休止を通じて■■■■の外側を見たんだ
そうしたら急に運営に管理された強職渡りが惨めに見えてな
ヒーローを辞めようと思ったんだよ

※開発中よ
じゃあ、実装は?EP6実装の日!(2019/04/24)
現時点での情報は禿生お披露目、試遊会の説明書、伝聞などクッソ不確定な情報を寄せ集めたものとなっております。ご理解をお願いします。
だ っ た ら 貴 様 が 追 記 ・ 修 正 し て み ろ よ

亡 霊 先 輩

概要ォ…(幽霊)
キムサカ降板放送[外部リンク]吉P吉Dがリアルタァイムで解説プレイしてるから見てv

ファントムの戦い方講座
ヒーローと違って(大迫真) テクニックを軸とした戦闘
ヒーローと違って(大迫真) ダメージを受けて与ダメが減ることはない
  • サブクラスを(設定することができ)ないです。
    下位職のサブクラスには設定できますできます(食い気味)
  • 操作難易度:高…高いというか忙しい 使いこなせば強い(公式用語)
    あとステップ距離がミラージュエスケープ並にクッソ長い
  • コンセプト:
    • "武器それぞれに、多彩なアクション"
      武器アクション「†ファントムシフト†」を利用しPA4種の性質を変化、実質PA8種x3武器種ってことだな?隊長
    • "絶え間ない攻撃から繋がる、重く強力な一撃"
      スキル「†ファントムマーカー†」は攻撃時にエネミーにマーカーを付与、シフトPAで起爆させスタイリッシュにキメたいんだろ…キメろよ
スキル
んまぁそうちゃんと放送見てなかったです…(白状)
  • 人魂と化した先輩:メインPh専用のクッソ長いミラージュエスケープ
  • テクニックチャージ中の移動速度アップ:こっちはサブPhでも使用可
  • PHマグ:技 量 マ グ 大 勝 利
武器・PA
全武器使っても良いし使わなくても良い(SKI樹) 武器切り替えPAは一切なしだから
というか持続長い&武器チェンで消えると思われる攻撃がクッソ多いのでまぁ多少は接着気味になりそうよ
使用率とか…
最終的な使用率は全体の20%が目標 (どこぞの忌み子は40%)
屁(Lv75~)のうち50%、
BrRaFo(Lv75~)のうち各20%ずつがPhに移行するような調整でイく(目論み)
  • KMR「BrRaFoの20%って書いてあるけどこれぐらいが上限がいいなって(最期の超高速詠唱)」
    これを超えたら失敗ぐらいでIKEAしちゃうらしい。おっ大丈夫か大丈夫か(不安)
上級クラスって何だったのだよ(素)
  • EP6で後 継 ク ラ スに名称変更&打射法3クラスのうち2クラスを75以上で解放に変更
    EP5でこうだったら亡霊にならなかったんだけどなぁ俺のフレンドもなぁ…

武器解説

日本刀と小銃とおカマ(ロッド)を使い分けるにほんへの鑑

†ファントムシフト†
固有アクションとして武器アクション†ファントムシフト†がありますあります
ガンスラのような単純なモード切り替えではなく攻撃!派生!チャージ!って感じでぇ…
  • 共通
    高度を維持
  • チャージなし
    †ファントムシフト†に続けて使うPAがシフトPAの挙動に変化。
    発動時に無敵時間が発生。は?
    移動入力を行うと入力している方向にシュー…とスライドする。
    はい次のスライド。
  • チャージあり
    †ファントムマーカー†がドォン!
    たぶん存在意義だと思うんですけど(コルトバジュース)
    シフトPAに派生は(でき)ないです。

