バウンサーってのはやってことある?あ、ない?ちょっとそれをやってもらうから・・・
バウンコ?糞だよ糞!ハハハ…

概要

●自分のPSO2ではクラスでぇ、バウンサー(Bo)ってのがあったんすよ
○え、なに、それは・・・(新規)
●あの、何か昔の開発がぁ、EP3で実装したクラスみたいな・・・

デュアルブレード(DB)とジェットブーツ(靴)を使って戦う打法(大嘘)クラス。
DB、靴共にエレメンタルスタンスで相手の弱点属性に合わせてダメアップを狙って行きまスゥー…
こわれる課長部位にはじゃあこれ(ブレイクスタンス)
サモナーと同じくテクニックがオマケとして使えます。でも打撃特化マグで殴ったほうが強いと思った(KONAMI)

エレスタは†逃れられぬ業(カルマ)†。ブレスタとの切り替えがあーめんどくせえマジで…スタンスってなんだよ(哲学)
よう覚えとけ。戦闘は属性で制するっつーやん?マ゜ッ!!(混沌系クエスト)
XHでは敵が勃起したちんぽのようにカチカチ(HP3倍界王拳)なのでDBを属性毎に揃えて更なる高みを目指していくゾ(苦行淫夢)

対ボスではリキャスト付スキルである大坊のPBFとラピブブーツを使ってしゃぶり合う。
これが、Boの基本だ。分かったか!!返事ィ!
何?片方しか使わねえだあ?調子こいてんじゃねえぞこの野郎。ホモのくせによ~

でもこ↑こ↓を見てるようなホモなら大丈夫だろ?もう行こうぜ、チャッチャチャッチャ
じゃあ一緒に講座見ていこうねぇ…(カーリー)

スキルツリー

ざんてい[外部リンク]
やっぱり僕は王道を往く…両立型ですか
余ったSPはフィールドとかに振って、どうぞ

必須スキル

ギア→PPリストレイト、スタンス→PBF、ラピブ、もう片方のスタンスの順に取るといいと思った(KONAMI)

ジェットブーツギア/ジェットブーツギアブースト
攻撃を当てるかテクニックをチャージするとギアが溜まるゾ。
ギアブーストがあれば、シフタorデバンドを受けている間、攻撃によるギア増加量が上昇しますします。
武器の属性が最後にチャージしたテクニックと同じ属性になり、攻撃の威力が上昇する。
ギアが3段階まで溜まると通常攻撃に属性エフェクトがついて、リーチもちょっと伸びる。
これがあるから、ブーツは属性1つだけでも何とかなる、はっきりわかんだね。
まぁヴィントジーカーですぐ空になるんですけどね、初見さん。
デュアルブレードギア
DB使用時の武器アクションを可能にする。ギアの段階でPAの見た目と威力が変わるゾ
フォトンブレードエスケープ
大坊の武器アクションに無敵時間が付与される。
デバンドアタックPPリストレイト
デバンドを受けている間、通常攻撃がヒットした時のPP回復量が増えるようになるゾ。
フォームグリーブの斬撃、DBのフォトンブレードにも効果がある。
PP維持・回収がクッソ簡単になるから必ず取ってくださいオナシャス。
エレメンタルスタンス/エレメンタルスタンスアップ
弱点属性の攻撃でダメージが上昇する。
課長スタンスは破壊可能な部位にしか効果がないので、普段はこっちを使いたいゾ。
ブーツメインなら先にこっち取って、どうぞ。
EP5からは非弱点属性にもダメージが出、出ますよ…
ん?(115%)は?(エレスタアップには非弱点属性への倍率無し)クソですか?
ブレイクスタンス
課長壊れる。破壊可能な部位に対してダメージが上昇する。
エレスタより倍率が高いため、MGTやADBNなど破壊だらけでやろうやってときに使う。
スキル全部だよ全部!取った場合の倍率はエレメンタルスタンスより高い。
ニレンオロチ(後述)で必要になるから抜かんどいてくれぇ!なんで抜くねん!
ブレイクスタンスアップ
課長さらに壊れるようになる。(でもブレイクSDには乗ら)ないです。
フォトンブレードフィーバー/フォトンブレードフィーバーアップ
デュアルブレードでフォトンブレードフィーバータイム(激寒)するためのスキル。
フォトンブレードの威力と、ギアの回収量が二倍になるゾ。
XH帯では大坊とブーツ両方使うので、ブーツメインのホモでもLv70になる前に全部取っておきたい。
ラピッドブースト/ラピッドブーストJAボーナス
前者はチャージ速度強化、後者は威力上昇(1.15倍)だゾ。
チャージストライクガスト連打→ウィンドジーカー、の流れがクッソ強くなるゾ。
PBFと同じ理由で、大坊メインでもXH行くなら取ってくれよなー頼むよー。
スイッチストライク
法撃値で処理されるジェットブーツの攻撃を打撃値で計算するようにするためのもの。
これをとれば打撃特化マグでOK?OK牧場?

