迫真魔法少女部

フォースは女の子が多い
フォースはお金が掛かる。
お金を持っている女の子はお嬢様
お嬢様は女の子が好き、つまりレズ
レズはホモ
従ってフォースはホモ(Q.E.D)

スキル解説

フォースは各種属性テクニックを駆使して戦うクラスで、属性の使い分けが重要と言えますわね。
各属性スキルの要求SPがお太いため、課金でツリーを追加して1…か2種類の属性に特化したツリーを複数用意し、
出かけるクエストにあわせて切り替えるのが理想でしたわ。(過去形)

最近は挙動や威力の優秀な一部テクでごり押しして複合を連発するのがトレンドになっているため、
3属性マスタリーに全振りしたツリー1本だけでも構いませんわ。

EP6の調整(2019/08/21)で
「フレイムテックSチャージ」「ボルトテックPPセイブ」(最大SP10→5)
「タリステックボーナス」(最大SP5→1)のSPが緩和されましてよ。
とは言え、3属性ツリーは相変わらずSPがキツマンですわね…。

テンプレートツリー

フォトンフレアロッドSCによってより爆発的な火力を得ましてよ。
フォトンフレア2振り+アフターバーストは最低限取りましょうね^~
Foは加算値の影響が大きく、火力的には3属<2属<1属となりましてよ

【EP6】3属性ツリー[外部リンク]
サブTeで3属性ツリーを採用していれば、
最高倍率の複合をどんどん撃ってくことができますできます。
スキルツリーに課金したくない節約家なお嬢様はこちらをおすすめします。
EPDアーレスやザラやアトラゼムスを持っていれば更に火力が上がってませんこと?
(雷PPセイブは振って)ないですわ。
ただこちらのツリー、複合テクニックを2分以内に3種類撃てなければ
(お嬢様方の中では)かなり貧弱な火力となってしまいますのよ。
あくまでFoに慣れるお嬢様向けですわね。
+  2属性ツリー

【EP6】雷,風光ツリー[外部リンク]
レザンの火力を突き詰めたメイン1+サブ2属性ツリーですわ
多人数のまるぐるや防衛戦では集敵用のレザン、殲滅用の零ゾンデと
イルグラ以外は使うことがまずないですから
もうこれで最大火力出して終わりで良いかと思いますわ。
スキルの調整が入っても緩和の恩恵を受けられなかったわ……

スキル解説 - 基礎スキル

全属性共通のスキルについて解説して差し上げます。

必須ですわ!

チャージPPリバイバル
チャージ中にPPが回復するようになりますの。
最初に必ず取得してくさいまし。
あるとないとではテクニックの回転率に致命的な差が出てしまいますのよ。
このスキルとPPコンバート・スーパートリートメント等の相性の良さがFoTeの強みの根底にありますの。
エレメントコンバージョン
最大で武器属性値の50%(属性値60の武器なら30)がダメージ倍率となる、
超重要スキルですので必ず最大まで振ってくださいまし。
これがないと武器の属性は意味を持たないんですのよ。
撃つテクニックの属性と、武器の属性をあわせることで、最大限の効果を発揮しますの。
異なる属性の場合、同属性の半分しか効果を発揮いたしません。
EP5での調整により属性が一致しない場合の火力が大きく上昇(武器属性値の25%→45%)しましたわ。
一般Foお嬢様ならばもう(6属性分の武器を集める必要は)ないと存じます。
テックチャージアドバンス1、テックチャージアドバンス2
チャージしたテクニックの威力を高めることができますわ
ふつうテクニックはチャージして撃つものでしょうし、どの属性に特化しようともこのスキルは必須と言えますわね。
テックJAアドバンス
ジャストアタックしたテクニックの威力を高めることができますわ。
普通ジャストアタックはするものですし、こちらも必須スキルですわ。
えっ、ジャストアタックが難しくてできない?
窓際に行って、落ちてくださいまし。
多分近接PAよりもタイミング把握は楽だと思うのですけれど(名水百選)
法撃ハイアップ
文字通り法撃力がハイアップしますの。
Lv5で『+120』凄いですわよ、簡単ですから!
通常の法撃アップはともかく、こちらはかなり数字が大きいので是非取得しましょう。
装備条件にも関わってくるので、早めに振ると楽になりますわ。
テックチャージJAアディション
チャージテクニックに限り、非JA時でもJAのダメージボーナスが乗るようになる夢のようなスキルですわ。
SPを1振るだけで、お嬢様に似つかわしくないロッド、タリス素振りをしなくても済むようになりますわねぇ!
リキャストが0.5秒とありますけれど、普通にプレイしている分にはほとんど気にならないものですので
迷わず振ってくださいまし。
FoTeの場合どちらか片方が取得していれば良いので、SPがやや余りがちなTe側で取る方が多いと思いますわ。
フォトンフレア
一時的に法撃力を向上させるスキルです。フォトンフレアロッドSCの実装で必須になりましたわ。
フレア自体はハッキリ申し上げると産廃なので、習得はLv85付近からでOK牧場(私有地)
精々1振り、多くてもアフターバースト目当てで2振りで宜しいのよ上等ですわ。
フォトンフレアロッドSC
85になれば取得できる上、SP消費なしで取得できる特殊なスキルですわ。
フォトォン!アォン!フレアを発動してから20秒間、チャージ時間が60%減ります
ダウン中のホラホラッシュに使うととんでもない火力がで、出ますわよ・・・。
これがあるのと無いのとでは大きな差が生まれますわ。
ハイレベルボーナスFo
無条件で5%ものダメージボーナスを得ますわ。
80から85のSPはこれに振ることになると思いまスゥゥゥ・・・。
呪いのリングだったもの
エアリバーサル、JリバーサルJAコンボ、ステップジャンプ、
もう一つはステップJAコンボですがミラエスに適用されるか知りませんの
一定レベル到達時に取得可能になり、SP消費0ですので取ってくださいまし。

