※博識兄貴の編集お待ちしてナス!(他力本願)

えー本日、素敵なマグ解説の担当をさせていただきます、出張ブリーダーの中野です。
マグとはアークスにとって非常~~~に重要なアイテム(生き物?)。分かりやすく言えば犬だよ犬。
……向こうがどう思ってるかは知らないけど、私は友人だと思ってるよ

マグはどこ…ここ…

チュートリアル完了です…その後アフィン等に話しかける等して解禁されるコフィーのCOに「マグライセンス授与申請試練」というCOが追加される。これをクリアすると入手出来るぞ。
今はCO受注して解説聞いてたら即クリアになりますねえ!
マグはメニュー欄の「マグ」から貰ったり購入したマグが入ってる入ってる。ん?(レベル0)
じゃけん下の解説読んで立派なマグを作りましょうね。

そもそもマグってなんだよ?(概要)

マグって言うのはね…例えば!
装備すると側になんかちっこいのが出たり…
エサ与えるとエサに応じて増えた能力がキャラに反映されたり…
レベルが上がっていくとたまに回復やカスが効かねえんだよお!(一定時間無敵)とか支援してくれたり…
懲りずにエサを与えて行くと「フォトンブラスト」っていう特殊な技や「オートアクション」で追撃等々…
キャラを補助してくれる元生き物何かを…マグって言うんだ…
みんなもマグを育てる前に色々調べて…
マグを大事に育てて…命を大切に…しようね…
育成間違えた?じゃあこれ(マグリセット=500AC)無理に買い直す前に最後まで見てから考えてくれよお、頼むからさあ

+  豆知識

(結局)これいる?

とぼけちゃって…(マジキチスマイル)
後述にも書いてあるけど最大の目的は餌与えると上昇する支援レベルによる能力の補完、つまり能力増強にあるんだ。
この能力増強は
・マグ装備中は支援レベルに応じてステータス上昇
・武器(ユニット)の必要能力値でも反映
・シフタ(デバンド)をはじめとした強化でも反映
特に強力だけど必要能力値が足りなくて装備出来なくてね…といった武器を早期に装備する上で重要になるぞ。
早期なら別に後回しでも…という意見もありますあります(食い気味)
まあ他のクラスどころか今使っているクラスすらよく分からなかったです…といった純朴初心者少年ならままエアロ。
とはいえ高難易度になるにつれどのみち強力な武器は持てた方がクリアしやすくなるのは当たり前だよなぁ!
ちなみに防御寄りにも一応振れるからユニットを早く装備出来る…というのも分からんでもないねんな…将来後悔するで(インフレ火力の前では持久戦はnaoki…です)
あっそうだ(唐突)デバイスで超スピード!?にレベル上げは出来るようになったけどレベルダウンは対価が重すぎて現状やり直すのは語録抜きで苦行ぞ。(マグを買い足さないなら)僕はこれで征く…ぐらいの覚悟でイケヤ。

クラス別おすすめ育成法

(まずマグは装備しないと効果を発揮し)ないです。
与えたアイテム(以後餌)によってレベルとともに能力や姿が変化しますします。戦闘では(特にレベルが上がる要素は)ないです。またデバイスで与える場合を除き一定数与えるとマグにしばらくの間餌を与えられなくなりますなります。(クールタイム制)
つまりマグには育成要素がありますねえ。
ただあんまりにも無計画に餌を与えると死ぞ。(打射法技各種防に満遍なく振ってカンストさせてしまったあなたには詰んで貰います)
(武器/防具の装備に必要なパラメータはマグのステータス込みで計算されるので、強い武器を装備するために欠かせ)ないです。
ふたいたいはクラス別に特化型が主流だゾ
一部クラスは「(クラス名)マグ」という振った能力を他の能力にも一部(つい最近はそのまま)変換されるスキルがありますねえ。
よく分かんなくて自信ないにょ…なホモはメインで使うキャラでいきなりマグを育成せずに(三人までなら作り直し可能な)サブキャラでマグを弄った方がいいぞぉ~これ。
(マグはキャラ毎に作れるため用済みになったらぱぱっとキャラを削除して終わり!)

