バウンサーってのはやってことある?あ、ない?ちょっとそれをやってもらうから・・・
バウンコ?糞だよ糞!ハハハ…

+  EP6に向けての変更点まとめ

概要

●自分のPSO2ではクラスでぇ、バウンサー(Bo)ってのがあったんすよ
○え、なに、それは・・・(新規)
●あの、何か昔の開発がぁ、EP3で実装したクラスみたいな・・・

デュアルブレード(DB)とジェットブーツ(靴)を使って戦う打法(大嘘)クラス。
DB、靴共にエレメンタルスタンスで相手の弱点属性に合わせてダメアップを狙って行きまスゥー…
こわれる課長部位にはじゃあこれ(ブレイクスタンス)
サモナーと同じくテクニックがオマケとして使えます。
でも打撃特化マグで殴ったほうが強いと思った(KONAMI)

エレスタは†逃れられぬ業(カルマ)†。ブレスタとの切り替えがあーめんどくせえマジで…スタンスってなんだよ(哲学)
よう覚えとけ。戦闘は属性で制するっつーやん?マ゜ッ!!(混沌系クエスト)
XHでは敵が勃起したちんぽのようにカチカチ(HP3倍界王拳)なのでDBを属性毎に揃えて更なる高みを目指していくゾ(苦行淫夢)

対ボスではリキャスト付スキルである大坊のPBFとラピブブーツを使ってしゃぶり合う。
これが、Boの基本だ。分かったか!!返事ィ!
何?片方しか使わねえだあ?調子こいてんじゃねえぞこの野郎。ホモのくせによ~

でもこ↑こ↓を見てるようなホモなら大丈夫だろ?もう行こうぜ、チャッチャチャッチャ
じゃあ一緒に講座見ていこうねぇ…(カーリー)

スキルツリー

Bo/Hu
EP5版改訂ツリー[外部リンク]
フィールドはステップ回避に自信があるなら1振りでもいいと思った
フィールド1振りとか効果がクソ雑魚ナメクジちんぽかいわれ大根だから
迷わず5振りしてどうぞ。
余ったSPはお好きにどうぞ

Fiを絡める構成は扱いが難しいのでだ貴編

必須スキル

ギア→PPリストレイト、スタンス→PBF、ラピブ、もう片方のスタンスの順に取るといいと思った(KONAMI)

ジェットブーツギア/ジェットブーツギアブースト
攻撃を当てるかテクニックをチャージするとギアが溜まるゾ。
ギアブーストがあれば、シフタorデバンドを受けている間、攻撃によるギア増加量が上昇しますします。
武器の属性が最後にチャージしたテクニックと同じ属性になり、攻撃の威力が上昇する。
ギアが3段階まで溜まると通常攻撃に属性エフェクトがついて、リーチもちょっと伸びる。
これがあるから、ブーツは属性1つだけでも何とかなる、はっきりわかんだね。
2018年10月のアプデでギアが空になってもテクニックで付与した属性が維持されるようになった。ジーカー連打のTNPが劇的に良くなってうん、美味しい!
デュアルブレードギア
DB使用時の武器アクションを可能にする。ギアの段階でPAの見た目と威力が変わるゾ
フォトンブレードエスケープ
大坊の武器アクションに無敵時間が付与される。
シフタエアアタックブースト
シフタを受けてる間、空中での攻撃威力が最大5%上昇するゾ。
条件が多い割に上昇率が5%と微妙...微妙じゃない?
いえ、Boの少ない火力アップスキルでして...
つべこべ言わずにとって、どうぞ。
デバンドアタックPPリストレイト
デバンドを受けている間、通常攻撃がヒットした時のPP回復量が増えるようになるゾ。
フォームグリーブの斬撃、DBのフォトンブレードにも効果がある。
デバンドを受けてる間はPAを使ってもギアが溜まった武器アクを使えばPAで消費した量を上回る量のPP回復するゾ。たまげたなぁ...
PP維持・回収がクッソ簡単になるから必ず取ってくださいオナシャス。
エレメンタルスタンス/エレメンタルスタンスアップ
弱点属性の攻撃でダメージが上昇する。
課長スタンスは破壊可能な部位にしか効果がないので、普段はこっちを使いたいゾ。
ブーツメインなら先にこっち取って、どうぞ。
EP5からは非弱点属性にもダメージが出、出ますよ…
ん?(115%)は?(エレスタアップには非弱点属性への倍率無し)クソですか?
ブレイクスタンス/ブレイクスタンスアップ
課長壊れる。破壊可能な部位に対してダメージが上昇する。
スキル全部だよ全部!取った場合の倍率はエレメンタルスタンスより高い。
雑魚にはあまりないけどふたいたいのレイドボスには破壊可能部位がありますねぇ!(詳しくはノンケwiki参照)
割と火力に影響が出るのでめんどくさがらずに切り替えてIKEA
切り替えないとこうだぞ!(通報)
ブレイクSDボーナス
DB装備時限定で、こわれない部位にもブレスタが80%乗る。ブレイクスタンスって何だよ(哲学)
ブレスタLv10(135%)の80%だから128%だな、隊長?
SP緩和と倍率強化が入ったため、DBはもうこれ取って貰ってさ、光1本で良いんじゃない?
属性別に6本作るのは金が掛かるし混沌で使い分け面倒だし今はあまりおすすめできないです。
フォトンブレードフィーバー/フォトンブレードフィーバーアップ
デュアルブレードでフォトンブレードフィーバータイム(激寒)するためのスキル。
フォトンブレードの威力と、ギアの回収量が二倍になるゾ。
XH帯では大坊とブーツ両方使うので、ブーツメインのホモでもLv70になる前に全部取っておきたい。
ラピッドブースト/ラピッドブーストJAボーナス
前者はチャージ速度強化、後者は威力上昇(1.15倍)だゾ。
チャージストライクガスト連打→ウィンドジーカー、の流れがクッソ強くなるゾ。
PBFと同じ理由で、大坊メインでもXH行くなら取ってくれよなー頼むよー。
スイッチストライク
法撃値で処理されるジェットブーツの攻撃を打撃値で計算するようにするためのもの。
これをとれば打撃特化マグでOK?OK牧場?
ハイレベルボーナスBo
無条件で5%火力が上昇するゾ。また手抜きスキルか壊れるなぁ...
80にならないと取れないのでまま、そう焦んないでよ。
逆に80になったら速攻で取ってどうぞ。
火力スキルが少ないBoにとっては当たり前だよなぁ?