そこそこですわね

チャージエスケープ
テクニックをチャージ完了後にミラージュエスケープを使用したあと、
すぐさまチャージテクニックを放つことができるようになりますわ。
このスキルだけだとPPは再び消費するので、あまり多用はするべきではありませんわね。
SPが余ってきたら取る程度で構わないと思います。たった1SPですし。
ロッドキープボーナス
上記のチャージエスケープを使用したときに、PPを再び消費しなくても済むようになりますわ。
タリスには適用されませんの。悲しいですわね・・・
ロッドシュート
ロッドで通常攻撃をした際に光る弾を放出できますわ。弾はホーミングいたします。
ダメージを期待するような技ではありませんけれど、PP回収には多少役には立ちます。
この方弾とか撃ち始めましたわよ。やっぱり好きなんですのね。
オービットやクイーンヴィエラがあれば正直必要ないですわね。
こちらもFoに手慣れて、欲しい場面の見えてきた有権者のお嬢様専用ですわ。
PP回収力が上がりましたわ。あると便利なのでお取りになってくださいまし。5振りは・・・naokiですわ。
PP回復量が上限になる3振りが基本になります。
タリステックボーナス
放り投げたタリスからテクニックを撃ったときに威力を高めることができますわ。
タリスは慣れないと使いにくいモノですけれど、このスキルを取った上でタリスを使えば一転攻勢、
ロッドとの法撃差を容易に逆転してしまいますの。
ロッドしか使えないフォースがクソザコナメクジ呼ばわりされる所以がこのスキルですのよ。
あっ、お待ちになって。EP5環境ではタリスはあまり使われなくなりましたの・・・。
戦闘スピードが格段に上がったおかげでタリスなんて投げてる時間はありませんわ!
それに咥え、ロッドにはアディション、エスケープ、ロッシュ等の強化が入ってますの。
2019/08/21の調整で効果量はそのままにSPが5→1に緩和されましたわ。
SPがたったの1で破格の効果量になりましたが、タリスの出番がほぼ無い環境なのが残念ですわね…。
でもタリスを扱えるお嬢様が優秀であることには変わりありませんのよ。
タリスファストスロー
タリスを投げたときの速度が超スピード!?になります。
遠くの敵を攻撃するのには役に立つのですけれど、近くに設置するのが非常に困難になってしまいます。
スイッチ型のスキルなので状況に応じて使い分けるのが理想ですわね。
法撃アップ1、法撃アップ2
基本は前提分だけ法撃アップ1を取得いたしましょう。
それ以上はスキルポイントの無駄遣いですわ。
あっそうですわ(唐突)Lv85でSPオーダーを全て終わらせた場合めぼしいスキルを全部振ってもSPが13ほど余ると思いますの。
そういった時はPPアップよりはこちらを習得したほうがよろしいかと思われます(PPより法撃のほうが盛りづらい、
シフタはOPの上昇分には乗らないがスキルの上昇分には乗るといった理由ですのよ)
マスタリ?さあ、何の事でしょう(すっとぼけ)

出番はありませんわ…

ノーマルテックアドバンス
チャージしないテクニックの威力が高まりますわ。
チャージしないでも実用に耐えるテクニックは1...か2くらいありますわね。
そのようなテクニックとこのスキルを組み合わせて使う場合、
大抵は専用ツリーを用意する事になるので後から取得する程度で十分かと思いますわ。
PPアップ1、PPアップ2
属性スキルや共通の重要スキルを取り終えてなおスキルポイントが少しだけ余ったのなら、これを取得いたしましょう。
結構余ってるのなら『法撃アップ2』に振ったほうがよろしいかと思われます。
ただ前述の通り結構余るのが普通ですわ。
技量アップ、法撃防御アップ、HPアップ
左からひで、たると、まひろですわ。
間違っても振らないでくださいまし。

スキル解説 - 属性スキル

フレイム/アイス/ボルトマスタリー1
アツゥイ!サムゥイ!あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!!(レ)
該当テクニックの威力が強化されます。基本的に二属性/三属性ツリーともに最大取得するべきですわね。
Lv7~10は強化率が+1%刻みでコスパが糞お食べ遊ばせなので、
後述のマスタリーじゃないスキル2種を取りたい場合は
こいつをLv6止めして強引にSPを捻出致します致します
フレイム/アイス/ボルトマスタリー2
マスタリー1の上位互換。此方は最大まで取得してあっ良いわよ
フレイムテックSチャージ
炎テクニックのチャージ時間が5振りで半分に短縮されますわ。
これがないと炎テクニックはお話になりませんの。
EP5現在は調整失敗でイルフォイエ以外の炎テクが環境について行けていない為、
三属性ツリーではフォメルギオォン強化用にマスタリーだけ取ってこっちは取らない事が多いですわねぇ!
2019/08/21の調整で最大効果量はそのままにSPが10→5に緩和されましたわ。
とは言え肝心の炎テクニックの威力はそのままですので、人によっては零サフォ用のスキルかもしれませんわね…。
ボルトテックPPセイブ
雷テクニックのPP消費量が5振りで10減りますわ。これがないと雷テクニックはお話になりませんの。
ちなみに、申レN・ザンディアには効果がありませんわ。
EP5現在は調整失敗で零式ゾンデ以外の雷テクが環境について行けていない為、
三属性ツリーではザンディオォン&申レザン強化用にマスタリーだけ取ってこっちは取らない事が多いですわねぇ!
2019/08/21の調整で最大効果量はそのままにSPが10→5に緩和されましたわ。
SP1ごとにPP-2ですし、5まで振ればゾンディールやイル・ゾンデの消費PPが
それぞれ16(TeのテリトリーPPセイブ最大取得時は9)と15(零サフォと同値)となりますの。
少なめのSPでお嬢様のQOLを下支えするスキルになったように考えられますけれど、
どこまで振るか振らないかは好みの問題ですわね。

属性ツリーの使い分け所さん!?

【EP5】FoTeは全属性ツリーが主流になりましたので、この項は一旦閉じさせていただきますわ。
もし2属性特化で運用したい貴女はクエストに応じてスキルツリーを交換して頂戴。

+  EP4以前のツリー使い分け

サブクラス

テクター
【EP5】これが基本になるかと思いますわ。PP関連スキルで継戦能力が高まってあら、美味しい!
3属性ツリー(SPオーダー全取得余り10)[外部リンク]
Te側はSPが少し余ると思うのでこちらでアディションを取る方が多いと思いますわ。
余りはシフアド系か法撃アップ2のどちらかにスキルをガン振りしてくださいまし。
メインTeがマルチにいる前提なら、法撃アップ2に10振り
いない前提なら、シフアドに10振りしてシフタを自己維持してお立ち回りくださいな。
+  EP4以前の解説
ファイター
スタンスがテクニックにも乗るのが最大の強みですわね。向きさえ合わせれば全サブ中最大の倍率になりますの。
チェイスアドバンスプラスも、フォースには比較的相性がよいと言えますの。
テックアーツも有効なので、なかなかやりがいはあるかと思いますわ。
反面PP回復手段に乏しく、後先考えずにテクを連打するとあっと言う間にPPが女の子になっちゃいますわ……
OBTITやR/PPコンバートで補って下さいまし
ブレイバー
ウィークスタンスや弓のバニッシュを駆使して戦う構成ですわ。
法撃力付きの弓を主な得物にする関係で、サブパレットが大変にきついのが難点ですわね。
マスタリーがFoのものだけで済むようなクエストではウィークスタンスが大変な威力を発揮いたしますわ。
+  ひでたるとまひろじゅんぺいですわ