ホモとよく見る特化マグ達

打撃特化マグ
Hu、Fi、Br、Bo、Suなど
打撃武器を使うなら必然的にこれになるゾ
逆に扱わないのはFoかGuぐらいでしょうか…
射撃特化マグ
Ra、Gu、Br、Suなど
射撃武器を使うなら必然的にこ↑こ↓
法撃特化マグ
Fo、Te、Bo、Suなど
法撃武器を……くどい!
技量特化マグ
Br、Boなど
技量マグ自体はBr実装当初からあったが(Br等で装備したところで目に見える変化は)ないです。
スキルのブレイバーマグやバウンサーマグ(初期習得)により
擬似的に打撃100射撃100技量200(Br)、打撃100法撃100技量200(Bo)のマグとして機能する
変換率が広がってないか?打撃200射撃200技量200(Br)、打撃200法撃200技量200(Bo)のマグとして機能するようになったゾ。強い(確信)
でもBoはスイッチストライクのせいで法撃がいらないため、打撃特化でOK牧場と化している。
サブPhを採用する場合実質全攻撃力200となる上上記のスキルとも重複するので使えるかはnaoki…です。
あれっ、防御ステータスは?
じゃあまず、全身アストラルソールから付けてくれるかな?(ゲス顔)
アスソはともかく、能力追加でスタミナ盛った方が硬くなってんぜ?
そもそもレベル上げは勿論クラスレベルも適用していけばEP5終了時点では最高クラスの性能を持つシオンユニットも種族性別クラス関係なく装備自体は可能になるんだから早まるな…早まるなよ…(むしろ高難易度になると火力が足りない…足りなくない?)

あれ?Hrは?

とぼけちゃって…(マジキチスマイル)
HrHeは「ヒーローマグ」という初期習得スキルで打・射・法撃力のいずれかに振ってても実質変換と言う名の合体されてるから(技量特化等にしてなければ)安心!

エサの与え方

マグの三大餌やりは武器、メイト、ルームグッズ、(大昔)スーッ
その中でも、うー武器はたとえゴミ!なものであっても貴重な栄養源であり、ンンッ!
高レアリティの武器においては、マグの満足感をもたらし、スーッ、優先して上昇するようプログラムされております
メイトを摂る事でも、栄養を満たせ、また、不要な技量を減らす事により、マグは、バランス上、好ましい影響を与えます、ンンッ! (ルームグッズも同義)
また、その飽くなきマグに餌を与える方法が存在し…ます。それを、一般的にデバイス、と、呼びます
当育成ではその世の中に溢れる様々な餌やりのめんどくささに、ンン!飽きてしまわれた方、がた、(ハァー…)プレイヤーの方々に相応しい餌やりを、提供しております!(半ギレ)

ほんへ↓
容易にレベリングができるようになりエクスキューブ・フォトンスフィアの入手が非常に容易で、非常に容易になった現在は交換ショップからフードデバイス/ミニを入手し詰め込めるだけ詰め込むほうが容易だと思うんですけど(ひやしあめ)

フードデバイス編
こちら「アイテムを与える」ではなく「デバイスを与える」より与えることができます。
特定のステータス1種だけを上げる事ができる。
デバイスミニの入手方法はフォトンスフィア交換(スフィア2個→デバイス3個だよ3個)。幸運なホモはおすすめクエストの報酬、富豪のお嬢様はビジホォンも見ませんか?見ましょうよ
デバイス(でかい方)はAC品。フォトンスフィア8個=フードデバイスミニ12個=フードデバイス(AC)だから結果的に安くなる方を購入するといいじゃんいいじゃん(智将)
Lv0からLv200までの必要個数はフードデバイスミニ502個。お兄さん許してお財布が壊れるわ…
アイテムを与える方法と違ってMAG君のエネルギーが減るのを待たなくていい&育成失敗しないというメリットがあるから安心!
育成中のサブキャラが低レベルのうちから強い装備を持てるようになるから初期投資としては中々…悪くないねんな
少なくともレベルダウンデバイスを交換するぐらいならこっちの方が安上がりゾ。俺もソーナノ…
後は↓の各アクションのデバイスもエクスキューブ交換ショップで交換出来るから自分好みのマグを生かしてくれよ(イケボ)
+  昔ながらの製法

