITでPPを全回復して、
中央に出現するDIOに対してサテカ待機をする。
''DIOが出現したら腕コアをロックしサテカをサーッ…すると、それだけで片腕を破壊出来てあ^~たまらねえぜ。''
このままもう片腕をサテカで狙っても良いが、外れるとマ゜ッ!なので
安全をとりもう片腕のコアにWBを貼り零式パラスラをドバババババババババ…
両腕を破壊してダウンさせたら、今度は本体にサテカを出…出しますよ…
火力があれば怒り状態移行PP吸引の前に倒せるが、倒せなかった場合は、大技中のDIOの裏を取り
ワンポやスニークをハイチュウ!ハイチュウ!
但し、大技中のDIOの近くにずっと居ると赤い大玉が当たってぐはぁ!(床舐め)してしまうので
タァイムを見計らって遠くへ逃げること。

''・SNENNRYM(【深遠なる闇】個人戦形態)''
DIOを倒すとSNENNRYMの個人戦形態が出現する。自分と戦う(至言)
余裕があれば、出現モーションの硬直にサテカを入れたい所さん!?
''SNENNRYMが動き出したら、WBを撃ち零式パラスラで回避しながら攻撃をする。''
回避を怠ると、玉とか投げだしましたよ(林檎投げ)や、あっ待ってくださいよ(スタンサテカ)、
''&color(Red){邪剣『夜』逝きましょうね(オーバーエンド)};''をされてしまうので、''&color(Red){絶対に足を止めてはいけない(戒め)};''
このまま零式パラスラをしていれば正面から倒せるはずなので、ステージオーダーはんまぁ…そう…よく分かんなかったです。
パラ零中にPPが無くなっちゃ…たぁ!って時は素早くOBTITに持ち替えてPB発動ボタンを押しっぱなしにすると無敵のままPPを全回復できるので最後まで諦めないで、どうぞ。

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