テクニックカスタマイズ

クラフトコンソールにて、テクニックの挙動や性能を変化させる、テクニックカスタマイズを行うことが可能ですのよ。
カスタマイズの結果、弱くなる部分、悪化する部分もあって一方的に強くなるということはありませんけど、
悪化する部分については厳選することで最低限に押さえることが可能ですのよ。
しかし、厳選にはメセタがとても必要となります。レシピを自分で解放するのは貧乏な方にはオススメいたしませんわ。

編集者の主観が多く入ってるので、参考程度に見てくださいな。

その他詳細はこ↑こ↓(ホモ向けテクカス解説)をご覧になって、どうぞ

よく使うテクニックとテクニックカスタマイズ

フレイムテックSCがあるので基本的には火力の上がるカスタムをおすすめしますわ。
イルフォは集中にしてあげてくださいまし。おい、しろ。

+  焼いてかない?

Foマスタリの3属性の中でも優秀なテクが揃っていて(野獣先輩並に捨てる場所が)ないですわ。
DPPもイルバータを除けば中々ですの。フリーズも入ってきて特に雑魚戦で大括約するのしっかり厳選してくださいまし。

+  バッチェ冷えてますよ〜

炎並に曲者揃いですわ。EP6現在、威力が上がったゾンデや複数体を巻き込めるギゾンデが主力として有力ですわね。

+  ああああああああああああ!!!(レ)

PP消費はキツマンですが、多数を巻き込めるラグラ。
着弾に時間がかかる上、至近距離で判定が消えますも、DPSやDPPも優秀なイルグラ。
火力はNAOKIですが狙った位置に必中のグランツ。
それぞれの特徴を理解して、使い分けてくださいまし。
光弱点の敵も多いので使用機会は闇と並んで非常に多いかと思いますわ。

+  フラーッシュ!!!

威力がそこそこ高く、敵をCapture……するテクが多いので非常に扱いやすいですわ。
その分対多数が苦手でPP効率も良いとは言えませんわね……
EP6のトガハミヒカちゃんが闇弱点なので使い所様が広がってませんこと?

+  邪剣・夜……逝きましょうね

敵を移動させるテクが多いのでまるぐるでは注意してくださいまし。おい、しろ(豹変)

+  すげぇハリケーン

複合

複合テクニックとは複数の属性を併せ持った、強力な特殊テクニックのことですわ。
メインクラスがフォースもしくはテクターで、ウォンド、タリス、ロッドを装備している場合のみ使用することができますの。
アニメ版でAIK様がサモナーでフォメルギオンを使っていましたけど、
サモナーがメインクラスでは使用することができませんわ。ご注意くださいまし。
二つの属性のマスタリーが乗算で働くため、威力を大きく高めることができるのが特徴ですわ。
逆に言えば該当するマスタリーを取得しないと、性能を引き出せないと言うことですけれど・・・
開始時は使うことができないのも特徴ですわ。
敵を略式複合を含むテクニック全般、もしくはウォンドの法撃爆発で攻撃することでゲージを溜めて行使することができるんですの。
思ったより溜まりやすいので、どんどん攻撃して複合、溜めて待ちましょう。
あら、お待ちなさい!(唐突)複合テクニックにもジャストアタックは乗りますの。
通常アタック、ザンバース、メギバース等からのジャストアタック複合発動をお忘れなきよう。

どの複合も、発動直後に仰け反る攻撃を食らうとキャンセルだ・・・されてしまう上にゲージが全部無くなってしまうので注意が必要ですわ。

+  リキャストについて…お話ししますわ…
+  複合ゲージについて、お話しますわ……
ザンディオン
雷と風の複合テクニックですわ。
無敵状態で体当たりをいたします。下朗が効きませんことよ!
威力、速度、旋回能力が上方修正されましたので、ロックした対象に近づいて使用する事で他の複合テクニックにも劣らない火力が出ますわねえ!
お嬢様がボスの腹の下でグルグルしていますの。ヴォエ!(画面酔い)
非常に高いショック付与率を生かして、ガルグリフォン等をしびれさせて差し上げるのもよいでしょう。
弱点属性が合っていれば複合の中で一番高い火力がで、出ますわ・・・。
フォメルギオン
炎と闇の複合テクニックですわ。
闇色のビームを前方に放ちます。おビーム!おビーム!
挙動が素直で扱いやすく、複数の敵を巻き込みやすく、闇と炎でツリーも使いやすいと、三拍子そろった優秀なテクニックといえます。
雑魚からボスまで幅広くぶち込んで差し上げましょう。
実は威力も後述のバーランツィオンとそこまで変わらないので、「弱点に合わせるより、炎ツリーの方が手っ取り早い」という状況を作ることもあるほどですの。
属性バランスがお薔薇になってしまいますわ(課長様)
バーン付与率が非常に高いので、若人おばさまに放火するのにも役に立ちますのよ。
発動中は頑強が付いて邪魔されることがなくなるのも利点です。
でも無敵ではないので、あっさりと蒸発することもあります。注意いたしましょう。
バーランツィオン
氷と光の複合テクニックですわ。
輝く氷の刃を身にまとい、敵に突進いたしますの。威力はそこそこですわね(クソレビュー)。
ホラホラッシュ中にスーパーアーマーありますわありますわ。
(無敵は)あ、ない・・・上に敵に近づくので死ぬリスクがある、クッソ狭い攻撃範囲のため対複数は向かない等
あんまりメリットはないですわね・・・。 立ち回りや開始位置には注意が必要です。
でも王道を征く光弱点のエネミーが多いので、レイドボス以外にも使う機会は多いと思いますわ。
発動前にメギバースを撒いたり、リングのマッシブハンターを発動すればだいぶ安定すると思うのですけれど。
高飛車なFoGuのお嬢様方は、深淵のりゃみですら一瞬で仮面まで到達するほどの威力を出すらしいですわ。あら^~