その他スキル

ワンモアジャンプ
ギアが溜まっている間、敵を踏むと更にジャンプできるようになる。
制限はないので飛んだ後にまた踏みつければ、何回っていう感じじゃなく結構頻繁にジャンプできる。
絶望と終焉でダーカーウォールを飛び越えるのに使える。防衛にBoで行くかと聞かれると…Naokiです…
攻撃当てればワンモアできるようになったので取らなくてもいい、SP余ったらでいいと思うゾ
エレメンタルPPリストレイトF/クリティカルフィールド/フィールドリメイン
それぞれ弱点属性で攻撃した時のPP回収力、クリティカル率をアップさせるフィールドを発生させる。
リメインは時間切れorフィールド範囲外に出ても効果が10秒だけ残る。
EPPRFはレイドボスではクッソ強いが、アルチや季節緊急ではHTN
クリFは癒着職のFiとGuは喜ぶけど、それ以外だと与ダメ期待値+1~2%程度のHTN
んまぁそう…微妙すぎる…しかもサブパレも足りねえっつってんじゃねえかよ(棒読み)
えーでもSP不足はそこそこ緩和されたし…なんか他のスキルも産廃化しちゃったから、選択肢がこれくらいしか残ってないってそれ一番言われてるよ?
ドッジオートフィールド
Lv85で習得可能。消費SP0
攻撃をステップで回避するとフィールド2種が自動発動。今からお前を“英雄”墜ちさせる。
英雄様と違ってステアドにきっちりSP割かないとロクに回避できないです。は?
ドッジとステアドとは別にフィールドも習得しておかないと意味がないです。は??
そしてBoの持ち味の一つである回避アクションの無敵では効果を発動できないです。は???
私だっておかしいと思ったよ?でも他にまともなSPの使い道もな~い あ ほ く さ
サブパレにフィールド入れなくて済むのは利点かもしれない。
回避に自信のあるホモはこれを取ってマツダボンゴの如く黒塗りの高級車に追突するくらいの気持ちでIKEA
わかる?マッシブと併用して敵の攻撃に突っ込めって言ってんの、ね?突っ込めって言ってんだYO!
ステップアドバンス
メジャーなサブHuだとフラガ・フラテクを諦めないと取れないからしょうがないね。
サブFiならかなり余裕あるんでFi側で取って、どうぞ
打撃アップ2・3
ソロクエストや防衛戦ではフィールド系スキル全部切ってこっちの方が強いかもしれない。
Bo単体ではHTNだからしょうがないね。
まっわざわざツリー2種作って使い分けるほどの差はないんですけどね、初見さん
エレメンタルバースト
靴の武器アクションでギアを消費してぶっちっ波を起こす。
チャージメギバ→エレメンタルバースト→即全快、でうんおいしい!
でもスイッチストライク使用中でもエレバのダメージ計算には法撃力が使われてしまうので、
サブHu両立ツリーでは使い所さん!?ほぼないですよ!
クラフトマスタリー
10振りで10%…クラフト武器のオワコン化…ノクスNTと★13武器のバラ撒き…
使い道を見出せる筈がなく…(何もメリットがないんだよなぁ…)
シフタが乗る打撃アップにでも振った方がまだマシだで。
時限能力を付けると★12ユニの元々の攻撃力がハナクソ程度に上がる。くっそどうでもいいわ(KMR)

