【編集ホモのメモ】皆さん、ご無沙汰しております。悶絶テクカス表専属調教師のタクヤと申します(丁寧)
EP5の調整内容に対応工事完了です…。ただ、表を対応させただけで重要度と解説は変えてないです(あ、ない)
調整のあったものには仮で[ E ]という重要度が挿れてあるので後はよろしくオナシャス!!


皆さん、ご無沙汰しております。悶絶アークス専属クラフターのタクヤと申します(丁寧)
悶絶アークス初期作品は比較的オーソドックスな武装クラフトがたくさん盛り込まれていたかと思います。
今回クラフトする対象はテクニック!ハンサムな射程と、均整のとれた威力。
全42種類のこの対象は、私のカスタマイズに耐えることができるでしょうか。
それでは、ご覧ください。

悶絶アークス大全集 テクニックカスタマイズ編

概要

テクニックカスタマイズをすることで各テクニックの威力を上げたり、チャージ時間を短縮したり、消費PPを抑えたりできる。これがテクカスだ!分かったか!
でもメリットがあれば当然デメリットもある。当たり前だよなぁ?

基本的には既にLv3のレシピを実績解除している富豪兄貴達に依頼してカスタマイズする。
ビジフォンから依頼できるので利用してどうぞ。依頼してすぐに「キャンセルだ」をしてしまうと依頼通知はあるのにキャンセル通知が届かないことから迷惑になることがあるゾ。すぐに実行してもらえなくても慌てんな…慌てんなよ…

それとこれはキャラクター毎にカスタマイズされるためクラス毎に別々のカスタマイズを使い分けたりすることはできない。
また、威力系の効果は加算なので例えば「威力+50%」の効果は威力500のテクニックが威力750になるのではなく550になる。
お前いつからそんな、テクニシャンになったんだ(相撲部)

一度適用させたカスタマイズをリセットしてノーカスタムに戻すアイテムはリサイクルショップにありますあります。

重要度説明
必須級や、デメリットが殆ど無く、とりあえずやっておくべきという重要度
オススメ。多少のデメリットや未カスタムの選択肢があるもの。ま、多少はね?
使いドコロはあるがデメリットが大きく、最高値に近い厳選が必須なもの。他に良い選択肢があるもの
クソザコカスタムか他に強力な選択肢がある、又は編集者の知識がなかったところ

炎テクニック

テクニックレシピ重要度メリットデメリット特殊効果
フォイエ火焔3E威力+150%~+190%状態異常発生率-18%~-10%速度+8.00
効率1消費PP-10~-1距離-20.0m~-10.0m
3消費PP-12~-3距離-26.0m~-13.0m
ギ・フォイエ集中3チャージ時間-0.45秒~-0.35秒状態異常発生率-18%~-10%
火焔3威力+120%~+150%状態異常発生率-20%~-10%
ラ・フォイエ火焔3威力+70%~+110%状態異常発生率-18%~-10%チャージ時間-0.05秒
広域2範囲+1.30m~+1.80m消費PP+1~+6状態異常発生率+15%
3範囲+1.50m~+2.00m威力-30%~-10%状態異常発生率+15%
サ・フォイエ効率3消費PP-10~-2範囲-1.60m~-0.60m
火焔3威力+70%~+130%状態異常発生率-20%~-10%
零式-動作変化消費PP変化(PP15~25)
シフタ数多3発動間隔-0.30秒消費PP+1~+10範囲+1.00m
(最大Hit数+1)
集中3チャージ時間-0.45秒~-0.15秒消費PP+2~+8範囲+2.00m
ナ・フォイエ火焔3E威力+160%~+200%状態異常発生率-18%~-6%
集中3チャージ時間-0.45秒~-0.25秒状態異常発生率-18%~-6%
イル・フォイエ効率3消費PP-17~-7威力-440%~-240%
集中3チャージ時間-0.80秒~-0.40秒威力-350%~-150%