略式複合

名前の頭に「申レN」が付いて、
名前のおしりが「オォン!」から「アッー!」になっているのが
略式複合テクニックですわ。

マールー姉貴兄貴のCOで獲得できる新しいテクニックです。
火力はnaokiですので基本は雑魚相手に使うことになると思いますわ。
ふたいたいの部分は複合と同じだと思うのですけど。
名前から察する通り属性の組み合わせは変化していませんの。
ただ単に複合の劣化版というわけではなく最早完全に別物ですのよ
(複合特有のリキャストは)ないですわ。複合ゲージも溜まりますの。
サブパレはキツマンなので武器パレに仕込んで使うことになりますわね。
豆知識としてチャージエスケープは持続しますわ。また、(ノーマルテックは乗ら)ないのでそのままのツリーで大丈夫です。

これの実装に伴いテクニックカスタム画面に略式複合テクニックの項目が追加されましたの、
これもしかして…もしかするかもしれませんよ?
ただレフォはこんなの(オフ暴)のままだとまた死産と化してしまうので早急に火力増強や消費PP軽減の修正かカスタムの実装をお願いしたいところですわね…

申レN・ザンディア
非常に高いバキュームフェラ性能を誇る竜巻を発生させますわ。ボタン連打で持続できますできます。
PPが切れるかボタンを離すと雷を落とすテクニックですわ、ガルグリフォンですの?
発動中に攻撃を受けると中断されるので注意が必要です。何気にサテカっぽく座標が指定できますわ。
複合ゲージは溜まりやすいですわよ。
使いどころさん!?は結構ありますけど、PP消費が痛いですわねこれは痛い・・・。
連打している間消費し続けますがPP100ちょっとではフルヒットすらさせられませんの…火力はなかなかですわね…(クソレビュー)な分、この重さは痛いですわね…これは痛い…
目安として156PPでフルヒットしますわ
消費の重さからして使い道はボスよりもっぱら雑魚散らしですわ
割とパリング対応してますわねぇ!
申レN・フォメルギア
ゴミですわ(直球)
情けない威力に挙動に消費、何もかもゴミクズで恥ずかしくありませんの?見た目だけですの貴方!?はぁ~…つっかえませんこと!!(ドSお嬢様)
突っ込め!突っ込めって言ってますの!
ボタンを押している間PPを消費しながらストチャ零っぽい挙動でぐるぐる!できます。
ぐるぐる中はカス(怯みや掴み系)が効きませんわよ!
発動中にボタンを離すと、5本の槍(意味深)を投げて前方の広範囲に攻撃と同時に結構な距離を後退しますわ。
炎闇最大振でも突撃のダメージは大した火力は出ず、一気に後退する都合上爆破連打で使うこともままなりませんの…
割と攻撃力が高いので使うならこれがメインになると思うのですけど。
さらにPP消費の割りには使う意味が見出せませんの・・・。
格好いい見た目ですけど、残念ですが産廃もいいとこですわ…ホントつっかえませんこと!(重要)
これいります?
修正で突進部分の威力が強化されましたけど相変わらずゴミな事に変わりはありませんわ!
申レN・バーランツィア
飛び上がってからパラスラ零っぽく氷弾を撃ちますわ。あっ先輩こいつ玉とか打ち始めましてよ。
発動直後とフィニッシュに割と長めの無敵判定がありますわねぇ!
離したときの爆発は弾1.5発程度ですけどこっち連打はPPの無駄でしかありませんので、お止めなさいまし!
あとはザンディアでは纏めきれない雑魚に大空から黄金まみれにしてやりなさいな、止まってる敵にこれもまぁそこそこ火力出せますのよ
挙動が素直なので前述のターゲットをストーカーしやすいのと、
略式では一番軽い消費(翼を爆発させ続けても大して減りませんし、ノンストップで使い続けても数十秒は持ちますの)なのが良い!良いですわ!
移動速度も結構早めなので、やはりやばいって時など安全に攻撃したい時に便利だと思いますわ。
複合ゲージが結構溜まりやすいですわ。

広域殲滅のレザンディ、火力集中+位置取りのレバラン存在自体がゴミのレフォメと使い分けなさいまし
あっ、そうですの、レフォメとレパランは一定時間毎にPP定数回復系のSOPを付けて置くとずっと使い続けられますのよ。
貴女クエスト開始からずっと空飛んでらっしゃるみたいですけど鳥か何かですの??
レフォメの場合は使い続けられるからなんだって話ですけどもね

リング

ここにないリングは各自のプレイスタイルにあったものを使うといいですわ。
LとRリングごとに必須と有用に分けたかったですがめんどくさいので誰かやってくださいまし。

Lリングですの

主にタチ♀周りを快適にしてくれるのが多いですの、最大4枠ですので欲張って詰め込みましょう

ステジャンとエアリバ、Jリバーサルはクラススキル化しましたわ。ちょっと遅かったのではないかしら?

L/テックCパリング
テクニックのチャージ開始時にガードポイントが発生いたします
+10での受付時間は0.3秒、+20だと0.6秒。
多重の攻撃は一段目しか防げない弱点もあるので注意ですの。

☆12の法防具に+20のを付けておくと法撃職で使いまわせます、OP次第ではブーツ主体のBoお兄様でも使えるとかなんとか…ですの
L/ショートミラージュ
ミラージュエスケープが短くなりますわ。
ミラージュ後の硬直は残ってしまいますが、硬直自体は通常ステップ並に短くなりますわ。
その分無敵時間が減るのが痛いですの……
L/Aロッドシュートモード
発射後1か2…秒ほどで超スピード!?(レ)で玉が飛んでいきますわ。
当たると爆発、その爆発が複数当たればその分PPが回復しますの。
ヴィエラやOBTITがあるならこのリングの枠を他のリングにしてくださいまし。

Rリングですわ

主にスキル関係ですわ、メリットを伸ばすかデメリットを抑えるかよくお考えになって

R/Cストライク法撃
法撃攻撃のクリティカル率が上昇し、クリティカル時にダメージボーナスが入りますわ。
+10で威力101%、確率+10%  +20で威力103%、確率+20%
フォースには貴重なクリティカル率増加ですの。
R/Pキーパー法撃
HPが一定以上で法撃ダメージが増加しますの。
+10で威力102%、発動HPは92%  +20で威力103%、発動HPは75%
いわば法撃版パーフェクトキーパーです。
R/マッシブハンター
ダメージを減少させ、さらに打ち上げや吹き飛ばしも防ぎますのよ。
親のスキルより使うスキルですわね。
被ダメは+10で99%、+20で90%
効果時間は+10で20秒、+20で25秒
リキャストは+10で100秒、+20で90秒
細かい数値は他のwiki行って…おシコりくださいな。
R/キリングボーナス
範囲はクッソ狭いですけれど、PP回復は魅力的ですわ。
レ・ザンディアあたりと相性が良いのではありませんこと?
SOPの滅域輝与と組み合わせればPPがほぼ減らずにレザンディアが打てるそうですわ・・・。
R/アドレナリン
自分が受けるシフデバの1ヒットあたりの時間が伸びますわ。
こまめにシフデバするのが億劫だったりする我が儘お嬢様にあげるわ貴女に。
まあTeのエクステンドアシスト受けないと上限一分のままですが(暗黒微笑)