スキル解説

必須

†ファントムギア†【サブクラス対応】
†ファントムタイム††ファントムタイムフィニッシュ†
ヒーローギア/タイム/フィニッシュかな?(直喩)
He同様に戦闘することでゲージが蓄積、タイムをサブパレから使いゲージを50%(1本分)消費する事で20秒間†ファントムタイム†になり、再度使うことでフィニッシュを起動する
ゲージが溜まると中央のゲージ左が点滅してクッソ激しく自己主張する。
またゲージは2本ストック(1本のゲージを中央で二分割を見事敢行)することができる
Heのようにヒーローブーストが容易に上昇する効果はないが(推測)
「発動から5秒間無敵」「ステップの無敵時間が大幅に延長」「PP消費20%減」「†ファントムマーカー†の蓄積率増加」の効果が突くぅ…
一定時間内に同じ攻撃を使用した際、2回目以降の攻撃のギア上昇量に減衰がかかる仕様があぁ…出ちゃったぁ…
  • フィニッシュうちわけ
    カタナ:小さい斬撃を数発飛ばした後にお太い斬撃が降ってくる。座標攻撃なのかは不明
    ライフル:ロックオン箇所に(演出上)跳弾によるダメージを与えるビット君を設置(球状ダメージフィールド?)、その後本体がお太い!貫通弾を発射(跳弾4hit姦通1hit?)。当然最後がお太い!タイプ
    ロッド:て ん ば つ 約3秒?と中々長いですね…
フルドライブ【サブクラス対応】
最大Lv.5 
ギア増加量が上昇
最大Lv.5習得時 ギア増加量 150%
とりあえずビール感覚で取れってはっきり分かんだね
YSOK兄貴によるとこの世全てのギア(Brの刀含む)にも乗っちゃうんだよね…
†ファントムタイムマークブースト†
最大Lv.5
ファントムタイム中の
マーカー蓄積値にボーナスを得る
†ファントムマーカー†(メインPh専用)
最大Lv.1
攻撃がヒットしたエネミーに対して
ファントムマーカーを蓄積させる
ヒット数でマーカー蓄積値が増加、チャージ武器アクでドォン!って感じっすね(適当)
1段階目は青色、2段階目は紫色に変化
マーカーは最後にヒットした部位に付与されクッソ頻繁に付与部位が移動するが蓄積値は共有
かつ一定時間攻撃が当たらないとマーカー自体は消失するが蓄積値は保存されている
WB君「は?」
マーカーは他PCには見えず、他PCの攻撃が自分の蓄積値に影響することはないため
チェインみたいにインフレがね…もならないし安心!
また、起爆によるダメージはマーカー付与部位ではなく起爆攻撃が当たった部位で発生する
マーカーはただの目安だってはっきりわかんだね
マーカーの起爆に成功すると、ファントムギアの攻撃減衰がリセットされる。
マークPPドレイン
最大Lv.5
マーカーが最大まで蓄積された時PPが回復する
試遊では未実装らしいので回復量は知らなーい。
2段階目が最大蓄積かもしらなーい
マークヒール
最大Lv.5
マーカーが最大まで蓄積された時HPが回復する
ゼロ(ロング)レンジマークブースト
最大Lv.5
近距離or遠距離のエネミーへ攻撃時マーカー蓄積値にボーナス
どうせ両方取ることになるか取れるようになるゾ(オ暴)
ステルステックチャージ
最大Lv.1
テクニックチャージ開始から
一定時間無敵時間が発生し、移動速度が上昇
こいついつも無敵時間発生させてんな
テクニックをチャージすることで先輩こいつ玉になり始めましたよ
緊急回避も肉ゾンもなんでもあるよ
ドッジPPリゲイン
最大Lv.5
敵の攻撃をステップで避けるとPPが回復
ファントムPPリストレイト
最大Lv.5
PPの自動回復量が増加
†ゲシュペンスト†(Lv85スキル)
ヒーロー戦記もヨロシク!
HP50%以下で攻撃を受けた場合、ダメージを大幅に軽減し、状態異常が無効
発動後にリキャストが発生する
ウィルとフラガのさ、子供ができたらどうなる?ゲシュペンストの誕生か?
インフレで一発のダメージがデカ枕になるのが予想されるから
とりあえずとっておけばいいんじゃない(適当)
Phウェポンボーナス1&2
最大Lv.10
ファントム武器使用時、威力上昇 各165%
何だこの倍率!?(ドン引き)
とりあえず全部振って、どうぞ(確定)
オールアタックボーナスPh【サブクラス対応】
最大Lv.5
ダメージボーナスを得る(大迫真)
打撃:145% 射撃:130%
法撃/ペット:135%
何だこの倍率!?(ドン引き)
とりあえず全部振って、どうぞ(続唱)
フォトンストリーム【サブクラス対応】
最大Lv.5
最大PPに応じて与ダメージが上昇
ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛アッ…
やべぇよやべぇよ…トレンド移行には気をつけよう!(HP重視PP軽視)
威力はPP200で上限(10%)
PPハイアップ【サブクラス対応】
最大Lv.10
PP最大値が大きく上昇する
最大Lv.10でPP+20。オースッゲ
クリティカルストリーム【サブクラス対応】
最大Lv.5
最大PPに応じてクリティカル率(最大+60%)
クリティカルダメージ(最大+5%)が上昇
クリ率が最も要求量が多く、最大PP300で上限に。最後のいる?
ファントムマグ【サブクラス対応】
技量→打/射/法撃力に変換。メインPh/サブPh両方、両方有効
ハイレベルボーナスPh
最大Lv.5
与ダメージが上昇
いつもの

