こ↑こ↓では新規ホモのメセタ事情を考慮して、おすすめ防具を挙げていくゾ。

はじめに

防具にはリア!アーム!レッグ!の3部位。それとどの部位にも装備できるサブぅ!がある。
防御力や耐性が微妙に違うけど、同じレア度のユニ同士で見れば正直どっこいどっこいですね、どっこいどっこい。
むしろHP・PP上昇量の方が重要だで。
…と言いつつ、なぜかHP・PP量はユニのステータス画面から確認する事ができない池沼仕様になっている。馬鹿かお前なぁ!
☆12以上から左手用リングの効果を、☆13以上からユニット用SOPを付けられるようになるゾ
法撃耐性については無視していいっすよ

新規・復帰向けの一線級防具

まずはノヴェルシリーズを目指すのがいいゾ~
ウェポンバッヂ2020で交換できるし、カッチカチだからUHの即死攻撃でもいや全然!(瀕死)

ノーマル~ベリーハード

あっちゅー間にSH帯に到達できるからこの段階で装備意識してもあまり意味ないゾ
さっさとLv上げて次行こうぜ
基本、装備するユニットはショップエリアのアイテムラボ(DODOかMNKのいる場所)で+10まで強化するのを忘れんな…忘れんなよ…

☆7ヒエイシリーズ

性能
単品:HP+40,PP+5,打射耐性+3%
セット効果:打射法+60,PP+10
入手方法
ビジフォンで他のプレイヤーから買う
解説
序盤の王道☆7装備。
入手しやすさに対して防御力もセット効果もイキスギィ!
装備条件も技量155と軽スギィ!(大体Lv.2辺りから装備可能)
なぜか強化や特殊能力追加をやる時の値段もクッソ安い(他のレア防具の10分の1で済む)。

スーパーハード

Lv50からは難易度もSH帯となり敵の攻撃がアーイタイ…イタイタイタイタイタイタイ…
とはいえまだまだ通過装備なので特殊能力まではいじらなくてあっいっすよ

☆11サイキシリーズ

性能
単品:HP+50,打射耐性+4%
セット効果:打射法+60,技量+80,PP+25
入手方法
これもビジフォンで買って、どうぞ。
解説
ビジフォンで安く売ってる割には☆11の中でもかなり高い性能ユニットだゾ
セット効果がお太い!ので必ずシリーズ3部位で装備してくれよな~ 頼むよ~

☆11ブリサシリーズ

性能
単品:HP+40,PP+5,打耐性+3%,射耐性+4%,炎風光耐性+3%
セット効果:打射法+70,技量+50,HP+80,PP+5,氷雷闇耐性+9%
入手方法
ビジフォンで買えよ、木村
解説
こいつもビジフォンで買えます買えます。
サイキに比べてPPを若干削った代わりにHPと耐性が増えて固くなってんぜ?
サイキんはサイキも(激寒)供給が減って値上がりしとるだに、
ビジフォンで安かった方をパパパっと買ってさ、終わりでいいんじゃない?

エクストラハード

ここからようやく特殊能力のことも考えなきゃいけなくなってくるゾ…
特殊能力追加解説も合わせて見とけよ見とけよ~

☆12レイシリーズ

性能(単品)
打射法+25,HP+50,PP+9,打射法耐性+2%
アーム+レイシリーズ武器:技量+60
入手方法
交換所でウェPONGバッヂSPを10個ずつ入れあった(3部位なら全部で30個)
バッヂSPはアドバンスクエでフォトンブースター拾ってきて交換してくれや(ブースター10個→バッヂ1個)
解説
HP,PPをバランスよく伸ばす均整の取れた性能だが、
最大の魅力は、バッヂSP交換で5スロ品を容易に入手可能になった事。
この交換品はそこそこ有用なOPが付いてるので能力追加で井尻倒さなくてもおまんこ中出しOKだし
装備条件をクリアしたらすぐに交換、しよう!
+  あれっユニオンは?

☆12フォボスシリーズ

性能(単品)
打射法+40,HP+80,打射法耐性+5%
入手方法
EP5ストーリー完走するとアークスミッションの報酬で3部位もらえる
(こちら、アレス・ジ・ソール,スタミナⅢ,スピリタⅢ,アビリティⅢ.ミューテーションⅡ,ウィンクルムが備え付けになっております)
該当のアークスミッションの出現条件はEP1~EP4のストーリー完走となっております。は?
解説
緊急に振り回されない入手性、そこそこの特殊能力が元から付いていて防御力も元トップクラス
被弾が多い初心者ホモ、復帰して来たばかりでまともな防具がないホモにはおすすめですねぇ!
しかしPPがまるっきりないのが痛すぎるゾ...