強化値で効果時間が変わりますの、スキルやクラスによって最適な強化値が違いますが+20に越したことはないですのよ。
+10で+19秒、+20で+30秒です、参考にどうぞですの。
R/テックアーツJAPPS
異なるPA、テクニックを連続JAするとPP消費が減りますのよ、一見有用そうに見えませんが…
タリス投げ→ゾンディール→攻撃テク、もしくはロッドでザンバース→テク…といった行動に効果がありますわ、FoはもちろんTeも補助テクをJAで繋げば効果アリですわ。多分(投げやり)
Fi武器、他武器ともに+10で消費率90%、+20で消費率85%
R/PPコンバート
サブTe以外のお嬢様には選択肢に挙がるのではなくて?
サブTeの時のような感覚で使うと少し違和感を感じると思いますのでそこだけは注意ですわね。

出番はありませんわ…

L/ピースゾンディール
ゾンディールが起爆しなくなります、これいりますの?
L/ステップJAコンボ
ミラージュエスケープには適用されません、これもいりますの?
R/○○ガード
その属性の状態異常になりません。サブTeでないなら使いどころはあるかもですわ。

お嬢様と学ぶおすすめ武器

武器種の解説は簡潔に致すお”お”お”お”お”お”お”

ロッド
つえ^~(杖) これぞ魔女ですわね!ねぇ貴女もそう思いますでしょう?
昔は隙あらばタリスに食われてたFo専用武器の屑でしたが、今はむしろ
申レN・ザンディアやフォトンフレアロッドSCの登場でロッドがお嬢様の主要武器になりますわね。
ロッドがあれば火力も敵集めもふたいたいは何とかなります…何とかなりません?ってバランスですわね。
タリス
お札などを投げて、そこからテクニックを出す。巫女系のお姉様が使いそうな武器ですわ。
ロッドとの大きな違いは「ギ・○○」系などの範囲攻撃系テクニックもお札を中心に発生する所さま!?
タリステックボーナスが存在するため、同程度の法撃力をもつロッドよりもダメージが出、出ますわ…。
投げたタリスを起点にゾンディールで敵を集め、別のテクニックで追撃する通称タリゾンコンボが気持ちが良いですの!
しかし火力やゾンディールで敵を集めるために一度タリスを投げる必要がありますので、
どうしても攻撃のテンポが遅くなってしまうのが難点ですわね。
また、過熱したARKSの欲望で、敵の処理速度は遂に危険な領域へと突入いたしましたので、
タリスを投げる暇がほとんど無く、徐々に出番を減らしつつありますわ…。

ちなみにエレメントコンバージョン (エレコン)が調整されたため、
昔のように6属性分の武器を揃える必要はなくなりました。やったわ。

高みを目指すならレザン用滅域3積みロッドとか対ボス用火力SOP3積みロッドとか個別に作っても宜しくてよ(ゲス顔)

ロッド、タリス共通

ディムシリーズ ★14
黒装天恵:威力が12%上昇。被ダメージが10%軽減
レイ、ユニオンシリーズの★14版ですわ。なんとビジフオォンで購入できてしまいますの。
威力はアーレスNT並で、お嬢様の紙装甲を補う被ダメージ軽減のお守りもついているGO的な武器ですわね。
レイにはあった消費PP軽減効果はありませんが、SOPを1~3に対応して自分好みにカスタマイズが可能であったりと、ほとんどの武器を過去の物にするスペックですわ…。
入手性もビジフオォンで安価に購入できてお太い!ですのでお嬢様初心者でしたらこれを持っておけば良いと思いまスゥゥゥ…。
装備条件も法撃値要求ですのでマグをちゃんと育てていれば(多分)すぐに装備できると思いますわ!

