//目次がくどいと感じたので一段階下げて消ゾ

//仮にもEP6のトレンドクエストなんだし、掘る物に需要が途絶えること無いディバンオーダーとクラックが含まれてるからアルチ区分抜け出してマスカキーダ君同様、専用項目作っていいと思うんだけど・・・お前どう?
//クラックはともかくオーダーはホワイトデー緊急でばら蒔きが見える見える(侵食確定仕様
//専用項目化はもう少し肥大化……つまりクラス別攻略が出来上がってからで良いと思った
//雑談板でも話題に上がってたけど艦内潜入は(アルチから)出ていけぇ!(レ)ではなくお前(旧アルチ)が出て行け!出て行けと言っている!というポジティブな意見もあるようですね。専用項目化か旧アルチを移動させたほうがいいのかこれもう(自分じゃ)わかんねぇな
//
//4人用アルチとして艦内潜入は専用項目化させても良いと思うゾ。
//(理由は今までのアルチと共通してる部分がまったく)ないです。
//(艦内潜入4人突破型でソロ対応もしているアルチとやや特殊)
//旧アルチのほうは過疎コンである事を追記して移動用のリンク貼っても良いんじゃない?
//問題点としては艦内潜入のページ名どうしよかな~俺もな~(ページ名の変更が出来ない仕様)


#contents

 ☆13ユニットのOP付けどうすっかな~俺もな~
 SOP強いのほしいけどどうするよ~ひまだぁ~
 舞空の援?はぇ~...すっごい欲しい...
 はい1000周ヨーイ、スタート
 幾度も通えど手に入らないSOP
 糞挙動のエネミー、レーザーセンサーによる連帯責任
&color(red){UNEIたちの%%レアドロが出ない不具合%%いじめは俺の想像を越えていた。};
 「お前のほしいのはこれなんだろ?」
 ホモ達の秘密の楽しみ新アルティメットクエスト・UNEIからのいじめ


*概要 [#q9faa596]
●このクエストに行きたいです。
○行きたい?じゃあもうレベル95?
●90です。
○90...えー高難易度の経験ってのは?
●緊急は流行のものを...ソロ花もやったりします。
○ソロ花...え~まず☆15武器を担いでくださ~い
○高難易度行くって言うのはどう?抵抗ある?
●☆15武器があるのでそんなにないですね。
○あ、ふ~ん...このクエストはエンドコンテンツ特有の''超高難易度''だから
''&color(red){☆15武器・☆13防具前提};''な上に
&ruby(Sランクありきのドロップ率){''戦闘不能回数制限''と''被ダメージでリザルト変動''};するんだけど...うん大丈夫?
●あっ、(察し)

#region(旧アルチの概要)
◯じゃあまず、概要と特徴と旨味を教えてくれるかな?
●''常設''です。''高難易度''なのが特徴で、☆13武器とかが掘れます
●☆15武器の素材がドロップすることがあります。
◯☆13?じゃあもう新世武器なの?
●新世です、3エリアでアーレスやディアシリーズ、
●それと☆14エッグやキャンディーも''全クラス''でドロップします。
◯(ドロップ率は)ナンボなん、ここ?
●「(キューブ)赤字を垂れ流しながら希少品を求めて周回する修羅場」
◯あっ、(察し)

-アルティメットクエスト(通称:アルチ,ULT)とは、
''12人での協力を想定した超難度常設クエスト''((EP6環境ではソロ周回は現実的に可能&br;しかしめんどくさい。))のことである
MAP2のボスを倒す(ナベ&リリ)、最後のアンガを倒す(アム)でクリアだゾ。
最近は''ソロ用や1~4人用''のアルチもあるけど、多少はね?
どちらも最深部のボスを倒せばクリアだゾ。

#endregion

*領域調査:異世界の残滓 [#Area_Survey_Remnants_of_Other_Worlds]
''ソロコンテンツ''のアルティメットクエストなんで色々と特殊だったりする。
詳細は[[こ↑こ↓>ホモと学ぶボクソ・マスカキーダ]]を参照して、どうぞ。

*艦内潜入:敵大型戦艦[#Ship_Infiltration_Large_Enemy_Battleship]

運営の解説は[[こ↑こ↓>http://pso2.jp/players/news/24787/]]
-概要
・全3エリア,エネミーLv.91(ボスは''Lv.96'')
・戦闘不能回数制限あり(''全員''で&color(red){15回};戦闘不能になると即閉廷)
・当然のように回復阻害(50%低減)あり、参加人数でHP変化
・''リザルト''報酬はプレイヤーごとの被ダメージ・戦闘不能回数により決定
被ダメージは10000までは大丈夫だゾ。
・制限時間なし
ここでちょっと&ruby(休憩){QK!};みたいなことも出来る。
&color(gray){QK時間取りすぎて630や電池切れしても知らんゾ。};
制限時間が無いからどんなに低DPSでも''戦闘不能''にならなければ完走出来る。
&color(gray){だからといって1時間くらいかけてクリアするのなら&br;もう少し賢い時間の使い方をして、どうぞ。};
#br


**うまあじ[#UmaaJi]

:★13ユニット『ノヴェルシリーズ』|
おまたせ(イザネの上位互換)
2020バッチェ300枚で5s版が交換できるので
ユニそのものが欲しいのならそっちで交換しとけよ郷太!
ほんへはこいつに付くSOPゾ(尋常じゃない激絞り)
#region(リザルト報酬の闇)
仮説だから鵜呑みにしないようにしようね!
:リザルト報酬で☆13ユニットのドロップ率が変わるゾ。|
概要にリザルト報酬について書いてあったと思うゾ。
このクエストは大赤箱式だから
『(エネミーからの)ドロップ + リザルト報酬』に分かれてるゾ。
このノヴェル防具は''『リザルト報酬』''に仕込まれてるから
&color(red){戦闘不能や被弾をしてると};''抽選回数が減って''お前が損をしてしまう仕様。
あ、おいマトイ
防衛戦と同じ仕様で防具がリザルト報酬に仕込まれてる系だから
&color(red){レアブースト};は無意味ゾ。
そもそも''エネミーからドロップしない''からね、仕方ないね。
ノヴェル防具が低スロットで''ソールやグレア系OPが付かない''ってことは
そういうことですよね~ハハハ……

:大箱式に関する仮説|
・クエスト中に判定があったものの中から一定の法則に従ってドロップ(ほぼ確定) 
・武器、ユニット、消費アイテム、素材、などのようにカテゴリ分けされたそれぞれがいくつずつ落ちるか決まっていて、この数がクエストランクで変動する(ほぼ確定) 
・レアリティによっていくつ落ちるかの上限が決まっていて、これもクエストランクにより変動
(緊急などで同じクエスト同じレアブースト同じランクならキューブ数が毎回ほぼ同じになり、ランクが落ちるとキューブ数がガッツリ減ることから仮定)

:結論|
S~Bランクでも☆13ユニットはドロップする可能性があるけど
Sランクなら抽選回数が5回,Aランクなら4回って感じでぇ……
クリアランクで抽選回数が変動してるんだゾ。
仮説から推測するに大赤箱からでる☆13ユニットのドロップ数の上限は『1』ゾ。
(ノヴェルユニット2個同時ドロップ報告が無いことから推測)
この『1枠』をX回抽選してるかってことゾ。
#endregion

:ユニットSOP|
必要な人権SOPを1つのクエストにまとめてぶちこんだゴミ屋敷
''Sランククリア''じゃないとドロップ率が下がってお前が損をしてしまう。
『S6:癒蝕頑強,S7:輝静の恵,S8:舞空の援』は
&color(red,black){1000周して1個でたらラッキーなドロップ率ゾ。};
&color(gray){んまぁ1000周してS8舞空拾えないガチ勢がいる中で&br;エルペ装備ライスラぶんぶん丸やSクーゲルマンとかが&br;S8舞空を装備しているのを見かけるんですけどね。&br;不条理過ぎるってそれ一};
#region(YSOK「入手出来る機会を増やすゾ。」)
季節緊急でもSOPカプセルがドロップするようになったゾ。
超絶クソ泥率+需要がヤバい=超インフレ値段ってことじゃないかな?(名推理)
&color(red,black){S7:輝静は相場3~4億という「わけのわからないもの」であり&br;''S8:舞空はなんと10億前後の「どうしようもないもの」''};
''「普通に遊ぶだけじゃ絶対に購入できない代物」''だゾ☆
そのような意味でも「どうしようもないもの」なのに
いずれS8:舞空を殺すユニットSOPが出た所で
1~2分毎に地べたに踵落としするクソ作業が復活する時点で
舞空が有っても無くてもどうしようもねえな??
#endregion

:ナニニシマスカ?【おすすめ品】|
メインFi or マスカレーダ対策⋯⋯S6:癒蝕頑強
サブFi or メインPhが絡んだ構成⋯⋯S6:妙技の巧
(S7枠で)迷ったらこれ⋯⋯S7:輝静の恵
火力でごり押したい⋯⋯S7:攻撃上昇2
エンドレスを詰めたい⋯⋯S8:舞空の援

:★15武器|
%%分解してディアルドと引き換えたりしてどうぞ。%%
ダインシリーズやオブリサナシリーズは
&color(red){★15武器の交換素材};なので''分解してはいけない''(戒め)

:★14武器『ラミアシリーズ』|
なぁにこれぇ(クリファド未満の火力&潜在でPP消費増加の欠点あり)
(特殊能力因子を)見ろよ、364
こちらS1~S3空いてるから容易に8s拡張できちゃうんだよね……
こちら''マイショップ出品可能''となっております
(8sエーテル・ファクター作成難易度が)下がってないか?
&color(gray){そもそもエテファクを入れない? おっそうだな(同意)};
ワイヤー:ファクター・カタリスト
ウォンド:レヴリー・カタリスト
&color(gray){TMG:ソール・カタリスト};

:特殊能力『クラック』|
エネミーシールド持ちの敵がわりと出るので掘れたりする
超界探索の出番は終わりだ、消えろ(超人サイバーZ2号)
でもシールド持ちが出現するのは&color(purple){''閃機種ボス''};と
エリア2分岐の&color(purple){''左手前部屋のバリール君''};
エリア2奥の&color(green){''超化ボス''};だけなんだって、嫌だねぇ。
更に嫌がらせのようにシールドが付いてるかどうかは&color(red){''完全ランダム''};
バリール部屋に至っては''&color(red,black){入れないことがありまぁす!};''
副産物狙いでこんなとこを通ってはいけない(現在100敗)

:特殊能力『ディバインオーダー』|
''打射法+50、HP+20、PP+10''なんだこれ(突然酒井)
クッソレアな『フォトナー侵食核(黒)』が付いたエネミーからドロップ。
最近までドロ限OPで継承できなかったんですけど...SGスクで&color(red){''ディバイン・レセプター''};が出ちゃって...
&color(gray){懲戒探索が死んでるから常設はここでしか掘れないんだよね...};

:ゴールドプライズメダル|
300枚集めれば13防具やユニットSOPのカプセルと交換できる。
まぁ、最低保証ですよね、とりあえず。

:紅き戦機トリガー|
内容は[[こちら>緊急クエスト解説#boxon_scarlet]]
紅くなったトガハミヒカと戦えるトリガー
与ダメージ1位で貢献してるプレイヤーをお仕置き(ドロップ没収)する内容なので
野良でトリガー貼るなら(全員隅っこ放置寄生の)覚悟決めろ?