オートアクション解説

マグはたまに攻撃支援をしてくれるゾ(威力はナメクジ)。
(残りエネルギー0%なら攻撃し)ないです

トリガーアクション解説

マグはプレイヤーにも何らかの支援をしてくれる(何でもするとは言ってない)。
発動時にエネルギーを使うけど、0%でも発動するものもある

フォトンブラスト解説

マグがレベル30になると習得。幻獣を呼び出して攻撃させる
まるで必殺技みたいだぁ…(直喩)

あっそうだ(唐突)ボスをあと少しで倒せるという時に攻撃系PBは…使っちゃあ、駄目だろ!理由は幻獣が撃破ムービー中に報酬箱を割ってしまうため。
お前の幻獣の攻撃が飛んで来てよぉなぁ、アンブラ+ラキライ装備出来なかったんだよなぁ!どうつがな、どう償ってくれるんだよこれ(コレクトシート99.99%)なぁ高かったんだよなぁクエストトリガー!すいませんじゃねぇよ!
特に敗者くんやADBNのDPSチェックが終わった後。ここぞとばかりにPBを出すと構造上ほぼ確実にやっちまったぜ。今後の緊急でも直泥限定でえげつない低泥率のアイテムが実装され続ける可能性は高いので、前述のPBのダメージがへなちょこ仕様な件とあわせて怒られるかもしれない。
ごま塩程度に覚えておいて、どうぞ(ホモは心配性)

ヘリクス(打撃タイプ)

ユニコーンくんUC

アイアス(射撃タイプ)

ラフレシアかな?(ガノタ並感)
これがモチーフのアーレスライフルはチンコや白菜にしか見えない。

ケートス(法撃タイプ)

金魚先輩。これがmeet-meの魚釣りですか

ユリウス(技量タイプ)

六本腕と化した先輩。

イリオス(便乗タイプ)

淫夢ノ一太刀を装備した先輩。召喚者が敵に攻撃すると追撃してくれる。

SPオートアクション解説

LV200に到達ゥ~する事で習得できる、迫真の大技。
マグくんが紫色にフラッシュ! したら発動準備完了、その後エネルギーが少しでもあって条件を満たすとで、デマルモス……
(エネルギー切れの時は発動しないけど、必要な時間が経過していれば発動準備は完了する)

ステータスの成長具合で覚える技が変わってないか?
不満があればエクスキューブ交換ショップに行って変更、しよう!(50個)

SP打撃/乱舞
条件:中ボス以上に攻撃を当てる
効果時間20秒 リキャスト120秒
自PCの周囲で紫のエフェクトがシャンシャシャンシャン……
0.5秒ごとに1hitしPP1回復と0.5%の全ダメージボーナス(最大10%)がハイルハイル
当たらない!と意味無いので至急接近戦してくれや。攻撃力上昇ボーナスは効果終了とともに消滅。
ボス戦時に敵に張り付くような、近接職はこれでいいんじゃない?(適当)
レイドにいくとよ、みんなシャンシャン言って必殺技撃ってるんだからおもしれえよな(ドリアード・キラー達)
近接以外役に立たないように見えるが、実は他職でもこいつを選ぶ意味があったりする。
+  ほんとぉ?
SP射撃/速射
条件:中ボス以上に攻撃を当てる
効果時間20秒 リキャスト120秒
マグくん迫真の連続射精。その数なんと90連射。まるでエロ同人みたいだぁ…
1回ぶっかけるごとにPP1回復。ダメージボーナスはないです。ちゃんとチャージPA使用中でも回復しますします。
回復量は多いのでPAをドバーッと使いたいホモには嬉しいかもしれない
PPをドバーッと使うFoやRa向け。収束がイマイチなのでお嬢様も見てないでこっち来て。
SP法撃/収束
条件:中ボス以上に攻撃を当てる
効果時間20秒 リキャスト120秒
テクニックのチャージ時間を1か2割くらい短縮する。これいる?
予告なく終了するので活用しようとすると感覚がこわれるわ(ノンチャ暴発)
SP技量/鉄壁
条件:被弾する
効果時間5秒 リキャスト240秒
自動発動するマッシブハンター、SA+発動時含めダメージ6割カット
リキャストは長いが効果が優秀で発動条件もガバガバ。即死級の攻撃にすら耐える可能性があるけど、雑魚や各種ギミックの流れ弾でも暴発してしまう。
お嬢様の複合テク発動時の保険になるかもしれない。 …あっ、そっかぁ(R/マッシブハンター)

デバイス等解説