ロッド

ノクスリフェルNT ★12
心気一意の閃光:HPが70%以上かつPPが40%以上のとき威力が18%)上昇
★12としては破格の法撃力、そして非常に高い威力倍率がウリですわ!
ただしHPとPPの管理に気をつけないと途端にクソザコナメクジ・・・とまではいかないものの、弱まってしまうことに注意いたしましょう。
アルティメットバスターまで乗ると下手な★13ロッドよりも強くなるので、深淵のりゃみと連戦したい好奇心旺盛なお嬢様方が好んで使っていましたわね。
複合テクニック用としても有能ですわ。
+  過去にオススメされていたもの
ホムラノカシャク
威力が7%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに7%上昇。
6周年SIお姉様のCO達成で貰える引換券で、+30と交換できますわ。
楽に手に入るので入門には最適ですわ。
でもさっさとアップグレードしてくださいまし。
レイロッド→ユニオンロッド
レイ:練磨天恵:消費PP-10%、威力+10%、被ダメ-5%
ユニオン:練磨天恵・光翼:消費PP-10%、威力とPP回復効果+10%、被ダメ-5%(PP回復効果:PP自動回復と攻撃時PP回復の2つを指す)
深遠なるリャミさんから直にドロップする武器ですわね。
PP消費減に貧弱なお嬢様方の為の被ダメ減等、かなり扱いやすい潜在が揃っていますの。ソロ緊急のクリアで手に入るユニオンブースターを5本ずつ入れあったりすると、ユニオンロッドに進化致します。ステータスもオフス並に強化され、実質5つの潜在を有するロッドに生まれ変わりましたの。お嬢様方はよくばりですわ。
レイロッドのコレクト終了に伴い、ユニオンロッドを1から作るのはかなり挑戦的じゃないかしら?
2018バッジ400枚で属性値60のレイが交換できるようになりましたわ。
+  過去にオススメされていたもの
エタアナルアーサイコサイコドラ田イグッ
・悠久の操心器:エレコンを強化、テクニックのPP消費量が3減少
武器名があまりに汚いのでEPDという隠語で呼ばれていますわ(大嘘)
潜在はエレコンの効果倍率を武器属性不問で一律75%に強化するというモノ
属性別にロッドを6本作る必要がなくなるためお財布に優しい武器ですわね。
消費PP軽減に咥えて複合テクニックの二属性を同時に超強化できるという特権もあり
最近までお嬢様界隈では人権武器とされていましたのよ(過去形)
今はエレコンの倍率が50/25から50/45に修正されてしまったためEPD一強時代は終わりっ!お開き!
個性を失ってTDN火力潜在に没落しましたわね(確信)
仕様上EPDの消費PP-3をイかしにくいレザンによる雑魚処理が現在のトレンドになっているのも痛いですわね、これは痛い…
総評…弱くはないですけど、今から500Monja消費してまで作るモノじゃないわよ(快晴巫女のお姉様)
アトラゼムス
千年の輝き:与ダメ+10%
★14武器となってしまいますが、バルゼムスをアップグレードさせたこちらのロッド、
特殊能力因子がとても強力ですわ。なんとあのエターナルサイコドライブによく似た能力、
摂理洗練が付与可能となりますの。内容を簡単に説明すると、エレコンの効果が武器属性以外も同じように
50%となる能力ですわ。これ一本あれば属性ごとに武器を作る必要なんてありませんわ!
他のS級特殊能力もS1,2,3と付けられますので自分好みのアトラゼムスに調教するというのはいかがかしら?
あら、お待ちになって。もしアトラゼムスを完成させた後にエターナルサイコドライブを拾ったとしても
ジグ様に素材と一緒にお渡しすれば強化値、属性値、特殊能力等を引き継いだアトラレトラに交換できますのよ。
贅沢な能力をつけても無駄にならない、野獣先輩のように捨てるところの無いロッドですわ。
あっ、そうですわ。アーサイコサイコは明確に弱体化(エレコン自体は強化されるので威力に変化無し)すると明言されましたけどアトラの摂理洗練には特に言及されませんでしたの、これもしかして…もしかしますわよ…?
摂理洗練も問答無用でお仕置きされましたの、タリスの回路かライフルの胆力、ガンスラの奪命を付けることをおすすめしますわ
+  例えばこんな感じに調教するのはいかがでしょうか?
シエンノカシャク
紫煙の誓い:威力が5%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに13%上昇。一定間隔でデバンド発動(14秒おきに1回)。
6周年バッジと交換できるホムラァ!からアップグレードで作成できます。
自動で発動するデバンドがサブテクターのデバンドカットと噛み合い耐久力の底上げが出来ますわ。
潜在はFWですわ。因子もFWですわ。EPD越えの火力は出そうと思えば(4/3/3)。
快適さや複合威力で見るとEPDが優位なので無理に作らなくてもいいのですが、対レイド用に1本持っておいても損は無いと思いますわ。
アークサランド終わっちゃ・・・ったぁ!
クヴェレネージュア
威力が10%上昇。通常攻撃性能が強化されロッドシュートの威力が(150%)上昇する。(モーション加速、ヒットストップ無し)
お客様ぁ❤
ロッシュをもっと強く、複合溜めをもっと簡単に、新体験のFoがご家庭で簡単に味わえるこちら、クヴェレネージュアのご紹介ですわ。
ロッシュでPPも複合も超スピード!?で溜まっていきますわ。なんですのこれは・・・たまげましたねぇ・・・。
リングのAロッドシュートを使えばもっと強くなりませんこと?
通常のロッドシュートと使い分けることをお勧めしますわ。
エレコン緩和もされたので あ ほ く さ と思っているお嬢様方も拾ったら使ってみてくださいな。
新しい世界が開けますことよ。
+  現実から目を背けてはいけませんわ♥
アーレスロッド-NT
火力SOP+ヘリクス発動でエレコン未一致でもEPDを越えますわ。
S2枠をPP関係にしても越えますの。
すまんそれアーレスでよくね?
セレフォノプス・ザラ
セレ潜在の効果に咥え、ザラ潜在の息吹or鼓動を選べますわ。
息吹はダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒
鼓動はダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒
バリア効果中に追加の攻撃を当てるとバリアが持続します、SOPスロットは1~3ですので光子縮減や滅域か災転を付けるとお強い!!
SAや被ダメ軽減がお強い!(お嬢様は二度言う)
一応、他のロッドだと完全に死んでいる杖殴りができる特権をお持ちですわ。FEかしら?
通常攻撃1セット分のPP回復量は67(所要時間2秒)、PP自動回復(移動判定リストレイト込み)を加えるとトータル81.0893前後でした。ヴラドをお持ちでないイき遅れのお嬢様や応変をお買い求めにならない庶民的なおねーさまには便利かもしれないわ。