サブクラス

+  ジェットブーツって法撃武器なのにフューリーっていいんすかあ?oh~?
+  テクブーツホモのススメ

ザンバース倍率一律化でBoTeは死にました~

あっそうだ(唐突)複合テクが使えないBoでテク特化をするのは論外だから
間違ってもBoFoなんて設定してはいけない(戒め)

スキルリング候補

キックエンスナッチ
靴PA→テクのチャージ時間が減ってDBで移動した時に若干のダメージ+若干のPPとギア回収
テックアーツSC+20とDBスナッチ+20で作れます。効果も単体のもの同じかつ枠が一つで済む、強化の手間と費用を除けば
+  説明はできたと思うので一旦閉じさせていただきます
L/JBエレメンタルキープ
武器アクションの属性破棄をキャンセルだ。
武器アクション中に出せるようになった移動がクッソ使いやすいので、これで位置取りしてv
エレバも出せなくなるから注意してv エレバ自体うんこ過ぎるしどうでもいいわ(レ)
(★14ギレスヴァイエンでPAに便乗して出る方のエレバは普通に出る)
L/PBホーミング
移動を伴うDBの武器アクで出したフォトンブレードがロックオンした敵を追尾するようになる。
このときすぐには飛んでいかずにフォトンブレードが敵をロックオンするような挙動が追加されるゾ。
これのせいでフォトンブレードによるギア回収が遅れてしまい、ギア無しのPAをうってしまうことがある。糞が(悪態糞土方)
特にスナッチウィングPBFやってると結構頻繁に…で全然気持ちよくない(半ギレ)
止まっている状態で出したフォトンブレードは今まで通りまっすぐに素早く飛んでいくゾ。
芋PBFや空中での通常PBFのループは今まで通り使えるから安心!
Lv1だと追尾性能がうんち♡なので使うならLv20にしてから使おう!
Lv20だと結構雑に打っても当たってあーいいっすよこれ おまけでフォトンブレードの威力も8%UPするゾ。
ん?(移動を伴う武器アクで出したフォトンブレードだけ威力UPが適用される)つっかえ!

メリットもあるけどデメリットもあるし枠的に採用はんにゃぴ…迷ったら作ってみて、どうぞ
L/テックCパリング
靴でテクニックチャージをするときにJGできるようになる。Lv20で0.6秒の受付時間があるから乱戦時でも安心!黒塗りの高級車が衝突してきても安心!
ただ、乱戦時は武器アクションで回避したりゲイルでギアためつつ回避したりもできるから自分のプレイと相談して左手にはめてくれや。
時間と資材が許すならばらまくぞこの野郎!されたイヴリダ等に+20をつうずるっこむのもいいねぇ!
R/アドレナリン
シフタ、デバンドの効果時間が増える。シフデバ維持がクッソ重要なBoにとって2Hitで上限の1分まで伸ばせるのはデカいですねこれはデカい…
Teを入れる専門家が居るなら他のリング付けて、どうぞ。 
Lv7まででも良いけど急いでると1hitしかしないこともあるしできれば最大まで上げたいですねこれは上げたい…

組み合わせの候補 プレイスタイルで選ぶといいゾ
L/キックエン L/テックアーツSC、L/DBスナッチ、L/Cパリング、L/エレメンタルキープ、L/ジャストリバーサルB
R/アドレナリン、R/PPコンバート、R/テックアーツJAPPS、R/法or打撃のPキーパーor法or打のCストライク
スイッチ使うなら打、使わないなら法を...選ぼうね!

R/Cストライク打or法
  1. 20でクリティカル+20%でクリティカルのダメージがちょっと増える
    スタンスのクリティカルとフィールド、(サブHuの)ヒューリークリティカルでクリティカル率が100%越え
    リングに迷ったらこれでもいいかもしれない

迷ったら
左はL/DBスナッチ or L/JBテックアーツSCorキックエンスナッチ
右はR/キリングボーナス or R/Pキーパー打撃 or R/PPコンバート or R/アドレナリン辺りでつけてもらってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)

他の候補についてはホモ向け指輪解説を参照して、どうぞ。

武器/PA解説

基本的に両方、両方あります(出番)
DBのPBFが切れたらブーツのラピブを使い、ラピブが切れたらPBFを使う。
専用スキルのリキャストを補完するようにお互いにケツを舐めあうと気持ちが良い!

デュアルブレード

ダイヴォー…
最大の特長は手数の多さ。
高度が上がったり移動しながら攻撃するフォトンアーツが揃っている。
止まるんじゃない!犬のように駆け巡るんだ!

