フォースは女の子が多い
フォースはお金が掛かる。
お金を持っている女の子はお嬢様
お嬢様は女の子が好き、つまりレズ
レズはホモ
従ってフォースはホモ(Q.E.D)

迫真魔法少女部 概要

PSO2サービスイン時から選択できるクラスの一角がフォースであり、
他ゲームで言う魔法に相当するテクニックによる遠距離攻撃を得意としたクラスですわ。

フォースの利点としてエネミーに近づく必要性(一部テクニックは除く)がありませんので
遠距離から高い火力の攻撃を安全に行えることが挙げられますわね。
次にフォースの醍醐味である複合属性テクニックがありますわねえ!
テクター様も使えますが高い火力で発動できるのはフォースならではであり、もう気持ちええんですわ。
また、他クラスと比べて複雑な操作は要求されませんので、
操作性の面ではアクションゲームが苦手の方でも比較的手軽かもしれませんわね。

欠点としましては、やはり打たれ弱いとことに集約されますわね。
気持ち良くエネミーを攻撃しているとヘイトがガンガンこちらに向かって来たりするので大変ですのよ。
エネミーに囲まれて距離のアドバンテージがなくなりますとテクニックをチャージする暇もなく床をなめることになりますの。
基礎HPも他クラスと比較すると最底辺ですので打たれ弱さに滑車をかけますわね。
また、PPが無ければなにもできなくなってしまいますので、昔ほどではありませんがPPの管理が重要ですわね。
うっかりPPが枯渇したところをエネミーに襲われますと死ですわゾ。

他にも使える・使えないテクニック、複合属性テクニックのゲージの仕様、
テクニックカスタマイズなどの知識が必要であったりとお嬢様の教養を高めるお稽古が少々面倒ではありますが、
このページでねっとり勉強してくださいまし?
エレメントコンバーションも調整されて属性毎に武器を揃える必要も無くなりましたし
カスタマイズディスクもビジフォンで購入できるようになりましたので
カスタマイズを厳選しなければメセタも昔ほど掛からなくなりましたのよ。大丈夫ですのよ安心してくださいまし?

Te様やBo様、屁様Ph様も一緒に早くフォトンまみれになりませんこと?

+  最近の調整履歴

迫真魔法少女部 生存の裏技

裏技?無いですわよそんなモノ(げっそり)
いくらFoお嬢様が打たれ弱い、法撃PPガン盛りユニットを装備しているからと言って床を舐めてばかりいるといけませんので
頑張って……生きましょうね!ということですわ。

具体的には

スキル解説

フォースは各種属性テクニックを駆使して戦うクラスで、属性の使い分けが重要と言えますわね。
最近は挙動や威力の優秀な一部テクでごり押しして複合を連発するのがトレンドになっているため、
3属性マスタリーに全振りしたツリー1本だけでも構いませんわ。

各属性スキルの要求SPがお太かったため、課金でツリーを追加して1…か2種類の属性に特化したツリーを複数用意し、
出かけるクエストにあわせて切り替えるのが理想でしたわ。(過去形)

テンプレートツリー

フォトンフレアロッドSCによってより爆発的な火力を得ましてよ。
フォトンフレア2振り+アフターバーストは最低限取りましょうね^~
Foは加算値の影響が大きく、火力的には3属<2属<1属となりましてよ

【EP6】3属性ツリー[外部リンク]
サブTeで3属性ツリーを採用していれば、
最高倍率の複合をどんどん撃ってくことができますできます。
スキルツリーに課金したくない節約家なお嬢様はこちらをおすすめします。
EPDアーレスやザラやアトラゼムスを持っていれば更に火力が上がってませんこと?
(雷PPセイブは振って)ないですわ。
ただこちらのツリー、複合テクニックを2分以内に3種類撃てなければ
(お嬢様方の中では)かなり貧弱な火力となってしまいますのよ。
あくまでFoに慣れるお嬢様向けですわね。
+  2属性ツリー

【EP6】雷,風光ツリー[外部リンク]
レザンの火力を突き詰めたメイン1+サブ2属性ツリーですわ
多人数のまるぐるや防衛戦では集敵用のレザン、殲滅用の零ゾンデと
イルグラ以外は使うことがまずないですから
もうこれで最大火力出して終わりで良いかと思いますわ。
スキルの調整が入っても緩和の恩恵を受けられなかったわ……

スキル解説 - 基礎スキル

全属性共通のスキルについて解説して差し上げます。

必須ですわ!

チャージPPリバイバル
チャージ中にPPが回復するようになりますの。
最初に必ず取得してくさいまし。
あるとないとではテクニックの回転率に致命的な差が出てしまいますのよ。
このスキルとPPコンバート・スーパートリートメント等の相性の良さがFoTeの強みの根底にありますの。
エレメントコンバージョン
最大で武器属性値の50%(属性値60の武器なら30)がダメージ倍率となる、
超重要スキルですので必ず最大まで振ってくださいまし。
これがないと武器の属性は意味を持たないんですのよ。
撃つテクニックの属性と、武器の属性をあわせることで、最大限の効果を発揮しますの。
異なる属性の場合、同属性の半分しか効果を発揮いたしません。
EP5での調整により属性が一致しない場合の火力が大きく上昇(武器属性値の25%→45%)しましたわ。
一般Foお嬢様ならばもう(6属性分の武器を集める必要は)ないと存じます。
テックチャージアドバンス1、テックチャージアドバンス2
チャージしたテクニックの威力を高めることができますわ
ふつうテクニックはチャージして撃つものでしょうし、どの属性に特化しようともこのスキルは必須と言えますわね。
テックJAアドバンス
ジャストアタックしたテクニックの威力を高めることができますわ。
普通ジャストアタックはするものですし、こちらも必須スキルですわ。
えっ、ジャストアタックが難しくてできない?
窓際に行って、落ちてくださいまし。
多分近接PAよりもタイミング把握は楽だと思うのですけれど(名水百選)
法撃ハイアップ
文字通り法撃力がハイアップしますの。
Lv5で『+120』凄いですわよ、簡単ですから!
通常の法撃アップはともかく、こちらはかなり数字が大きいので是非取得しましょう。
装備条件にも関わってくるので、早めに振ると楽になりますわ。
テックチャージJAアディション
チャージテクニックに限り、非JA時でもJAのダメージボーナスが乗るようになる夢のようなスキルですわ。
SPを1振るだけで、お嬢様に似つかわしくないロッド、タリス素振りをしなくても済むようになりますわねぇ!
リキャストが0.5秒とありますけれど、普通にプレイしている分にはほとんど気にならないものですので
迷わず振ってくださいまし。
FoTeの場合どちらか片方が取得していれば良いので、SPがやや余りがちなTe側で取る方が多いと思いますわ。
フォトンフレア
一時的に法撃力を向上させるスキルです。フォトンフレアロッドSCの実装で必須になりましたわ。
フレア自体はハッキリ申し上げると産廃なので、習得はLv85付近からでOK牧場(私有地)
精々1振り、多くてもアフターバースト目当てで2振りで宜しいのよ上等ですわ。
フォトンフレアロッドSC
85になれば取得できる上、SP消費なしで取得できる特殊なスキルですわ。
フォトォン!アォン!フレアを発動してから20秒間、チャージ時間が60%減ります
ダウン中のホラホラッシュに使うととんでもない火力がで、出ますわよ・・・。
これがあるのと無いのとでは大きな差が生まれますわ。
ハイレベルボーナスFo
無条件で5%ものダメージボーナスを得ますわ。
80から85のSPはこれに振ることになると思いまスゥゥゥ・・・。
呪いのリングだったもの
エアリバーサル、JリバーサルJAコンボ、ステップジャンプ、
もう一つはステップJAコンボですがミラエスに適用されるか知りませんの
一定レベル到達時に取得可能になり、SP消費0ですので取ってくださいまし。

