ATROBTITをドロップし胴上げされるOGMMBB
ああ^~生き返るわぁ^~
ネッキー☆を基にした[採掘基地防衛訓練:VR]が難易度『UH』対応!
ネッキー☆ほんへでしょ?

VIRTUAL NECKY☆☆......EMURATED EMURATED EMURATED
ARKSくんかわいいね?復習して?やめてくれよ……

元の防衛のページが長スギィ!イクイクイク…ンアー!!!!!だったので別個にページ作ったゾ。
ネッキー☆☆とVR防衛の説明を統合したゾ。

ネッキー☆☆からの挑戦状[採掘基地防衛訓練:VR]

間違ってたら気軽に修正してくれよな~頼むよ~

予告アナウンス
「緊急連絡。全アークス一斉参加の特殊作戦が、まもなく発令されます。
アークス各員は、作戦の発令に備えてください。」

あの人気クエスト(大嘘)がリニューアル再配信!(絶望)
帰 っ て き た ネ ッ キ ー ☆ 先 輩
大丈夫? PSO2の緊急だよ?

2017/3/22実装の緊急クエスト
防衛戦としては第6章にあたる。

キャップ開放されたからって
『サブメインひっくり返してレベリングに来てる君』もう帰っていいよ!

難易度UHにおいては『超高難易度クエスト』となる模様
放置や難易度不相応な装備で他人任せのプレイヤーの君
帰れ!出て行けと言っている!(豹変)

PS VitaやSwitchだとそもそも処理落ちしてまともに戦えないゾ。
だから君ちょっとPCでログインしてくれる?

従来の防衛戦からの変更点

  1. 特殊仕様として各ソケットの浄化ができない
    加えて、Wave開始時のソケット侵食は通常通りある。は?(威圧)
    ネッキー/シエラ「ソケットの守りを固めてホラ」どうやって固めればいいんですかねぇ…?(疑問)
    特に北側から侵食塔が生えてくるとノーマークになりがちなので気をつけよう!(ゆ注換シ)
  2. 銃座が使用できないやったぜ。
    キャノン砲ーーーーー!!!!!(レ)は
    3000Ptと5000Ptで使えるようになるので忘れるなよ…忘れるなよ…
    出し惜しみしてはいけない(戒め)
    しかしながら5000貯まるまで犬のように駆け回るのもNG
    2回目の拠点回復が使えるようになる3500もあれば十分ってそれ一番言われてるから
    手伝え、分かる?手伝えって言ってんだよ!
  3. 『難易度XH以下では』野獣先輩のやわらかスマホ並にエネミーが柔らかくなっている。ま多少のごり押しはね?

ネッキー☆☆からの変更点

+  「エスカダーカー」の特徴をまとめといたから、UNーリーをプレイしてないホモの為に(優しさ)

難易度UHでの変更点

  1. エネミーレベルが雑魚91,ボス96に変化
    当然攻撃倍率1.7倍補正が(なんの調整も無ければ)ありますねぇ!
    雑魚のUH特有挙動変化が適用されてィマッチュ
  2. W2,W6のマイザー,W4のガルグリ,W6のクロームが超化エネミーに変化
    ガルグリはともかくマイザーとクロームはタゲ取れないと拠点が壊れちゃ~う!
  3. 『“VRウォール”の耐久度がほかの難度と比較しても大きく上昇』(公式説明)
    あとオブジェクト類もHP上がってるみたい⋯⋯!(コメ欄情報反映)
    申し訳ないが鯖読みまくってる可能性極大なんで鵜呑みはNGでオナシャス!
     