**ギミック[#Ahokusa_gimmick]
:レーザーセンサー|
触れるとすっげえ白くなって無害化し、敵の防衛兵器が出現する。
&color(red){3回接触する毎に、警戒レベルが上昇する。};
警戒レベルに応じて、最後のエネミー種が変化。
9回以上触れて警戒レベル4になった場合はあーあもうめちゃくちゃだよ…
&color(gray){といっても全部触れるような池沼がいなければ4になることはまずないゾ};
避けるのが困難な所もあるので野良ならある程度は妥協するしかないです。
とはいえ無被弾だろうとボス部屋の中ボスは必ず登場するので
そこまで気にしなくてもいい…よくない?
---接触回数
0~2:中ボスのみ
3~5:中ボス強化
6~8:更にキャノン追加(山なりに飛んでくる座標攻撃)
9~ :更に雑魚複数追加(こいつらはドロップ判定なし)

:爆弾|
敵味方問わず2回攻撃が当たると2秒後位に爆発する。
割合ダメージなのでどんなにHPがあっても巻き込まると死ゾ。
逆にエネミーを巻き込めば殲滅できる。
あっそうだ(唐突)
エリアホスト(初めにエリアに入った人)だと爆弾がうまく起爆しやすいらしいゾ。

**攻略[#Totugeki]
:レーザーセンサー|
--エリア1
1:動くレーザーは横移動のみ。変に動き回らなければいいゾ。
2:直前に解除されるフェンスか次のフェンス手前にいれば当たらない。
3,4:移動PA・テクでタイミング見て突っ込む。避けにくいし当たっても多少はね?
5:直前に解除されるフェンスから通路の曲がり始めまでが移動範囲。
爆弾もあるし移動範囲を突っ切ってから戦った方が無難だと思うゾ…
--エリア2
小部屋:6部屋中2部屋にあり、入った方向から見て横に3本移動しているゾ。
手前で戦ってれば当たらないと思うんですけど(盆推理)
その部屋の敵を全滅させればレーザーは消えるゾ。
ロック解除後通路:
ジャンピングドッジ→2段ジャンプ→高度を落とさない移動で全部避けられるゾ。
ガンスラのレーゲンや固有ロデオが楽かもしれない
イルゾンやサフォだと若干高度が落ちるので当たる可能性があるゾ…
--エリア3
おまけレベルのレーザーしか無い。
道中ウロチョロしているが左右端で戦ってれば当たらないと思うゾ。

:爆弾|
--エリア1
・レーザー4と5の間
爆弾初登場。突っ込まず遠距離で攻撃すれば安全!
あっそうだ(唐突)周りの雑魚沸きが遅い場合があるので巻き込みたいなら少し待とう
・レーザー5の箇所
レーザー移動範囲に複数有り、敵を巻き込むのはなかなか…難しいんやな
さっさとレーザー範囲を突っ切れって言ってんだヨォ!
野良だと先に爆弾に攻撃したりサフォに当たって爆発することがある
あーあもうめちゃくちゃだよ…

**迫真サ終艦隊周回部・エリア1ボス爆殺の裏技[#Bakusatu]
&color(red){※野良非推奨};
レーザー5を突破した後の中ボスをここの爆弾で瞬殺することができるゾ。
ただレーザーにはほぼ当たることになるし慣れてないと事故死するかも知れない
したいならまずはソロで、しよう!
失敗したらただの時間ロスだってそれ一番言われてるから

--エリア2
・小部屋
入った所から見て左→右で入れるマップ上一番左上にある部屋。
爆弾の数が多すぎるってそれ1
入った方向から見て右角の爆弾攻撃→急いで攻撃せず左角へで処理してるゾ。
他にいいやり方あれば追記オナシャス!
イクス潜在等使って無理矢理生き残ってもいいと思うゾ。

**ソロ向けクラス別攻略[#Cheats_for_solo_class]
ここでは主に孤↑高↓ホモ向けに解説するから、お前の為に。
4人用クエストを一人で出来るわけ無いだろ!いい加減にしろ!
いえいえこちら''参加人数に応じてHP調整''がありますあります
1人で50%、2人で70%、3人で90%、4人で100%...つまり四人のときの半分のHPだな?隊長?


:ソロよりも複数人が速くなる状況|
自分の火力を1として、相方の火力をXとした時。
Xがいくつなら参加人数と同等の働きになるか。
2人:40% / 3人:85% / 4人:100%
#br
一緒に組む人の火力水準が(参加人数の右記数字)%あればソロより速くなるゾ。

#region(計算式)
2人:(1+0.4)×(1÷0.7)≧2
X=0.4

3人:(1+0.85+0.85)×(1÷0.9)≧3
X=0.85

4人:(3+1)×(1÷1)≧4
X=1
#endregion

:全クラス共通|
金!(OP付与でステを盛る)
暴力!(鍛え上げた装備とOPで高いダメージを出す)
SEX!(何度も周回して最適化する)
って感じでいけば固定が居なくても高速周回してやんよ!って事が出来る
%%これオンラインゲームですよね?(疑問)%%
最適化したパターンを作り上げたホモは1周/15~20分で周回したりしてゐる。

:戦闘不能にならない・(極力)被弾しない|
当たり前だよなぁ?
&color(red){ノヴェルユニットの抽選回数};にかかわるから
戦闘不能になると周回数が更にかさむゾ。
そもそも戦闘不能になるってことは……被ダメ10000以上ってことじゃあないかな?
へ な ち ょ こ (Bランク) あーもう(抽選回数)滅茶苦茶だよ。

:(自分の手持ちで)一番良い装備を使う。|
最強これぇ!はスティルシリーズ
そもそもこ↑こ↓はハイエンドコンテンツの足掛かりになるから相当難易度高いゾ。
OP付与も加えいれろ~?
火力を上げて交戦時間を減らせばSランクも取りやすくなって、美味しい!
スキルリングも忘れんな……忘れんなよ……

:時限能力インストールを使う。|
30分で……『(最大)ステ+&color(red){210};』はえーすっごい大きい……
依頼人を見つけ出す''手間''・依頼人がログインして受注するといった''運''要素
&color(gray){時限依頼やるくせにマイルロックしてるノンケは死ね(語録無視)};
もありますがそれに見合う価値はありますあります。
実質1部位ステ盛りユニットが増えるようなもんだし使っていけや。

:Teバフを使う|
うせやろ……(1垢真面目君)
これはな、ソロ周回するためにはあった方が良いものなんや。
人間性を捧げてまでノヴェルユニットを求めるホモは利用、しよう!

:闇属性の武器を使う|
なにかんがえてんの……(一般アークス)
これはな、サ終艦隊ULT以外に他のクエスト行かないならやったほうがええんや。
閃機種君の弱点部位を闇属性武器で突くぅ~すれば
''属性ダメージが1.2倍に増えるゾ。''
タイムを追い求めるホモは闇属性武器を利用、しよう!
あっおいマトイ、テクニック使うPhは武器を闇属性にしても意味無いゾ。
エレコンがないから、属性ダメージが増減したりしないんだ。シカタナイネ

#region(で、どんくらいダメージが伸びるのだよ?)
 閃機種が闇弱点なので光武器と闇武器で攻撃した際のダメージを考えると
 例えばリバレイトソードは打撃2716なので
 武器属性が光の場合と闇の場合とでステータス2716*0.6*0.2=325.92分の差がある。
 ステータス60~70につき約1%になるので
 結果的に約5%(+フレイズウィーク)分の差になるのが分かります。
[[引用ツイート1>https://twitter.com/flowerint1034/status/1233362429322481665]]

要するに……
 Q. 閃機種を光武器で殴るのと闇武器で殴るのとでどのくらい違いますか。
 A. 300盛りの光リバレイトで殴るよりも0盛りの闇リバレイトで殴った方が強い。
[[引用ツイート2>https://twitter.com/flowerint1034/status/1233397382143827968]]
#endregion

----
:クラス別攻略|

#region(艦内潜入ソロ:Hu)
:基本事項|
サブは安定火力のFi、快適性のPh、耐久性のEt
どれを選んでも大差無いから好きなので、どうぞ。
Lv.95だと&color(red){ツリーの幅がデカ枕};なので
''絶対にLv.95にしよう!''
#br
ソード1本で良いですよね、とりあえず。
パルチザンもあるといいかもしれない。
ワイヤーはゆっくりとお休みなさい。

:エリア1|
【C-7】
最初のバリール君3体は
右側をスタン→イグナイトすると
ビームが飛んできてカウンターで一転攻勢できる。
スタン→ライジングでも、あっいっすよ。
#br
【C-6】
エルスクードは赤く光った瞬間に攻撃判定があるゾ。
ここもイグナイトでカウンターのチャンスだゾ。
ライジングでエルスクードを真っ先に処理したり
ノヴァストライクで雑魚をまとめて倒すのも良いですよね
#br
【B-6】
一番奥だとレーザーの当たり判定が無いってご存じ?
・ソード
ソニックアロウで牽制して、近づいたらイグナイトパリング!
無敵でクソカマキリ共を微塵切りにして差し上げろ。
・パルチザン
クソカマキリにリンチされるなら
ヤられる前にヤればいいんだ上等だろぉ?
スライドエンドを連発して近付けさせないようにしろ!
敵が及び腰になったらスビードレインで畳み掛けろ!
#br
【B-5】
ハバルッサを直ぐに攻撃したくなるけど
グッとこらえてほら
Huの機動力だと(攻撃が)当たらないだろぉ!
しばらくするとハバルッサ君が上から突き刺しを行う♂️
そこにライジングをぶち当てれば良いわけだ。
#br
【C-5】
ヒュード君は直ぐにスタンコンサイドでスタンしてホラ
お前のここが隙なんだよ!
あとはライジングで処分、しよう!
#br
【D-5】
レーザーはギルティで駆け抜けると良いゾ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅する
何やってんだあいつら……
#br
【C~D-4】
オルカーバ地帯はあえてレーザーに引っ掛かる
砲台はオルカーバ毎まとめてノヴァストライク。

:エリア1・ボス戦|
まず雑魚3体をイグナイト連打で処理するゾ。
適当でも攻撃が激しいから直ぐにカウンターが入る
雑魚処理が終わったら、パパっとボスを爆殺して終わり!

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタ
そしてヒュード君2体にスタンを入れる。
ある程度ニフタで纏まったら解式PAをぶちこんでやるぜ!
分岐で出る敵の大体はノヴァストライクで片付くが
左下の部屋で出現するバリールは
スタン→ライジングで動きを止めてから殺せ!
ギルティはバリールロックして移動でも落ちないから安心しよう
#br
右上の部屋で出現するディゾルセイバーは特に危険だ!
こいつが出た部屋では
絶対にイグナイトパリングを主軸にして立ち回れ
倒したらノヴァストライクで残党を始末、しよう!
中央のレーザー地帯はガンスラがあるなら良いが
無いならワイヤーの「アダプトスピン」がよいぞ。

:エリア2・ボス戦|
ボスは雑魚をライジングやギルティで始末したのちに
・ソード
弱点コアを頑張って露出させる
超化レイダは足を壊してダウンを取ろう。
ギルティ→サクリ→ギルティで
テックアーツを乗せて弱点コアを攻撃
#br
・パルチザン
ダウンしたら「ヴォルグラプター」→スライドエンド→ライジングフラッグで
追撃の999,999をキめてやれ!