そこそこですわね

チャージエスケープ
テクニックをチャージ完了後にミラージュエスケープを使用したあと、
すぐさまチャージテクニックを放つことができるようになりますわ。
このスキルだけだとPPは再び消費するので、あまり多用はするべきではありませんわね。
SPが余ってきたら取る程度で構わないと思います。たった1SPですし。
ロッドキープボーナス
上記のチャージエスケープを使用したときに、PPを再び消費しなくても済むようになりますわ。
タリスには適用されませんの。悲しいですわね・・・
ロッドシュート
ロッドで通常攻撃をした際に光る弾を放出できますわ。弾はホーミングいたします。
ダメージを期待するような技ではありませんけれど、PP回収には多少役には立ちます。
この方弾とか撃ち始めましたわよ。やっぱり好きなんですのね。
オービットやクイーンヴィエラがあれば正直必要ないですわね。
こちらもFoに手慣れて、欲しい場面の見えてきた有権者のお嬢様専用ですわ。
PP回収力が上がりましたわ。あると便利なのでお取りになってくださいまし。5振りは・・・naokiですわ。
PP回復量が上限になる3振りが基本になります。
タリステックボーナス
放り投げたタリスからテクニックを撃ったときに威力を高めることができますわ。
タリスは慣れないと使いにくいモノですけれど、このスキルを取った上でタリスを使えば一転攻勢、
ロッドとの法撃差を容易に逆転してしまいますの。
ロッドしか使えないフォースがクソザコナメクジ呼ばわりされる所以がこのスキルですのよ。
あっ、お待ちになって。EP5環境ではタリスはあまり使われなくなりましたの・・・。
戦闘スピードが格段に上がったおかげでタリスなんて投げてる時間はありませんわ!
それに咥え、ロッドにはアディション、エスケープ、ロッシュ等の強化が入ってますの。
2019/08/21の調整で効果量はそのままにSPが5→1に緩和されましたわ。
SPがたったの1で破格の効果量になりましたが、タリスの出番がほぼ無い環境なのが残念ですわね…。
でもタリスを扱えるお嬢様が優秀であることには変わりありませんのよ。
タリスファストスロー
タリスを投げたときの速度が超スピード!?になります。
遠くの敵を攻撃するのには役に立つのですけれど、近くに設置するのが非常に困難になってしまいます。
スイッチ型のスキルなので状況に応じて使い分けるのが理想ですわね。
法撃アップ1、法撃アップ2
基本は前提分だけ法撃アップ1を取得いたしましょう。
それ以上はスキルポイントの無駄遣いですわ。
あっそうですわ(唐突)Lv85でSPオーダーを全て終わらせた場合めぼしいスキルを全部振ってもSPが13ほど余ると思いますの。
そういった時はPPアップよりはこちらを習得したほうがよろしいかと思われます(PPより法撃のほうが盛りづらい、
シフタはOPの上昇分には乗らないがスキルの上昇分には乗るといった理由ですのよ)
マスタリ?さあ、何の事でしょう(すっとぼけ)

出番はありませんわ…

ノーマルテックアドバンス
チャージしないテクニックの威力が高まりますわ。
チャージしないでも実用に耐えるテクニックは1...か2くらいありますわね。
そのようなテクニックとこのスキルを組み合わせて使う場合、
大抵は専用ツリーを用意する事になるので後から取得する程度で十分かと思いますわ。
PPアップ1、PPアップ2
属性スキルや共通の重要スキルを取り終えてなおスキルポイントが少しだけ余ったのなら、これを取得いたしましょう。
結構余ってるのなら『法撃アップ2』に振ったほうがよろしいかと思われます。
ただ前述の通り結構余るのが普通ですわ。
技量アップ、法撃防御アップ、HPアップ
左からひで、たると、まひろですわ。
間違っても振らないでくださいまし。

スキル解説 - 属性スキル

フレイム/アイス/ボルトマスタリー1
アツゥイ!サムゥイ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!(レ)
該当テクニックの威力が強化されます。基本的に二属性/三属性ツリーともに最大取得するべきですわね。
Lv7~10は強化率が+1%刻みでコスパが糞お食べ遊ばせなので、
後述のマスタリーじゃないスキル2種を取りたい場合は
こいつをLv6止めして強引にSPを捻出致します致します
フレイム/アイス/ボルトマスタリー2
マスタリー1の上位互換。此方は最大まで取得してあっ良いわよ
フレイムテックSチャージ
炎テクニックのチャージ時間が5振りで半分に短縮されますわ。
これがないと炎テクニックはお話になりませんの。
EP5現在は調整失敗でイルフォイエ以外の炎テクが環境について行けていない為、
三属性ツリーではフォメルギオォン強化用にマスタリーだけ取ってこっちは取らない事が多いですわねぇ!
2019/08/21の調整で最大効果量はそのままにSPが10→5に緩和されましたわ。
とは言え肝心の炎テクニックの威力はそのままですので、人によっては零サフォ用のスキルかもしれませんわね…。
ボルトテックPPセイブ
雷テクニックのPP消費量が5振りで10減りますわ。これがないと雷テクニックはお話になりませんの。
ちなみに、申レN・ザンディアには効果がありませんわ。
EP5現在は調整失敗で零式ゾンデ以外の雷テクが環境について行けていない為、
三属性ツリーではザンディオォン&申レザン強化用にマスタリーだけ取ってこっちは取らない事が多いですわねぇ!
2019/08/21の調整で最大効果量はそのままにSPが10→5に緩和されましたわ。
SP1ごとにPP-2ですし、5まで振ればゾンディールやイル・ゾンデの消費PPが
それぞれ16(TeのテリトリーPPセイブ最大取得時は9)と15(零サフォと同値)となりますの。
少なめのSPでお嬢様のQOLを下支えするスキルになったように考えられますけれど、
どこまで振るか振らないかは好みの問題ですわね。

属性ツリーの使い分け所さん!?