    巨大侵食核:115,500→103万9500(9倍)
    粒子砲台:72,600→65万3400(9倍)
    侵食戦闘機(侵食核無):33万→120万前後(推定3.6~4倍)
    VRウォール(XH):772,200(ダーカーウォールの0.9倍)
    VRウォール(UH):550万(XHの約7.1225倍)
+  参考文献(情報ソース)

もう疲れたよ……(報酬)

クリア称号
1,5,10回クリアで称号が貰えるゾ。
4s保護が貰えて美味しいと思った(小並感)
ユニットSOP
(今回は☆13防具がレッグしか)ないです。
つまり部位ガチャが無いって事だな!
多分艦内潜入のS8系が出るかもしれないゾ。
これってもしかして、(S8舞空)もしかするかも知れませんよ?
ところで……ドロップした防具にソール系が付与されてないですけど。
これは……『リザルト報酬』に仕込まれてるな?(推理)
VR防衛のSランク条件は拠点耐久値『80.00%』以上、非エキ野良だとこれ無理だゾ。
 
Aランク以下だと抽選回数が減るけども、Cランクでもドロップ自体はありますねぇ!
エネミーからドロップしないけど、レアブ有効か無効かはこれもう分かんねえな……
お前どう?
+  HTN
☆13OBTIT-NTシリーズ
ネッキー時代とは違い防衛武器やOBTITもSWで落ちるようになっててあぁいっすよこれ……
おっそうだな(インフレによりゴミと化したので武器フォーム用にしか使えない)
コレクトシートも終了! 閉廷!
ATR難民は懲戒探索行って上位互換武器をハムスターのように駆け回るんだ!
(まともなドロップではないし、そもそも人がいない)

VR拠点を絶対死守するガチマンアークス向け防衛解説





     
概要
  1. 塔前待機は(うま味ない)です。エネミー来いホイ♂してはいけない(戒め)
  2. 今までの防衛と違って近接はウォークライetcでタゲ取りして塔を守るという役割が大きいので枕がでかい
  3. 北側で湧き場所に待機して出待ちウォークライしたりソケット汚染おじさんを倒すのも大事な役割だゾ
    だからメインサブHu絡み職は野獣の咆哮(ウォークライ)して♥
    みんなでンアーッ!すると眼に見えて塔が長持ちする。他の防衛の114514倍ぐらい重要。
  4. エクソーダブラスターを壊してもいい
    終焉やディバイドで壊すとウ ン チ ー コ ン グ扱いだが
    AISが無いネッキーではサイクロップス化をしないエクソちゃん。
    他人のサテカが見えてないのならお前のケツマン、ぶっ壊してやるぜ!
    砲身壊せばクソザコナメクジと呼んでも差し支えないぐらい無力化する。
    進行上1人で2機を相手にするスマブラ状態もよくあるので課長のおまんこ並にぶっ壊してok。返事ィ!
  5. 壁にはWB!サテカ!エンド!って感じで・・・とにかく壊すんだよあの懐かしい壁をよ!
  6. 壊世リリーパ集団は一瞬で塔を半分ぶち折るスペックがあるので塔に近づけるのは絶対にNG。
    ポップ場所でウォークライができるとイサキが獲れたお兄ちゃん並みの賞賛を受けられる。
    至急絶叫してくれや。
  7. W5やW6は粒子砲がないとほぼ100%塔の腹筋がボコボコにされる。
    粒子砲の3000、2回目の回復が使える3500ptをめどに溜めておきたい…おきたくない?オナシャス、センセンシャル!
  8. Wave終了時のゴルドラーダ先輩の自爆について
    通常の自爆よりも威力がクッソ高い。倒せば阻止できるので、撃破あくしろよ。バーストバリアを使えばフリーズで動きが止まるので、使わないよりは阻止しやすくなる。
    バリア連打で時間稼ぎすれば諦めて帰っていくらしい(伝聞)
  9. レーダーマップを確認しよう!!(ゆうさく注意喚起シリーズ)
    レーダーマップを確認することで状況を把握しよう!!
    特に見落としやすいビブラス爆弾やイキソの時に誰も処理に向かわないのは怖いですね、これは怖い。
    おめぇが頑張るんだよぉ!!