その他スキル

ワンモアジャンプ
ギアが溜まっている間、敵を踏むと更にジャンプできるようになる。
制限はないので飛んだ後にまた踏みつければ、何回っていう感じじゃなく結構頻繁にジャンプできる。
絶望と終焉でダーカーウォールを飛び越えるのに使える。防衛にBoで行くかと聞かれると…Naokiです…
エレメンタルPPリストレイトF/クリティカルフィールド/フィールドリメイン
それぞれ弱点属性で攻撃した時のPP回収能力UP、クリティカル30%アップのフィールドを発生させるゾ。
レベル80解放やブレイクSD産廃化でフィールド関連も取れるようになりましたねぇ!なりましたなりました
どっちか取るならエレメンタルPPRFがあっ、いいっすよ。SP余ってたらリメインも加え入れろ~?
だからサブパレ足りねえっつってんじゃねえかよ(棒読み)
エレメンタルバースト
武器アクションでギアを消費してぶっちっ波を起こす。
チャージメギバ→エレメンタルバースト→即全快、でうんおいしい!
でも両立ツリーで使う機会はあまりないと思った(KONAMI)
クラフトマスタリー
クラフト武器・防具の性能が広がってないか?
10振りで赤武器が旧式★12並に強くなる。アルバスが絡むとノクスNTに並ぶ。
もしかして…これって…ノクスNTや★13あるならいらないんじゃない…?(レ)
クッソどうでもいいけど時限能力を付けた防具の防御値に対しても適用される。(期限切れでもOK牧場)
ステップアドバンス
サブHu側ツリーで取ってどうぞ
ブレイクSDボーナス
EP5でウンコと化した。一応非弱点属性エレスタよりほんの少しだけ倍率は高いゾ。
あっ(その差2.5%)そう…(無関心)
一応SPが5から1に緩和された。取ったり取らなかったりしろ。

サブクラス

+  ジェットブーツって法撃武器なのにフューリーっていいんすかあ?oh~?

ザンバース倍率一律化でBoTeは死にました~

あっそうだ(唐突)複合テクが使えないBoでテク特化をするのは論外だから
間違ってもBoFoなんて設定してはいけない(戒め)

スキルリング候補

L/DBスナッチ
DBの武器アクションで移動した時に、黒塗り高級車のように体当たりで打撃ダメージを加え入れられる
はぇ~すっごい地味……だがしかし、LV20まで強化すると一転攻勢で威力1800%まで上がる。は?(威圧)
実際はステップアタックの威力(32?!うせやろ…)を元に倍率が掛かるためLv20でもPA倍率576相当まで落ちるゾ、悲しいなぁ…
PPも4回復してついでにギアもちょっとだけ溜まる。
これによりDBの武器アクション移動が
・体当たりでそこそこ威力のダメージを与えつつPPも回復できる
・ギアがあれば(ガバガバエイムな)フォトンブレードを飛ばせる
・フォトンブレードエスケープを最大まで取ってると0.35秒の無敵時間を持てる
とか言う何かもうよくわかんねぇ技になるので、DBメインならお勧めゾ
分かったら嫌って言っても掘るんだよ海岸サファイアを
L/JBテックアーツSC
ブーツPAからテクニックへJAで繋ぐとチャージ時間短縮。
強化値最大でチャージ時間が半分(50%)になるゾ
そうなんだ、とりあえずヒールで。といった具合にTNPよくチャージレスタを撒けるようになるかもこれもうわかんねえなぁ(池沼)
ジーカーの後に属性付与に使うとジーカーの回転率あがってあいいっすよこれ
L/PBホーミング
移動を伴うDBの武器アクで出したフォトンブレードがロックオンした敵を追尾するようになる。このときすぐには飛んでいかずにフォトンブレードが敵をロックオンするような挙動が追加されるゾ。これのせいでフォトンブレードによるギア回収が遅れてしまい、ギア無しのPAをうってしまうことがある。糞が(悪態糞土方)特にスナッチウィングPBFやってると結構頻繁に…で全然気持ちよくない(半ギレ)
メリットもあるけどデメリットもあるし枠的に採用はんにゃぴ…迷ったら喰ってみて、どうぞ
L/テックCパリング
靴でテクニックチャージをするときにJGできるようになる。Lv20で0.6秒の受付時間があるから乱戦時でも安心!黒塗りの高級車が衝突してきても安心!
ただ、乱戦時は武器アクションで回避したりゲイルでギアためつつ回避したりもできるから自分のプレイと相談して左手にはめてくれや。
R/アドレナリン
シフタ、デバンドの効果時間が増える。シフデバ維持がクッソ重要なBoにとって2Hitで上限の1分まで伸ばせるのはデカいですねこれはデカい…
Teを入れる専門家が居るなら他のリング付けて、どうぞ。 
Lv7まででも良いけど急いでると1hitしかしないこともあるしできれば最大まで上げたいですねこれは上げたい…