昔は(火力)太ってたんですけど、そっから少しずつ放置されてって…で、火力を、火力を落として…
(PBF時以外持つ価値)ないです。接着兄貴はバウンコになるんだって。嫌だねえ。

フォトンブレード
ギアを溜めた状態での武器アクションで、フォトンブレードというトゲトゲが相手に向かってシュー…と飛んで行く。
これ自体にも通常攻撃程度のダメージとPP回収能力がある。
トゲトゲが刺さっている場所に攻撃すると、PP回復とギアゲージ上昇率アップ。
もうさ、ブレードだけ飛ばして終わりでいいんじゃない?

フォトンブレードフィーバー(PBF)

フォトンブレードの威力とギア回収量が二倍になる。出、出、出、出ますよ…
消費したギアをPBで回収できるので、発動中はギアがいや全然!減らなくなる。
でも連続してはイケないので、フォトンブレード発射の合間にPAか通常攻撃を挟もう。

PBが外れてギアが溜まらなかったら、ヒット数の多いディスパースシュライク、ヘブンリーカイトを至急使ってくれや。

主要PA

PAで敵を倒しつつギアを溜め、PBでPPを回収ゥー…。
雑魚戦ではこの繰り返しで戦うゾ。デバンドアタックPPリストレイト無しだといやーきついっす(素)
通常攻撃連打でPP回収していると、「なにやってんだあいつ…(SNJ)」と思われるので至急注意してくれや。
ボス戦ではやっぱPBF!PBF切れたらブーツ履いてラピブしろっつってんだYO!

その他PA

EP5で多くの産廃PAが強化された中特に何もされなかったクッソ哀れなPAたち

ジェットブーツ

ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)する靴。特徴が多すぎるッピ!
度重なる強化でクッソ強くなった。靴を使わないのはクソだよクソ!ハハハ…
靴を使わないBoはクビだクビだクビだ!
18年10/10のアプデで武器アク関係が強化されたゾ
なぜ最初からこうしなかったのか。

主要PA

ボス戦ではラピブ発動してガスト零式、または派生無しチャージガスト連打→ギア最大ジーカーがええやん…。
対雑魚はゲイルでクルクルクルクル…が基本的な立ち回りとなっておりまスゥゥゥゥ…
最近は派生無しグラングランジーカーもうん、美味しい!
ボス戦でラピブが切れたブーツを使うのは…やめようね!そしてDBを大好きになって、みんなのためにPBFしようね!

相性のいいテクニック

せっかくテクニックも使えるんだからさ。積み込み、積み込もうぜー?
さすがにFoやTeのお姉さま方がいたらそっちに任せて、どうぞ。
ブーツだとチャージ時に属性が付与されるゾ。嫌でも随時するんだよ属性切り替えを
大坊は武器パレットの候補リストにテクニックが入ってないやん!サブパレットに設定して、どうぞ。

ゾンディール
敵を一点に集めるテクニック。つべこべ言わずこいホイ
テリバが無いため本家やFoには劣るがそれでも便利な性能は健在だゾ。シュー...(集敵)
ゲイル(派生)があるブーツでは敵の弱点が雷でなければあまり使わないが
大坊の場合は別でこれで少しバラけた敵を一気に集めてじゃあ高火力PAをぶち込んでやるぜ!と言った事ができる。
ディスパースはあくまで柔らかい敵か吸い込めない敵ぐらいに使ってゾンディ集めを基本にした方がいいゾ~
集まったところを通常で殴るとPPがドバーッと回復できる点も魅力だぜぇ?
ザンバース
ザンバくんの倍率が一律化したので誰が撒いてもOK牧場になった。
詰めっこめるだけ詰めこもうぜ~?
レスタ
回復テクニック。気持ちいいレスタも仕込んでやるぜ?
本格的な法撃職であるFoやTeに比べて回復量が低い。こんなんじゃ回復になんないよー
チャージしても(属性付与が起き)ないです。補助テクニック特有の効果をイかせよ郷太!
シフタ、デバンド、アンティ
補助テクニック。レスタと同様チャージしても(属性付与が起き)ないです。
シフデバはブーツのストライクガスト、グランヴェイヴの派生でも発生するゾ。
シフデバを数多カスタムにしておくといいぞいいぞ。特にデバンドは派生後退のままでも2hitするようになって気持ちええんじゃ ᕙ('ω')ᕗ
メギバース
レスタと比べて、低い法撃力でも傷が癒える癒える。
範囲もある程度ありますあります。持続性もひじょーに長い。
強敵相手にはとりあえずビール感覚でばら撒いちゃいますよ?
持続時間は短くなるけど、ノンチャでもドバーッと回復するからひじょーーーに有効な補助テクすばらしいですね
ふたいたいは武器属性は光にしてるはずなのでメギバース直後に武器アクのエレメンタルバーストを発動すると即回復できる(通称メギバースト)上に光弱点のボスへのエレスタ有効打が次の攻撃で出せる。じゃ、今までのちかえしをたっぷりとさせて貰おうじゃねえか(一転攻勢)