☆12リア/ラッピーシャイン

性能(単品)
HP+777
入手方法
バスターコイン交換(200)
解説
なんだこのHP!?(驚愕)
攻撃・防御・耐性・PPが0という短所を差し置いてでも採用の価値がある超耐久型のユニットだった(過去形)
最近はダメージ計算式の穴♂を突いてピンポイントにラピシャだけを殺しに来るボスや、
被ダメでスコアが落ちるEトラ・クエストなどがじわじわと増えつつある。あのさぁ…(実質下方修正)
 
こ、今(EP6現在)となっては手放しでのオススメはできねぇなぁ……
と思っていたのか?(BRR-)
S5:活器応変の実装により最大HPがガッツリ増えるこの装備が括約することに。
最大効果になるHP3000もラピシャにかかれば容易に盛ることが出来る(容易罪)
でもだからってどこでも使えるようになったわけじゃないから接着するのは……やめようね!
 
入手手段もバスターを12~13周しなければいけないのでいやーきついっす
今から欲しいなら頑張りやソロバスター
装備条件が技量7というおふざけ仕様もあってLv1~難易度XHまでなら依然として大括約

ウルトラハード

難易度もUH帯となったことにより
敵の攻撃がアーイタイ…イタイタイタイタイタイタイ……攻撃力1.7倍らしく数発喰らったら
即床ペロが見える、怖いぜ。

☆13ディバイド産ユニ

+  TKGW君(詠唱開始)
性能(単品)
リア(共通):打射法+10、HP+10、PP+1、打射法耐性+6%
アーム、レッグ:
+  クッソ長いので折りたたむゾ。シリーズ毎の因子もこ↑こ↓
セット効果
打射法+150、打射法防御+250、HP+200、PP+20
セット効果は全種共通だからシリーズ揃えなくてもいいので安心!
解説
ディバイドクエストで掘れる♂☆13ユニットゾ。
防御特化〜攻撃特化の6種類×装備条件打射法防御の3種類×リアアームレッグの3種類で54種類!?うせやろ!?とはなるが、
リアは18種類共通性能で、一応クエスト毎に落ちるユニットが決まってるので(リタマラとかできないことは)ないです。
それでも1点狙いの掘りはクッキー☆全編コメ無し視聴並みの苦行なのでお覚悟を。
+  うちわけ
性能については既存の13ユニを超えるポテンシャルがありますあります(食い気味)
特に火力特化のネイバー、サウザン、マギカの3部位合計でステ+320は魅力的ですねぇ!
勿論セット効果がソレアリキなので単体運用しようとした貴方には死んでもらいます
 
つい最近はアトラとオフゼ防具の実装により
耐久型(ロニア,ディスタ,ファウマ)か火力特化(ネイバー,サウザン,マギカ)以外
軒並みぶち殺されて死ゾ。
今から掘るなら、打撃の火力特化は【殲滅戦】
それ以外なら【討伐戦】を選べばよいんじゃない?
+  近い性能のユニとの比較ゥ……

☆13シュベルシリーズ

+  オフス/アトラの下位互換

☆13ノヴェルシリーズ

性能(単品)
打射法+40,HP+180,PP+3,打射法防御+427,打射法耐性+4%
因子
ステⅤ系(背:パワー 腕:シュート 脚:テクニック)
入手方法
ウェPONGバッジ2020(各部位辺りで…300枚)と交換
艦内潜入:敵大型戦艦リザルト報酬
アームはソロクリアの称号報酬、
レッグはSクリア称号報酬で貰えます貰えます(食い気味)
解説
クッソ防御力が高いので攻撃力が低く、攻撃倍率が高い敵に対しては特効レベルの強さを発揮するゾ。
(その代わりPPが3しか)ないです。
(PhやFoの防具にはおすすめでき)ないです。
GuやBoやHrのようなPPよりもHPを重視する職業なら有用だと思ったゾ。

☆13リバレイトシリーズ

性能(単品)
打射法+75,HP+60,PP+15,打射法防御+385,打射法耐性+4~5%
因子
ステⅥ系(背:パワー 腕:シュート 脚:テクニック)
入手方法
ノヴェルシリーズのアップグレード
+  嫌って言っても砕くんだよ☆11~12ユニを
解説
耐久特化のノヴェルに比べて火力寄りの構成で汎用的に使えるステ振りですねこれは...
3部位ノヴェルから乗り換える場合はHPが-360も下がるゾ(絶望)
上位互換というわけではないから安易にアプグレはしてはいけない(戒め)

☆13アトラシリーズ

性能(単品)
打射法+90,HP+100,PP+11,打射法防御+373,打射法耐性+4%
因子
背:ファーブラ・ソール 腕:イストリア・ソール 脚:オメガ・レヴリー
入手方法
オメガ版全知提案おじさん(UH)から落ちたな(落ちるとは言っていない)
解説
こちら~入手方法はウルトラ全知提案おじさんからの直ドロのみとなりますご理解お願いします
三部位でリバレイトと比較するとPPが下がる代わりにHPが120くらい上がり打射法も上回る
リアに関してはエクディク君きみもう因子になって帰っていいよ!(アンジュールグレア)
んまそ、PP重視のリバとHP攻撃重視のアトラって感じですね…
両方組み合わせて使ってもいいんじゃない?
全知T高くなってんだよなぁ激渋なドロ率のせいでよぉなぁ!