んまぁそう……
左はL/DBスナッチ or L/JBテックアーツSC
右はR/キリングボーナス or R/Pキーパー打撃 or R/PPコンバート or R/アドレナリン辺りでつけてもらってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)

他の候補についてはホモ向け指輪解説を参照して、どうぞ。

デュアルブレード

ダイヴォー…
最大の特長は手数の多さ。
高度が上がったり移動しながら攻撃するフォトンアーツが揃っている。
止まるんじゃない!犬のように駆け巡るんだ!

昔は(火力)太ってたんですけど、そっから少しずつ放置されてって…で、火力を、火力を落として…
(PBF時以外持つ価値)ないです。接着兄貴はバウンコになるんだって。嫌だねえ。

フォトンブレード
ギアを溜めた状態での武器アクションで、フォトンブレードというトゲトゲが相手に向かってシュー…と飛んで行く。
これ自体にも通常攻撃程度のダメージとPP回収能力がある。
トゲトゲが刺さっている場所に攻撃すると、PP回復とギアゲージ上昇率アップ。
もうさ、ブレードだけ飛ばして終わりでいいんじゃない?

フォトンブレードフィーバー(PBF)

フォトンブレードの威力とギア回収量が二倍になる。出、出、出、出ますよ…
消費したギアをPBで回収できるので、発動中はギアがいや全然!減らなくなる。
でも連続してはイケないので、フォトンブレード発射の合間にPAか通常攻撃を挟もう。

PBが外れてギアが溜まらなかったら、ヒット数の多いディスパースシュライク、ヘブンリーカイトを至急使ってくれや。

主要PA

PAで敵を倒しつつギアを溜め、PBでPPを回収ゥー…。
雑魚戦ではこの繰り返しで戦うゾ。デバンドアタックPPリストレイト無しだといやーきついっす(素)
通常攻撃連打でPP回収していると、「なにやってんだあいつ…(SNJ)」と思われるので至急注意してくれや。
ボス戦ではやっぱPBF!PBF切れたらブーツ履いてラピブしろっつってんだYO!

その他PA

EP5で多くの産廃PAが強化された中特に何もされなかったクッソ哀れなPAたち

ジェットブーツ

ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)する靴。特徴が多すぎるッピ!
靴を使わないBoはクビだクビだクビだ!

主要PA

ラピブ発動してガスト零式、または派生無しチャージガスト連打→ギア最大ジーカーがええやん…。
最近は派生無しグラングランジーカーもうん、美味しい!
ボス戦でラピブが切れたブーツを使うのは…やめようね!そしてDBを大好きになって、みんなのためにPBFしようね!