相性のいいテクニックカスタム

基本的にはシュー…中カスタムですわね。
たまに特殊な用途のものも含まれていますから、そこは適宜ご自分で取捨選択してくださいませ。

集中のギ・フォイエ
チャージ時間がぐっと短くなってあ^~たまりませんわ!
炎Foで火焔のギ・フォイエを使っていらっしゃらないならこちらがオススメですわね。
集中のナ・フォイエ
ギ・フォイエは火焔!火力!殲滅!という方にはこちらをオススメいたしますわ。
ただしこちらの方は集中のメリット最低値が低くなっておりますからお財布が壊れやすいですわね…
零式サ・フォイエ
チャージ時間は0.8秒と他の厳選した集中カスタムに比べては長く感じますが、
こちらはロックした箇所への移動も出来ますわね!
ある程度近づく必要はありますが、グランウェイブのように戦闘機の高度まで上がる事ができますのよ。
グランウェイブより早くJAタイミングが来ますので、ジーカーを放つ前に微調整をノンチャージで行うことも出来ますわ。
集中のイル・バータ
氷テク唯一の集中カスタムですので、せっかちな方はこちらですわ。
ただ完全に氷属性をつけるためだけのカスタムですので、
チャージが完了したからと言って適当に放っては行けませんわ!
イル・バータ警察が来てしまいますわよ!
チャージがお済みになったら華麗なステップでキャンセルしてくださいませ。
効率のギ・バータ3
イル・バータは氷牙で厳選済のお嬢様かつせっかちな方向けですわね…
ただし0.07秒しか短くならないので本当にせっかちな方は氷属性のブーツを用意してくださいませ。
集中のイル・ゾンデ
ラピッドブースト中ならブーツの中で最速の移動法になるこちらをオススメしないわけがありませんわね!
深刻のゾンディール
2以降でしたら範囲が広がりますわよ。
テリトリーバーストがないBoHuの方でもある程度の範囲は引き寄せることが出来ますわ。
防衛戦や課長アムドゥスキアで出すなら見てないでこちらへ来てくださいまし。
加速のサ・ゾンデ1
ショックを与えるためのカスタマイズですわ。
課長種龍族ボスやガルグリフォンなどのコラボエネミーに付けてくださいまし!
上記のゾンディール起爆も含めてFoやTeの方がいらっしゃらなければ、ショックを与えてパーティをスムーズに進行させましょうね。いらっしゃってもショックを狙って構いませんのよ。
集中のラ・グランツ3
説明不要の光テクの主力ですわ、ビーム!ビーム!
FoやTeを嗜みなさるならこちらのカスタムを行っているのは当たり前ですわよね。
倍率が高いのでBoHuで放ってもDPSの低下が最小限で抑えられますわよ。
零式ラ・メギド
厳選不要でチャージ時間が抑えられますわ!
この方球なんて纏い始めましたわよ、やっぱりお好きなんですのね。
集中のメギバース3
厳選に掛かるメセタでお財布が壊れますわ…
その代わりに属性付与にも周囲へのサポートにも使える便利なテクニックですわね。
集中のギ・メギド3
集中ラグラ同様お嬢様方の王道テクですが、上の2つがあれば必要ない・・・ないのではなくて?
あら、お待ちなさって。こちら、全テク中随一の超スピード!?なチャージ速度と消費PPの軽さを併せ持つテクカスとなっておりますわ。
零ラメギより最大0.2秒も速くなるので、何かジーカーの回転率が足りませんわよねぇ?と思われましたらこちらを使ってみるといかがかしら?(提案)
集中のギ・ザン3
風テクニックの中では吹き飛ばしもエフェクトの圧迫も起きにくい集中カスタムですわ。
消費PP減少効果もついてええ、おいしゅうございますわ!

オススメ装備とか……いらっしゃらないんですか?

赤武器はキャンセルだ。今時クラフトマスタリーにSP振ってられないからね、しょうがないね
潜在能力の数値は基本LV3状態を記載
一部の(LV3にする意味が)ないです。な武器以外はきっちり潜在も上げてくれよな~頼むよ~

デュアルブレード

エレメンタルスタンスで使う関係上、属性を複数揃える必要があるのが痛いですねこれは痛い…
最終的には★14~15のDBを各属性揃えて、敵に合わせて使い分けたいですよね、とりあえず
正直な話YPTL持ってるホモは属性ガン無視してそれ1本で行ってもinじゃねーの?

+  これからBoをやり込むホモ向けインフレ問題

★12

13、14は割と簡単に手に入るのでそれまでの繋ぎに、しよう!