効率フォイエのデメリットである距離減少は結構短くなる。自分で射程の長さとかは測ったことある?
でもな、分からんでも無いねん。火テクはフレイムテックSチャージのせいですぐPP枯渇するねんな……
シフタ、デバンドは数多にしておくとジェットブーツのPA派生時にも適応されるからとりあえずカスタムしておくといいゾ。

サ・フォイエ零式は突進系に変化し、下の口ばっかりじゃなく上の口も追尾で頑張ってくれる。でもいつもの有権者のお嬢様は「火焔3を130厳選してあると火テク随一の大ダメージになるので生粋のレズなら崩すほどでもないですわ」って言ってました(小声)うわぁすごいよぉ
しかしチェインが貯めやすいのでSu/GuやFo/Guを使うなら零式カスタムああ逃れられない!

集中系カスタムってのは、まだ(フレイムテックSチャージよりも先に計算されるため)実際の短縮時間は表記の半分になるから、表記ほど劇的な効果はないんだ(フレイムテックSチャージLv10振りの場合)

氷テクニック

テクニックレシピ名重要度メリットデメリット特殊効果
バータ効率3消費PP-10~-1威力-20%~-10%状態異常発生率+4%
氷牙3E威力+170%~+230%チャージ時間+0.10秒~+0.30秒状態異常発生率+15%
ギ・バータ氷牙3E威力+150%~+200%状態異常発生率-15%~-5%
効率3消費PP-10~-1威力-20%~-10%チャージ時間-0.07秒
ラ・バータ数多3発動間隔-0.40秒威力-20%~-8%状態異常発生率+4%
(最大Hit数+1)
氷牙3E威力+190%~+250%状態異常発生率-25%~-15%
サ・バータ広域3範囲+1.20m~+2.70m威力-20%~-10%
氷牙3E威力+120%~+160%チャージ時間+0.08秒~+0.22秒
デバンド集中3チャージ時間-0.50秒~-0.20秒消費PP+1~+8範囲+2.00m
数多3発動間隔-0.30秒消費PP+1~+8範囲+1.00m
(最大Hit数+1)
ナ・バータ深刻3状態異常発生率+20%~+30%威力-15%~-5%
氷牙3威力+30%~+45%状態異常発生率-18%~-8%
零式-動作変化消費PP変化(PP10~20)発動中PP消費
イル・バータ集中3チャージ時間-0.50秒~-0.20秒威力-30%~-10%
氷牙3威力+120%~+160%チャージ時間+0.10秒~+0.30秒

数多のラ・バータはデメリットよりもヒット数の増加による威力上昇の方がデカイ
イルバータのカスタムは両方つよい。迷ってたら氷牙かなって思いますよ!
おい待てぃ、空手部を筆頭とする集団レイプを重視するならやっぱ集中!白菜かけますねー

雷テクニック

テクニックレシピ名重要度メリットデメリット特殊効果
ゾンデ集中3チャージ時間-0.45秒~-0.25秒状態異常発生率-15%~-5%
効率3消費PP-7~-1威力-30%~-10%状態異常発生率+12%
零式-動作変化消費PP変化(PP40~50)
ギ・ゾンデ雷迅3E威力+90%~+130%状態異常発生率-20%~-10%チャージ時間-0.10秒
効率3消費PP-8~-1威力-20%~-8%状態異常発生率+12%
ラ・ゾンデ雷迅3威力+50%~+70%状態異常発生率-20%~-10%チャージ時間-0.10秒
効率3消費PP-7~-1威力-20%~-12%状態異常発生率+15%
サ・ゾンデ加速1速度+20.00~+40.00消費PP+1~+8状態異常発生率+15%
3速度+35.00~+55.00状態異常発生率-15%~-5%消費PP-4
雷迅3威力+200%~+240%速度-50.00~45.00
ゾンディール雷迅3E威力+460%~+500%チャージ時間+0.10秒~+0.20秒
深刻3状態異常発生率+10%~+20%威力-20%~-3%範囲+1.00m
ナ・ゾンデ雷迅3E威力+900%~+1000%消費PP+2~+8
集中3チャージ時間-0.50秒~-0.20秒威力-15%~-5%
イル・ゾンデ雷迅3威力+520%~+600%チャージ時間+0.10秒~+0.40秒
集中3チャージ時間-0.30秒~-0.20秒状態異常発生率-20%~-10%