【EP5】FoTeは全属性ツリーが主流になりましたので、この項は一旦閉じさせていただきますわ。
もし2属性特化で運用したい貴女はクエストに応じてスキルツリーを交換して頂戴。

+  EP4以前のツリー使い分け

サブクラス

最近はサブクラス構成も考えてクエストに行かない似非お嬢様も増えてきてませんこと?
そこで皆様に図表を用意しました、有効に活用してくださいまし。

サブクラス有利不利
テクターどこでも有利-
ファントム防衛,バスター,超界探索(ナベ,ウォパル)各種レイドボス,サ終艦隊,季節緊急
エンドレス,AD,Exクエ
ブレイバーULTクエストのみ有利
テクター
【EP5】これが基本になるかと思いますわ。PP関連スキルで継戦能力が高まってあら、美味しい!
3属性ツリー(SPオーダー全取得余り10)[外部リンク]
Te側はSPが少し余ると思うのでこちらでアディションを取る方が多いと思いますわ。
余りはシフアド系か法撃アップ2のどちらかにスキルをガン振りしてくださいまし。
メインTeがマルチにいる前提なら、法撃アップ2に10振り
いない前提なら、シフアドに10振りしてシフタを自己維持してお立ち回りくださいな。
ファントム
火力はPhオールアタックボーナス(135%)と
フォトンストリーム(最大110%)でそこそこですわね(黄金レビュー)ですが
マスタリー関連(風光闇)がないので実用的になるクエストを選びますわ
マスタリーがFoのものだけで済むようなクエストなら輝きますわね。
具体的には上記の図表を見てくださいまし、見なさい。
テックショートチャージ、PPハイアップ、PhPPリストレイトなどの
タチ♀回りに関わるスキルが多いので非常に新鮮で、非常に快適ですわね!
ここにフォトンフレアSCを突うずるっこんでやりますと、超スピード!?でイルフォイエや
零ゾンデを乱射できてしまいますわ。なんですのこれは……たまげましたわ……
んまぁそうですわね、どちらかと言えばまるぐる向けのサブクラスと思いますの……。
でもPPコンバートがないですのでPP切れには気をつけてくださいまし。アーイキマス。
ブレイバー
ウィークスタンスを駆使して戦う構成ですわ。
アルチではマスタリーFoのものだけで済む&弱点属性が統一されているので
ウィークスタンスが大変な威力を発揮いたしますわ。
+  ひでたるとまひろじゅんぺいですわ

テクニックカスタマイズ

クラフトコンソールにて、テクニックの挙動や性能を変化させる、テクニックカスタマイズを行うことが可能ですのよ。
カスタマイズの結果、弱くなる部分、悪化する部分もあって一方的に強くなるということはありませんけど、
悪化する部分については厳選することで最低限に押さえることが可能ですのよ。
しかし、厳選にはメセタがとても必要となります。レシピを自分で解放するのは貧乏な方にはオススメいたしませんわ。

編集者の主観が多く入ってるので、参考程度に見てくださいな。

その他詳細はこ↑こ↓(ホモ向けテクカス解説)をご覧になって、どうぞ

よく使うテクニックとテクニックカスタマイズ

フレイムテックSCがあるので基本的には火力の上がるカスタムをおすすめしますわ。
イルフォは集中にしてあげてくださいまし。おい、しろ。

+  焼いてかない?

Foマスタリの3属性の中でも優秀なテクが揃っていて(野獣先輩並に捨てる場所が)ないですわ。
DPPもイルバータを除けば中々ですの。フリーズも入ってきて特に雑魚戦で大括約するのしっかり厳選してくださいまし。

+  バッチェ冷えてますよ〜

炎並に曲者揃いですわ。EP6現在、威力が上がったゾンデや複数体を巻き込めるギゾンデが主力として有力ですわね。

+  ああああああああああああ!!!(レ)

PP消費はキツマンですが、多数を巻き込めるラグラ。
着弾に時間がかかる上、至近距離で判定が消えますも、DPSやDPPも優秀なイルグラ。
火力はNAOKIですが狙った位置に必中のグランツ。
それぞれの特徴を理解して、使い分けてくださいまし。
光弱点の敵も多いので使用機会は闇と並んで非常に多いかと思いますわ。

+  フラーッシュ!!!

威力がそこそこ高く、敵をCapture……するテクが多いので非常に扱いやすいですわ。
その分対多数が苦手でPP効率も良いとは言えませんわね……
EP6のトガハミヒカちゃんが闇弱点なので使い所様が広がってませんこと?

+  邪剣・夜……逝きましょうね

敵を移動させるテクが多いのでまるぐるでは注意してくださいまし。おい、しろ(豹変)

+  すげぇハリケーン

複合

複合テクニックとは複数の属性を併せ持った、強力な特殊テクニックのことですわ。
メインクラスがフォースもしくはテクターで、ウォンド、タリス、ロッドを装備している場合のみ使用することができますの。
アニメ版でAIK様がサモナーでフォメルギオンを使っていましたけど、
サモナーがメインクラスでは使用することができませんわ。ご注意くださいまし。
二つの属性のマスタリーが乗算で働くため、威力を大きく高めることができるのが特徴ですわ。
逆に言えば該当するマスタリーを取得しないと、性能を引き出せないと言うことですけれど・・・
開始時は使うことができないのも特徴ですわ。
敵を略式複合を含むテクニック全般、もしくはウォンドの法撃爆発で攻撃することでゲージを溜めて行使することができるんですの。
思ったより溜まりやすいので、どんどん攻撃して複合、溜めて待ちましょう。
あら、お待ちなさい!(唐突)複合テクニックにもジャストアタックは乗りますの。
通常アタック、ザンバース、メギバース等からのジャストアタック複合発動をお忘れなきよう。