タリス

ぶっちゃけ13以下は使いませんわ。

コウショウセン(炎)★10
紅蓮結晶:炎属性テクニックのダメージが16%上昇
炎テクニックはよく使うものですし、XHまでには持っておきましょう。
アルティメットバスターを付与すれば世壊種相手には★13に匹敵する威力が出ますわよ。
ガディアンナ、ガディアンナNT(光)★10
月夜の尊:光属性テクニックのダメージが16%上昇
XHまでには持っておきましょう。新世のほうが強化が楽ですけれど、威力そのものはクラフト旧式に劣りますの。
つなぎと割り切るなら新世でよろしくてよ。
これもアルティメットバスターをつければ深淵のリャミさん等にも活躍できますわ。
ピオニリンク(雷)★11
雷鳴結晶:雷属性テクニックのダメージが16%上昇
アムチに行くなら作っておきましょう。アルティメットバスターを付与すればアムチでは獅子奮迅の如く大活躍しますわ。
現状雷の有用性がアムチのみなので、雷武器はこれで止めてもいいかもしれません。
ノクスクリーグNT(闇) ★12
悪魔の微笑:闇属性テクニックのダメージが16%上昇
★12としては格段に高い法撃力と相まって、闇タリスのはこれで止めても十分なくらいの、高性能品ですわ。
これもアルティメットバスターをつければ・・・といいたいところですけれど、現状では世壊種の方々に闇弱点の方はおりませんので、つけてもあまり意味はありませんわね。
嘘おっしゃい、アンガに光耐性が付いた時絶対使えますわ(智将)
ガルウィンド(風) ★12
北風の暴威:風属性テクニックのダメージが20%上昇
それなりに高い法撃力、そして上位結晶潜在による高い倍率がウリですわ。
風タリスはこれで止めても十分でしょう。ガルグリフォンさんがうんざりするほど落としてくださるので、高性能なのにビジフォン等で投げ売りされているのも利点です。
旧式なので強化が多少面倒なのだけが難点ですわね。
舞姫歌扇(氷)★12
歌姫雅舞:イル系テクニックのダメージが23%上昇
氷でもっとも使用頻度の高いイルバータが大きく強化されます。
アルティメットバスターをつければなお安心ですわね。
旧式なので強化が多少面倒なのだけが難点ですわね。
エグルコレト ★12
瞬闇の翼:異なるPAやテクニックをジャストアタックするとダメージが上昇(14%)
少々くせはあるものの、ダメージ14%アップと中々の性能ですわ。素ステも高く、新式で強化も簡単でしてよ。
プルミケロース-NT ★11
'''光戦形態:PPの消費量が14%減少する。
最近新世武器化して微妙に火力が上がりましたわ。
PP消費量を大きく軽減してくれる潜在のタリスはバーカの他にこれしかございませんの。
バーカをお持ちでない駆け出しお嬢様はガディアンナもいいですが、こちらで光タリスを作ってみても面白いと思いますわ。
良いユニットやOPを揃えられないうちに不足しがちなラグラ連打時のPP面を補えます。
複合の回転率も上がって装備が弱くても複合でゴリ押ししやすくもなりますわ。
+  過去にオススメされていたもの
レイタリス→ユニオンタリス
レイ:練磨天恵:消費PP-10%、威力+10%、被ダメ-5%
ユニオン:練磨天恵・光翼:消費PP-10%、威力とPP回復効果+10%、P被ダメ-5%(PP回復効果:PP自動回復と攻撃時PP回復量の2つを指す)
ロッドと同じ潜在ですわ。ユニオンブースターを5個ずつ入れあうとユニオンタリスになるのも一緒ですわね。
(PP消費減がついているものの、サバーカの代替にはなら)ないですわ。こちらは新世武器なので、作りやすさではこちらの方が上ですわよ。
レイタリスのコレクト終了に伴い、1から作るのはかなり難しくなってしまいましたわ。
2018バッジ400枚で属性値60が交換できるようになりましたわ
各種イベントのビンゴシートで貰えるレオンディーナ証書と交換で光30605の完成品も貰えますのよ。強化の必要すらもないとは誇らしくありませんのかしら?
ベクリュサバーカ
仄めく燐光:PA・テクニック使用時にPP消費-30%、威力-5%
今ではDPP的にもステ120程度で比べれば第3潜在ゼイネシスフィデルに見劣りいたします。
昔使われていたものを再利用などするのでしたら手に取ってもよろしいですわね。
(新たに作る意味は)ないですわ・・・・・・
これを光で作るとラグランツをドバーッと撃てて気持ちがいいですわ!
複合ゲージが溜めやすいラグラと消費PPが下がるバーカは非常に相性が良いですわ。
威力的には☆10結晶系に劣るので、複合テクニック用の武器は別途用意致しましょうね。
+  過去にオススメされていたもの
モタブの禁書
幻典の秘術:威力が13%上昇し、補助テクニックのチャージ時間を短縮。ゾンディールの威力減少
ぶっ壊れ。補助テクのチャージが実質0になる代わりにゾンディール起爆が0.66倍に減少しますの。
ぶっ壊れすぎたのか起爆ダメの修正が入っちゃ…ったぁ!でも大概な火力じゃありませんこと?PPが全然回復致しませんが
基礎法撃力も高いのでエレコン無視でも火力はそこそこ出ますわ。
異界に紡がれし知の化身やレベル76以上のオメガ版全知からドロップします。
フォトンカラーが変更できるというオマケもついて来ます、お好みの色に仕立てや・・・仕立てあげてやってくださいな。
アトラレトラ
千年の輝き:威力が10%上昇する。
バルレトラをアップグレードすると入手できますの。因子はS4回路輪転 ですわ
フォトオォン!フレアのリキャスト時間を20%軽減することができますの。
レベル85になると取れるフォトンフレアロッドSCとシナジーがあるというか実質フレアSC専用のSOPだと思いますの。
もちろんR/フォトオォン!フレアにも効果が適用されますわ。
これをメインに据える場合アトラゼムスを経由してS4:摂理洗練を付けるかフォトオォン!フレアのスキルツリーを用意してくださいまし。
エレコン緩和で摂理洗練はお亡くなりになりましたの、これを使うならS4は胆力か奪命がいいと思われますわ。
回路が使いたいならロッドにしてくださって、どうぞ。
シエンノコチョウ
紫煙の誓い:威力が5%上昇。弱点属性で攻撃した時さらに13%上昇。一定間隔でデバンド発動(14秒おきに1回)。
説明はロッド版と同じですわ。
あ、(入手手段がもう)ない・・・。
セレディクテウス・ザラ
こちらもセレ潜在の効果に咥え、ザラ潜在の息吹or鼓動を選べますわ。
効果は↑のをご覧になって。こちらもやはりやばい(レ)

その他の武器

なぜFoのページでガンスラッシュや他クラスの武器を紹介するのか、わたくし理解に苦しみますわね…。
でも一部はFoでも使える武器もありますのよ。ほんとぉですの?