深刻ゾンディールああいいっすよこれ。範囲が広がってないか?
サ・ゾンデはポジ撒きなら加速1、威力なら雷迅3なんだけど、雷迅3のサゾンデはホモ特有のモタモタ着替えを思わせる遅さなので当てにくいなら加速1に、しよう!
ゾンデ零式は普通のゾンデが使えなくなるのが痛いんだよォ!!!!(半ギレ)でも課長AMDイクならやっぱ零式!

集中イル・ゾンデは移動がMUR速いっすね…しかしHrのインフレを懸念した調整のしわ寄せからか、
【EP5】以降では長距離走になると移動距離・PP効率ともに他の移動PA(公式用語)に負けてしまうようになった。は?

いっそ雷迅イル・ゾンデに鞍替えでもINじゃねーの!?
Lv3なら単発威力1000%ぐらいになるのでチャージで攻撃したりノンチャ連打で移動したりしろ
タリステック乗らないし無敵やガードもないけど、旋回速度向上して2ヒットしやすくなったから、まぁ多少はね?
移動力では集中チャージイルゾンに劣るけど、ノンチャージ時の移動距離もそこそこ上がってるから、まぁ多少はね?
いずれにせよFoの雷PPセイブがないとすぐPP切れて死ゾ
HMZK「Suはイルゾンがあるから安心!」 あ ほ く さ

風テクニック

テクニックレシピ名重要度メリットデメリット特殊効果
ザン集中3チャージ時間-0.40秒~-0.20秒威力-20%~-10%
風斬3威力+40%~+60%消費PP+2~+8速度+13.00
ギ・ザン風斬3E威力+470%~+500%範囲-0.70m~-0.30m
集中3チャージ時間-0.55秒~-0.30秒状態異常発生率-15%~-10%消費PP-3
ラ・ザン数多3発動間隔-0.10秒威力-20%~-10%状態異常発生率+3%
(最大Hit数+2)
風斬3E威力+450%~+480%チャージ時間+0.08秒~+0.18秒
サ・ザン効率3消費PP-10~-1威力-25%~-15%状態異常発生率+3%
風斬3E威力+170%~+200%チャージ時間+0.15秒~+0.30秒
ナ・ザン風斬3威力+110%~+150%状態異常発生率-18%~-12%
集中3チャージ時間-0.45秒~-0.25秒威力-15%~-5%消費PP-3
零式-動作変化消費PP変化(PP25~35)
ザンバース集中3チャージ時間-0.50秒~-0.30秒消費PP+1~+8
効率3消費PP-10~-1チャージ時間+0.15秒~+0.25秒
イル・ザン広域3範囲+1.20m~+1.40m状態異常発生率-18%~-10%
集中3チャージ時間-0.50秒~-0.30秒威力-25%~-10%消費PP-4