どの複合も、発動直後に仰け反る攻撃を食らうとキャンセルだ・・・されてしまう上にゲージが全部無くなってしまうので注意が必要ですわ。

+  リキャストについて…お話ししますわ…
+  複合ゲージについて、お話しますわ……
ザンディオン
雷と風の複合テクニックですわ。
無敵状態で体当たりをいたします。下朗が効きませんことよ!
威力、速度、旋回能力が上方修正されましたので、ロックした対象に近づいて使用する事で他の複合テクニックにも劣らない火力が出ますわねえ!
お嬢様がボスの腹の下でグルグルしていますの。ヴォエ!(画面酔い)
非常に高いショック付与率を生かして、ガルグリフォン等をしびれさせて差し上げるのもよいでしょう。
弱点属性が合っていれば複合の中で一番高い火力がで、出ますわ・・・。
フォメルギオン
炎と闇の複合テクニックですわ。
闇色のビームを前方に放ちます。おビーム!おビーム!
挙動が素直で扱いやすく、複数の敵を巻き込みやすく、闇と炎でツリーも使いやすいと、三拍子そろった優秀なテクニックといえます。
雑魚からボスまで幅広くぶち込んで差し上げましょう。
実は威力も後述のバーランツィオンとそこまで変わらないので、「弱点に合わせるより、炎ツリーの方が手っ取り早い」という状況を作ることもあるほどですの。
属性バランスがお薔薇になってしまいますわ(課長様)
バーン付与率が非常に高いので、若人おばさまに放火するのにも役に立ちますのよ。
発動中は頑強が付いて邪魔されることがなくなるのも利点です。
でも無敵ではないので、あっさりと蒸発することもあります。注意いたしましょう。
バーランツィオン
氷と光の複合テクニックですわ。
輝く氷の刃を身にまとい、敵に突進いたしますの。威力はそこそこですわね(クソレビュー)。
ホラホラッシュ中にスーパーアーマーありますわありますわ。
(無敵は)あ、ない・・・上に敵に近づくので死ぬリスクがある、クッソ狭い攻撃範囲のため対複数は向かない等
あんまりメリットはないですわね・・・。 立ち回りや開始位置には注意が必要です。
でも王道を征く光弱点のエネミーが多いので、レイドボス以外にも使う機会は多いと思いますわ。
発動前にメギバースを撒いたり、リングのマッシブハンターを発動すればだいぶ安定すると思うのですけれど。
高飛車なFoGuのお嬢様方は、深淵のりゃみですら一瞬で仮面まで到達するほどの威力を出すらしいですわ。あら^~

略式複合

名前の頭に「申レN」が付いて、
名前のおしりが「オォン!」から「アッー!」になっているのが
略式複合テクニックですわ。

マールー姉貴兄貴のCOで獲得できる新しいテクニックです。
火力はnaokiですので基本は雑魚相手に使うことになると思いますわ。
ふたいたいの部分は複合と同じだと思うのですけど。
名前から察する通り属性の組み合わせは変化していませんの。
ただ単に複合の劣化版というわけではなく最早完全に別物ですのよ
(複合特有のリキャストは)ないですわ。複合ゲージも溜まりますの。
サブパレはキツマンなので武器パレに仕込んで使うことになりますわね。
豆知識としてチャージエスケープは持続しますわ。また、(ノーマルテックは乗ら)ないのでそのままのツリーで大丈夫です。

これの実装に伴いテクニックカスタム画面に略式複合テクニックの項目が追加されましたの、
これもしかして…もしかするかもしれませんよ?
ただレフォはこんなの(オフ暴)のままだとまた死産と化してしまうので早急に火力増強や消費PP軽減の修正かカスタムの実装をお願いしたいところですわね…

申レN・ザンディア
非常に高いバキュームフェラ性能を誇る竜巻を発生させますわ。ボタン連打で持続できますできます。
PPが切れるかボタンを離すと雷を落とすテクニックですわ、ガルグリフォンですの?
発動中に攻撃を受けると中断されるので注意が必要です。何気にサテカっぽく座標が指定できますわ。
複合ゲージは溜まりやすいですわよ。
使いどころさん!?は結構ありますけど、PP消費が痛いですわねこれは痛い・・・。
連打している間消費し続けますがPP100ちょっとではフルヒットすらさせられませんの…火力はなかなかですわね…(クソレビュー)な分、この重さは痛いですわね…これは痛い…
目安として156PPでフルヒットしますわ
消費の重さからして使い道はボスよりもっぱら雑魚散らしですわ
割とパリング対応してますわねぇ!
申レN・フォメルギア
ゴミですわ(直球)
情けない威力に挙動に消費、何もかもゴミクズで恥ずかしくありませんの?見た目だけですの貴方!?はぁ~…つっかえませんこと!!(ドSお嬢様)
突っ込め!突っ込めって言ってますの!
ボタンを押している間PPを消費しながらストチャ零っぽい挙動でぐるぐる!できます。
ぐるぐる中はカス(怯みや掴み系)が効きませんわよ!
発動中にボタンを離すと、5本の槍(意味深)を投げて前方の広範囲に攻撃と同時に結構な距離を後退しますわ。
炎闇最大振でも突撃のダメージは大した火力は出ず、一気に後退する都合上爆破連打で使うこともままなりませんの…
割と攻撃力が高いので使うならこれがメインになると思うのですけど。
さらにPP消費の割りには使う意味が見出せませんの・・・。
格好いい見た目ですけど、残念ですが産廃もいいとこですわ…ホントつっかえませんこと!(重要)
これいります?
修正で突進部分の威力が強化されましたけど相変わらずゴミな事に変わりはありませんわ!
申レN・バーランツィア
飛び上がってからパラスラ零っぽく氷弾を撃ちますわ。あっ先輩こいつ玉とか打ち始めましてよ。
発動直後とフィニッシュに割と長めの無敵判定がありますわねぇ!
離したときの爆発は弾1.5発程度ですけどこっち連打はPPの無駄でしかありませんので、お止めなさいまし!
あとはザンディアでは纏めきれない雑魚に大空から黄金まみれにしてやりなさいな、止まってる敵にこれもまぁそこそこ火力出せますのよ
挙動が素直なので前述のターゲットをストーカーしやすいのと、
略式では一番軽い消費(翼を爆発させ続けても大して減りませんし、ノンストップで使い続けても数十秒は持ちますの)なのが良い!良いですわ!
移動速度も結構早めなので、やはりやばいって時など安全に攻撃したい時に便利だと思いますわ。
複合ゲージが結構溜まりやすいですわ。

2019/11/6の調整で2属性マスタリ込みで閃光イルグランツの1割減くらいのお太いダメージが出るようになってさらに使いやすくなりましたわ!
相手によっては羽生やして飛んでるだけでもかなり良いダメージを稼げますの!
ただしSCや複合はちゃんと使ってくださいまし

広域殲滅のレザンディ、火力集中+位置取りのレバラン存在自体がゴミのレフォメと使い分けなさいまし
あっ、そうですの、レフォメとレパランは一定時間毎にPP定数回復系のSOPを付けて置くとずっと使い続けられますのよ。
貴女クエスト開始からずっと空飛んでらっしゃるみたいですけど鳥か何かですの??
レフォメの場合は使い続けられるからなんだって話ですけどもね

リング

ここにないリングは各自のプレイスタイルにあったものを使うといいですわ。
LとRリングごとに必須と有用に分けたかったですがめんどくさいので誰かやってくださいまし。

Lリングですの

主にタチ♀周りを快適にしてくれるのが多いですの、最大4枠ですので欲張って詰め込みましょう

ステジャンとエアリバ、Jリバーサルはクラススキル化しましたわ。ちょっと遅かったのではないかしら?