クイーンヴィエラ ガンスラッシュ★12
煌気光:攻撃時のPP回復量が80%上昇する
とっさのときに持ち替えて敵や塔をペチペチして差し上げるだけで、抜群の勢いでPPが回復していきますのよ。
また、固有テクニックでイルグラを使えますの。固有能力のパニックⅣでダークビブラスくんの動きを止めて完封ですわ~!終焉で出てくるビブラスユガには効きにくいのでご注意くださいませ。この運用はFo以外でも可能ですわよ。
余力のあるお嬢様はアストラシリーズの因子を使ってフレイズ・レスポンス(PP通常攻撃時のPP回復量+5%)を付与してあげましょう。
サイコウォンド ロッド★12
究極の災い:状態異常発生率上昇、状態異常のエネミーにダメージ24%上昇
用途が違うのでこちらに置きますわね。
先日メールくれたガテン系のおねーさまが、この杖でイルグランツやサザン、ゾンディールからのサゾンデを通ずるっこんでボス達を黄金まみれにしてましたの。
わたくしも持ったら、あぁ^~、堪りませんわ。
凍時雨 ガンスラッシュ★13
雪白散華:威力+10%・状態異常確率が上昇、状態異常中のエネミーへの威力+10%。
(状態異常確率 特殊能力:+200% / テクニック:+100%)
なんですのこの付与率は… 同系統の☆13ロッドやタリスどころか、上の災いサイコの付与率を軽々と超えてますわよ!?
倍率値が倍率値なだけあって、状態異常付与率が高いテクニックをエネミーにドバーッと振りまくと瞬く間にエネミーがポジになって気持ちがいいですわ!
入手もバッヂ交換でも手に入る上、使用用途の性質上1本だけでいいので、状態異常付与用に一本、いかがかしら?
---ですがテクニックでの異常付与をガンスラに任せてしまうと仕様上サブパレットの圧迫に繋がりますわ…。
効果は劣るものの、同じ潜在能力を持つ想雪夜(ロッド★13)針忍冬(タリス★13)も合わせておすすめしておきますわね。
ガンスラの武器バレットにもテクニックを仕込めるようになりましたので、とりあえず懐に1本持っておけばDF仮面やガルグリをハメる♂時に重宝すると思いますわ。
TeやBo、Ph、屁にも使いまわせますので知将派お嬢様はお持ちになって?
アトルミラージュ ガンスラッシュ★14
機動応変・三式:納刀、抜刀でPP回復速度が変化(納刀時は3倍、抜刀時は回復停止)し、攻撃時のPP回復量(+60%)、PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇(14秒、12%)
全職装備可能なOBTITガンスラの★14版ですわね。なんとビジフオォン!で購入できますの。とんでもない時代になりましたわね…。(懐古お嬢様)
これでテクを撃つと納刀扱いになるので、テクを撃ちながらPPが超スピード!?(レ)で回復する地味にヤバいトンデモ武器ですが、法撃値0なのでテク攻撃用には使えませんわ…。
これを持つとイルゾン移動が捗りましてよ。
電池用ガンスラとしてはSOPとフレイズ・リカバリーを積んだオフスNTに劣りますが、こちらの方が断然お手軽ですわね。
アスカルドロプ ガンスラッシュ★13
輝撃の加護:威力10%上昇。攻撃時にPP回復量が15%上昇しPP消費量が15%減少。
こちらはバルアルズと違ってS3枠がない代わりに最低限の法撃力(+35で976)がついてきますわ
ガンスラはテクニック使用で納刀扱いですので、チャージ中に超スピード!?でPPが回復して気が狂うほど気持ち良いですの。
おまけに攻撃時PP回復と消費PP軽減までついてきて野獣先輩BBのように捨てる場所がありませんわ。
ボス相手には心許ないですがイルフォ部が捗ってあぁ^〜たまりませんわ^〜
コレクトファイルが終了してしまったので持ってないお嬢様は気長に復活をお待ちになってくださいまし。
ブリンガーライフル ガンスラッシュ★14
潜在は混沌の右腕、威力が6%上がり、武器アクションで性能が変わりますの
…で?と思ったせっかちお嬢様は銃形態六連射して下さいまし…PPスカスカからのあっという間にPP満タンですわ
元から回収性能は優れていましたけどそれが強化されるのですからこうもなりますわね…
ちなみに法撃値も持っていて、バジリスロッドやアトラタリス並の数値ですのでこれ持ってテクニック打つ、というのも普通に選択肢に入ってしまいますわ…これは期待の新人ですわぁ~!
+  過去にオススメされていたもの

お嬢様でも学べるおすすめSOP

当枠では世の中に溢れる様々なSOPに、ンン!
飽きてしまわれた方、がた、数が多しぎて選べない、ハァァァーーー…(クソデカため息)
テク通の方々に相応しいSOPを、提供しております!(半ギレ

エンドレス産やマスカキ君の称号のアレなんかはともかく、入手のしやすさを重視しております(入手しやすいとは言っていない)
まあそれでもアークスラリー産とかあったりなかったりしますが

PP特化その1
自然回復に特化です。Pコンやケートスと合わせるとPPがドバーッと溢れてしまうぐらいに回復しますわ
S1 輝勢の恵 S2 輝勢の恵 S3 滅域輝与
S4は静の胆力or回路輪転が現状のFoにおけるシナジーです、エレコン上方されちゃったからね、仕方がありませんことよ。

一応S1に影ノ黒閃っていうしばらく止まると回復速度が上がるSOPあります、こいつも使えるので持っていたらどうぞ

PP特化その2
こっちは逆に軽減特化、Pコンのリキャ待ち時なんかに使えるはずですわ
S1光子縮減 S2 光子縮減 S3 S3:光子縮減
S4は同じく静の胆力or回路輪転

ある程度のPPを確保しているお嬢様や以下の組み合わせも考えてサブ武器で作るのが良さげですわね。

お嬢様の欲張りセット
イッパイイッパイホシイイイイイっていうわがままな人でもバランスよくイきたい人でもSOPどうすっかなぁ俺もな~って人でもおすすめ
迷ったらこれでいいと思いますわ。

S1 輝勢の恵 S2 光子縮減or輝勢の恵 S3:剛撃の志 S4静の胆力or回路輪転
威力も速度も軽減もどれもこれもありますわよ。orとなっているところはお好みで選んでくださいまし

どれでも言えることですけどマッシブリングを使っててもノックバックとかが気になるなら静の胆力
火力!手数!S○Xなら回路輪転です。ダメージ痛いんだよぉ!ならS4:聖者の盾がいいですけど素直に避けたりHP盛ってくださいまし

加筆修正は歓迎しますのよ!

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • FoPhが三軍落ちしてますけど、135*110*110のFoBrと、135*110+テックSC+PPリストレイトのFoPhってそこまで差があるんですの? -- 2019-09-13 (金) 01:25:20
  • 複合のリキャストが90秒になりますねぇ! これマジ?火力に比べて脆過ぎるだろ… -- 2019-10-07 (月) 19:37:33
  • だから発動時PP100消費&発動毎に消費量が激烈に増えるLBインシュランス的なウィルだけでも出せっつってんだろ糞UNEI(オ暴) -- 2019-10-08 (火) 03:39:27
  • Foの強化とのたまってテクの強化するのはおMURが過ぎるのではなくって? -- 2019-10-08 (火) 13:10:46
  • リキャスト追加したり緩和したりしろ -- 2019-10-09 (水) 00:57:30
  • なんか空中でテク発動時無重力めいたスライド移動ができるようになってる…なってませんこと?なにこれ?いりますの?(率直な感想) -- 2019-11-08 (金) 12:34:35 New
  • じゃあこれ(11日6日アップデートより)バランス調整 フォース調整 ロッド調整 空中でテクニックを発動した際に移動ができるよう調整します。 -- 2019-11-08 (金) 12:44:45 New
  • これのお陰でPhほどではないですけど攻防を兼ねることが出来るようにましたわ。じゃあ生き残れるかというと…ナオキですわね(半ギレ) -- 2019-11-08 (金) 15:13:35 New
  • 空中スライド移動実装したのに地上うちにそれを実装したのか私には理解に苦しみますわね。地上でテクニックの使いづらさがさらに増してませんこと? -- 2019-11-08 (金) 18:59:28 New
  • ギゾンデが謎の超強化されていてたまげましたわ……威力1.919倍くらいになってませんこと? -- 2019-11-09 (土) 21:58:20 New
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