有用

アタックジェルン
最大Lv.5
攻撃がヒットしたエネミーに一定確率でジェルン付与
†ファントムタイムジェルンプラス†
最大Lv.5
ファントムタイム中に攻撃を当てると一定確率でジェルン付与
またジェルンだ!またジェルンだ!
嫌って言っても付与するんだよフレイズディケイを……
BJRS「アーイク…」
チェイスマークブースト
最大Lv.5
状態異常・ジェルン・WB状態の敵へ攻撃時、マーカー蓄積値にボーナス
ジェルンリドレス
最大Lv.1
ジェルン効果が付与された敵を攻撃するとジェルン効果が強化される
どれくらい強くなるのかはしらなーい。
†ロードオブソーン†
最大Lv.10
マーカー蓄積値が減少し、マーカー起爆時の威力が上昇
ドッジカウンターショット
最大Lv.5
敵の攻撃を避けるとカウンター弾をストックし、攻撃を行うと発射する
クイックカット
最大Lv.1
カタナでの攻撃時、特定のタイミングで武器アクションを使用すると
ターゲット箇所へ高速で接近する。ヒット時のPP回収量が武器アクションよりも多い。
ブルズアイ
最大Lv.1
ライフル装備時、マーカー起爆にマーカーの再蓄積効果が追加
アンビバレンス
最大Lv.1
ロッド装備時、テクニックでマーカーとギアが蓄積される
(試遊時点では未実装らしいので)しらなーい。
ラメギ常時纏うことになるだろうしロッドメインに据えるなら便利だと思った(KONAMI)
ファントムタリスSチャージ(初期習得)
タリスでのテクチャージ時間が短縮
カタナ/ライフル/ロッドなのにタリスってなんだよ(当然の疑問)
こちらタリスを設置するだけのPAが備え付けとなっております(†アイゼンフリューゲル†)
テックショートチャージ【サブクラス対応】
最大Lv.5
テクニックのチャージ時間を軽減
テクニックの消費PP、威力を低下
スプリントテックチャージ【サブクラス対応】
最大Lv.1
テクニックチャージ中の移動速度が上昇
下位職+Heでは淫夢くん並の速度だったチャージ移動が一転攻勢
通常移動と何ら変わらない速度で移動することができる
お前これやるわ(サブクラス対応)
テックチャージJAアディション【サブクラス対応】
最大Lv.1
チャージテクニックがJAになる
お嬢様御用達のアレ

ゴミ

PA・テクニック解説

ファントムPAはメインPhの特権

†シュメッターリング†
ロック対象にシュー…と突進、連続攻撃
SA付き上下追尾あり
  • シフト版
    ロック対象で止まらずそのまま通り抜ける。派生のないテッセンかな?(直喩)
    ねっとり旋回も可能
    俺も今週、"感謝祭"ですよにてかんらん♪のような転倒効果が追加
†フォルターツァイト†
前方に5回攻撃。誰が打ち上げしていいつったオラァ!(5段目は打ち上げ)
JA受付が初段から発生とクッソ長い。
  • シフト版
    YSOK「カタナの中で一番暴れん坊」
    邪剣【夜】──行きましょうねとワンテンポ遅れて入力した方向と反対の方向へ切り返しのスライド攻撃
    左右は前進もあるので三角形になってしゃぶるようにスライドする。左右に比べると前後ォンは突きモーションなのでふたいたいは左右になるんじゃないですかね(適当)
†ヴォルケンクラッツァー†
地面にドォン!と叩きつけを行う。スタン付与。判定はクッソ広く他職より伸びたファッ!?ステップ分はあるんじゃないですかね
  • シフト版
    先輩こいつ玉とか飛ばし始めましたよ。こいついつも玉飛ばしてんな。こいついつもスタンさせてんな("感謝祭"ですよで追加)
†ローゼシュヴェルト†
前方を殴った後一旦後退し突くゥ… ぶっ(空手の基本の正拳突き)ちっ(一歩下がる)ぱ!(突くぅ…)
殴りモーションにGPが発生
  • シフト版
    前方に3か4…秒持続する斬撃を設置、横に長い