Wave1

開幕
開幕紫拠点前に糞タイヤと糞の民が出現。また後ろに拠点侵食核も出現。後ろも前もやばいっすね…
Ra兄貴はアッパートラップを仕掛けるのを忘れんなよ、忘れんなよ…
アッパートラップはWave開始『19』秒前に置くと丁度良いゾ。
登場と同時に自動で発動するからサテカ待機してても安心!
中央ソケットの少し奥に置いてるとよ、シェイハがみんな太いイボ見せてよ、オォンアォン喘ぐんだから面白えよな

 

待機している面子にRaが居ない、トラップが置かれてない場合は突進されて
これ(出待ちする必要)いる?となることがあるので
近接兄貴が東西どっちかに立ってウォークライして横向くんだよ90度!させておくといいゾ~これ
アンジャドゥリリetc撃破後
1方向にサッカー部員のオロオガル兄貴達が出現し拠点へと猛ダッシュしていく。
ソルザ・ブラーダもどちらかの端に出てくる、ポジ種汚染を阻止できなければ後半waveで死ゾ。
黒の民に行く人が多くてサッカー状態になりそうなら1人逆サイドに走って、どうぞ
ちなみにソルザ・ブラーダくんはダウン、打ち上げ、ホールド、スタンetcに非常に弱く
出待ちしてそれらの追加効果を持つPAを1発入れるとダウンして
しばらくポジ玉を出せなくなるのでその間にさっさと殺そうぜ!

 

出現した敵を全部倒すと最後にゴルドラーダ先輩が1~2方向に迫真突撃してくる。
襲来同様同じ縦列の塔しか攻撃してこないから分担して♡
事故が起こりにくいここで出来れば結晶あつめをしておきたいねんな…
1か2…匹釣って石拾いながらマップ外周をぐるぐるするのも有効だと思うけど、お前どう?

+  Wave1 湧きパターン

Wave2

開幕1方向にシグノビート先輩が出現。
これを倒すと雑魚機甲TDNが出現し別方向にエルアーダ兄貴も出現する。
ここまでは旧ネッキー☆と同じであるがマイザーの代わりに
なんとあのGRNZ先輩肉丸カスタムが1方向に出現する。
またGRNZに加えてもう1方向にチンゲール軍団がボーダーブレイクスクランブルするのでこっちも忘れんなよ…忘れんな…
それと残り時間1:25前後に侵食戦闘機が出現するので
Ra兄貴はGRNZばかりに気を取られずに頭上を見て、どうぞ。
GRNZは、残存体力が一定以下になるかWave2時間切れになると超極太♂ホモビームを発射し、拠点1つを破壊してしまうのであく処理するんだよ、あくしろよ。
W2は制限時間1:50と非常に短く時間切れが起こりやすいのでGRNZ処理急げよ郷太!

+  Wave2 湧きパターン
+  グランゾビームの仕様について

W2でビーム発射寸前撃破 or 発射された場合
早急に(ビームで損傷した拠点を)耐久値回復させますんで……と思うが、してはいけない(戒め)
なんでぇ?
そのマルチはW6グランゾビーム発射される可能性が極めて高いからだゾ。
あれーおかしいね、W2でビーム撃たれた拠点に使った耐久値回復を無駄にしたね?(ひででも分かる)
W6で撃たれたのがW2とは別の拠点だったら、まだAランクいけるからまだ良いよ?
でもW2と同じ拠点ならねえ、ほんとにやばいよ、もう取り返しつかないよ、あなたの耐久値回復

Wave3

旧ネッキー☆から出現パターン変更なし!終わり!閉廷!
……と言っても分からないホモも居ると思うのでしっかり説明するゾ

開幕ワープダーカー
開幕1方向にクソーサラー君たちが北に湧く→南へ1か所ずつ転移ィ!してくる。
北の端に湧くがすぐに拠点前後にワープするので北の勇者は申し訳ないがNG。
こいつらは南にワープしてからしばらく猶予があるので南で迎え撃てばOK?OK牧場
これを処理すると別の1方向にこれまたワープダーカー部隊が出現。
プレディカーダは出現して10秒程経ってからワープするので慌てんなよ…慌てんな…
北側でウォクラして処理してはいけない(戒め)

壁+イキソ+BBRSくんゾーン
第二湧き目を処理するとダーク♂ビブラス・ユガとAISイキソーダ4体、それにダモスが多数同時に出現する。
1回目が右側に湧いたらイキソ君が右曲がり(右側2台、中央奥1台手前1台)に湧くからこれだけは覚えるアル
それに加え、残り時間2:10前後でX字の「VRウォール」が出現する。
壁をぶっ壊してやるよっていうRaは時間を目安に待機するといいゾ~これ