:エリア3|
攻撃がクッソ激しいのでイグナイトの使い所さんが多い
数が多いうちはイグナイトでどんどん数を減らす
砲台も巻き込むと事故が減ってえらいぞー!
2湧き目でニフタ
ここでまたエルスクードが湧く
先手でイグナイトを起き撃ちしてカウンター
吸引したら解式PA!
3湧き目はダークブラストしたほうが良いかもしれない

:エリア3・ボス戦|
イグナイトパリングゲー行くぞオラァァァァ!
ボスをロックオンするとカメラが1体しか見れなくて視覚外から突かれて即イきする
ドラルベルージュの攻撃をイグナイトしてカウンターをベールドにぶち当てるんだ、分かったか!
部位破壊して大ダウンを取ったら勝利は確定、
最後の一発決めてやるぜ!
Foo~ソロSランク気持ちいい~
#br
先輩、イグナイトパリング出来ないっす……
それならパルチザンで戦うことになるゾ。
&color(red){サブEt以外なら被ダメ1万は超えるのでお覚悟を};
登場シーン中にアンブッシュいくよー☆
ティアーズグリットの最終段を出待ちで当ててやれ(畜生
コアに「ヴォルグラプター」→スライドエンド→ライジングフラッグ
これの繰り返し。
位置がずれてたらアサルトバスターで補正してほら
ライジングはアサルトにして良いかもしれない
#endregion

#region(艦内潜入ソロ:Ra)

:基本事項|
最低でも''PP200''以上あったほうが良いゾ。
やっぱり……王道を往く……サブHuですかね。
サブEtはレーザーに引っ掛かってもゆとりが持てるゾ。
PA『ディバインランチャー零式』(以下D零式)の
&color(red){一定距離を進むと勝手に爆発する特性};を
どれだけ利用出来るかで露骨にタイムが変わるゾ。
最低限このPAの距離感を覚えて、どうぞ。
そう簡単に死にはしないけど、クソザコ機動力でとにかく被弾しやすい
Sクリアしたいならチキンプレイくらいでいい…いくない?
:武器パレ|
マッシブがリキャ中の胆力アトラAR
シオンARとランチャー
刀と靴と電池用武器があると良いんじゃない?
#br
AR
表:通常/パラスラ/インスラ
裏:エンド/サテカ/ピア
#br
ランチャー
表:通常/コンセント/ロデオ
裏:ディバ零/コスモス/解式
解式をサブパレにして零スタ入れるのもありゾ。

:サブパレ|
グローリーを解式PAに置き換えたサブパレも入れて
2個は欲しい……欲しくない?
Jドッジ/グローリー/ワンポ/毒罠/ニフタ
解式/スタグレ/アッパー罠/グラボム/WB

:エリア1|
【C-7】
ここのバリール君は出現パターンが2通りあって……
レーザーの本数でD零式を撃つ場所が変わるんでぇ……
D零式の爆風を&color(red){バリールのコアに後ろから当てる};ゾ。
真ん中のバリールの上ギリギリの高さに撃つと3体に当たるゾ。
[[参考動画(バリール処理法)>https://twitter.com/ruinous_neu/status/1197163117110628352]]
#br
【C-6】
エルスクード君は登場演出中に
サテカをチャージして撃てば1体は落とせるゾ。
残り1体と世壊種(DA)はWBからのインスラをしよう!
火力はワンポを軽々超えるほど高いから大丈夫だって安心しろよ。
#br
【B-6】
カマキリが3体出てくるので
グラボム→スタグレ→裏取りつつコスモス連打
コスモスを5発くらい撃ったらD零式をするゾ。
1体残ったらインスラすれば良いゾ。
#br
【B-5】
&color(red){こいつも湧き方が2パターンあるゾ。};
全部窓から出てくるパターンは
前の通路の上からくるセンサーより後ろ側(スタート地点側)なら
手前2体のハバルッサをやや上気味に撃つ
もう片方のパターンはセンサーより前から
同じく2体巻き込むようにする
#br
【C-5】
ヒュードアズール2体は真ん中にグラボム→スタグレ
1体ずつWBからのインスラをしよう!
ソーサラーはコスモス連打でヨシッ!
ユグルドラーダは頭をディフューズで狙う
バリール君は[[◆の下の1/3あたり>https://twitter.com/ruinous_neu/status/1201510190916358144]]からD零式で撃つゾ。
#br
【C~D-4】
中央にグラボムするとオルカーバ2体が集まるゾ。
インスラすれば2体に貫通して終了!
ディゾルセイバー君が湧くパターンなら
右側の爆弾に巻き込みましょう。
#br
【エリア1・ボス】
全員同時に相手しても大丈夫だゾ。
じゃあ俺、全員ハメてから一方的に銃殺するから……
エリア1最奥フェイスの左側の隅の坂にトラップ
→Jドッジ→2段ジャンプ→グローリーレイン連打
これだけで無限にハメれる、うせやろ?
雑魚3体を始末したら下に降りて爆殺して、どうぞ。

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタ
ロデオの叩きつけでアズールの脚部を破壊できたらする
ニフタの爆心地にコスモス>ディレイ1秒弱>グラボム
コスモスを2~3発撃ったら解式PAでおわり!

:分岐部屋|
閃機種の場合は水平ややした向きにコスモス
→3匹の中心にグラボム→ディバ零
世壊種(DA)の場合は懐に飛び込みコスモス
→足元グラボム
ディゾルセイバーは解式PA

:バリール部屋|
テレポ入ったら初手スタグレ→コアWB
ハバルッサならワンポ
世壊種(DA)ならロールインスラを4~5回
バリールは解式PAで3体ともまとめて殺れる

:エリア2ボス|
(どのボスも)弱点コアが細いわね~
雑魚と一緒にコスモス連打で良いんじゃない?
超化グワナーダは雑魚処理にニフタ使ったほうが楽ゾ。
超化レイダにコスモスやインスラ連打は相性悪いね~
じゃあこれ(ワンポイント)
殻にこもったらエンドの多段ヒットでいじめて差し上げろ
ダウンしたら頭かコアにWB貼ってピア連打で終わり!
ディフューズ連打も良いぞ!


:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
攻撃がクッソ激しいので砲台をしっかり破壊しようね!
#br
・1湧き目/3湧き目
D零式で上から空爆、バリール君も同様だゾ。
ディゾルセイバーは解式PAして❤
2湧き目のためにワンポ連打でもあっいっすよ。
3湧き目はコスモスからの解式PAで良いんじゃない?
#br
・2湧き目
先に進む前に&color(red){砲台を破壊しないと死ゾ。};
ここはニフタを撃つぅ~
纏まったエネミーにサテカと解式PAをぶちこむと気持ちが良い!
ヒュードアズール君が抜け出すかもしれないけど
インスラ連打で撃ち殺して❤


:エリア3・ボス戦|
南に引いたら肩越しサテカでアンブッシュして❤
攻撃が激しくてスタスナなんて乗せられるわけないだろ!
じゃあこれ(WBインスラ)
赤ビーム中はパラスラで退避して、どうぞ。
コア2倍ダメージなんで比較的早く倒せると思います(適当)

#endregion



#region(艦内潜入ソロ:Fo)

&color(red){被弾するとほぼ確実に死にますわよ!};
あまりお勧めは出来ないクラスですの。

:基本事項|
最低でも''PP200''あったほうがあっいっすよ。
起爆やマーカーとかが苦手ならFoで良いんじゃない。
テクカスも忘れんな……忘れんなよ……

:使用PA/テクニック|
零式サフォイエorイル・ゾンデ(移動用)
このクッソ長い地形をちんたら歩いてるともう気が狂いますわ!
#br
零式ギ・グランツ(雑魚ダーカー)
深闇メギド(小~中型閃機種)
深闇ギ・メギド(大型閃機種&バリール君)
数多ラ・ザン(エルスクード)
雷迅ギ・ゾンデ/加速1サ・ゾンデ(一番奥のトガハミヒカ)
閃光イル・グランツ(超化ボス)
広域ラ・フォイエ(クッソ害悪グワナーダ)
#br
テクニックの詳しい説明は
Fo講座に書いてありますからお読みになって?

:エリア1|
【C-7】
バリール君はガバガバに腫れたケツを狙うのが基本。
よし、座標テクをぶちこんでおしまい!
ここでの深闇ギ・メギドの与ダメで周回時間が変わりますの。
ソロなら12万……くらいは欲しいですわね。
#br
【C-6】
(エルスクード君)あらいらっしゃい。
テクニックの瞬間DPSはFoが最強なので
ザンバースから深闇ギ・メギドが効きますわよ。
高火力の座標攻撃で叩き潰せるのはFoの特権ですわ!
ダーカーはイルグラ連打でやっておしまい。
#br
【B-6】
零式ギグラで良いですわ。
そのあとに数多ラバータで封殺すると良いですわ
#br
【B-5】
ザンバースからのグランツか深闇ギ・メギドをお勧めしますの
自信があるようでしたら
深刻ゾンディールしてハバルッサを集めてからの
深闇メギド連打のほうが速いですわ。
#br
【C-5】
&color(red){ここはFoの難所の1つですのでお覚悟を。};
レザンでスタン付与させてくださいまし。
動かれる前にヒュード君のコアを狙って撃破しましょう。
世壊種(DA)には複合ぶっぱなすと気持ちよくなりますわよ。
#br
【D-5】
レーザーは移動PAで駆け抜けると良いですわ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅しますの。
あの敵達は何をなさってるんでしょうか……
#br
【C~D-4】
こ↑こ↓はあえてレーザーに引っ掛かる
オルカーバ2体は中央でゾンディールしてからメギドをすると良いですわ。
ディゾルセイバー君が湧くパターンは
右側の爆弾に巻き込みましょう。
#br
【エリア1・ボス】
1vs4なんてしてはダメですわ。生きて帰れませんの!
ザンバースを撒いて雑魚3体をグランツ連打で処理なさって?
グランツのヒットストップで永続的にハメられますわ。
雑魚処理が終わったら、パパっとボスを爆殺しましょう。

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタをしましょう。
湧きと同時にニフタの吸引が開始するようにしてくださいな。
纏まった敵はフォメルギオンで焼き払ってあげましょう。
#br
分岐で出る敵
ダーカー:零式ギグラとグランツ
閃機種(小型):ゾンディールからメギド連打
爆弾部屋:開幕零式ギグラ→爆弾のない東か西へ退避

:エリア2ボス|
(どのボスも)弱点コアが細いわね~
雑魚と一緒に零式ギグラで良いんじゃない?
グワナーダは広域ラ・フォイエで焼いてかない?
コアが露出したらザンバース撒いてバーランで終わりですわ!


:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
攻撃がクッソ激しいので撃たれ弱いFoお嬢様は
直ぐに床で失禁アクメを決めやすくなるから
事故防止に砲台をちゃんと壊したほうが良いゾ。
#br
・1湧き目/3湧き目
ディゾルセイバーはグランツ連打で封殺出来ますわ。
ハバルッサも同様にある程度動きを抑えられますの。
ラディルーゴは体力が低いので深闇メギドで一発です。
#br
・2湧き目
ニフタ……を撃つ前に
先に進む前に&color(red){砲台を破壊しないと死にますわよ!};
ここでニフタを撃ちますわ、纏まった敵は
ザンバースからのフォメルギオンで焼き払ってあげましょう。

:エリア3・ボス戦|
''&color(red){被弾=即死なのでHPは無意味と考えてくださいな。&br;ここがFo最大の難所、お覚悟を。};''
1vs2は15乙終了の死路となりますので
開幕は南へ退避しましょう。
ベールドがこちらを向いたら雷迅ギ・ゾンデと加速1サ・ゾンデで
ショックを付与してあげましょう。
フォトンフレアからザンバースして
深闇ギ・メギド連打してれば半分までは削れますの。
赤ビームは零式ナバで耐えてくださいな
そのあとに深闇ギ・メギドを20発ほど撃ち込めば
ザンディオンの無敵で一気に削っておしまい!

#endregion


#region(艦内潜入ソロ:Te)
これ無理だゾ…いや無理かわかんないだろう!(鼓舞)
こういう事をするクラスじゃないと思うんですけどぉ……
ソロSは腕試し目的でやった方が精神衛生上良いゾ。

:基本事項|
最低でも''HP1300・PP200''以上あったほうがあっいっすよ。
サブはPhかEtが候補だゾ。
やっぱり……王道を往く……Phですかね。
Etも耐久性に優れて良いゾ。

:装備・スキルリング|
武器はアトラやリバレイトで良いんじゃない?
L/AウォンドEチェンジとR/アタックアドバンスは
絶対に用意して、どうぞ。


:使用PA/テクニック|
零式サフォイエorイル・ゾンデ(移動用)
このクッソ長い地形をちんたら歩いてるともう気が狂いますわ!
#br
零式ギ・グランツ(ダーカー・属性変更用)
零式ラ・メギド(閃機種・属性変更用)
深闇ギ・メギド(大型閃機種&バリール君)
数多ラ・ザン(エルスクード)
雷迅ギ・ゾンデ/加速1サ・ゾンデ(一番奥のトガハミヒカ)
広域ラ・フォイエ(クッソ害悪グワナーダ)
#br
テクニックの詳しい説明は
Fo講座に書いてありますからお読みになって?