☆13オフゼシリーズ

性能(単品)
打射法+60,HP+120,PP+13,技量+40,打射法耐性+5%,氷風光耐性+5%
打撃防御(407),射撃防御(387),法撃防御(393)
因子
ダークネス・ソール
入手方法
アップグレード素材表
☆13オフゼ防具☆12オフゼ☆11インヴェ防具
幻精石アーレス×100個黒曜片ネロウ×50個
プロメチット×50個光輝片トラナ×50個
ピュアフォトン×50個
アルティメットブースター×30個
解説
TKGW君、やっとオフゼユニットも☆13入りしたぞ…TKGW君?あっ(アプグレ前のオフゼユニット分解して交換出来ない)
2020/06/10に実装されたアプグレによりセット効果を失ったかわりに
ステロイドで盛ったかのような汎用性を得た
シュベルと比較すると射法防御が少し下がったくらいでほぼ上位互換。おまけに技量も上がってんぜ?
倉庫で埃被せてる汎用ユニ好きな兄ちゃんたちもアプグレ調教して楽しんでみませんかこいつがぁ!
幸い交換素材もそこそこですね(糞レビュー)
ん?(アプグレにアーレス石100個)
あっ(Lv76~のアンガかディーオから一度に数個しか落ちない)
おっ(そもそも☆12オフゼ自体入手困難)
ウーン…(☆11からアプグレするとトラナとネロウが各50個必要)
そっ(暗影じゃ落ちない)
かあ(ナベチやリリチ行って☆。無理ニャウ(ソロ周回))

☆13リア/アビオン・オーブ(ダスク)

性能(単品)
打射法+60,HP+20,PP+23,打射法耐性4/4/5%
打撃防御(368),射撃防御(365),法撃防御(390)
因子
ドゥームブレイク(オーブ:Ⅰ ダスク:Ⅱ)
入手方法
安寧を破りし超急の魔笛
コバルトメダル×300で交換(オーブのみ)
解説
PPに関しては全一、PPが火力に直結するPhやFoはどう? これ装備しちゃう?
ダスクはオーブの打と法の防御耐性が入れ替わっただけのマイナーチェンジだゾ
でも法撃より打撃属性の攻撃を受ける機会多いからこっちのが硬いと思うけどお前どう?

コメントォ…

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 交換堕ちはしたんすけどSOP非対応だから型落ち否めないし作成がエレボスの供給的にバリキツ過ぎて随分前から記事すら消されちゃったんだよなぁ、それらと比較するとPPがま多少は勝ってる位しか使い所さんが(ない)です -- 2020-06-18 (木) 19:32:02
  • かつてはサイッキョウコレ!だっただけにアプグレを待つしかないねんな… -- 2020-06-18 (木) 19:44:57
  • いつの間にかディバイド産ユニの比較表にアトラが追加されている+1145141919点 -- 2020-06-19 (金) 00:20:26
  • トラナとネロウは武器バッチ、アーレス石はマイショで買って石にしろ -- 2020-06-20 (土) 23:24:42
  • OFZは微レゾン復帰ホモが運よく☆12オフゼ倉庫に腐らせてて素材が余ってたら作成どうすっかなぁ程度でnじゃねーの、EP6最終レイド控えててブッ壊れユニくる前兆近いからま多少はね? -- 2020-06-20 (土) 23:34:01
  • 次のレイドユニでS1&6対応とかやってきそう(小並) -- 2020-06-21 (日) 00:12:33
  • (アーレスの出品が)ないです。NTも石にさせてくれよな〜頼むよ〜 -- 2020-06-23 (火) 08:19:13
  • 虹キーで出るシュベルにOP付きすぎィ! -- 2020-06-23 (火) 09:53:32
  • 質問「今後アトラユニのイクス化とかはありますか?」YSOK「ないです」 -- 2020-06-24 (水) 12:42:38
  • TKGW君、やっとシオンが☆13になるゾ、あ(しばらく淫してません -- 2020-06-27 (土) 03:36:17
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*1 打防-80 = 難度UH環境では1.055倍ほど被ダメ上昇 /ソースは特殊能力追加解説 のバックアップ77番より