L/テックCパリング
テクニックのチャージ開始時にガードポイントが発生いたします
+10での受付時間は0.3秒、+20だと0.6秒。
多重の攻撃は一段目しか防げない弱点もあるので注意ですの。
2019/10/2のアップデートで多段攻撃にも対応しましたわ。

☆12の法防具に+20のを付けておくと法撃職で使いまわせます、OP次第ではブーツ主体のBoお兄様でも使えるとかなんとか…ですの
L/ショートミラージュ
ミラージュエスケープが短くなりますわ。
ミラージュ後の硬直は残ってしまいますが、硬直自体は通常ステップ並に短くなりますわ。
その分無敵時間が減るのが痛いですの……
L/Aロッドシュートモード
発射後1か2…秒ほどで超スピード!?(レ)で玉が飛んでいきますわ。
当たると爆発、その爆発が複数当たればその分PPが回復しますの。
ヴィエラやOBTITがあるならこのリングの枠を他のリングにしてくださいまし。
L/タリスキープロング
何で今になってこんなリングを実装するのか私には理解に苦しみますわね…。
投げたタリスが消えるまでの時間を延長してくれますの。
デフォルトで3秒のところを最大で10秒まで延長されますわ。
この秒数にチャージ時間は含まれませんので、数にすると通常5発程度のところが+20で16~7発は出、出ますわ…。
現在の環境でタリスを投げて、ましてそこからテクを6発以上撃つ機会があるかはともかく
効果自体は確かなものなので使いこなして下さいまし。

Rリングですわ

主にスキル関係ですわ、メリットを伸ばすかデメリットを抑えるかよくお考えになって

R/Cストライク法撃
法撃攻撃のクリティカル率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナスが入りますわ。
+10で威力101%、確率+10%  +20で威力103%、確率+20%
フォースには貴重なクリティカル率増加ですの。
R/Pキーパー法撃
HPが一定以上で法撃ダメージが増加しますの。
+10で威力102%、発動HPは92%  +20で威力103%、発動HPは75%
いわば法撃版パーフェクトキーパーです。
R/マッシブハンター
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぎますのよ。
親のスキルより使うスキルですわね。
被ダメは+10で99%、+20で90%
効果時間は+10で20秒、+20で25秒
リキャストは+10で100秒、+20で90秒
細かい数値は他のwiki行って…おシコりくださいな。
R/キリングボーナス
範囲はクッソ狭いですけれど、PP回復は魅力的ですわ。
レ・ザンディアあたりと相性が良いのではありませんこと?
SOPの滅域輝与と組み合わせればPPがほぼ減らずにレザンディアが打てるそうですわ・・・。
R/アドレナリン
自分が受けるシフデバの1ヒットあたりの時間が伸びますわ。
こまめにシフデバするのが億劫だったりする我が儘お嬢様にあげるわ貴女に。
まあTeのエクステンドアシスト受けないと上限一分のままですが(暗黒微笑)

強化値で効果時間が変わりますの、スキルやクラスによって最適な強化値が違いますが+20に越したことはないですのよ。
+10で+19秒、+20で+30秒です、参考にどうぞですの。
R/テックアーツJAPPS
異なるPA、テクニックを連続JAするとPP消費が減りますのよ、一見有用そうに見えませんが…
タリス投げ→ゾンディール→攻撃テク、もしくはロッドでザンバース→テク…といった行動に効果がありますわ、FoはもちろんTeも補助テクをJAで繋げば効果アリですわ。多分(投げやり)
Fi武器、他武器ともに+10で消費率90%、+20で消費率85%
R/PPコンバート
サブTe以外のお嬢様には選択肢に挙がるのではなくて?
サブTeの時のような感覚で使うと少し違和感を感じると思いますのでそこだけは注意ですわね。

出番はありませんわ…

L/ピースゾンディール
ゾンディールが起爆しなくなります、これいりますの?
L/ステップJAコンボ
ミラージュエスケープには適用されません、これもいりますの?
R/○○ガード
その属性の状態異常になりません。サブTeでないなら使いどころはあるかもですわ。

お嬢様と学ぶおすすめ武器

武器種の解説は簡潔に致すお”お”お”お”お”お”お”

ロッド
つえ^~(杖) これぞ魔女ですわね!ねぇ貴女もそう思いますでしょう?
昔は隙あらばタリスに食われてたFo専用武器の屑でしたが、今はむしろ
申レN・ザンディアやフォトンフレアロッドSCの登場でロッドがお嬢様の主要武器になりますわね。
ロッドがあれば火力も敵集めもふたいたいは何とかなります…何とかなりません?ってバランスですわね。
タリス
お札などを投げて、そこからテクニックを出す。巫女系のお姉様が使いそうな武器ですわ。
ロッドとの大きな違いは「ギ・○○」系などの範囲攻撃系テクニックもお札を中心に発生する所さま!?
タリステックボーナスが存在するため、同程度の法撃力をもつロッドよりもダメージが出、出ますわ…。
投げたタリスを起点にゾンディールで敵を集め、別のテクニックで追撃する通称タリゾンコンボが気持ちが良いですの!
しかし火力やゾンディールで敵を集めるために一度タリスを投げる必要がありますので、
どうしても攻撃のテンポが遅くなってしまうのが難点ですわね。
また、過熱したARKSの欲望で、敵の処理速度は遂に危険な領域へと突入いたしましたので、
タリスを投げる暇がほとんど無く、徐々に出番を減らしつつありますわ…。

ちなみにエレメントコンバージョン (エレコン)が調整されたため、
昔のように6属性分の武器を揃える必要はなくなりました。やったわ。

高みを目指すならレザン用滅域3積みロッドとか対ボス用火力SOP3積みロッドとか個別に作っても宜しくてよ(ゲス顔)