:エリア1|
【C-7】
バリール君はガバガバに腫れたケツを狙うのが基本。
よし、座標テクをぶちこんでやるぜ!
ここでの深闇ギ・メギドの与ダメで周回時間が変わりますの。
ソロなら5万くらいは欲しいですわね。
#br
【C-6】
(エルスクード君)あらいらっしゃい。
じゃあ死ね!(雪ガンスラでラザン連打)
MURージュ入れたら零式ラメギ使って殴ろうね!
#br
【B-6】
(一番奥に居ればレーザーが)当たらないだろ!?
ゾンディールで吸って、ウォンドで殴ってどうぞ。
ヒットストップで敵も止まるから安心しろよな~
#br
【B-5】
深刻ゾンディールしてハバルッサを集めて通常連打。
殴りにいける距離じゃなければ深闇ギ・メギドを連発。
#br
【C-5】
ヒュードアズールへのスタン付与はレザンがあるけど
(レザン用タリス作らないと)PP壊れちゃ~う!
だったら殴り殺せば良いだろ!(脳筋)
ゾンディール→通常殴り(零式ラメギも添えて)
多分ギリギリ動かれる前にやれるんじゃない?
ソーサラーは零式ギグラで属性変えてから殴って、どうぞ。
#br
【D-5】
レーザーは移動PAで駆け抜けると良いですわ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅しますの。
あの敵達は何をなさってるんでしょうか……
#br
【C~D-4】
こ↑こ↓はあえてレーザーに引っ掛かる
オルカーバ2体は中央でゾンディールしてからメギドをすると良いですわ。
ディゾルセイバー君が湧くパターンは
右側の爆弾に巻き込みましょう。
#br
【エリア1・ボス】
雑魚3体はゾンディールで吸って殴りましょう。
こちらも殴れば動かれる前に倒せるゾ。
#br
火力に自信が投げれば
ザンバースを撒いて雑魚3体をグランツ連打で処理なさって?
グランツのヒットストップで永続的にハメられますわ。
雑魚処理が終わったら、パパっとボスを爆殺しましょう。

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタをしましょう。
湧きと同時にニフタの吸引が開始するようにしてくださいな。
ヒュードアズールは殴りで撃破し
残った敵は零ギグラしてから殴れば良いんじゃない?
#br
分岐で出る敵
ダーカー&閃機種(小型):ゾンディールから殴る
ディゾルセイバー:ザンディオン
爆弾部屋:開幕零式ギグラ→爆弾のない東か西へ退避

:エリア2ボス|
(どのボスも)弱点コアが細いわね~
雑魚と一緒に零式ギグラで良いんじゃない?
グワナーダは広域ラ・フォイエで焼いてかない?
コアが露出したらザンバース撒いて複合で終わりですわ!


:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
攻撃がクッソ激しいので砲台をしっかり破壊しようね!
#br
ゾンディから零式ラメギして殴る、基本だな!
2湧き目にはニフタ、入れよう!

:エリア3・ボス戦|
だからTeはボス不利だって言ってるだろうが(全ギレ
じゃあこれ!(ダークブラスト)
今回変身するのは【双子】!
ベールドフォードルス君は【双子】の調教に耐えられるのでしょうか
それではご覧ください。
ギア貯めてカーニバルしまくってるだけで大体削れるゾ。
ギア回収は通常やガドリング砲で良いんじゃない?
変身が解けたらザンディオンで一気に削っておしまい!

#endregion



#region(艦内潜入ソロ:Su)
あらいらっしゃい。
このクラスはPAの選択肢が少ないから
最適解が分かりきってて(操作面で)は一番楽だゾ。
うん、最適解が分かりきってるってことは
&color(red){攻撃ステの影響};が''滅茶苦茶デカイ''ってことじゃないかな?

:前提となるOP|
&color(red){法ステ};を''きっちり盛って''
&color(blue){キャンディー};の構成を火力ガン積みしましょうね~
最低でも''PP270''な!
ステは防具に法ステ200なら良いんじゃない?
''&color(red){被弾が怖いから「アルターエゴ」を使わない君、もう帰っていいよ!帰れ!出て行けと言っている!(豹変)};''

:装備とペット|
【タクト】
リュクロス:アルターエゴ中はこれ握ってどうぞ。
リバレイト:アルターエゴのリキャスト中はこれ
シオン:電池、R/PPコンバートで代用しても良いかもしれない
【スキルリング】
L/マグエキサイト
R/Cストライク法撃・R/PPコンバート
【ペット】
ジンガ1~2,マロン4~5
&color(red){※};''闇属性''にしようね!


:エリア1|
基本的にジンガショックしてればどうにかなる。
#br
【C-6】
(エルスクード君)あらいらっしゃい。
じゃあ死ね!(零式ナ・ザン)
エルスクード×2の中央にぶちこむと容易に入るゾ。
あとはジンガショックしとけばよいんじゃない?
#br
【B-5】
深刻ゾンディールしてハバルッサを集めて❤
面倒くさいならジンガショック連打でどうぞ。
#br
【C-5】
ヒュード君2体の隙間にジンガショック、しよう!
お前のここが隙なんだよ!
あとはジンガショック連打で終わりゾ。
#br
【D-5】
レーザーは移動PAで駆け抜けると良いゾ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅する
何やってんだあいつら……
ペット先行させると爆弾に巻き込まれて死ゾ。
#br
【C~D-4】
こ↑こ↓はあえてレーザーに引っ掛かる
爆弾はペットの攻撃に巻き込まれて勝手に起爆するので
(Suでボス爆殺は出来)ないです。

:エリア1・ボス戦|
僕はマロンリボルバーします(鋼の決意)
お前を爆殺してやるよ!
こ↑こ↓Suで死にやすいポイントその1
ペットがレスタ要求するけど無視してよいんじゃない?

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタ
ニフタでスタンしたヒュード君と他エネミーに
ジンガショックを連発する。
分岐で出る敵
シールド付きバリール:ワンダぐるぐる
ダーカー&閃機種:ゾンディールからのジンガショック
爆弾部屋:開幕零式ギグラ→爆弾のない東か西へ退避
PAを撃つとペットが敵を追尾して爆死する。

:エリア2・ボス戦|
マロンリボルバーしてどうぞ。
マロンを貯める弾はどこなのだよ?
こ↑こ↓(レーザーセンサー接触)
は?(迫真の警報音と奇数弾の自機狙い弾幕)
&color(red){マルチでレーザーセンサー接触はしないようにしようね!};

:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
基本的にジンガショック連打でOK牧場
2湧き目はニフタでスタン入れてならジンガショック連打

:エリア3・ボス戦|
マ ロ ン リ ボ ル バ ー
それ以外の手段はペットが即イきするので諦めて、どうぞ。
マロンシールドしてない時間があるとペットが即イきする。
赤ビーム攻撃中はレスタに専念しよう!
マロン投げたらこうだぞ!(ペットの死体に赤ビーム直撃して伝播ダメージで戦闘不能)
伝播ダメと本体の被弾でランクがお◯んこになる前に
ペットのおち◯ぽで敵のおま◯こを壊してどうぞ。
Foo~ソロSランク気持ちいい~♂️
#endregion

----

#region(艦内潜入ソロ:Hr)

[[先人の参考動画>https://m.youtube.com/watch?v=VxX_MANbm4M]]

:基本事項|
ソード、ツインマシンガン、タリスどれも使いますよ!
火力のソード、リロードのツインマシンガン
スタンとワープのタリスって感じでぇ……
#br
ヒーローブーストは''被弾したら切れる''と考えて、どうぞ。
悲しいかな、ソロでも敵の攻撃力は変動しないんや。
つまり、ヒーローとして''理想的な立ち回り''が出来れば
自然とSランクが取れるってことだな!
#br
ブライトネスエンド(消費PP40)を結構多用するので
PP消費がああヤバい!
最低でもPP200あったほうがあっいっすよ。
リロード用TMGもあればストレスフリーで良いゾ~

:エリア1|
【C-7】
バリール君はガバガバに腫れたケツを狙うのが基本。
はしっこの奴にタリス武器アクし
スタン3体同時に付与してから
ワープして背後に回ると用意にハメれるってことじゃないかな?
#br
【C-6】
エルスクードは出待ち気弾してコアに攻撃すれば良いゾ。
世壊種サイクロ君もエルスクードも
喰らうと(ヒロブが)ヤバいわよ!
挙動がやっかいなサイクロ君を
真っ先に始末したほうがあっいっすよ。
#br
【B-6】
ブライトネスエンド連打って感じでぇ……
敵のロックオンが外れたらカウンターのチャンスゾ。
#br
【B-5】
1体ずつハバルッサをTMGで攻撃するのが良いゾ。
攻撃の物量が激しすぎるから
上から突き刺しなんて待ってられないんだよね。
#br
【C-5】
ヒュード君はタリスでスタン入れてホラ
お前のここが隙なんだよ!
あとはお好きなように処分、しよう!
#br
【D-5】
レーザーは移動PAで駆け抜けると良いゾ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅する
何やってんだあいつら……
#br
【C~D-4】
こ↑こ↓はあえてレーザーに引っ掛かる
オルカーバ2体は中央でゾンディールすると楽ですよw
ディゾルセイバー君が湧くパターンは右側の爆弾に巻き込むと早い。


:エリア1・ボス戦|
まず雑魚3体をソードカウンター連打で処理するゾ。
適当でも攻撃が激しいから直ぐにカウンターが入る
カウンターは即撃ちすれば無敵だから安心しろって!
雑魚処理が終わったら、パパっとボスを爆殺して終わり!

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタ
→ニフタでスタンしたヒュード君2体に最大チャージ気弾
ある程度ニフタで纏まったらHTFをぶちこんでやるぜ!
#br
分岐で出る敵の大体はブライトネスエンドで片付くゾ。
ヒロブが一番剥がれやすいのは右上だから
まずは右上を真っ先に攻略、しよう!
#br
左下の部屋で出現するバリールは高所に居てうざってぇ……
じゃあこれ(レーサーオブエッジ長押し)
追尾機能とソード持ち替えが噛み合ってよいじゃな~い!
右上の部屋で出現するディゾルセイバーは
いつものヒーローカウンターを主軸にして立ち回れ
ヒーローブーストが剥がれることも覚悟、しよう!

:エリア2ボス|
(どのボスも)弱点コアが細いわね~
コアがパカッて露出したら通常連打が良さげ


:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
攻撃がクッソ激しいのでヒロブが切れやすい
事故防止に砲台をちゃんと壊したほうが良いゾ。
#br
・1湧き目
ディゾルセイバー君をヴェイバーなどで釣ってから撃破して
そっから他の敵を倒したほうが良いっすよ。
#br
・2湧き目
開幕ニフタ
ここでまたエルスクードが湧いて
更にヒュード君もダメ押しと言わんばかりに来る
は?(全ギレ
まともにやったらヒロブが死ぬのでここはHTFで一掃しよう!
#br
・3湧き目
ディゾルセイバー君を釣るのは1湧き目と同じ
盾を破壊したらブライトネスエンド連打で終わり!