相性のいいテクニック

せっかくテクニックも使えるんだからさ。積み込み、積み込もうぜー?
さすがにFoやTeのお姉さま方がいたらそっちに任せて、どうぞ。
ブーツだとチャージ時に属性が付与されるゾ。嫌でも随時するんだよ属性切り替えを
大坊は武器パレットの候補リストにテクニックが入ってないやん!サブパレットに設定して、どうぞ。

ゾンディール
敵を一点に集めるテクニック。つべこべ言わずこいホイ
テリバが無いため本家やFoには劣るがそれでも便利な性能は健在だゾ。シュー...(集敵)
ゲイル(派生)があるブーツでは敵の弱点が雷でなければあまり使わないが
大坊の場合は別でこれで少しバラけた敵を一気に集めてじゃあ高火力PAをぶち込んでやるぜ!と言った事ができる。
ディスパースはあくまで柔らかい敵か吸い込めない敵ぐらいに使ってゾンディ集めを基本にした方がいいゾ~
集まったところを通常で殴るとPPがドバーッと回復できる点も魅力だぜぇ?
ザンバース
ザンバくんの倍率が一律化したので誰が撒いてもOK牧場になった。
詰めっこめるだけ詰めこもうぜ~?
レスタ
回復テクニック。気持ちいいレスタも仕込んでやるぜ?
本格的な法撃職であるFoやTeに比べて回復量が低い。こんなんじゃ回復になんないよー
チャージしても(属性付与が起き)ないです。補助テクニック特有の効果をイかせよ郷太!
シフタ、デバンド、アンティ
補助テクニック。レスタと同様チャージしても(属性付与が起き)ないです。
シフデバはブーツのストライクガスト、グランヴェイヴの派生でも発生するゾ。
シフデバを数多カスタムにしておくといいぞいいぞ。特にデバンドは派生後退のままでも2hitするようになって気持ちええんじゃ ᕙ('ω')ᕗ
メギバース
レスタと比べて、低い法撃力でも傷が癒える癒える。
範囲もある程度ありますあります。持続性もひじょーに長い。
強敵相手にはとりあえずビール感覚でばら撒いちゃいますよ?
持続時間は短くなるけど、ノンチャでもドバーッと回復するからひじょーーーに有効な補助テクすばらしいですね

相性のいいテクニックカスタム

基本的にはシュー…中カスタムですわね。
たまに特殊な用途のものも含まれていますから、そこは適宜ご自分で取捨選択してくださいませ。

集中のギ・フォイエ
チャージ時間がぐっと短くなってあ^~たまりませんわ!
炎Foで火焔のギ・フォイエを使っていらっしゃらないならこちらがオススメですわね。
集中のナ・フォイエ
ギ・フォイエは火焔!火力!殲滅!という方にはこちらをオススメいたしますわ。
ただしこちらの方は集中のメリット最低値が低くなっておりますからお財布が壊れやすいですわね…
零式サ・フォイエ
チャージ時間は0.8秒と他の厳選した集中カスタムに比べては長く感じますが、
こちらはロックした箇所への移動も出来ますわね!
ある程度近づく必要はありますが、グランウェイブのように戦闘機の高度まで上がる事ができますのよ。
グランウェイブより早くJAタイミングが来ますので、ジーカーを放つ前に微調整をノンチャージで行うことも出来ますわ。
集中のイル・バータ
氷テク唯一の集中カスタムですので、せっかちな方はこちらですわ。
ただ完全に氷属性をつけるためだけのカスタムですので、
チャージが完了したからと言って適当に放っては行けませんわ!
イル・バータ警察が来てしまいますわよ!
チャージがお済みになったら華麗なステップでキャンセルしてくださいませ。
効率のギ・バータ3
イル・バータは氷牙で厳選済のお嬢様かつせっかちな方向けですわね…
ただし0.07秒しか短くならないので本当にせっかちな方は氷属性のブーツを用意してくださいませ。
集中のイル・ゾンデ
ラピッドブースト中ならブーツの中で最速の移動法になるこちらをオススメしないわけがありませんわね!
深刻のゾンディール
2以降でしたら範囲が広がりますわよ。
テリトリーバーストがないBoHuの方でもある程度の範囲は引き寄せることが出来ますわ。
防衛戦や課長アムドゥスキアで出すなら見てないでこちらへ来てくださいまし。
加速のサ・ゾンデ1
ショックを与えるためのカスタマイズですわ。
課長種龍族ボスやガルグリフォンなどのコラボエネミーに付けてくださいまし!
上記のゾンディール起爆も含めてFoやTeの方がいらっしゃらなければ、ショックを与えてパーティをスムーズに進行させましょうね。いらっしゃってもショックを狙って構いませんのよ。
集中のラ・グランツ3
説明不要の光テクの主力ですわ、ビーム!ビーム!
FoやTeを嗜みなさるならこちらのカスタムを行っているのは当たり前ですわよね。
倍率が高いのでBoHuで放ってもDPSの低下が最小限で抑えられますわよ。
零式ラ・メギド
厳選不要でチャージ時間が抑えられますわ!
この方球なんて纏い始めましたわよ、やっぱりお好きなんですのね。
集中のメギバース3
厳選に掛かるメセタでお財布が壊れますわ…
その代わりに属性付与にも周囲へのサポートにも使える便利なテクニックですわね。
集中のギ・メギド3
集中ラグラ同様お嬢様方の王道テクですが、上の2つがあれば必要ない・・・ないのではなくて?
あら、お待ちなさって。こちら、全テク中随一の超スピード!?なチャージ速度と消費PPの軽さを併せ持つテクカスとなっておりますわ。
零ラメギより最大0.2秒も速くなるので、何かジーカーの回転率が足りませんわよねぇ?と思われましたらこちらを使ってみるといかがかしら?(提案)
集中のギ・ザン3
風テクニックの中では吹き飛ばしもエフェクトの圧迫も起きにくい集中カスタムですわ。
消費PP減少効果もついてええ、おいしゅうございますわ!