ロッド、タリス共通

レイ → ユニオン シリーズ
レイ:練磨天恵:消費PP-10%、威力+10%、被ダメ-5%
ユニオン:練磨天恵・光翼:消費PP-10%、威力とPP回復効果+10%、被ダメ-5%(PP回復効果:PP自動回復と攻撃時PP回復の2つを指す)
深遠なるリャミさんから直にドロップする武器ですわね。
PP消費減に貧弱なお嬢様方の為の被ダメ減等、かなり扱いやすい潜在が揃っていますの。ソロ緊急のクリアで手に入るユニオンブースターを5本ずつ入れあったりすると、ユニオンに進化致します。ステータスもオフス並に強化され、実質5つの潜在を有する武器に生まれ変わりましたの。お嬢様方はよくばりですわ。
レイのコレクト終了に伴い、ユニオンを1から作るのはかなり挑戦的じゃないかしら?
現在はバッヂSP20個で交換できますがバッヂSPの入手は初心者向けではありませんのよ。
ですのでイベントなどで配布しているレオンティーナ証書で強化済みのレイを貰いましょうね。
ディム シリーズ
黒装天恵:威力が12%上昇。被ダメージが10%軽減
レイ、ユニオンシリーズの★14版ですわ。なんとビジフオォンで購入できてしまいますの。
威力はアーレスNT並で、お嬢様の紙装甲を補う被ダメージ軽減のお守りもついているGO的な武器ですわね。
レイにはあった消費PP軽減効果はありませんが、SOPを1~3に対応して自分好みにカスタマイズが可能であったりと、
ほとんどの武器を過去の物にするスペックですわ…。
入手性もビジフオォンで安価に購入できてお太い!ですのでお嬢様初心者でしたらこれを持っておけば良いと思いまスゥゥゥ…。
装備条件も法撃値要求ですのでマグをちゃんと育てていれば(多分)すぐに装備できると思いますわ!
フォボス シリーズ
動静不二:威力が6%上昇。納刀状態の時間経過で威力(14%)上昇。攻撃時に時間経過で効果消失
ストーリ-の進行、各種イベントで手に入るレオンティーナ証書Bから交換するのが簡単な入手手段ですわね。
他は各種緊急クエストですが、キャンペーン等で入手できる機会が増えてませんこと?
とは言え、潜在能力自体はFoお嬢様との相性があまりよろしくありませんので
あくまでメセタの余裕が無いお嬢様初心者が手っ取り早く手に入れることができる武器ですわね。
セレ~・ザラ シリーズ
セレ潜在の効果に咥え、ザラ潜在の息吹or鼓動を選べますわ。
息吹はダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒
鼓動はダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒
バリア効果中に追加の攻撃を当てるとバリアが持続します、SOPスロットは1~3ですので光子縮減や滅域か災転を付けるとお強い!!
SAや被ダメ軽減がお強い!(お嬢様は二度言う)
一応、他のロッドだと完全に死んでいる杖殴りができる特権をお持ちですわ。FEかしら?
入手性は駄目みたいですが季節緊急のドロップテーブルに入っていたりするので、
いつのまにか倉庫に入っていたならお使いになってもよろしくてよ。
光跡シオン シリーズ
流光の蘇回:威力が10%上昇。PPが一定以下になった時PPが全回復(リキャスト120秒)し、30秒間威力がさらに3%上昇する。
貫禄の法撃値をもつ、王道を征く火力最強武器ですのよ。
SOPが1~3に対応していますが、実質S1枠は特殊能力因子の法撃増幅専用ですわね。
さらにPPが枯渇すると全回復する能力もあり隙がありませんのよ!
アトラ・イクスと比較するとしてS4枠、アイアンウィル能力の有無がありますが、
イクス以外ではほとんど比較になりませんのよ。
ただし法撃増幅を最大限に活用しようとすると法撃OPを200盛る必要がありますので初心者お嬢様は注意が必要ですわ。
アトラ・イクス シリーズ
不滅の戦魂:威力が10%上昇。クエスト中に一度だけ致命傷を受けても耐え、発動後5秒間徐々にHP回復&無敵。
最大の特長はS級特殊能力枠が1~3枠と、ほぼ固有のS4枠に対応しているその拡張性ですわねぇ!
さらにクエスト中一度だけですがアイアンウィルも付いていてまさに可能性の野獣ですのよ!
SOP枠が1~4とありますので自分好みのアトラ・イクスに調教してくださいまし?
ただしアトラゼムス(ロッド)の特殊能力因子の摂理洗練はお仕置きされましたので、
他のアトラ武器を経由して完成させるのが常道ですわね。
S4枠はタリスの回路輪転かライフルの静の胆力が基本ですわね。
他はランスの輝器応変、ガンスラの奪命の撃くらいかしら?
回路輪転はノヴェルやサインバーンに付ければ事足りますが
装備変更が物臭なお嬢様は付けても良いかもしれませんわね。
+  例えばこんな感じに調教するのはいかがでしょうか?
オフスティア-NT シリーズ
+  潜在能力 他ページからコピペ
何個でも作れる(作れるとは言っていない)武器種ですわ。
他の★15よりも弱めに設定されていますが★14よりかはお強いですのよ。
入手性は期間限定クエストやキャンペーンが絡まないと駄目ですわね……。
ノヴェル シリーズ
封印の牙:威力が14%、クリティカル率が20%上昇。
S4枠にのみ対応している武器種ですわね。
今つかうなら回路輪転をつけてフォトンフレア発動用くらいですわ。
今後のアップデートでリバレイト シリーズにアップグレード可能になり
新OPのS5枠に対応するそうですわよ?
ん?(素材取得条件:称号1300)クゥーン……ですわ……。
新年のイベントでも素材が手に入るらしいので今後に期待ですわね。
リバレイト シリーズ
解放の牙:威力が16%、クリティカル率が20%上昇。PP消費量が15%軽減
ロッドとタリスのS5枠の因子がゴミ(直球)ですので
リバレイトガンスラを作成し、S5因子を付与したのち
武器カテゴリー変更で完成させるのが基本となりますわ。
SOP構成は『S5:妙の巧志』を基本として
S4枠は火力を突き詰める『累加追撃』をおすすめしますわ
輝器応変静の胆力は快適性を上げてくれますわ
あとはガンスラの奪命の撃鋼の決意くらいかしら?
回路輪転はノヴェルやサインバーンに付ければ事足りますが
装備変更が物臭なお嬢様は付けても良いかもしれませんわね。
 
S5因子とこの武器だけでクリ率が40%上昇しますの。
S6妙技とR/Cスト法、サブTeならシフクリでクリ率100%完封出来ますわよ。
ただサブTeでクリ率100%にしても使い所があまりありませんの
ダメージブレが無くなるという点ぐらいしかありませんわね。
サブPhならクリティカル時のダメージにボーナスが入りますわよ。

ロッド

+  ★12以下
エタアナルアーサイコサイコドラ田イグッ
悠久の操心器:エレコンを強化、テクニックのPP消費量が3減少
武器名があまりに汚いのでEPDという隠語で呼ばれていますわ(大嘘)
最近までお嬢様界隈では人権武器とされていましたのよ(過去形)
今はエレコンの倍率が50/25から50/45に修正されてしまったためEPD一強時代は終わりっ!お開き!
個性を失ってTDN火力潜在に没落しましたわね(確信)
仕様上EPDの消費PP-3をイかしにくいレザンによる雑魚処理が現在のトレンドになっているのも痛いですわね、これは痛い…
総評…弱くはないですけど、今から500Monja消費してまで作るモノじゃないわよ(快晴巫女のお姉様)
クヴェレネージュア
威力が10%上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が(150%)上昇する。(モーション加速、ヒットストップ無し)
お客様ぁ❤ ロッシュをもっと強く、複合溜めをもっと簡単に、
新体験のFoがご家庭で簡単に味わえるこちら、クヴェレネージュアのご紹介ですわ。
ロッシュでPPも複合も超スピード!?で溜まっていきますわ。なんですのこれは・・・たまげましたねぇ・・・。
リングのAロッドシュートを使えばもっと強くなりませんこと?
通常のロッドシュートと使い分けることをお勧めしますわ。
エレコン緩和もされたので あ ほ く さ と思っているお嬢様方も拾ったら使ってみてくださいな。
新しい世界が開けますことよ。
+  現実から目を背けてはいけませんわ♥
アナカテスロジアーダ
蒼き潮流:威力10%上昇。抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。
納刀時にHPとPPが回復することが特徴のロッドですわね。SOPは1と3枠に対応してますわ。
チャージPPリバイバルがありますが、PPがあるに越したことはありませんのよ。(エアプレビュー)
レゾナントテフィラ
亡霊の墓標:威力が13%上昇。ファントムマーカー起爆時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。
Foお嬢様はファントムマーカーなんてありませんのでTDN火力潜在能力ですわね。
SOPは1~3に対応してますので火力OPを盛ればアトラ・イクス並の火力は出、出ますのよ。
まあクロノスやアンフィトリテを使いたくないお嬢様なら使っても良いかもしれませんわね。
タリシャンテオーブ
濃紺の夜明:威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
光跡シオンに迫る法撃値をもつので火力はなかなかですわねぇ!
ん?(PP自然回復が停止。つまりチャージPPリバイバル諸々が無効)駄目みたいですわね……。
いっそのこと略式複合テクニック専用と割り切って使ってみるのが面白いかもしれませんわね。(エアプレビュー)
+  過去にオススメされていたもの