:エリア3・ボス戦|
1vs2をやろうとすると
ヒロブもクリアランクもおま◯こになるので
了解 ダークブラスト【敗者】!
赤ビーム攻撃はステップ回避で避けようね!
ビーム! ビーム! って感じでぇ……
DBの寿命になる頃にはボスも南へある程度は来てるから
ここなら……誰にも邪魔されないね……(暗黒微笑
この頃にはヒーローリフレッシュ使えるようになってると思うんですけど(提案)
リフレッシュを使ったら最後の一撃決めてやるぜ!
Foo~ソロSランク気持ちいい~♂️
#endregion



#region(艦内潜入ソロ:Ph【おすすめ】)

(攻略動画)多くない?
&size(20){&color(red){多分コレが一番早いと思いますよw};};
YSOKがコイツ前提でクエスト作ってると思うんですけど(名推理)

:基本事項|
最低でも''PP200''あったほうがあっいっすよ。
ロッド、テクニック、それとゲノン?
テクカスも忘れんな……忘れんなよ……
カタナ:閃機種とカタナの相性が災厄(YMN)ってそれ一番言われてるからな
''そもそもPhでカタナがクソだよ、クソ! ハハハ……''
ライフル:クエスト自体には動き回るエネミーばっかなので遠距離は辛いもんなぁ...
そもそも複数体をまとめて倒すPAがクーゲルしかないから
''時間がかかるんだよね、それ一番言われてるから。''

:使用PA/テクニック|
フェルカーモルト(%%ワープマン%%ヒュードアズールにスタン用)
#br
零式サフォイエorイル・ゾンデ(移動用)
このクッソ長い地形をちんたら歩いてるともう気が狂いますわ!
#br
零式ギ・グランツ(雑魚ダーカー)
数多ラバータ(ハバルッサ&Phマーカー貯蓄)
深闇メギド(小~中型閃機種)
深闇ギ・メギド(大型閃機種&バリール君)
零式ナ・ザン(エルスクード)
雷迅ギ・ゾンデ(一番奥のトガハミヒカ)
閃光イル・グランツ(超化ボス)
広域ラ・フォイエ(クッソ害悪グワナーダ)
#br
テクニックの詳しい説明は
Ph講座に書いてありますからお読みになって?

:エリア1|
【C-7】
バリール君はガバガバに腫れたケツを狙うのが基本。
よし、座標テクをぶちこんでやるぜ!
ここでの深闇ギ・メギドの与ダメであからさまに周回時間が変わると思った(直球)
#br
【C-6】
(エルスクード君)あらいらっしゃい。
じゃあ死ね!(零式ナ・ザン)
エルスクード×2の中央に雪武器でぶちこむと容易に入るゾ。
不幸にもかからなかったりして回りに敵が集まってきたら
零式ギ・グランツで処理して、どうぞ。
#br
【B-6】
まず零式ギグラでポジを入れて
そのあとに数多ラバータで封殺すると良いですわ
#br
【B-5】
深刻ゾンディールしてハバルッサを集めて❤
その後に数多ラバータを連打すれば
もう二度と遅延行動出来ないねぇ……
#br
【C-5】
ヒュード君2体の隙間にゾンディール、しよう!
逃げ出す前にフェルカーモルトでスタン入れてホラ
お前のここが隙なんだよ!
僕はヒュード君が死ぬまで数多ラバ連打します(鋼の決意)
タイムを求めるホモはメギド連打でどうぞ。
ダーカーには零式ギグラで良いんじゃない?
#br
【D-5】
レーザーは移動PAで駆け抜けると良いゾ。
ゆっくりと待てばゾルーラが爆弾を起爆して勝手に自滅する
何やってんだあいつら……
#br
【C~D-4】
こ↑こ↓はあえてレーザーに引っ掛かる
オルカーバ2体は中央でゾンディールしてからメギド
ディゾルセイバー君が湧くパターンは右側の爆弾に巻き込むと早い。
#br
【エリア1・ボス】
まず雑魚3体をメギド連打で処理するゾ。
逃げ回るのは申し訳ないがNG
隊列がバラけてさらに倒すのに時間がかかるゾ。
雑魚処理が終わったら、パパっとボスを爆殺して終わり!

:エリア2|
とりあえず開幕ニフタ
→ニフタでスタンしたヒュード君と他エネミーに
数多ラバと零式ギグラを連発
#br
分岐で出る敵
ダーカー:数多ラバで氷結させてから零式ギグラ、追撃の1段マーカー起爆
バリールにギメキで10万以上出せるなら零式ギグラだけでもOK牧場
閃機種(小型):ゾンディールから数多ラバで死ぬまでハメる
爆弾部屋:開幕零式ギグラ→爆弾のない東か西へ退避

:エリア2ボス|
(どのボスも)弱点コアが細いわね~
雑魚と一緒に零式ギグラで良いんじゃない?
グワナーダは広域ラ・フォイエで焼いてかない?
コアがパカッて露出したらイルグラ連打で終わり!


:エリア3|
&color(red){開幕ぼーっとしてると砲台に撃ち抜かれるゾ。};
攻撃がクッソ激しいので撃たれ弱いPhお嬢様は
直ぐに床で失禁アクメを決めやすくなるから
事故防止に砲台をちゃんと壊したほうが良いゾ。
#br
・1湧き目/3湧き目
ディゾルセイバーの後ろにゾンディールをしてからメギド連打
盾を構えたらギ・メギド連打で終わり!
#br
・2湧き目
ニフタでスタンしたヒュード君と他エネミーに
メギドを連発する

:エリア3・ボス戦|
メギドとギメギドの闇テクニックで立ち回れ~
雷迅ギ・ゾンデでショックをぶちこんでから
ギメギド連打も芸術点が……お高い!
赤ビーム攻撃は回避に専念したほうが良いと思った
ファントムタイムを使い忘れんなよ……

#endregion

#region(艦内潜入ソロ:Et)
ダメージバランサーで70%ダメージカット
つまり他職と比べて3倍以上被弾が許されるって事だな、隊長?
タイムはフツー…3点!
&color(gray){そもそもEtの強みが低PSのホモでもお手軽Sランク周回できることなんだけど艦隊潜入のうまあじ自体がすそディバイド殲滅戦でよくね?って感じでぇ…};
:基本事項|
防具はノヴェル
武器はオーブ以上の星15ウォンドが一本あればいいゾ
戦闘中の移動は全部ウォンドテレポートでやろう(提案)
:使用PA|
Fプリズムを挟みつつFビーム!ビーム!基本これで十分だと思いまスゥゥゥ…
集団が来たらグリッター⇆ラプチャーコンボで責めるのもおーいいね
ギアがたまったらフラーッシュ!!
:攻略|
ギミックの知識があれば適当にやっててもS取れると思うゾ
やっぱ…YSOKの接待クラスは…最高やな!
#endregion

*トレンドレ○プ! 使い捨てと化した常設クエスト [#True_Ultimate_Quest]

#region(本当のアルチはこっちじゃい!)


 ゴリィさん許して、世界壊れる。世界壊れる。世界壊れるわ。
 許して、許して、許して、ゴリィさん。はぁ、はぁ。
 ほ、ほーっ、ホアアーッ!!ホアーッ!!
 へ、へーェ、へ、へ、へ、へ、へ へェ fooooo!!↑

&size(20){あーめんどくせーマジで。何でこんなとこ来なきゃいけねぇんだよ};
○壊世調査限定の''レアPAディスク掘り''っていうのした事ある?
●(アプデにより複合を除いた全PAがエクスキューブ20個、Lv17で交換出来るようになったので
今となってはレアPAディスク目的で行く意味が)無いです(無慈悲)
○あ、ない…(盛者必衰)
●レアディスク掘りも良いんですけど、ふたいたいは''課長種(世壊種)ソール''の・・・
○あ、課長種の
#region(せ つ め い 。)
-課長種ボスのドロップに付いている事があるソールのこと。レアディスク掘りの次くらいの周回目的になっている
-この課長種ソールはどいつもこいつもかなりつよい(過去形)&color(white){シノワ・ソール?何のこったよ(すっとぼけ)};
中でも、ベーアリ・ソールとグランゾ・ソール、グリュゾラス・ソールはノンケホモ共に愛用されるジ・ソール系と同等以上の能力がある。はぇ~すっごい強い・・・
-アンガ・ソールを除く共通点として、''スティグマ(PP+5, 技量+20)に継承ボーナスが付くゥ~''点がある
多分課長種ソールの存在意義の大半はこれだと思うんですけど(名水百選)
--課長種ソールとスティグマを組み合わせた攻撃&PP盛りは迫真OP付け部における完成形の1つ
--スティグマ+課長種ソールはクッソ重要なので140万!?は余裕で超える。手に入れたら喜べよ郷太!
--ちなみにアンガ君のソールは、ウィンクルム(打射法+20)に継承ボーナスが付くゥ
しかし蟲姦おばさんソール+モデュレイターの方が性能も人気も上なのでいまいち影が薄い。クゥーン・・・

まぁ実際は素材が入手しやすく作りやすいジ・ソール、スティグマと同じPP+5で
継承がクッソ簡単なアクス・フィーバーで良いんですけどね初見さん
#endregion

●昔は''アーレス武器(旧式)''掘↑ってた↓・・・んで結構。
●そっから新生★13武器の実装で少しずつ需要が減ってって・・・
○あ、ふ~ん。じゃあ今もアルチとかもやってるの?
●やりますねぇ!(大声)
○週何回とか、そういうのはある?
●シュー…うーん…何回っていう感じじゃない、たまに…
●でもレアブーストが入れば頻繁にやってますね

-アンガ・ファンダージをモチーフとした武器シリーズのこと
実装時は初の★13武器というのもあり注目を集めた(''過去形'')
-旧式は入手難易度の高さや旧武器特有のクソ強化システムもあって見る影すらない。 悲しいなぁ・・・
-しかしながら[[新世武器>ホモ向け武器解説#ars]]と化したら一転攻勢
『時間制限が無い』ULTや『エンドレスクエスト』ではすざましく強い装備
-今(EP6以降)では上位互換のオフスNTを作るための素材武器である。
-毎週のようにばら撒かれている勇もんじゃで非常に容易に手に入るようになっ…ちゃっ…たぁ!君もう帰っていいよ

○「じゃあ…えー…最近いつ行ったの?」
●「最近は…3…日前」
○「3日前、ふーん」
○「それだけ時間……使ってれば持ってるでしょ」
●「いやーそうでもないですよ」
○「うそ?」
●「アルティメットブースターとか結構渋いですよね」
○「ああー」
●「世壊種ボス出てこなくて」
○「世壊種ボス出てこなくて?」
●「うん」
○「どうこれソロでやって、どう?辛くない?」
●「いや全然」
○「全然大丈夫?うん」
-アルティメットブースター
--『改・潜在』という潜在能力を解放するために使用する素材。
『Lv.76』以上の''世壊種(NA)・ボスエネミー''がドロップする。
--&color(red){※};(アンガは世壊種(DA)だからドロップし)ないです。
たった1個がクソドロップ率なのにこれを12個集めろとかウッソだろお前www
PCブロックだとこれ掘るためにマルチが成立(12/12)してる。
Vitaでやってて【共用】ブロックから出られない奴は
孤独にソロ周回頑張るんだぜ~☆
やめろぉ(Lv.85アンガ出現)
やめろぉ(HP2.5倍なうえブースターはなし)
TKGW様、逃げてはいけませんよ?(倒さないと雑魚しか湧かない)
ぶっちゃけ緩和待った方が早いですよw


&size(20){独自仕様 };
-出現する敵は全て「''世壊種''」。
弱点が変更され、挙動も野獣と化している。暴れんなよ…暴れんな…
-ポジ核がクッソ強化されている。
確実に1体は感染しており、一定時間後他のエネミーにFertilization.を行う。
感染しているエネミーはSAが付与され、ゾンディなどの吸引が無効になる。
ウッソだろお前…
代わりに親核を破壊すると周り全てのポジ核が破壊される。Foo↑
-武器に難易度XHのクエストで取れる特殊能力「アルティメットバスター(( 特殊能力追加の際にアルバス持ち素材を5つ選ぶことで☆12までの武器に100%継承可能。☆13にはクイズ入らないみたい…))」を継承することで
世壊種に対する与ダメージが''10%''増加。
継承にはアルバス素材が5つ必要とかウッソだろお前www
でもそれに見合うだけの性能だゾ……
一部アルバス込☆12は☆13にすらまさるっ!からもっと舌使ってくれよな~