 

「ダーク♂ビブラス・ユガ」は拠点を1撃で破壊する「ビブラス爆弾」を緑→青拠点の順にシュー…(投擲)する。
「AISイキソーダ」は十数秒のチャージ後、拠点に向けて高威力のブラスターをブッチッパする。
「ダモス」は拠点に到達すると数秒してから拠点へと自爆特攻する。
また「VRウォール」は、これらの危険因子の処理を妨害するように出現するので早めに壊さないと大損害になってしまうゾ
いずれも拠点への被害がデカく枕もデカいので12人で分担して処理しないとアーイク……チーン(拠点崩壊)
小学生サッカーには気をつけよう!(地雷行為注意喚起シリーズ)

これらの危険因子を処理すると(細かくはイキソーダ含めたザコエネミーを全て処理すると)
1方向にゴルドラーダ先輩が出現→さらにもう1方向に同じくゴルドラーダ先輩が出現する。
手前の湧きを無傷で乗り越えたホモ達なら容易に対処出来ると信じている。(虹六ルーク並の感想)

イキソ配置表
壁:「残2:10」

エクソ配置(W3).jpg
+  Wave3 湧きパターン
+  『ビブラス爆弾』の攻撃力について
どのみち爆破されたらワンパンだから気にしなくて良いゾ。

Wave4

E M U R A T E D エネミーの攻撃力が上がった!
防衛戦恒例Wave4特有のWARNING確定は健在。VR防衛では必ずエネミーの攻撃力が+20~40%されるゾ。
湧きは旧ネッキー☆と同じではあるが、この攻撃力上昇のせいで油断すると手痛いダメージを受けてしまうので油断してはいけない(戒め)
またWave開始前にXER姉貴が説明しているが

このWaveから「青拠点の北側で出現したのに緑拠点へ侵攻した」等、

敵の侵攻する方向が南方向だけではなくなるので旧ネッキー☆をプレイしてなかったホモは気を付けて、どうぞ。

開幕
開幕中央か左右に焼クトキハディンゲイ(♂)ルくん
黒の民、ラビッタが出現して塔に対して斜めに突っ込んできソース……
相変わらずオロオガルとディンゲールは出現即ダッシュして拠点へ侵攻するので要注意ゾ

 

ゲイ(♂)くんが全滅したあたりで盾持ちダーカーに護衛されたデコルくんが出現
それと同時にソルダくんが糞を撒き散らし始めたんや。
出現位置は毎回固定なのでRa兄貴は出待ちサテカして差し上げろ。
射撃職はソルダくんが飛ばすポジ種を撃って壊してくれよな~
ふたいたいは4か5体くらい両サイドに湧きます湧きます。
ナイトギア&ほもちゃダーカー出現
紫か青拠点北にTITGAが出現。クソザコナメクジなのでぱぱっとやって終わり!(XER)
また、それと同時に糞家ダーカー等がブチ切れながら拠点へと侵攻するので
廃 屋 確 定してください!オナシャス!
暴れだしてしまったらウォークライで引っ張ってガードかステップで小さく回避して
暴れさせないようにコントロールしてやるといい感じだで 暴れんなよ、暴れんな……

GRGR+塔を包囲して湧く雑魚
一通り玩具系ダーカーを処理すると、GRGRが空から登場。
GRGRがCAPTURED…した拠点の周りには野獣と化したブチーパ族や糞の民が多数出現し拠点を集団レイプしに掛かる。
GRGR自身もその塔に向かって突っ込んでいきますよ~いくいく…
かならず1つ右ということは一番左の青には雑魚+GRGRは今日は行かないよ、緑紫行く
ヤマ張って緑か紫につくか両方が射程内に入るその間で待機して、どうぞ
GRGRに塔の周りで群がって戦おうとすると範囲攻撃連打されて
割れてんだよなぁ植木鉢ぃ(倒置)になるので
雑魚もGRGRも塔と反対側を向くようにヘイト取るといいゾ~これ

あ、そうだ(唐突)Fo兄貴はここがフォメルの撃ち所さん!?
同じことしてる兄貴が2,3人いればそれだけでGRGR死ゾ
撃つときは倒しきれなかったときガバガバにならないように北側から撃ったれ(アドヴァイス)