ノクスディナス-NT
潜在能力「鋭気賢闘の型」エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(15%)
悶絶新生★12調教師のノクスNTと申します。
エレスタなら13くらいの火力が出るゾ。(ブレイクSDオフスより少し強い、アストラよりは弱い)
繋ぎとしては申し分ない性能だけどメインにするには少し物足りないかな...
+  過去にオススメされていたもの

★13

バルスレヒト
・潜在(千年の輝き):威力+10% S級特殊能力:S1,S2,S3対応 武器攻撃力の振れ幅あり
こちらぁビジホォンで購入可能かつSOP対応★13武器となっております。最終装備までの繋ぎとしてお買い得です。
クラフト武器と同じく攻撃力がブレるので、技量やクリ率が低いとダメージが…おまんこになっちゃう!
でもBoは技量もクリ率も盛りやすい=まともな★13DBが6本揃うまでの繋ぎ候補にハイルハイル…
クリ率30%程度でもRIくんぐらいの攻撃力になるので、それ未満の武器で間に合わせるくらいならバルにしてv
レイDブレード→ユニオンDブレード
レイ:潜在能力「錬磨天恵」与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
ユニオン:潜在能力「錬磨天恵・光翼」与ダメージとPP回復効果が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
RIくん。名前に反してクッソ優秀な大坊。攻撃力自体は★13の中だと並程度だが、潜在能力の汎用性がとにかくセクシー、エロいっ!
特にPP消費軽減が割と体感できるので、Bo出す機会多いホモなら作って損はないゾ
糞(直球)難易度の苦行淫夢をクリアすればユニオォンへと進化可能。
加熱したOFS越えの基礎ステに加えてPP回収力まで強化されたレイ改めユニオォン武器は、ついに危険な領域へと突入する……
ウェポンズバッジ2018を400個で交換できますし入門用としては最適じゃないかな?
あ、おいマトイ「レオンティーナ証書」を使えば強化済みのRI君が貰えるゾ
+  過去にオススメされていたもの

★14

ユピテル、ガローラが圧倒的に強い...強くない? 使い勝手的には15を凌駕しますねぇ!
フォボスくんはほぼ常に抜刀するDBでは潜在が噛み合わないぜ、糞が。

ユピテルトゥルス
潜在能力「天雷の飛翔剣」PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。
(威力8% 追撃250%)

YMTや幻惑の森でドロップする最高火力を誇るDBくん
雷の追撃はホーミング性能+エネミー貫通効果あり。
ホモの魔の手からはあぁ逃れられない!
さらにこの追撃は『デバンドアタックPPリストレイト』が乗るので
デバンド中はPAのPP消費が5減るどころかPA出してるのにヤケクソ射程くんの追撃でPP回復するとかこれがもう相当なインチキ
ランペ零だと2回雷でるからアホみたいな火力を相当な範囲に 広 が る プ ラ ズ マ
しかもこの武器おっそろしい事に打撃値は驚異の2011(強化値+35時)
属性不一致ブレスタSDボーナスのユピテルは属性一致エレスタのOFS級の火力は出るゾ
この火力はやっと…属性縛りの呪いから解放されるんやなって…
さらになんと!こちら覇者の紋章(もんじゃ)×500個で交換出来ます。
紋章500個持ってるんだろ?(だったらDBだからって好き嫌いしないで)キメろよ…
リヴァガローラ
潜在能力「聖鳥の導き」威力が8%上昇し、空中時にギアが自動上昇する。
こちら勇者の紋章(もんじゃ)×250個で交換出来ます。(4/24より)
このDBの強さはなんと行っても空中でのギアチャージにあるゾ。

ケストレルランページ零式
ああああああああああああああ↑↑ああああああああああ↓アァァ↓(ギア全消費)
INUE君!!INUE君何乱舞してんだ!INUE君、ギア溜めに…もう満タン!?
潜在能力が『空中であれば、ギアを消費する行動中にも自動上昇する』ので今までのDBを過去にする
ランページ零式連発ができる、これがもう相当なインチキ
ギア上昇量は空っぽから100F(60F/s)でエンジン全開!になる、
問題点はランぺ零連打を馬鹿正直に受けてくれるボスがそうそういないんですよね… かなしみ。
案山子状態の敵なら 広 が る 6 桁 ダ メ が出てきて気持ちぃぃ…
雑魚ボス万能PP回復武器ユピテルとPP超絶吐き出し火力ぶっこわれローラと
使い分ければ最強!強靭!無敵!なのは間違いないですね…

★15

ブーツと違って大坊はATR・XのS4がクソ(直球)なのでSONかOFSがいいゾ~これ
ただ14DBのほうが潜在的に使いやすい武器が多い...多くない?
(急いで15DBを作る理由は)ないです。
強いユニーク性能持ち14が少ないJBに15を回してもいいかもしれない