&size(20){壊世調査:ナベリウス };
&size(15){弱点属性:&color(blue){氷};};
惑星ナベリウス由来のより凶暴になった猿ゥ!やTDN、ロックベア兄貴等が出現する。
バータ!バータ!おう冷えてっか~?大丈夫ですよ、バッチェ冷えてますよ。Foo~↑
当時は若く攻撃が激しすぎました。たった一度の過ちで二度と同じ間違いはしません(修正済み)
他にも強烈なフラッシュ!でプレイヤーの目を潰し、画面揺らしですっげぇキツかったゾ。(懐古)
経験値は雀の涙ほどしかもらえないので、レアドロ狙いつつレベリングするゾ~なんてことはしてはいけない(戒め)

2017年11月8日のアプデでリニューアルされて、クリア条件がポイント制からMAP2のボ↑ス↓を倒すになったゾ

&size(20){主なエネミー};

-アンガ・ファンダージ 
---アンガ・ソール:打射法+20 PP+4
--[[ホモと学ぶアンガ・ファンダージ>してはいけない(戒め)#ye9f688c]]にまとめてくれた兄貴いるから見て、どうぞ。
--下のおまけにも先人ホモが情報はっといたから、お前のために(やさしさ)

-プロジオーグルス
---ジオーグ・ソール:射撃+35 技量+5 HP+20 PP+1
--世壊種にも出、デマルモス・・・
空中からパパパッとガン掘りして、オワリッ!(SER)
部位破壊は両耳とその間にあるイボ。ただしイボを破壊するとこいつ大量の炎玉とか出してきますよ~
その代わりにダウンするので一気に畳み掛けろ~?
両耳を破壊すると炎玉を止められるので、こっちをガン掘って黒乳首にして差し上げろ。みくです
ノンケwiki曰く法撃耐性が非常に高いゾ。いやー硬いっス…
昔は中型エネミー特有の同時湧きでの弾幕とかやってたんですけど…(鬼畜)


-ベーアリブルス [#d8dc369f]
---ベーアリ・ソール:打撃+35 技量+5 PP+3
--何かガッチリとした肉体派ロックベアおじさん、通称ゴリ。
これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎるだろ・・・
相変わらず頭が弱点。動きが素早いので長時間捉えるのは…naokiです。
ボディプレス時に飛び上がるが、''物理法則を無視した''方向転換でフェイントを仕掛けてきたりこなかったりする。
えっ何それは・・・(初見殺し)。
あとインジュリー効果(HP最大値が減少するポジ毒)も入ってる入ってる
かなりヤバい(確認)
とはいえ所詮は初見殺しなので、慣れてしまえば課長種ボスの中では楽な部類に入るゾ。
全盛期版はエンドレスクエストでぐるぐるしている。やはりヤバい(再確認)&br;
#region(2017/02/26 17:33:18)
[[狂壊ベーアリブルス1体 vs 生身のお前ら1000人>http://mint.5ch.net/mint/test/read.cgi/ogame3/1488097998/]]
#endregion

-ディアボイグリシス
---ディアボ・ソール:法撃+35 技量+5 HP+30
--アルチのクソ挙動ボスその1
とにかく各攻撃が速ぇんだよぉ!接近時に使ってくるなぎ払いですら機敏なため、下手にJGや回避をするよりは乙女マッシブでゴリ押すかカタコンエスケープ等の長い無敵時間を活用した方が良いと思った(小並感)
部位破壊は翼、尻尾、頭のペニス。上空に飛んで一方的に攻撃してきたりもするので、翼を優先的に壊すとあ、いいっすよ
手間の割に旨味も少ないのでひで並に嫌われていたんですけど…(弱体化済み)
他にも、カメラを揺らしてプレイヤーを酔わせるクソエネミーだった。(修正済み)
全盛期版はチャレンジクエストと極独でぐるぐるしている。やはりヤバい(再確認)
&br;
-ディーオ・ヒューナル
---DEEP♂DARKNES♂SOUL:全ステ+15 HP+15 PP+2
--リニューアルで実装されたエリア2のボス
ぱぱぱっと両腕折って本体殴って終わりっ!

&size(20){主なドロップ品};
・☆13武器
-''[[ネメシスシリーズ‐NT(全武器種)>ホモ向け武器解説#nmss]]''
リニューアルと合わせて実装されたネメシスシリーズ
旧式から新生武器になりGKS以上のステータス(迫真)になった
潜在も
「聖浄の盾」威力+17%、30秒毎に被ダメ60%減、PP消費-20%のバリアを展開
「聖浄の旋律」(タクヤさん専用)20秒毎に被ダメ60%減、PP消費-30%のバリアを展開
ちなみにバー↑リヤー↓は1回で壊れるワ
クソ高倍率で威力はCRFDを越えるゾ
さらにバリアのある状態のとき消費PPが減少する 強い(確信)

//ダーカー特攻潜在「負討滅刃」が付いている旧武器。あっ(察し)
//世壊種にも効くのがウリとして、修正後のナベULTのテコ入れとしてハイルハイル……
//しかし旧武器な上に極原晶ガレル×250で光属性15一本とコレクトシートある今ではぼったくりやろこれ!
 
#region(ディアシリーズは死にました~(アルチブースト閉店の日!))
もともと死んでいたという意見もあるようですね(無慈悲)&br;季節イベ太マラッピーから落ちる可能性が素粒子未満で存在している…?&br;でもそんな事してまでしてまで掘らなくていいから(良心)

:名前・対応武器 |
ディアシリーズ。全武器対応。 S級特殊能力はS2、S3に対応。
: 潜在 |
猛威の奮激:威力とPP回復性能が上昇。PP消費量軽減。被ダメージで消失。一定時間で効果が復活。
 (威力16%・PP自動回復量20%・攻撃時PP回復量30%・消費PP-10% 再発動180秒) 
: 特殊能力因子 |
S3:猛威の奮激 威力:4%上昇、クリティカル率:?%上昇、PP自動回復量:10%上昇、 攻撃時PP回復量:20%上昇、消費PP:5%減少。 被弾すると消失。リキャスト180秒。
: 入手方法 |
全てのULTの赤箱から出りゅ!出りゅよ!(出龍)
: 特徴 |
要するにS級対応版GKSですねコレヴァ… 
GKSの時は打射法武器それぞれで異なってた潜在が統一され、一律で被ダメが解除条件になったゾ。
またGKSと違いクエスト開始時から既に潜在が有効の状態から始まり、武器を持ち変えてもリキャスト時間が進むようになった。
: 難点 |
んにゃぴ…やっぱりちょっと珍しいだけのゴミ(直球)ですよねとりあえず…
でも因子のS3は武器種によってはつなぎとしては悪くはないし、一度完成させればS級能力の付け替えを介して何個でもS3付き武器を作れるから全く作る意味が無いわけではない。
これだけははっきり真実を伝えたかった。

#endregion

・☆14エッグ
-マロン
強かった(過去形)
-メロン
クッソ強い、メロンストライクで気持ちいいダメージ感じるんですよね?
・☆13エッグ
-ワンダ
ほぼ上位互換のジンガが出た。ハハッ、馬鹿じゃねえの(TNOK)
-マロン
強かった(過去形)

・☆12武器
たぶん投げ売りされてると思うんで欲しかったらビジフォンで買ってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)
-チェインソード
//昔は優秀でしたね……
-YMGRS
//邪剣「夜」かな?最近パニック付与率上昇&同状態エネミーに対して27%ダメージが上がる潜在が出た。
//んにゃぴ・・・やっぱり、隠し潜在の方が良いですよね(テッセン&サクラエンドの火力26%増)
-サルスパニッシャー
//裏潜在+アルバスなら今でも一級線に出られるクッソ優秀な武器群。

・壊世調査:ナベリウス''限定''PAディスク 
エクスキューブでLv.17ディスクを購入できるようになったので(需要はあまり)ないです。
-イグナイトパリング 
癖の塊。糞?いいえ一部状況下ではいけますいけます、威力はクッソ強化され主力にまでなったがカウンターアリキなのがね…
-ハートレスインパクト 
移動にも接近にも使える結構優秀なPA。ハヤク……ワカイコトヤリタイ……(教頭)
-スフィアイレイザー 
条件が揃えば強いが発生は……ナオキです……
-ヴィントジーカー 
これがないブーツはクソだよクソ!ハハハハ……
-チェイスアロウ 
バニッシュの下準備につかわれるおやつ

・極晶
-極原晶ガレル
オフスティアのおやつ1
%%幻惑Tしてバッヂ交換した方が早い...早くない?%%
・武器素材
-アルティメットブースター
『改・潜在』は一部の武器だと☆15と同等なまでの火力だから
使いたいなら嫌って言っても用意するんだよ12個。

&size(20){おま○け アンガくん閉め出しおじさん};

#region(あーアンガの相手めんどくせーマジで・・・(ナベチorリリチ向け))
耐性が付く関係上特殊な攻略法を強制してくるアンガ君だけど、倒せるにしても攻撃パターンもクッソうざいのが多いので、(アンガ・ソールが欲しいとかではない限りは)ドロップもあまり美味しくないし正直戦いたくない敵だゾ
じゃ、そんなめんどくさがりなホモに向けたアンガ君の対処法を紹介しますね・・・

''た  だ  し  、この方法は&color(red){ソロ周回時でのみ使える};方法になりますなります(食い気味)''
偶然にもホモ仲間と居合わせたり野良マルチ中だった場合、
間違いなく周りへの迷惑になるので''ソロ以外では絶対にしてはいけない(戒め)''
これを理解した上で対処法を見て、どうぞ
アルチを周れるホモならどう迷惑になるかは説明しなくても・・・わかるよね!
迷惑になるなら最初から使うなっていう話だが、如何にサボるかっつーのも仕事の内や

①アンガ君迫真の登場
②ヘイトを取りつつ''スタート地点から遠く離れた場所(できればMAPの端)に誘導する''
③誘導したらテレパイプを使用してキャンプシップに戻る
④スタート地点を通ってMAPに戻る。こちらを見失ったアンガ君はそこら辺にいた課長種をレイプし始める

工事完了です・・・。
もしまた捕捉されたら、さっきのテレパイプかスタート地点のどちらかに逃げ込んで別の地点から出てこれば良いゾ
注意点として、アンガ君の捕捉範囲はかなり広いのでMAPの1・・・か2マス分くらいの距離でもこちらを発見してくる可能性がある。触らぬ神に祟り無しってはっきりわかんだね
(MAPの端に誘導したのは)そういう・・・関係だったのか・・・

マルチなら固定を組んでようが数の暴力!暴力!SEX!で倒した方が良いのでつべこべ言わずに来いホイ!
#endregion


&size(20){壊世調査:リリーパ};
&size(15){弱点属性:&color(red){炎};};
リリーパ由来のBTMZや機械化TDN等が登場。
Foお嬢様特有のアツゥイ!(ゾンディギフォ・フォメルギオン)が猛威を奮った。
ナベリウスでの反省を活かし、理不尽な死や中型エネミーの大量湧きは死にました~。
他にも、強烈なフラッシュ!や画面揺れでのプレイヤーの負担は大きく減った。
リリーパULTはクソではありません。
これだけははっきりと真実を伝えたかった。
ボスエネミーは出番もドロップも沢山あるよ。
ナベチに続いて2017年12月6日のアプデでリニューアルされて、
クリア条件がポイント制からMAP2のボ↑ス↓を倒すになったゾ
つまりMAP2に行かなければ無限に回せるってことじゃないかな?