オススメ装備とか……いらっしゃらないんですか?

赤武器はキャンセルだ。今時クラフトマスタリーにSP振ってられないからね、しょうがないね
潜在能力の数値は基本LV3状態を記載
一部の(LV3にする意味が)ないです。な武器以外はきっちり潜在も上げてくれよな~頼むよ~

デュアルブレード

エレメンタルスタンスで使う関係上、属性を複数揃える必要があるのが痛いですねこれは痛い…
最終的には★13のDBを各属性揃えて、敵に合わせて使い分けたいですよね、とりあえず
YPTL持ってるホモは属性ガン無視してそれ1本で行ってもinじゃねーの?

+  これからBoをやり込むホモ向けインフレ問題

★11以下

★12までの繋ぎに使って、どうぞ。

レクスティー
潜在能力「観理眼」弱点属性で攻撃したとき威力上昇。(6/7/8%)
無課金ホモ向け。クラフトして、どうぞ。
EP3のMGT全盛期に流行ったゾ。今はいないです。
発動条件はキツマンだが、ブレスタにも適用されるのがウレシイ…ウレシイ…
クラマス無し、潜在1、EXLV9でディオアデレード-NTより少し弱いぐらい。
★9で強化難易度がキツマンなので、繋ぎ目的なら潜在1で妥協しよう。
ディオアデレード-NT
潜在能力「刹那の撃鉄」JAしたとき威力上昇。(3/4/5%)
ストーリーボード(4-4)で光30・4スロ品がもらえるゾ。
キャラごとにもらえるから、2キャラでUN-リー視聴すれば2本手にハイルハイル。
★10だけど旧式★11並に威力ありますあります(食い気味)。新生だから強化費も安い。
潜在の発動条件が緩くブレスタ、エレスタ両方で使える。いいゾ~これ。
でも装備条件がね…(打撃655)。

★12

ニレンオロチ
潜在能力「戦気裂破の型」ブレイクスタンスの効果が大きく上昇する。(60%)
ジグおじさんのCO(光属性30)で手にハイルハイル。なんだこのイカれた倍率はたまげたなぁ……。
破壊可の部位に対しては、OFSの1.1倍ほどのダメージがで、出ますよ…アルティメットバスターを付ければ遂に危険な領域へと突入する。ふたいたいのレイドボスはブレイクスタンスが乗る所があるから光1本持っておくと便利だと思った(コナミ)
問題は旧式なせいで潜在強化でメセタが女の子になっちゃう…
あ、おいマトイ、まだ肝心なところ説明し忘れてるゾ。潜在はブレイクSDには乗らないゾ。いくら強いといっても、これ1本だけじゃあかんやろ…破壊可能部位がなくなったら、別の武器に切り替えて、どうぞ。
スプルコル
潜在能力「戦士の歌」威力+11%、被ダメージ-10%(潜在1)
カガセオ交換で入手できる★12DBだゾ。交換品は風20。潜在は1でOK牧場、2より上げるのはメセタの無駄なのでしてはいけない(戒め)
ブレイクSD基準だとノクスNTよりつよい(確信)エレスタ基準だと、10501でクラフトマスタリー無しの赤DBより威力ありますあります(食い気味)貴重なフォトンブースターくんを使って赤DB鍛えるぐらいならこっち使った方が威力的にもコスパ的にもいい、はっきり分かんだね。
これ握ってさ、☆13DBを6属性分順次揃えてでいいんじゃない?(適当)
ノクスディナス-NT
潜在能力「鋭気賢闘の型」エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(15%)
悶絶新生★12調教師のノクスNTと申します。
エレスタなら最終装備でも問題ない性能だったゾ(ブレイクSDオフスより少し強い、アストラよりは弱い)
アルバスで更に差ぁつけるでぇ(レ)強化費は安いし、ラムグラも不要なのもいいじゃんいいじゃん。現状雷はメジャーな敵がアムチの龍族だからアルバス付けた雷を作るといいゾ^―これ