効率サ・ザンは消費PPがクッソ少なくなる
数多ラ・ザンはTAなどのアタックスイッチを一発で押しきれる

光テクニック

テクニックレシピ名重要度メリットデメリット特殊効果
グランツ効率1消費PP-10~-1状態異常発生率-20%~-10%
3消費PP-10~-1状態異常発生率-10%~-3%
閃光3E威力+220%~+300%チャージ時間+0.05秒~+0.20秒
ギ・グランツ閃光3威力+70%~+110%状態異常発生率-20%~-10%
集中3チャージ時間-0.55秒~-0.35秒威力-30%~-5%
零式-動作変化消費PP変化(PP20~30)発動中PP消費
ラ・グランツ閃光3E威力+720%~+800%消費PP+1~+8
集中3チャージ時間-0.70秒~-0.40秒状態異常発生率-20%~-10%
レスタ数多3発動間隔-0.30秒威力-10%~-3%(最大Hit数+1)
閃光3威力+60%~+90%消費PP+1~+8
アンティ集中3チャージ時間-0.50秒~-0.20秒消費PP+1~+8範囲+2.00m
効率3消費PP-10~-1チャージ時間+0.10秒~+0.20秒範囲+1.00m
ナ・グランツ数多3発動間隔-0.30秒チャージ時間+0.10秒~+0.20秒状態異常発生率+10%
(最大Hit数+2)
閃光3E威力+170%~+200%状態異常発生率-20%~-10%
イル・グランツ加速1速度+8.00~+13.00状態異常発生率-40%~-20%チャージ時間-0.10秒
3速度+11.00~+17.00状態異常発生率-20%~-10%チャージ時間-0.25秒
閃光3E威力+460%~+520%速度-20.00~-17.00

PPコンバートやケートスを使いながら集中ラ・グランツを連打するとつよい
閃光レスタは元の威力が116なので上昇値がデカイ。使うならデメリットの厳選を頑張って、どうぞ
効率アンティはチャージしない場合ならデメリットが関係ない(智将)
集中アンティはスーパートリートメントを取得できるクラス構成の場合であればデメリットがほぼ関係ない(知将)
ヒール!ヒール!癒えてるか~?

ビブラスくんにパニックを入れやすいイル・グランツのデメリットで状態異常低下は痛いですねこれは痛い……
加速イル・グランツ1のレシピでデメリット最大を引くとパニック付与率を0%にできる。

零式ギ・グランツはチャージ中のあまりにもイキスギだったPP消費量が軽くなる上方修正がハイットゥルハイットゥル(EP5)

闇テクニック

テクニックレシピ名重要度メリットデメリット特殊効果
メギド深闇3E威力+220%~+260%消費PP+1~+8速度+10.00
効率3消費PP-10~-2速度-3.00~-1.00チャージ時間-0.06秒
ギ・メギド集中3チャージ時間-0.50秒~-0.20秒状態異常発生率-18%~-6%消費PP-3
深闇3E威力+700%~+760%チャージ時間+0.08秒~+0.16秒
ラ・メギド集中3チャージ時間-0.50秒~-0.25秒威力-60%~-40%状態異常発生率+15%
深闇3威力+50%~+70%状態異常発生率-18%~-9%消費PP-3
零式-動作変化消費PP変化(PP25~35)
サ・メギド深闇3E威力+560%~+640%消費PP+2~+8状態異常発生率+11%
集中3チャージ時間-0.45秒~-0.25秒状態異常発生率-20%~-10%消費PP-3
メギバース集中3チャージ時間-0.50秒~-0.30秒消費PP+1~+8
効率3消費PP-10~-4チャージ時間+0.06秒~+0.16秒
ナ・メギド深闇3威力+450%~+750%消費PP+5~+15
広域3範囲+1.50m~+2.50m威力-600%~-300%
イル・メギド効率3消費PP-12~-2チャージ時間+0.15秒~+0.25秒
深闇3威力+110%~+140%速度-12.00~-8.00

状態異常低下デメリットのカスタマイズをするなら龍族系ボスに対してポイズンが入りにくくなることも忘れんな…忘れんなよ…
集中ギ・メギドは同じようなダメージの集中ラグラと比べると範囲が動くと当たらないだろぉ!と言うくらい狭いがPP消費は軽いから使い分け可、アンガへの光耐性付与を避けられるので複数プレイも可
集中ラ・メギドでポイズンがハイチュウハイチュウ…
効率ノンチャメギバースを使って回復すれば戦闘中にPPを節約できる

ラ・メギド零式は自分の周りをクルクルクルクル…クルッ!するタマを纏う。チャージで20秒維持。ハタチです…
出し得な感じがセクシー…エロイッ!唯一のデメリットはポジ犯し用の集中ラメギが使えなくなること。
あ、そうだ。零式サ・フォイエと組み合わせてチェイン稼ぎできますねえ!(ノンチャ)