&size(20){主なエネミー};

-*アンガ・ファンダージ 
---アンガ・ソール:打射法+20 PP+4
--[[ホモと学ぶアンガ・ファンダージ>してはいけない(戒め)#ye9f688c]]にまとめてくれた兄貴いるから見て、どうぞ。

-ファルケ・レオーネ 
---レオーネ・ソール:打撃+35 技量+5 HP+20 PP+1
--アルチのクソ挙動ボスその2
挙動が速すぎるッピ!速すぎて攻撃を食らって吹っ飛んでる所に更なる攻撃が飛んでくる
こいつがいると特に他エネミーの攻撃も食らいがちになるので複数相手の場合は真っ先に倒しておきたいゾ
厄介なことに、後述のヴリマ・レオパードとペアで出てきたりする。
まるでファング(スノウ)夫妻みたいだぁ・・・(直喩)
打撃攻撃しかないので打撃耐性を上げると被ダメ減少が見える見える。
但し部位破壊で結構頻繁に止まるため、ディアボほどうざったくはないですね……
部位破壊は頭、翼、あと足に付いてる赤いの。
頭は破壊するとクッソ情けない格好になって超高倍率な弱点と化す
大抵頭だけ壊して終わると思うんですけど(名推理)


-%%ルリマ・レオパード%%ヴリマ·レオパード 
---レオパード・ソール:射撃+35 技量+5 HP30
--打撃攻撃まみれのレオーネ君に対して、こっちは射撃攻撃しか使ってこない
・・・と見せかけて、近づくと引っかき攻撃をしてきたりするので油断してはいけない(戒め)
YMTの砲撃のように予兆が見えるため比較的ゆるケツ攻撃
だが体力が減ると一転攻勢、クッソ激しい一斉射撃をしてきたり
スタン付きのグレネードを放ってきたりする
部位破壊は頭、翼、あと足に付いてる装甲。
頭は破壊するとクッソ情けない格好になって(ry

...こんなものっ!(パリィンッ)ンヒィッ


-ゼータ・グランゾ 
---グランゾ・ソール:法撃+35 技量+5 PP+3
--部位破壊は盾4つ、両膝の砲門、盾に付いてる砲門、ちょっと多いね~
普段は上にある頭にしか弱点が無いが、
両膝の砲門がこわれると股間のコアが露出して弱点になるので咥えて差し上げろ。
片方の破壊でも一時的にダウンが取れていいじゃんいいじゃん
バーンを付与できればしばらく動きが止まるゾ。Fo、Teの働き所さん!?
大技はサイクロップス先輩で聞いたようなポポポポ・・・という機械音を鳴らしてから空中に浮いてビーム!ビーム!
足下に居れば当たらないので、この隙に最後の一発を決めてやるよオラ!
「4枚のシールドから発射されているようにみえるが、実はシールドを外して空中に展開、その内側に胸の主砲から発射したビームを反射させて4方向に放っている拘りの一撃。」(ノンケwikiより引用)
お前中々・・・凝ってるじゃねぇか

-ディーオ・ヒューナル
---DEEP♂DARKNES♂SOUL:全ステ+15 HP+15 PP+2
--リニューアルで実装されたエリア2のボス
ぱぱぱっと両腕折って本体殴って終わりっ!

&size(20){主なドロップ品};
・壊世調査:リリーパ''限定''PAディスク
エクスキューブでLv.17ディスクを交換できるようになったのでパパっと交換して、終りっ!
-ティアーズグリッド
癖は強いが単純に大ダメージなので嫌って言ってもするんだよ17堀りを
-ハリケーンセンダー
ケイオスと違ってギアの有無に左右されないが、だからパレットが足らねえっつってんじゃねえかよ(棒読み)
-シュトレツヴァイ
ガンスラの中ではかなり強いほうのPA。射撃は……クーン……
-グリムバラージュ
ハートレスインパクトに近い移動技。地味ながらGuを支えるHTNとは大違いのPA
-イモータルダーヴ
PBFと合わせてカカシ相手にダメージを入れるとキ……キモチイイ……

・☆13武器
-''[[スレイヴシリーズ‐NT(全武器種)>ホモ向け武器解説#slv]]''
リニューアルと合わせて実装されたスレイヴシリーズ
旧式から新生武器になりGKS以上のステータス(迫真)になった
潜在も
「誘惑の魔盾」与ダメージが17%上昇。一定間隔でエネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化するバリアを展開。ちなみにバー↑リヤー↓は1回で壊れるワ
「誘惑の調べ」(タクヤさん専用)一定間隔でエネミーからの吹き飛ばし攻撃を無効化するバリアを展開
とか言うクソ高倍率で威力はCRFDを越えるゾ
さらにバリア展開時は「PP自動回復量」「攻撃時PP回復量」が増加って、これって・・・勲章ですよ?
ANDU「おー、ええやん」
UNEI「こちら、入手方法はリリチを遊んでいただいて''現物ドロップ''or''旧式1個+新生3個で旧式をアップグレード''のみとなっております」
ANDU「あ ほ く さ」
KMR「簡単に集められると僕損w」

//P↑P↓が半分以上保持できればつよい「魔の誓約」が付いている旧武器。
//癖が強すぎて使い勝手壊れる~ ウォンド的にはなかなか…うめぇじゃねぇか。
//極機晶ユルルングル×250個で炎属性15一本と交換できるゾ。だから高いって言ってんじゃん!(カーリー)
・☆14エッグ
-マロン
強かった(過去形)
-メロン
クッソ強い、メロンストライクで気持ちいいダメージ感じるんですよね?

・☆13エッグ
-トリム
つよい(出やすいとは言っていない)昔Suのホモがこれに苦しめられてカチカチだったんだって~……(相撲部の噂話)
-メロン
すぐに死んじゃうくさい子。

・☆12武器
-プリメラ・フィオーレ(俺)(TDN・LO-N)
固有がレスタなのでソロクエストの際仕込んでおくと結構便利ゾ
&color(white){早く孤高さんのエロ画像よこすニャウ};
ODNの様に回復に制限がかかるクエストがくればまた需要が出るかもしれない


・極晶
-極機晶ユルルングル
オフスティアのおやつ2
%%ウェポンズバッチSP%%

&color(white){・その他};
-&color(white){シノワ・ソール(打撃+5 技量+30 HP+25 PP+2)};
&color(white){これいる?};
&color(white){でもお前中々、技量だけは偉そうじゃねえか・・・(アストラルソールの次に高い)};
&color(white){シノワラピドゥス(世壊種版JGNB-T君)から落ちたな(確信)};
&color(white){雑魚エネミー産ソールとかいう希少存在に加えてリリチ自体が過疎コンテンツなため、こいつの存在すら知らないホモも居そう・・・居そうじゃない?};
&color(white){本wikiの別ページで「シワノ」ソールと間違えられたままだった事もあるため、多分閉廷おじさんの生き写しだと思うんですけど(名推理)};


&size(20){壊世調査:アムドゥスキア};
&size(15){弱点属性:&color(gold){雷};};
''クラスレベル75/75以上受注可能''
アムドゥスキア由来のドラゴン田中やTDN・ファンダージが出現する。何だお前(マイザー骨格)
クリアランクがタァイムで決まる。7分以内にクリアでSランク。
禿ブロによると報酬とクリアランクは無関係。破棄しちゃあ駄目だろ!
他アルティメットクエスト2種とは違い、テレポーター出発のクエスト大箱方式。こんなんじゃ過疎った時にゲームになんないよ…(1/12)
道中の内容は全部で5種類あり、その中の中で4つ周るゾ。道中のワープ先の順番はランダムな気がするけど・・・お前どう?
以下道中の内容

①1本糞のような登り坂でMAP上の装置が玉とか出してくるエリア
②Uの字型の1本道で比較的均整の取れたエリア
③Lの字型の平野空間で課長種ダーカーまみれのエリア
④Tの字型の平野空間でポジをバラ撒く雑魚エネミーまみれのエリア
 たまに雑魚エネミー達の代わりにデッドリオン君orグリュゾラス君が出てくる
⑤ボクス・ドゥバルスと大乱交するエリア

完全ランダムのように見えて実は4パターンしかないゾ。
パターンA:①→③→⑤→④
パターンB:①→⑤→④→③
パターンC:②→①→④→⑤
パターンD:②→⑤→③→④


④と⑤は固定で出、出ますよ・・・
①~③のどれか1つはクイズ入らないみたい・・・
②は1つ目限定。一番最初に①が出たら③④⑤は確定ゾ
ちなみに④の部屋は糞弓:デッドリオォン!:グリュゾラス=2:1:1の割合なのでボスが出る事に期待してはいけない(戒め)
//①~③どれかが出現しないパターンは確認できたけど、④は(確証持て)ないです。至急ソースくれや!
//④は固定、確定です・・・(確認完了)

#region(野獣先輩壊世調査:アムドゥスキア説)

野獣先輩壊世調査:アムドゥスキア説 

・壊世です 
・おまたせ→アルチ実装はEP3中期以来 
・お前のアムドゥスキアったんだよ! 
・†悔い改めて†→サブ75未満で入ろうとしているARKSに対して 
・黒い→雷弱点なのでゾンデで焦げてしまった 
・頭に来ますよ!→グリュゾラス・ドラゴ(光のシャワー) 
・邪剣夜→デッドリオンの右手 
・ちょっと岩あたんよ~→デッドリオンの左手(地割れ) 
・野獣と化した→ANGヨツンヴァイン 
・迫真空手部→ボクス・ドゥバルス 
・ふたいたいは、ボクサー型の…→ボクス・ドゥバルス 
・こいつ球とかで殴りだしましたよ→ボクス・ドゥバルス 
・サイクロ先輩バイザー→ボクス・ドゥバルス 
・シュー…(ジェット噴射)→ボクス・ドゥバルス 
・野獣先輩はよく喋る→龍族ボスもたぶん喋る 
・マップに水晶=宝石=光り物が好き→野獣先輩女の子説 
・龍族はでかいので枕もでかい 
・ギクス武器の潜在能力への期待がでかい 
・12防具への期待もでかい 

#endregion

&size(20){気をつけるべきこと};
-道中でポジにかかる頻度がクッソ高いのでスパトリの見せ所さん!?
Fiのクレイジー系スキルもいいっすよこれ…
-小型エネミーに打ち上げ系PAをしてはいけない(戒め)
クソ耐久なので触れないメンバーが居るといや~キツイっす。
-上記①の平野空間では奥にいる弓兵の動きを止めると戦いやすくなるゾ。
矢で即死しやすいリミブレFi、GuやRaあたりが率先して始末して♪
-上記③Lの字型の平野空間で課長種ダーカーまみれのエリアでは
乙女のない職はにんげんしりしりされる程責めが厳しい調教部屋となっております。
乙女のある職が吶喊、アンティでの回復等皆で守って……生きようね!
申し訳ないがデスした奴を戦犯扱いする激寒ノンケのような真似はNG
申し訳ないが人の少ない方でヘイトを稼いでその場で盛り合うのもNG。こっち来いよオラァ!
「カタコンエスケープするから安↑心!」だとふざっけんじゃねぇよお前!
複数人で処理した方が早いに決まってんだろォ!
--あっそうだ(唐突)別に突っ込まなくても中央で待機していれば勝手に集まってくるゾ。
集まりが悪くても遠隔職がちょっかい出せばいいと思うんですけど(銘水)
ゴルドラーダ君は脳筋ホモなので近くの対象へ突撃(にほんへ)、ソーサラー君は(後ろの穴が残っていれば)ヘイト対象のそばにワープしてAoE、わかるなこの意味。
-上記④Tの字型の平野空間でポジをバラ撒く雑魚エネミーまみれのエリア
ほんとひでたるとまひろじゅんぺいだんなまんNAOKI
Raなら惜しまずWBしたり、ゾンディールを使える職は2体のドラゴン田中の間で使うとドッキング♂した後
主に近接くんがオス汁垂らして大乱交してくれたりするので使ってみてはいかがかな?(提案)
-また、台座の後ろに落としてしまうと射線が通らなくて遠隔ホモが悶絶するので奥から内側へ攻撃して♡
-ケモナーは龍結晶を利用してMRNくんを溜めたがるらしい。
マロナーが多いマルチでは配慮して、どうぞ。
--一人が龍結晶占領してると他のマロナーがMRNクイズ溜められないみたい…
チラチラ触れたり触れなかったりして、他のMRNが溜められるようにして差し上げろ。
-雷ツリーないFoに救いはないんですか!?(レ)→いやって言っても雷ツリー用意して使うんだよ天井ラゾンデを。
零式ゾンデってのは、まだ完全に研究されたわけじゃないから、天井ラゾの方に分があるんだ。
雑魚は広域に散らばることも多いからゾンディをTeに任せっきりじゃだめじゃないかりゅうちゃん……
ボスドラゴン田中2体は零式ゾンデを撃つ前に、無心の型加速1ノンチャサゾでショックを入れると、アークス色に染まっていく……