光跡翔クレアシオン
『流光の蘇回』威力が10%上昇。
PPが一定以下(10%)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
おまけ程度ににダークブラストの変身時間が10秒増えるゾ~。これいる?
(DBだとPP関連の潜在が活かしきれ)ないです。
敷いて上げるならばPBFとラピブのリキャスト中のランペ零なんかでは使えそう...使えそうじゃない?
ただ先に書いた通りリヴァガローラ君の空中ギアチャージ、ユピテル君のPP回収効率と14はユニーク性能がげ き つ よなので他のクラスや靴にANFTRTを回してもいいかもしれない。
馬鹿野郎!俺はBoに命かけるぞオイ!っていうホモ向け
オフスティアセイヴァーNT
潜在
アーレス由来の闇き幻精
ブラストゲージに応じて5%/6%/7%
ネメシス由来の闇き聖盾
威力が9%上昇、30秒間隔で被ダメージ60%減少のバリア、展開中は消費PP25%減少
スレイヴ由来の闇き惑盾
威力が9%上昇、吹き飛ばし無効のバリアを30秒間隔で展開、展開中はPP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇
上の潜在一つ選ぶと旧式のPP自動回復量10%上昇が付いてきます。
カテゴリ変更は出来ないゾ。
SONと比べて若干性能が見劣りしてる…してない?
 何 本 で も 取 れ る (現実的とは言ってない)ので属性埋めに使うのもいいかもしれない
あっ(大量のMNSS、SRIVが必要)
労力に見合う性能かどうかはもうわかんねぇなぁ...
他のクラスの武器や靴にシオン武器をつかいてぇなぁってホモ向けですね...
+  ATR・X君はどこ...ここ...?

ジェットブーツ

属性をテクで上書きできるのでこっちはこれ1つで済む
もうさ、攻撃力と潜在で選んでもらってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)
ジーカー連打でもうやだ最高楽しい!(6桁連打)したいなら各属性分あると取り回しが楽にはなる。
そしてレイドだとジーカーを結構頻繁に撃つから属性合わせないと全然気持ちよくない(半ギレ)
今の所さん!?は光と氷で十分ですかね?
(ただ労力に見合う価値があるかは)これもう分かんねぇなぁ。

★12

シュバイアティーガー
潜在能力「戦技昂魂」ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(100%)
光属性テクニック「ラ・グランツ」一発でゲージマックスにできる。
つまり、ラグラチャージ1回でギアMAX → 武器パレ変更で靴履き替えてジーカー →ラグラチャージ1回→・・・
のループができるようになる。無限ループってのは怖ぇなぁ?
これだけ書くと最強☆とんがりコーンに思えるが、実際やると操作がバッチェめんどくさいですよ~
ラピブ発動してチャージストライクガスト(派生無し)連打の方が楽ですね・・・間違いない。
ズィレンハイト
潜在能力「鋭気賢闘の型」エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(15%)
ズィレンハイットゥル・ハイットゥリ!
K-N姉貴の手に付いてるアレをモチーフにしたブーツ。ブーツ使うホモならほぼ確実に取っているであろうエレスタ強化潜在がシンプルに強いのがウリ(専)。
ただしゲイル派生のザンバには潜在が乗らない。あぁん?なんで?(レ)
現在でも十分に使える性能ではあるが旧式故に強化が非常にキツマン。その点はちょっと微妙、3位!(人気投票)
エクレオス
潜在能力「零の襲」至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが13%上昇する。
何かと判定が胡散臭くシビアなことに定評のある「○○の襲」シリーズだが、通常攻撃で敵にステップ一回分ほど近づくブーツなら割りと簡単に発動条件を満たせるゾ。いいよ!(近くに)こいよ!
新世武器だから強化もすげぇよ、簡単だから!コスパも中々いぃ^~
ライディングでフォームくんとKBTITNを掘って(意味深)たら副産物で出てきたり出てこなかったりする。
フェルクルス-NT
潜在能力「影闘形態」連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する(3%ずつ上昇。上限15%)
5回だよ5回、敵をタイミング良く蹴るんだよあくしろよ、返さねぇぞ最大火力
数回のJAが必要なので始動は遅いが、15%の威力倍率は決して弱くはないと思うんですけど(名推理)
エクレオスと同じく新世特有のガバ強化と高めの基礎ステという強みがありますねぇ!

★13

フォルニスファッ!?ネード
属性追従・炎風:炎・風・武器属性のいずれかが弱点属性の敵を攻撃時、威力+14%&HP回復(与ダメの1%分、上限50)
ブーツを属性変化させている間は変化後の武器属性を参照するように修正され、神的に空気を読めるようになったブーツ。
WD2019シートで3月20日まで再録中。靴が1足もないなら取って、どうぞ。
(シート産は光30603強化済み)
レイJブーツ→ユニオンJブーツ
レイ:潜在能力「錬磨天恵」与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
ユニオン:潜在能力「錬磨天恵・光翼」与ダメージとPP回復効果が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
OFS派?いやっRI・・・!
PAの消費PPがきついブーツにとって、10%減はウレシイ・・・ウレシイ・・・(ニチニチ)
ユニオォンに強化すれば加えてPP回収率まで増す。誇らしくないのかよ?
コレクト帰ってこぉーーーーーーーーい!
お ま た せ(バッジ交換)
あ、おいマトイ「レオンティーナ証書」を使えば強化済みのRI君が貰えるゾ。
+  過去にオススメされていたもの

★14

ギレスヴァイエン
潜在能力「追災の律動」エレメンタルバーストが強化され、PA派生攻撃時自動的に発動する。
(威力8%上昇 エレメンタルバーストの威力20%上昇)

王者の紋章(もんじゃ)×500個で交換出来ます。
自動エレバはTDN便乗発動であって属性が無駄に飛んだりしないから大丈夫だって安心しろよ~!

★15

Boをたまに使う人はオフス
結構ガッツリする人はアトラかシオンが良いと思うけど、お前どう?

オフスティアスライダーNT
潜在は
アーレス由来の闇き幻精
ブラストゲージに応じて5%/6%/7%
ネメシス由来の闇き聖盾
威力が9%上昇、30秒間隔で被ダメージ60%減少のバリア、展開中は消費PP25%減少
スレイヴ由来の闇き惑盾
威力が9%上昇、吹き飛ばし無効のバリアを30秒間隔で展開、展開中はPP自動回復量30%上昇・攻撃時PP回復量40%上昇
上の潜在一つ選ぶと旧式のPP自動回復量10%上昇が付いてきます。
 
迷ったらアーレス潜在があぁいいっすよ⋯⋯
バババッテ零式ガスト決めて高い火力があぁでちゃったぁ⋯⋯
なおATR-Xと違ってカテ変更は出来ないゾ。
Boをたまにやる人でどうしてもATR-Xを使いたくない人向けゾ。
あと15武器だからマスカキ君への特効バッチェ(110層まで)入ってますよ~
アトラエグゾセ・イクス
『不滅の戦魂』威力が10%上昇。
一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復
★14アトラを使っててリュミエルがあるならしない手はないゾ、
カテゴリ変更ができる特権があるので他武器種で作れるならカテ変更もあり。
アトラだけの特権でS4枠ありますネェ!
S1:依属の志、S2:諸刃の撃、S3:剛撃の志、『S4:支援限長』とかに調教して差し上げろ。
光跡脚ベンディシオン
『流光の蘇回』威力が10%上昇。
PPが一定以下(10%)になった時PPが全回復し、一定時間威力が更に3%上昇する。
ついでにダークブラストの変身時間が10秒増えます。
フォトンカラー変更可能かつでかい(DKSG)

その他の知識

+  2ボタンホモ向け。

終わり!閉廷!以上みんな解散!きみもうBoはじめていいよ!

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • んっ!あなたさぁ~使いこなせば強いに魅力を感じたりはしないわけ?w -- 2019-03-04 (月) 01:08:19
  • あっおいマトイ、ブレイクSDボーナスのSPは1振りになったけど結局割合はどうなのだよ?これもうわかんねぇなぁ -- 2019-03-04 (月) 01:39:46
  • ブレスタ10振り(135%)の8割で128%なんだよなぁ…O-KU、どうにかしろ。 -- 2019-03-04 (月) 22:18:37
  • 不一致エレ115%<ブレSD128%<一致エレ132%<ブレ148.5%でok?ok牧場? -- 2019-03-21 (木) 20:00:59
  • INVDも加え入れろ~?でもぶっちゃけ、大坊はユピかリヴァガでいい…よくない? -- 2019-04-02 (火) 00:21:56
  • あっ(INVDド忘れ)武器性能も大して高くないし多少はね?(苦しい言い訳)ただDBは14のユニーク潜在がクソ強だから15入らないかもしれないですね... -- 2019-04-02 (火) 00:28:51
  • EP6向け工事完了です...Boの調整がこれだけとか運営精神状態おかしいよ...ランペ零の強化具合によってはPBFリキャスト中の選択肢が広がる可能性が微粒子レベルであるかも知れない -- 2019-04-13 (土) 23:23:48
  • スタンスの倍率強化とかフィールドの緩和とかは?あ、ない…Teと違った近接支援にするって言っときながら調整がこれだけとかたまげたなぁ… -- 2019-04-14 (日) 08:26:27
  • 不人気職にリソース割いたら僕らが損をしてしまうので、はい次テロ~ -- 2019-04-14 (日) 11:08:22
  • と言いつつ二大人気職も放置してんだよなぁ(ざまぁ) こ、去年10月の靴の調整は結構いい線いってたと思うんだけど今回どうしたのだよ -- 2019-04-14 (日) 15:23:10
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