★13

ファヴニスオービット
潜在能力「起動応変・一式」威力+13%、抜刀時PP自然回復が停止、納刀時PP自然回復量が3倍
皆さん、ご無沙汰しております。悶絶バウンサー専属調教DBの、OBTITと申します。今回調教する潜在は一式っ!比較的オーソドックスなPP回復力強化が盛り込まれていたかと思います。
捕獲したての属性20の状態ではノクスNTに劣るクソザコナメクジなので、武器として使うなら属性40以上にしてくれやオラァン!電池運用なら20のままであ、いっすよ(快諾)
雑魚相手にもうやだ最高楽しい(シュピピピピ)ってシュライク連打すると、結構すぐPP尽きるんだね(レ)そんなときこれがあれば非常に快適で非常に安心。あ、そうだ(唐突)サブパレからテクニック実行で即納刀できるゾ。
でもDBはPBFとかでPP回収楽な部類だし、他のOBTIT捨ててまで取る必要ない・・・なくない?石を使って属性60のこれ1本を作るか、属性20の電池3種を作るかは、Boに懸ける想いによる。俺はBoメインだ馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前!って心意気があるなら作って、どうぞ
レイDブレード→ユニオンDブレード
レイ:潜在能力「錬磨天恵」与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
ユニオン:潜在能力「錬磨天恵・光翼」与ダメージとPP回復効果が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
RIくん。名前に反してクッソ優秀な大坊。攻撃力自体は★13の中だと並程度だが、潜在能力の汎用性がとにかくセクシー、エロいっ!
特にPP消費軽減が割と体感できるので、Bo出す機会多いホモなら作って損はないゾ
糞(直球)難易度の苦行淫夢をクリアすればユニオォンへと進化可能。
加熱したOFS越えの基礎ステに加えてPP回収力まで強化されたレイ改めユニオォン武器は、ついに危険な領域へと突入する……
アウラヴォルザーグ
潜在能力「漆黒の摂理」強敵への与ダメージが12%上昇し、被ダメージが15%減少。
潜在能力「錬成進化」特殊能力数に応じて威力・PP回復効果が上昇。(特殊能力数×2%(威力)・2.875%(攻撃時PP回復量)・3.75%(PP自動回復量))
ドヴォルザーグ?(新世界より)
コレクト品は光属性。アリーナ潜在では特殊能力によって性能が上がる。
ただ大分前の13NT武器の為最大攻撃力は何か足んねぇよなぁ?属性の穴埋めに使う程度ですかね…
イヴリダバタディア
潜在能力「死闘奮迅」威力が8%上がり、周囲でエネミーが死ぬとPP3回復
潜在能力「死闘奮迅・堅守」死闘奮迅に加え、バスタークエストのディフェンスフェイズ中に威力12%上昇
潜在能力「死闘奮迅・進攻」死闘奮迅に加え、バスタークエストのバスター、アタックフェイズ中に威力12%上昇
馬糞ことバスタークエストという苦行で入手できるくっそかっこいいDB君。苦行ではあるものシートは簡単。どっちだよ
火力自体が高く、更にステップ4回程の範囲でエネミーが死ぬ度PP3回復するためマルグルや馬糞だとイキ切れしにくくなりあーいいっすよ
アップグレードすることで馬糞の一部フェイズ中、火力が更に12%上がりクリファドを容易に超えちゃう入っちゃうハイチュウ…
因子自体もかなり優秀、たぶん今後馬糞拡張で更に強化されると思うため今から作るならおすすめかもしれない(適当)
+  過去にオススメされていたもの

★14

(YPTL以外の選択肢は)ないです
ATRはS4がウンコだし属性縛りの影響を覆すほどの強さも無いし靴に回したほうが良いと思いますエビw

ジェットブーツ

属性をテクで上書きできるのでこっちはこれ1つで済む
もうさ、攻撃力と潜在で選んでもらってさ、終わりでいいんじゃない?(適当)
レイドだとジーカーを結構頻繁に撃つから属性合わせないと全然気持ちよくない(半ギレ)
今の所さん!?は光と氷で十分ですかね?