&size(20){タイムアタック要素};
7分以内にクリアするとSランクとなり称号おばさんから☆12ユニット・ギクスクード(アーム)が貰える。
ホモはせっかち。おばさんはせっかちが好き。
一度貰ってしまえば他の要素(レアドロップ・シート進捗など)とクリアランクには一切関係が無いので(ハゲブログより)うまあじはない。&br;
とはいえ早くクリアすればシートの効率があがっ…ちゃっ…たぁ…となるが
%%RTA並のゆっくりクリアでも野獣のケツ穴舐めぐらい丁寧に部位破壊すればユニットのドロップ率が上がる。レアボスのときだけは部位破壊してほしいなってOGMMもいる。%%
&color(red){【追記】};16/11/5の禿生でKMRがアンガ以外は部位破壊をしないとドロ限のエネミー武器とユニットがドロップしないことを白状したゾ。適当にパパパっと壊して、おわりっ!&br;
WB貼り替えはもう許せるぞオイ!&br;
・時短のコツ
-支援Teの活躍の場がありますあります(食い気味)。
''テリバ深刻ゾンディールは神的にいい人だから''(ババババ)。
遠慮せず撒いてIKEA。南北で別れ湧きするところがあるので事前にアイコンタクトで分かれるとかっこいい(小波感)
アンティもひっきりなしに飛ばして、クラスのみんなにスパトリしてやれ!(ゆうさくとしんたろう)
-雑魚にWB貼っていいんだよ上等だろ
騎乗龍族やトレンシャルアロウひでには片っ端から貼っていこう。
特にTの字型の平野空間はWBの有無で時間が変わってくる。
当然ボスにも貼ってやれよ?(イケボ)TDNアンガはケツでしょ。
#region(TDNのWBについてのアンケ、作っておいたから、お前のために)
100票ちょっと取れたので一旦終わり!閉廷!
-結果
王道を往く…コア系ですかね 35
胸にかけて胸に!(BRAVSTNS) 7
ヘェェドショォォット...(ねっとり)  0
もう待ちきれないよ!どこでもいいから貼ってくれ!(Ra is GOD)59
ビット!ビット! 2 
以上!皆解散!RaもWB貼っていいよ
#endregion
-俺の生き様とくと見とけや(ウォークライ)
後衛はタゲられるとおまんこになっちゃうのでウォークライが使える前衛はもう無茶苦茶に叫び出したんや。あぁ^~。
-もっとちゃんと拡大マップ見ろよ
近接様。マップの外れで盛っ、て見えるのは、私だけでしょうか?
ザコ(大嘘)相手に無駄なタイマンは申し訳ないがNG。
ひとまとめにして囲んで棒で叩く、これが普通だな!
また、障壁を解除して進むマップは障壁前で何もせず見てないでこっち来て、殴れ。
そのためのミニマップ、あとそのための拡大?
-部位破壊したりしなかったりしろ
ボスは頭以外の部位で兄貴のガチケツ並に固かったり課長のおまんこ並に柔らかったりとかは無いので7分以内程度の縛りだったら何処殴っても大丈夫ゾ、イキたいとこ手あげろ。
ただな、これは平時の場合での話なんねん。''ショックした部位だけはケツデカ課長の頭髪並に大ダメージが入る''からすぐ来てや!
かかってるかどうかはよ、ヒューヒューやビリビリのエフェクトでバッチリ解るからよ(悪魔博士)
-アンガ前とアンガの取り巻きには気をつけよう!
こいつらさぁ、チャージPAとかテク使うとさぁ、ボスを守護らねばならぬって突進してきて、ダウンして中断されて……オォン?
クッソ厄介な上にボスとザコに分散すると当然ボス討伐が遅くなるので、
ゾンディサゾで吸い寄せ&ショックを食らわせたりボスをロックしてユリウス・ニフタを撃ちボスと一緒に巻き込んだりしなかったりしろ
-ポジを撒け(直球)
ドラゴ・デッドリオンは両腕、グリュゾラス・ドラゴはなんと頭にショックが入る。
入ってもダウンこそしないが、''ショックの入った部位は倍近いダメージが入るようになる。''フタチマル……(カーリー)
WBの1.2倍と&color(red){ショックの2倍};、どっちが上かな?
TDNはパニック!パニック!パニック!って感じで……
テク職は王道を往く光テクですか……ただ光弱点が消えると厄介なので、第二形態まではほどほどにして差し上げろ。
自分のロッドではぁ、サイコウォンドでぇ、究極の、災いってのがあってぇ……えっ何それは(ウェポノイド潜在でドン引き)

-早かったらラッキーぐらいの精神
ホモは寛容。マトイー!マトイみてるかー!シエラさんありがとー!フラーッシュ!


&size(20){主なエネミー};

-アンガ・ヨツンヴァイン 
---アンガ・ソール:打射法+20 PP+4
--余程のガチムチの機動部隊を揃えなければ即殺は困難。
なので、パニックでダウンさせるところから、調教というものを始めようか(ヒゲクマ)
---パニック(イルグランツ)は3回までは入ってるの見てますねぇ!
災いサイコ、イルグラ、何も起きないはずがなく……持っている奴はホモ、俺は持ってる(HND△)
--第一形態では災い3サイコでイルグラ以外の光テクは一切禁止とさせて頂きます。
もしうっかりラグラを連打してしまった場合にはペナルティがありますので(光弱点消滅)
--第二形態になったらパニック!暴力!セッ○ス!って感じで…
こ↑こ↓で光弱点が消えているとFo、Boの火力がアーイキソ。第一形態で光テク自重する理由はこれかぁ!
--[[ホモと学ぶアンガ・ファンダージ>してはいけない(戒め)#ye9f688c]]も見て、どうぞ。
--ちなみにアムドゥスキア限定というわけではないゾ。他のアルチでも第1形態からTDNだったり、第2形態ではこれまで通りの格好だったりする。これもう仕様わかんねぇな

-ボクス・ドゥバルス 
---ドゥバルス・ソール:法撃+35 技量+5 HP+20 PP+1
--何故女なんだ・・・
おい!これってYO!トランマイザーの骨格じゃんか!アッアッアッアッ 
「天上天下アタイが相手だ」と言うため天上天下アタイが名前なのでは?という説が出ている
宙に浮いてからの突進は往復して戻ってくるから追いかけなくてもいいゾ
背中の角を壊すと特殊ダウン、口の弱点露出。じゃあ死ね!(無慈悲)
ダウン中でも体力が一定以下になるとすぐ復帰するから中盤に部位破壊したほうがよさソース...
レア種「ブギル・ドゥバルス」は硬いリーゼントが付いたホモ。結晶髪なんて必要ねぇんだよ!
入る状態異常は一切なしだから

-ドラゴ・デッドリオン 
---デッドリオン・ソール:打撃+35 技量+5 HP+30
--アルチのクソ挙動ボスその3
--ヌッ! オォン!
課長種ガウオォン!ダ君並に高頻度でスタン攻撃を使ってくるので、近接組は気をつけてください。
ン盾を振りかぶったらスタン攻撃が飛んできますから。JGのやり所さん!?
ハゼルルォ!の直後、突き出した先端から男汁が出るので本体に一歩踏み込んで踏み込んでホラ!
右腕、左腕と攻撃がはっきりしているので落ち着いて責めるといいぞ。(JUMBO)
部位破壊は頭、盾型の左手、その為の右手(剣)。頭壊すと弱点が見える見える。黄色いぜ。
腕にショックが入り、ダウンはしないものの風のようなエフェクトが出て柔らかくなる。ポジ感染かな?
変態ゾンディサゾ筋肉、マインバンカアッー!でのクラッカーやフレイムバレットォ……等でポジ種を撒くといいゾ~これ

-グリュゾラス・ドラゴ 
---グリュゾラス・ソール:射撃+35 技量+5 PP+3
--「避けてみよ!」という迫真のボイスから広範囲にお太い攻撃が飛んでくるが、密着していれば当たらない!お前の攻撃ガバガバじゃねえか・・・&color(silver){まるでGRBDORみたいだぁ……(MYST)};
よく見ると足元にここから内は安全!といわんばかりの円が描いてあるゾ。判定はドーナツ状なので遠ざかっても安心!反面、避けられないと痛いですねこれは痛い……
「晶烈の風(激寒)に慈悲はなし!」とノムリッシュめいた怪文章を読み上げた後、突進から水晶爆弾を設置し、ビーム!ビーム!
クォーツの骨格に反して遠距離攻撃も充実しているゾ。距離を離してもドラゴの魔の手からは絶対に逃れられない!
しかしながらクォーツとは違いビーム!ビーム!にノックバックがないので容易になってるゾ
いずれのビームもパニック率が高いけどね、裏を返せば、裏を返せばね、スパトリに期待しているっちゅうことや
部位破壊は羽、腕、頭、ちょっと多いね~
ドラゴ・デッドリオン同様ショックでポジ感染する上、頭にもショックが入る。頭にポジはまずいですよ!
ショックがかかると全体的に変色し、柔らかくなった部位はくっそ細かい漏電のようなエフェクトがかかっ、て見えるのは私だけでしょうか。
場合によってはホモコロリを飲んだ中野くん並の瞬殺も可能なため、状態異常用の武器を携帯しているとすごく素敵~(課長)

&size(20){主なドロップ品};
ナベチ、リリチに仕込まれているドロップが全部こ↑こ↓に仕込まれてる、
Lv.85アンガが最後に確定出現するのでアーレス-NTも落ちたな(確信)
ん?(参加人数:1/12)
・☆13武器

-''ギクスシリーズ(全武器種)''
潜在能力:時間経過で与えるダメージが上昇(初期6%、最大20%。20%到達まで70秒。武器持ち替えで消失)
昔はそこそこでしたね…
//近接武器''(DB/JB/ガンスラ除く)''はメイト系アイテムの使用(オートメイトも含む)、射撃とガンスラDBは被ダメージ、法撃は回避アクションの使用で上昇分がリセットされ、6%から溜め直しになる。暴れんなよ…暴れんな…
//実装当初はなんだこのクソ武器!?(驚愕)と散々の評価だったが、初期倍率6%の存在とぶっ飛んだ素ステから''持ち替えた時点でもレイやアーレスに匹敵する火力を持ち、十数秒経てばオフスを超える''と発覚しホモの手のひらが捩じ切れた。%%うっわグロ%%

-エネミー武器(ワイヤー、ナックル、ウォンド、JB)
潜在能力:与ダメージが6%上昇、ダメージを20%軽減、ノックバック無効(※打ち上げや吹き飛ばしは対象外)
硬くなってんぜ?特に元々のノックバック耐性が貧弱でストレイトチャージ零式を擁するナックルはやはりヤバイ(再確認)

・☆12ユニット
-レイシリーズ(リア、アーム、レッグ)
-エネミーユニット(リア1種、アーム1種)
-ギクスクード(アーム)
いずれも初期☆12ユニットなので性能はごま塩程度となっております

(限定ディスクは)ないです。
エネミー武器、12ユニット以外はコレクトファイルで取れるから安心!
ギクスクードは称号報酬でももらえるゾ。徳川君やっとまともな報酬が出てきたぞ。
アームデッドのステは40もあるが打撃しか上がらないから見て~パパ見て~イク~イク~イク

#endregion

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