タリス

+  ぶっちゃけ12以下は使いませんわ。
モタブの禁書
幻典の秘術:威力が13%上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少
幻典の秘術・改:威力が24%上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少
補助テクのチャージが実質0になる代わりにゾンディール起爆が0.66倍に減少しますの。
ぶっ壊れすぎたのか起爆ダメの修正が入っちゃ…ったぁ!でも大概な火力じゃありませんこと?PPが全然回復致しませんが
基礎法撃力も高いのでエレコン無視でも火力はそこそこ出ますわ。
フォトンカラーが変更できるというオマケもついて来ます、お好みの色に仕立てや・・・仕立てあげてやってくださいな。
異界に紡がれし知の化身やレベル76以上のオメガ版全知からドロップします。
ですが現在は予告緊急はほぼありませんので勇者の紋章で交換することになると思いまスゥゥゥ…。

2019/12/18のアプデでアルティメット潜在が追加されて★14.5程度の火力になりましたわ!
ですが同時にSOPで同じことが出来て性能も上位互換のリバレイトタリスが追加されましたわ…
まあ入手難易度があまりにも違い過ぎるためあまり気にする必要はないのではなくて?
イクルシオクルテ
異彩共闘:シフタ発動時デバンド効果を得る。シフタのPP消費量を(50%)軽減する
シフデバ用ですわね。武器バレに取りあえず入れておいても良いのではなくて?
SOPも1~3に対応しておりますので、光子縮減で埋めて差し上げたり電池構成にして差し上げたりするのも良いですのよ。
火力はゴミですので間違ってもこれで複合属性は使わないことですわね。
オブリサナヴォルツ
集輝の重恵:威力が6%上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
+  追加効果
追加効果の1つ1つがFoお嬢様にとって嬉しいモノですわね。
とは言え、使うならPP250以上欲しい所さん?ですわ。
ゲノンダラーサ
変異の代償:威力8%上昇。PA、テクニック使用時ダメージ(90)を受けるがPP消費量45%減少
ゲノンシリーズ実装から半年遅れで追加されたタリスですわ。
UDK…これ付けて(S2、S3:災転輝与) ほら、こうして零式ナ・バータを連打すると…
PPが超スピード!?(レ)で回復しますわ。電池のインフレもついに危険な領域に突入しましたわね…
また、PP消費量45%減少もありますので申レN・ザンディアを撃つのにも最適ですわ。
災転輝与での回復も相まって連発しても殆ど息切れしませんの。
他の使い道としては自傷ダメージをイッパイイッパイホシイイイイイイイイイ!!!!すると
敵と戦闘せずにフォトンブラストのゲージも溜められますわ。
エクソやエンドレスのインターバルエリアでやると効果的ですわね。
このように非常に便利で、非常に便利なためFoお嬢様ならぜひとも入手しておきたい一品ですわ。
闘おじUH本戦でドロップしますが賢者のもんじゃでも交換出来ますわ。
+  過去にオススメされていたもの

その他の武器

なぜFoのページでガンスラッシュや他クラスの武器を紹介するのか、わたくし理解に苦しみますわね…。
でも一部はFoでも使える武器もありますのよ。ほんとぉですの?

クイーンヴィエラ ガンスラッシュ★12
煌気光:攻撃時のPP回復量が80%上昇する
とっさのときに持ち替えて敵や塔をペチペチして差し上げるだけで、抜群の勢いでPPが回復していきますのよ。
また、固有テクニックでイルグラを使えますの。固有能力のパニックⅣでダークビブラスくんの動きを止めて完封ですわ~!終焉で出てくるビブラスユガには効きにくいのでご注意くださいませ。この運用はFo以外でも可能ですわよ。
余力のあるお嬢様はアストラシリーズの因子を使ってフレイズ・レスポンス(PP通常攻撃時のPP回復量+5%)を付与してあげましょう。
サイコウォンド ロッド★12
究極の災い:状態異常発生率上昇、状態異常のエネミーにダメージ24%上昇
用途が違うのでこちらに置きますわね。
先日メールくれたガテン系のおねーさまが、この杖でイルグランツやサザン、ゾンディールからのサゾンデを通ずるっこんでボス達を黄金まみれにしてましたの。
わたくしも持ったら、あぁ^~、堪りませんわ。
凍時雨 ガンスラッシュ★13
雪白散華:威力+10%・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力+10%。
(状態異常確率 特殊能力:+200% / テクニック:+100%)
なんですのこの付与率は… 同系統の☆13ロッドやタリスどころか、上の災いサイコの付与率を軽々と超えてますわよ!?
倍率値が倍率値なだけあって、状態異常付与率が高いテクニックをエネミーにドバーッと振りまくと瞬く間にエネミーがポジになって気持ちがいいですわ!
入手もバッヂ交換でも手に入る上、使用用途の性質上1本だけでいいので、状態異常付与用に一本、いかがかしら?
---ですがテクニックでの異常付与をガンスラに任せてしまうと仕様上サブパレットの圧迫に繋がりますわ…。
効果は劣るものの、同じ潜在能力を持つ想雪夜(ロッド★13)針忍冬(タリス★13)も合わせておすすめしておきますわね。
ガンスラの武器バレットにもテクニックを仕込めるようになりましたので、とりあえず懐に1本持っておけばDF仮面やガルグリをハメる♂時に重宝すると思いますわ。
TeやBo、Ph、屁にも使いまわせますので知将派お嬢様はお持ちになって?
アトルミラージュ ガンスラッシュ★14
機動応変・三式:納刀、抜刀でPP回復速度が変化(納刀時は3倍、抜刀時は回復停止)し、攻撃時のPP回復量(+60%)、PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇(14秒、12%)
全職装備可能なOBTITガンスラの★14版ですわね。なんとビジフオォン!で購入できますの。とんでもない時代になりましたわね…。(懐古お嬢様)
これでテクを撃つと納刀扱いになるので、テクを撃ちながらPPが超スピード!?(レ)で回復する地味にヤバいトンデモ武器ですが、法撃値0なのでテク攻撃用には使えませんわ…。
これを持つとイルゾン移動が捗りましてよ。
電池用ガンスラとしてはSOPとフレイズ・リカバリーを積んだオフスNTに劣りますが、こちらの方が断然お手軽ですわね。

供給のない時期だとガンスラが高騰している場合がありますわ。
その場合はロッドかタリスのミラージュだとお安く入手出来る可能性がありますわ。
タリスだとTeやHeと、ロッドだとPhとの使い回しが出来るので他に使う職で決めて下さいまし。
アスカルドロプ ガンスラッシュ★13
輝撃の加護:威力10%上昇。攻撃時にPP回復量が15%上昇しPP消費量が15%減少。
こちらはバルアルズと違ってS3枠がない代わりに最低限の法撃力(+35で976)がついてきますわ
ガンスラはテクニック使用で納刀扱いですので、チャージ中に超スピード!?でPPが回復して気が狂うほど気持ち良いですの。
おまけに攻撃時PP回復と消費PP軽減までついてきて野獣先輩BBのように捨てる場所がありませんわ。
ボス相手には心許ないですがイルフォ部が捗ってあぁ^〜たまりませんわ^〜
コレクトファイルが終了してしまったので持ってないお嬢様は気長に復活をお待ちになってくださいまし。
ブリンガーライフル ガンスラッシュ★14
潜在は混沌の右腕、威力が6%上がり、武器アクションで性能が変わりますの
…で?と思ったせっかちお嬢様は銃形態六連射して下さいまし…PPスカスカからのあっという間にPP満タンですわ
元から回収性能は優れていましたけどそれが強化されるのですからこうもなりますわね…
ちなみに法撃値も持っていて、バジリスロッドやアトラタリス並の数値ですのでこれ持ってテクニック打つ、というのも普通に選択肢に入ってしまいますわ…これは期待の新人ですわぁ~!
サインバーン ガンスラッシュ★14
金龍大噴火:威力が8%上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!(原文ママ)
S4枠に対応したガンスラですので回路輪転用に持っておくと良いですわね。
静の胆力を入れてクエントトカゲの大砲パートやゲル・ブルフを砲台で倒す時の吹き飛ばし対策にも使えますわね。
潜在能力がかなり特殊でフィールドで30秒持っていると全身が光だし、そこで通常攻撃を行いますとドバーッ!と広範囲に超ダメージを叩き出すやんちゃさんですわ。
その後は情けないフニャチンに成り下がってしまいますけどね。
余りにも強すぎたためかテレポート前ではチャージできなくなりましたが隙あらばチャージするのが良いですわね。
+  過去にオススメされていたもの

お嬢様でも学べるおすすめSOP

当枠では世の中に溢れる様々なSOPに、ンン!
飽きてしまわれた方、がた、数が多しぎて選べない、ハァァァーーー…(クソデカため息)
テク通の方々に相応しいSOPを、提供しております!(半ギレ

エンドレス産やマスカキ君の称号のアレなんかはともかく、入手のしやすさを重視しております(入手しやすいとは言っていない)
まあそれでもアークスラリー産とかあったりなかったりしますが

PP特化その1
自然回復に特化ですわ。通常テク多めの場合はこっちの方がPPがゆるケツになりがちですわね。
S1:輝勢の恵 S2:輝勢の恵 S3:輝勢の恵
S4は静の胆力or輝器応変or奪命の撃辺りからお好みで選んで下さいまし。

S2:輝勢の恵はEP6現在だと供給があまりなくお高くなっているのでここだけ光子縮減でも良いかも知れませんわね。
S1:輝勢の恵2 S3:輝勢の恵2もありますので予算に応じて決めて下さいまし。

このSOPのロッドをPhで使い回そうとするお嬢様はチャージPPリバイバルが無いのでかなり挑戦的ではありませんことぉ?
ものぐさなお嬢様はお気をつけて下さいまし。
PP特化その2
こっちは逆に軽減特化、略式複合をよく使うならこちらですわね。
S1:光子縮減 S2:光子縮減 S3:光子縮減
こちらもS4は静の胆力or輝器応変or奪命の撃辺りからお好みですわね。

S1:光子縮減2 S2:光子縮減2もありますので...くどいですわ!
ある程度のPPを確保しているお嬢様や以下の組み合わせも考えてサブ武器で作るのが良さげですわね。
火力特化
さらなる火力を求めるお嬢様向けのSOPになりますわ
S1:諸刃の撃or強闘の志 S2:諸刃の撃or強闘の志 S3:活実の志

Foはクリティカル率がnaokiですのでGO撃以上の威力上昇SOPは条件付きのものが多くなってしまいますわ...悲しいですわね。
諸刃の撃の被ダメージ増加はただでさえ撃たれ弱いFoにとっては痛いですわね...これは痛いですわ。
富豪お嬢様はデメリットなしの法撃増幅や錬成の志も検討してみて下さいまし。
この構成で常用するとPPが女の子になってしまいますので
対レイドボスやロッドSC+PPコンバート、複合テクニックを撃つ際に用いるのが適切かと存じますわ。
+  その他おすすめSOP

加筆修正は歓迎しますのよ!

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これのお陰でPhほどではないですけど攻防を兼ねることが出来るようにましたわ。じゃあ生き残れるかというと…ナオキですわね(半ギレ) -- 2019-11-08 (金) 15:13:35
  • 空中スライド移動実装したのに地上うちにそれを実装したのか私には理解に苦しみますわね。地上でテクニックの使いづらさがさらに増してませんこと? -- 2019-11-08 (金) 18:59:28
  • ギゾンデが謎の超強化されていてたまげましたわ……威力1.919倍くらいになってませんこと? -- 2019-11-09 (土) 21:58:20
  • テックチャージパリングのリングは10/2の時点で何度でもジャスガできるようになっていますわよ! -- 2019-11-15 (金) 19:59:18
  • ソフビトカゲの炎なんかを横スライドで避けながらテクニックを打つとかはできるようになりましたわねぇ! -- 2019-11-16 (土) 22:52:46
  • これシオンとかアトライクス、オブリサナ入れて良いんすかねぇ? -- 2019-11-20 (水) 14:34:35
  • 武器など更新してみましたけれど、エアプなところがあるので教養のあるお嬢様更新してくださいまし? -- 2019-11-25 (月) 12:17:25
  • トカゲUHも出た事ですしSOPを更新しましたわ!時流とメスイキを加えようか迷いましたが長くなるので辞めましたわ -- 2019-12-12 (木) 17:14:40
  • はえ~輝勢に回路積んでリキャスト電池にジュウザーマッシブとはたまげたなあ。サモナーでも(リングの)フォトンフレア用にガンスラで作成する意義としては微粒子レベルで存在する? -- 2019-12-12 (木) 18:40:40
  • 元の文章をなるべく残そうとしたらおかしなことになってしまったので直しましたわ!違和感があったら加筆修正をお願いしますの! -- 2019-12-12 (木) 23:18:17
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