ライフル

†クーゲルシュトゥルム†
前方扇状に3回射撃。ガンドゥムのクゥエルみたいなモーションしてんなお前な
  • シフト版
    HeTマシ通常のようにドバーッと射撃を出し始めたんや
    HeTマシ通常とは違いその場にとどまり(高度維持)、PP消費もクッソ緩やか
    ボタンを離すと終了と同時に無敵時間が発生。は?
†ナハトアングリフ†
また玉だ!また玉だ!弾速遅めの玉をシュー…ボタンを離すと爆発
爆発は玉の中心と爆風?で2回判定が発生
  • シフト版
    ボタンを押している間走り寄る今田耕司先輩ばりのダッシュを始め、離すとお太い!姦突弾を発射
    (移動性能)やべぇよ…やべぇよ…と既にもん…文句というか意見を頂いております。調整させていただきますご理解をお願いします
    お前弱体化致します、ご理解をお願いします(移動速度減少消費PP増加)
†フェアブレッヒェン†
GRDUSのオプションのようなビットを4基設置し、そうめんのような射撃を行い1回撃って消える。
左右は5基を横一列に、前後は4基をPC程の大きさの四角形になって配置。
ペラ紙の説明では「時間差攻撃」とあるがモーション終わりと同時に攻撃するので単に発生が遅い攻撃だと思うんですけど(辛辣)
当然のように1体のエネミーに判定は1回。あーつまんね(辛辣)
  • シフト版
    ジャンプし一定時間自動で攻撃を行うビットを設置
    タレット先輩!?まずいですよ!遮蔽物には遮られソース…
†シュトラーフェ†
Heのワイズハウンドのような形で(公式)敵を追尾し攻撃するビットを射出
  • シフト版
    地雷を設置。範囲内に敵が入ると自動的に爆発

ロッド

こちら法撃参照の打撃属性となっておりますご理解をお願いします

†ルーフコンツェルト†
左右左と横に切り払い斬撃を飛ばす。3回だよ3回。
  • シフト版
    前方に斬撃を飛ばす。縦回転なので巻き込みはんにゃぴ…
    入力方向へ移動が可能なので位置調整にいいんじゃないですかね
†フェルカーモルト†
前方に攻撃判定のあるMRMLシールドのような玉を生成。こいついつも
ボタンを離すと爆発、スタン付与ありますねぇ。爆発時に全方位GPが発生するので安心!
  • シフト版
    15秒発生するダメージフィールドをキャラの周囲に展開
    発動時はクッソ狭いが時間とともにひ ろ が る フ ィ ー ル ド
    一度発生させれば時間切れまでは維持されるのでとりあえず張って維持すればOK?OK牧場
    逆にいえば常に張り続ける必要があるゾ。
†シュヴァルツカッツェ†
カットしよう!(後退)
  • シフト版
    カットしよう!(突撃)
    空中への追尾が追加されました^~
†アイゼンフリューゲル†
1回使い切りのタリスを投擲。は?
※射出するタリスの性能は調整予定です
  • シフト版
    爆発しながら追尾するイルメギのような物体を射出

テクニック

ロッドに限りテクニック使用時に何か排出すお゛お゛お゛お゛
使用したテクニックの性質で追撃もごま塩程度に変化し
周囲に展開するテクニックは同じく周囲に攻撃を発生
それ以外?(ガバ分類)はロック箇所に攻撃を発生させる
これらは通常攻撃と同じようにPP回収ができますできます(1hit PP+7)
なおテクニックのモーションの後に追加でモーションが発生すお゛お゛お゛お゛
(周囲は横に振り払うようなモーション、他は振り込むようなモーション)
キャンセルできるかはしらなーい

あっ、そうだ(唐突)エレコン要素はありません。
ロッドの武器属性値はロッドPAにのみ乗るからロッド6本なんか必要ねんだよ!!

おすすめ武器

これこそ呪いの武器だな!