GRDR-Dくん特有の爆発オチ
これを処理すると多方向にゴルドラーダ先輩が出現しそれぞれ思い思いの拠点へと侵攻する。
これを処理すればW4終わり!閉廷!…なのだが…
時間切れと同時にゴルドラーダ先輩が神風にほんへと化してしまうので、そういう場合は取り巻きのヘイトを取った後放置プレイして、どうぞ。倒さなければ湧かないから安心!安心!
ああいけません!となった場合もGRDRーD先輩のヘイトさえ取ってしまえばヘイト先のプレイヤーのそばで自爆するから見かけたらとりあえずビールくらいの感覚でヲクラ、使おう!
塔のバリアでも一時しのぎができるので忘れずに使用して♡

GRGR突進阻止
出現後、確定行動で一つ右の塔に対して突進をするGRGRくん。
(ウォークライでヘイトをとっても一旦突進してから戻ってくるという挙動をする)
突進を阻止させる方法としては出現地点で出待ちしてショック(XH以下)フリーズ(UH)を入れて特殊ダウンさせるという手があるゾ
弓のフォートバスターやランチャーのマインバンカーなどショックの発生率が高くなる武器で
出待ち多段ヒットPAを使えばビリビリ!ビリビリ!(レ)して突進を阻止できますねぇ!
ただし100%成功するとは限らないので過信は禁物、はっきりわかんだね

+  Wave4 湧きパターン

Wave5

旧ネッキー☆から大幅に湧きが変更されており
余裕をぶっこいていると腹筋ボコボコパンチされてしまうのでお前らよーくwiki見とけよ。

エスモス軍団→デコル
開幕エスモスが超スピード!?で全拠点に対して自爆特攻を仕掛けようと突っ込んでくる。
侵攻速度はダモスの2倍程。やはりヤバイ(焦り)
それを全て処理する間もなく次は幻創種と化したHな熊さんとプラチドーラス先輩が拠点前に出現する。これと同時にX字の「VRウォール」も出現。(残り時間2:50~2:45)
そのため奥から手前に戻るようにSMOSを処理するのではなく、待ち構えたほうが壁が出ても動きやすいゾ
Hな熊さんは放置すると拠点に多重先輩爆弾を多数貼り付けて特大ダメージを与えてくるので早急に倒さないとまずいですよ!
一度でも殴ったりヘイトを取ってしまえば塔に爆弾を投げないと思うけど、お前どう?
もし貼り付けられてもまま、あわてないで。攻撃すれば容易に破壊することができるから落ち着いて対処してくれよな^~
次にデコル・マリューズが1方向に出現。拠点に到達するとやはりヤバイ!(一族特有の拠点削り力ぅ…)、到達する前にウォクラをかけてウォクラを!

エスカ・ラグナス
デコルを処理すると、デコルと同じ拠点北にエスカ・ラグナスとヴィドルース等が出現する。W5で登場とかウッソだろお前!と思ったホモも少なくないはず。
ラグナスは出現して数秒後に拠点へと大ジャンプして、拠点と盛り始める
拠点と盛り合うのを放置すると拠点侵食核のようにジワジワと耐久値を削っていくので阻止しないと痛いですね…これは痛い…
これを阻止するには後ろからケツを掘って即殺するか、脚を1本折って堕ちろ!するかの二択。
近接職は近付くと大ダメージを食らってしまうので遠距離職が処理しないとならないですねクォレハ…。
頭やコアにサテカがぶっ刺さる♂のでRaの兄ちゃんは至急、救援してくれや。またRaか壊れるなぁ…

ラグナスと盛り合っている最中に今度は青・紫拠点の間と紫・緑拠点の間に
縦方向の「VRウォール」が2枚出現する。(残り時間1:45~1:40)

ラグナスとその取り巻きを全て処理すると何度かに分けて
3方向にプラチドーラス先輩・MURハンライダー・エスモス・Hな熊さんが出現するゾ。
湧きパターンはんにゃぴ…よく分かんなかったです(誤用)
また残り時間0:50前後に侵食戦闘機も出現するので頭上に注意ゾゾ・シュバリザン
ラグナスを処理してからの湧きが案外多く、時間切れを起こす事があるのでプラチドーラスの時間切れ自爆特攻には拠点にバーストバリアを貼って気をつけよう!(自爆特攻喚起シリーズ)
全滅させなければ次のグループは湧かないからやはりヤバイ!と思ったら数匹残すよう呼びかけして♡

+  Wave5 湧きパターン

Final Wave

空が暗くなり過熱した侵攻は、遂に危険な領域(EXTREME DANGER)へと突入する。
ネッキー☆☆のFinal Waveは
旧ネッキー☆のWave1~6までを全て詰め込んだようなホモの欲張りセットになっている。

イキソーダ配置表

エクソ配置(W6)修正.jpg

あっそうだ(唐突)、どうやら旧ネッキー☆同様、ザコとボスのポップは別々のレーンになっているらしく、片方だけ先に潰して残りをじっくり料理するって方法もできますできます(食い気味)
爆弾さえ処理してしまえば比較的危険の少ないBBRSとかいいじゃんいいじゃん。じゃけんヘイト取って北へ行こうランララン(HDSN)
ただし時間がかかった場合最後のRGNS君まで倒せない可能性もあるから注意して♡
じゃあこいつを逆にすればいいわけだ(ザコを隔離)。未検証なので検証班ハイヨロシクゥ!

リリチ雑魚軍団の皆さんのお相手
リリチ雑魚軍団は接近して攻撃→引き撃ちという行動をよくやるせいで
塔でバリア起動してもほとんどまるで意味が無い場合があるという悪意の塊みたいだぁ…(直喩)仕様なので
ウォークライ使える近接の兄ちゃんはすぐ剥がしてや!
射撃・法撃職も協力して処理してやれよ?(イケボ)
ボスばかりに気を取られているとこっちで塔が壊れちゃ~う!

ホモビームの打ち所さん
まだ使ってないキャノン砲ーーー!!♂があったら失敗してもいいからどんどん撃って、どうぞ
塔に向けて盛りあってるラグネにぶっ放したり
残り時間1:10~1:05に「-H-」形の「VRウォール(5枚)」に向けてぶっ放してあっいっすよ(快諾)
使われないよりはマシだから多少(のミス)はね?
12人がきっちりここでキャノン砲ー!♂を使ってくれるとクッソ簡単にこのWave乗り切れるゾ。

その他
レ国人兄貴と盛り合ってる洋モノ好きの兄ちゃんは
白チャで「Use photon cannon, or kiss my ass.」と発言すると
粒子砲を撃って欲しいという意思が伝わるゾ(知将)
あ、そうだ(唐突)W6で盛り合っている間に3500P(2回目の塔回復)に到達してたら
白チャで教えてあげるといいっすねぇ~。塔が半壊状態でもとりあえず3本残ってれば
全員で回復をつうづるっこんでクリアランクの底上げができるんや。
それと同時におっさんもわしも回復を出したんや。もう顔中糞塗れや。
白チャする時はちゃんと「(ポイント数) ○○してくれよな~頼むよ~」まで…言おうね!

+  できたぜ。 投稿者:変態糞検証者 (4月7日(木)23時50分27秒)

もちろん事前に宣言と説明をしないとダメ!ダメ!(固組努怠)

+  Final Wave 湧きパターン

ホモと学ぶクラスごとの立ち回り

全職共通
★15ゲノンシリーズが使えるクラスならQK!中に結晶集めながら自虐してv
なんで自虐なんかする必要があるんですか?
コレェ!(ユリウス・ニフタ)
ゲノン君は自傷を逆手にとってPBゲージ溜めが出来るから...栄養があるんだ...
使う場面は個↑々↓のクラスに任せるけど難易度UHでは吸引耐性があるから
このレベルのガッツリフ〇ラじゃないとダメみたいですね...ダメミタイ..
Heに限定するとお前はQK!中にヒロブ溜めなきゃ...ダメだろ!
それとVRヴォー...が案の定クッッッッッソ硬く、まともに相手してたら塔壊れちゃ~う!
今日は直々に、全職飛び越え可能な武器を教える。分かったかぁ!返事ィ!

近接職全般
ウォークライがクッソ重要、はっきりわかんだね
ウォークライ出来るHuを含んだ構成の近接兄貴は塔に追突しそうな雑魚を
ウォークライでキャッチ→Uターンさせて広範囲PA等で処理して悲劇を未然に防いで差し上げろ
人間デコイと化して射撃法撃職と協力するのもいいゾ~これ
ボスもウォークライで塔から剥がして塔から!
ガッチリしたタゲ取り兄貴が複数いれば安心!壁になるから安心!

Huの兄ちゃんはウォークライを使うのが当たり前かもしれないけど
BrやFiやBoも積極的に使ってくれよな~頼むよ~ 使え(豹変)
ウォークライっていうのはリキャストが結構長いんだ。
だから1人でいくら使ったところで後半Wのダラダラ垂れ流される雑魚は
あぁ~ダメダメダメダメ(西田敏行)
だからHuが絡んでてウォークライ使える職は全員ウォークライ使うぐらいでIKEA
敵と心中して床舐めても拠点が守れればいいんだ上等だろ

Wave終了時などに自爆する敵はウォークライでタゲを取っておけば
そのタゲをとった人に向かってきて自爆するゾ
ゴルドラーダ・ダモスの自爆も防げたりするので緊急時用に覚えておいて、どうぞ

射撃・法撃職
くっそやることが多い、はっきりわかんだね
基本的には近接で対処しにくい厄介な物を対処したり雑魚を殲滅していくのが活躍しどころさん
明らかにRaの存在を前提にしてる戦闘機くんや壁があるので
Raの兄ちゃんは頑張ってくれよな~頼むよ~
申し訳ないが塔に密着して立ってエネミー来いホイするのはNG

+  Hu旧版
+  Fi旧版
+  Ra旧版
+  Gu【本日のゴミ】
+  Fo旧版
+  Te旧版
+  Br旧版
+  Bo旧版
+  Su旧版
+  Hr旧版
+  フ ァ ン ト ムオ ン ラ イ ン 2
+  Et(オススメ)

+  迫真【野良】VR防衛部・UH介護の裏技

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • HPかPP…どう?強くなりましたか?(不笑) -- 2020-05-26 (火) 20:56:55
  • そもそもユニットすら出ない人からしたらSOPガチャで一喜一憂してられるだけマシなんだよなぁ…(絶望) -- 2020-05-26 (火) 22:25:55
  • ユニットなんて3回だよ3回に1回くらいで出る···出ない? -- 2020-05-26 (火) 22:59:29
  • ↑ないです、記録してるけど21週ハマりでアホクサってなって最近はログイン頻度激減しちゃったゾ… -- 2020-05-27 (水) 00:26:35
  • ノンケPhのラバで変な位置で凍らされると範囲攻撃に巻き込めなくなってもう気が狂う! レザンお嬢様助けて! -- 2020-05-30 (土) 17:02:37
  • 出るわけがなーい舞空が旨味成分の114514%占めてるせいでクッソ長い拘束時間とクソエネミー(主にGRNZ君)と野良MUR共の糞挙動に耐えるクッキー☆コメ無並の糞緊急で頭逝きますよ -- 2020-05-31 (日) 10:48:52
  • Phでデコル君相手する時はAR使うといいぞいいぞ 肩越しナハトで容易に高ダメージが入ってないか? -- 2020-06-15 (月) 11:34:11
  • 壁越えが主流にならないのでやっぱ壁って壊したほうがいいんですかね…? -- 2020-06-16 (火) 03:28:28
  • 一緒に壁殴る人が多いならそのまま破壊、殴る人がいなくて遠くの拠点がやはりヤバいって時は壁越えしてますねぇ!使い分けが良いと思った -- 2020-06-18 (木) 20:39:58
  • んまぁそう壁越えずに殴るくらいなら出待ちしつつ結晶集めしてたほうがいいんじゃないとも思うんですよね、でも最近はもう回復も使わずに終わったりするしなんでもいいと思います(思考放棄) -- 2020-06-23 (火) 08:29:04
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