★12

シュバイアティーガー
潜在能力「戦技昂魂」ギアゲージの上昇率にボーナスを得る。(100%)
光属性テクニック「ラ・グランツ」一発でゲージマックスにできる。
つまり、ラグラチャージ1回でギアMAX → 武器パレ変更で靴履き替えてジーカー →ラグラチャージ1回→・・・
のループができるようになる。無限ループってのは怖ぇなぁ?
これだけ書くと最強☆とんがりコーンに思えるが、実際やると操作がバッチェめんどくさいですよ~
ラピブ発動してチャージストライクガスト(派生無し)連打の方が楽ですね・・・間違いない。
ズィレンハイト
潜在能力「鋭気賢闘の型」エレメンタルスタンスの効果が大きく上昇する。(15%)
ズィレンハイットゥル・ハイットゥリ!
K-N姉貴の手に付いてるアレをモチーフにしたブーツ。ブーツ使うホモならほぼ確実に取っているであろうエレスタ強化潜在がシンプルに強いのがウリ(専)。
ただしゲイル派生のザンバには潜在が乗らない。あぁん?なんで?(レ)
現在でも十分に使える性能ではあるが旧式故に強化が非常にキツマン。その点はちょっと微妙、3位!(人気投票)
エクレオス
潜在能力「零の襲」至近距離で打撃をヒットさせるとダメージが13%上昇する。
何かと判定が胡散臭くシビアなことに定評のある「○○の襲」シリーズだが、通常攻撃で敵にステップ一回分ほど近づくブーツなら割りと簡単に発動条件を満たせるゾ。いいよ!(近くに)こいよ!
新世武器だから強化もすげぇよ、簡単だから!コスパも中々いぃ^~
ライディングでフォームくんとKBTITNを掘って(意味深)たら副産物で出てきたり出てこなかったりする。
フェルクルス-NT
潜在能力「影闘形態」連続でジャストアタックに成功した時のダメージが上昇する(3%ずつ上昇。上限15%)
5回だよ5回、敵をタイミング良く蹴るんだよあくしろよ、返さねぇぞ最大火力
数回のJAが必要なので始動は遅いが、15%の威力倍率は決して弱くはないと思うんですけど(名推理)
エクレオスと同じく新世特有のガバ強化と高めの基礎ステという強みがありますねぇ!

★13

フォームグリーブ
通常攻撃時に斬撃が飛ぶ。(迫真)
すね当てのような見た目もセクシー…エロいっ!
挙動が特殊なので、使い所さんが他と全く違う靴だな一応?
通常攻撃の蹴りを突うずるっこんでやると、遠距離まで届く斬撃で通常攻撃としては良好なDPSがドバーッと出て気持ちがいい。
防衛のダモスに代表されるクソザコ小型エネミー処理がクッソ楽になる便利系ブーツ
(威力アップ潜在は一切)ないです。ボス相手にこれで蹴ってはいけない(戒め)
XH大和でラスベガスエネミーが登場するようになったため、コレクトついでに直ドロを狙えるようになった。俺も拾ったんだからさ(レコードにてドロ確認)
+  斬撃の特徴はこ↑こ↓
レイJブーツ→ユニオンJブーツ
レイ:潜在能力「錬磨天恵」与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
ユニオン:潜在能力「錬磨天恵・光翼」与ダメージとPP回復効果が10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少。
OFS派?いやっRI・・・!
PAの消費PPがきついブーツにとって、10%減はウレシイ・・・ウレシイ・・・(ニチニチ)
ユニオォンに強化すれば回それに加えてPP回収率まで増す。誇らしくないのかよ?
コレクト帰ってこぉーーーーーーーーい!
お ま た せ(バッジ交換)
+  過去にオススメされていたもの

その他の知識

終わり!閉廷!以上みんな解散!きみもうBoはじめていいよ!

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