+  Q.カザミ!スプニ!クヴェレ!の潜在とか…

★1~12

とっとと証書取ってRI装備しろつってんだろ近接ども

★13~15

ウィルがないから保険も兼ねてアトラがおいしいと思った(こなみ)
奪命つければもっと安心!キャンペーンでアトライクスにする素材全部貰えるから嫌って言っても作るんだよあくしろよ(豹変)

耐久不安だし黄色の狩猟石が余ってるならザラでもいいと思うんですけど(名水百選)

サブPhについて…考察します…

(上位職はサブクラスを設定することができ)ないです。でも下位職のサブクラスには設定できますできます(食い気味)
相性の良いメインクラス…書いとくから、お前のために

これまだわかんねぇなぁ…(ちせう)
は?(ホモは早漏

あいつ(易者)はどうしたの?

最新の1145148101919件を表示しています。 コメントページを参照

  • 僕がさっき…作っちゃいました…流石に早漏過ぎましたかねクォレワ -- 2018-12-15 (土) 19:56:17
  • ほーええやん、って思ったらガバガバで草。KEN、どうにかしろ -- 2018-12-15 (土) 23:31:45
  • 新Dはまだ有能にみえるみえる…太いぜ。復帰するかな~俺もな~ -- 2018-12-18 (火) 04:14:32
  • はやくない? -- 2018-12-18 (火) 13:08:54
  • ホモはせっかち -- 2018-12-18 (火) 13:44:40
  • せっかちなのか用意周到なのかこれもうわかんねぇな -- 2018-12-18 (火) 15:25:42
  • やっぱ好きなんすねぇw -- 2018-12-18 (火) 21:04:58
  • PSO2は好きだけど■は嫌いというもん・・・文句というか意見を言ってくださる人もいます -- 2018-12-19 (水) 04:46:36
  • だったら貴様が~ってどこかのアークスが言ってましたねぇ…じゃあお前がメンテしてみろでしたっけ -- 2018-12-19 (水) 06:31:04
  • テクチャージ系スキルとドッジPPのせいで太い候補がBoのサブクラスに入っちゃう!…入っちゃわない?倍率はんまぁそう… -- 2018-12-20 (木) 02:07:43
  • FoやTeも入りそうですわよ、実装されたらPh70ぐらいにして試しますわ(するとは言っていない) -- 2018-12-20 (木) 08:19:48
  • ここいる? -- 2018-12-31 (月) 11:45:14
  • (現時点ではいら)ないです。でもわざわざページ削除して実装後建て直すガイジみたいな行動はもっと(いら)ないです。 -- 2018-12-31 (月) 14:12:56
  • ロッドの所にパルチも対応検討ってマ? -- 2019-01-15 (火) 03:02:16
  • えっなにそれは・・・(困惑) -- 2019-01-15 (火) 12:00:13
  • なんか生放送でアンケート取ったらしいゾ -- 2019-01-16 (水) 12:46:29
  • えっ、して欲しいですか? -- 2019-01-17 (木) 02:31:31
  • パルチの件は却下されたらしいっすね -- 2019-01-24 (木) 21:50:28
  • ぶっちゃけメインよりTeやBoのサブとして期待してるゾ -- 2019-01-27 (日) 17:44:06
  • 予習とはたまげたなぁ・・・ -- 2019-01-30 (水) 12:58:44
  • 巷ではFiPhがPPガッツリ回収できてうん、おいしい!(ナイナイ岡村)って聞くけど、リミブレ中どうやって生き残るんだって思うんだけど、お前どう? -- 2019-03-17 (日) 12:47:13
  • メギバでも貼ってればいいんじゃない?(適当) 最悪インシュランスあるし多少はね? -- 2019-03-17 (日) 14:22:31
  • ギアエク持って覚悟決めろ、あっ(凡回避ミス) -- 2019-03-17 (日) 17:25:49
  • なんだこの厨二ネーミング!?(驚愕) -- 2019-04-13 (土) 00:29:11
  • サブでも使えるスキル少な過ぎてアーイキソ -- 2019-04-17 (水) 17:14:21
  • こんな感じですかね…[外部リンク] -- 2019-04-17 (水) 19:53:29
  • というか逆にぃ!逆にですよ!?逆にこれメインPh時のSP滅茶苦茶キツマンじゃないですかね -- 2019-04-17 (水) 19:54:41
お名前: