Q.「他のブロックのパーティーに参加する」を選んでも鍵部屋しか出てこないんですがそれは…
A.仕様だからね。嫌って言っても使うんだよ野良ガチャ複数ブロックマッチングを。


・人口はPC/PS4ブロック>共有ブロック>Vitaブロック
・ビギナー、プレミアム専用、撮影向けブロックなどは複数ブロックマッチングされない
人が集まらなくて嘆くホモは大抵上のどっちかが原因ゾ


防衛クエストと一本道を組み合わせた別に新しくもないクエスト。要は攻城戦だな、隊長?

こちらぁ「EPISODE5」のメインコンテンツ(公式発言)となっております。
DNGKの試遊生放送で低評価1000越えのこのコンテンツは、果たしてPSO2の未来を切り開く事ができるのでしょうか?
それでは、ご覧下さい…………
TKGW様逃げては駄目ですよ(EP5ストーリー進行に複数回クリアを要求)
TKGW様逃げては駄目ですよ(4人以上集まらないと開始すらできない1人からでも開始できるようになったが人数に合わせた調整はなし)
TKGW様逃げては駄目ですよ(実装初日から苦肉策ビンゴ入りデスコンテンツ)

BUSTER QUEST アークス見参!!!

Episode5実装記念新常設クエスト
スーパーハードコアバスタークエスト誕生!!!

YOUR FIRST TARGET:
CAPTURED
BODY SENSOR:
EMURATED...

前代未聞!8人のマルチパーティが中世ファンタジーの世界で次々略奪行為

U HAVE NEVER SEEN IT

極悪非道!プレイ内容で上下する「バスターポイント」でプレイヤーをグレード(ランク)付け
何とグレードに合わせてパラメータの自動調整を強行!!

効率周回不要!フルストップ・足止め仕様

無 限 に 回 せ る
バスタークエストには受注回数に制限がある「メインマッチ」と回数無制限の「フリーマッチ」の2種類が存在するゾ
下の世界は★13以上のドロップが設定されていないんだって…嫌だねぇ…

フリーマッチ

下の世界。クソだよクソ!ハハハハ!
最低ランクのプレイヤーに合わせて横並びではい、よーいスタート(棒)
上の世界に住むプレイヤーの能力は相応に弱体化される。装備もレベリングもすべて無駄にしてやるからな、喜ぶんやど
おまけにコレクトシートのゲージは伸びない、レアドロップも皆無と完全に時間の無駄。馬鹿じゃね!?
代わりに下の世界をクリアすることで上の世界のドロップ率上昇や、バスターメダルが受けられるらしいっすよ。じゃあもういっかーい
フリーをいっぱいいっぱいクリアしなくても一日120回遊べるようになっ…ちゃ…ったぁ!(やけくそ調整)
フリークリアのブーストは受注回数と同じくストックされますされます。効果はトライブースト100%となっております。お買い得です。
制限時間は20分、公式紹介画像は終盤で残り8分、開発プレイでは1周15分強との発言、1周10分以上は覚悟しないといけなさソース...
ヌッ!(フリー周回)クッ!(メイン消化)フッ!(複数セット)ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛!!!(予告緊急)生活に糞ゲーが広がってないか?(懸念)

ほ そ く
メインマッチ受注回数・メインマッチブースト→アカウント内共通
BP→キャラクター別管理10/25のアプデでグレードとBPもアカウント共通になっちゃっ・・・たぁ!

メインマッチ

真ん中の世界。特製フリーマッチに付けて御召し上がり下さいませ
上級とフリーマッチの間に存在する部分。多分SHに相当すると思うんですけど
メインマッチで勝利してバスターポイントを3000まで貯めるのが基本ですよね。とりあえず……
バスターポイントが3000まで貯まったら上の世界であるメインマッチ上級へ挑戦できるので
(行く必要はもう)ないです。今日でお前、バイバイだ……
運悪く上級で失敗してポイント3000を切ったホモは戻ることがあるかもしれない。イヤだねぇ……

あっそうだ(唐突) 1人でもグレードの低い子が混じっていると…
そのぉメインマッチは…フリーマッチ扱いになっちゃうんだって。時間の無駄だねぇ…
(この場合は会陰マッチのストックは消費し)ないです。(でもコレクトゲージも伸び)ないです。(下手したらクエスト始まるまでフリーな事に気付か)ないです。(レアブの浪費が嫌でも破棄ペナのせいで破棄でき)ないです。介護して♡

メインマッチ上級

上の世界。邪淫を続けてバスターポイント3000を貯めた悪い子のみが到達可能
ちなみにバスターポイントの上限は3000、ここで一度でも失敗すれば下の世界に戻る羽目になる。じゃあな!
んまぁそう、いわゆるXH帯ですね、とりあえず……強弱弱強も完全に無くなり、敵の強さもそれなりにはなるので
面白さとしてもそこそこですね…(クソレビュー)多分最初からこれやらせておけば良かったと思うんですけど
難易度は(特に難しくは)ないです。池沼やクソノンケが大量に混入しない限り失敗はないと思った(粉蜜柑)
その他のマッチングと比べてレアアイテムのドロップ率が上がっているらしい。ほんとぉ?
あっそうだ(唐突)破壊しなければいけない魔神城の菊門が4つに増えたくせに
召喚される破界槌は2つのままですねぇ!必然的にフェーズを2周する羽目になる。あーめんどくせ……
たまにXERが再召喚をキメて1周で済む場合もある。もうやってられないよ!早く出してくれ!(懇願)

プレイヤーの三分割を見事敢行

強 弱 弱 強
バスタークエストではクリア時に取得するポイントに応じてプレイヤーのグレードが決められるんだ
ポイント詳細はんまぁそう、そうですね(勝敗、ボス撃破、ゲージ差、残存拠点数、死亡数が影響)

グレードに応じてエネミーのレベルどころか、プレイヤーのステータスまで変化したりしなかったりする。えぇ…(困惑)
低グレードのクエストでもレベル表記はそのままで、最終ステータスに上限が設けられていたりダメージに補正がかかっていたりする。あっそっかぁ…
グレードだけ上がっても上の世界にはクラスレベルも要求されるから安心!

ちなみにグレードはキャラ別に設定される。しかしながら受注回数はアカウント内で共有。えぇ…

+  各グレードについて…おはなしします…

大迫力!フェイズ式進行

バスタークエストは防衛戦のウェーブよろしくフェイズが設定されている
「俺は防衛を行う!」ディフェンスフェイズ
「旗を取りに行け!」バスターフェイズ
「突撃ーーーーー!」アタックフェイズ
「我々の陣地を守れ!」最終ディフェンスフェイズ
「天皇陛下バンザアアイ!」最終アタックフェイズ
の5種となっております。

ディフェンズフェイズ

自陣営にある4本の塔を防衛しながらマ↑ナ↓を回収する。
たぶん石拾いだと思うんですけど。
エネミーを全て撃破するか、制限時間いっぱい防衛すればフェイズ移行
また迫真殲滅部だ!また迫真殲滅部だ!(RIDRIDPTSD)

クエスト開始前のスタンバイフェイズ(YGO)に設置・マ↑ナ↓回収を行うことができるから設置している間残りは止まるんじゃない、犬のように駆け巡るんだ!

+  マ↑ナ↓の効能

防衛戦でおなじみの侵食核や侵食塔もエフィメラコアやこれ魔神?砲塔に名前を変えて続投するゾ。侵食塔と同じく射精寸前の砲塔はチャージしてる部分が弱点だゾ
また通るとWB付与等のデメリットを発生する門もあるゾ。屁のタリス武器アクで飛べば安心!(UNEI並の攻略情報)

防衛兵器セット

グレード2以上では調教兵器の選択が可能になり、ランダムで選ばれたプレイヤー4人がセットを選択する。
兵器の使用回数は防衛戦と違いマルチで共有される。

ふたいたいはバランス型でOK牧場。エフィメラ†コア†を浄化できない攻撃型は地雷だゾ(直球)
一応の目安として、スロートラップやリジェクトバリアは斜め方向からの侵攻に弱いから両端の拠点はバランス、特殊のどちらか
逆に真ん中2つの拠点はスロートラップ、リジェクトバリアがクッソ有効活用できるから
バランス、防御のどちらかを選択すると無駄が無くていいゾ~これ

バランス型
スロートラップ/リジェクトバリア/ガトリングタレット/フォトンパニッシャー/テレパイプキャノン/フリーズバリア
攻撃と防御に必要な設備が一通り揃っており非常に便利で、非常に美味しい。
ふたいたいの状況は対応可能なので迷ったらじゃあコレ!
攻撃型
ガトリングタレットx2/ショットガンタレット/フォトンレーザー砲x3/フォトンパニッシャー
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前と言わんばかりの攻撃的なセット……
と思いきやクッソ微妙な性能のガトリングタレット、扱いづらいフォトンレーザーが大量に混ざっている、
テレパイプキャノンが無いためだだっ広いフィールドを徒歩で移動しなければいけない、
フリーズバリアが無いためエフィメラコアの浄化が遅れるという三重苦を抱えた欠陥セット。
後に挙げる特殊型の方がよっぽど攻撃的なので(選ぶ必要は)ないです
防御型
スロートラップx2/リジェクトバリアx2/ショットガンタレット/テレパイプキャノン/フリーズバリア
防御重視のクッソ硬いセット。
縦方向に2層のリジェクトバリアと横に2枚のスロートラップが敵を食い止める。なんていやらしい堅牢性なのだ
フリーズバリア・テレパイプキャノンでエフィメラガンギマリコアや無駄に広いマップでも安心!
G3+のような高難易度で中央の塔の場合バランス型かこの型で良いと思った(小並)
でもバリアは起動型なので装置を起動できるプレイヤーが居ないと(意味が)ないです。
ただし東西両端の拠点の場合は前のリジェクトバリアやスロートラップが腐りやすく積極的に選択する意味は・・・naokiです
ショットガンタレット?何のこったよ
特殊型
リジェクトバリア/フォトンレーザー砲/フォトンパニッシャーx2/フリーズバリア
特殊…と言いつつ実はクッソ攻撃的な構成
使い勝手の良いフォトンパニッシャーが2基も設置されるのが目玉。(レーザー光線を)立たしてやれよ?
フォトンレーザーも設置されるのでWB門のようなHe接待オブジェクトにも対応できる。
フリーズバリアも使えるため、エフィメラコアの浄化も可能。いい素材やこれは……
ただし防御面はリジェクトバリア1枚と薄いため突破を許すといかん、危ない危ない危ない……(レ)
ただし端の塔の場合攻めが斜めからだったりクソ(直球)なのでほぼデメリットがなくていいゾ~これ
+  各兵器の解説

バスターフェイズ

ディフェンスフェイズで回収したマナの数に応じて破界槌が召喚されるので起動まで守ってvまた防衛だ!また防衛だ!
守護るっ!きった後無事に破界槌が起動してもこれ魔神?結界を破壊できなければ残念でしたぁ!ディフェンスフェイズをさあ、もう一回!(時間のねじれ/Time Warp)
たぶんマナ不足の破界槌不足だと思うんですけど(盆水)
マナ拾え、マナ拾えつってんだろ近接ども
破界槌の前付近に敵がわいてくるのでリスキルしてあげればいいと思った(小並感)

失敗しても稀によくSERがサポートして再攻撃したりしなかったりするらしい。
開発陣曰く「シエラチャンス」パチンコかな?(率直)

アタックフェイズ

イクゾオオオオオオオオオオ!  オエッ
これ魔神?城本体に攻撃をぶち込んでやるぜ!これこそ海賊だな!
一定時間ごとにこれ魔神?城が防衛塔を攻撃してくるからあくしろよ
腹部のコアを破壊すると加熱した反撃は危険な領域に突入する…

最終ディフェンスフェイズ

これ魔神?城「K゛E゛N゛、な゛ん゛と゛か゛し゛ろ゛」
KENと化したBBRSの玉をテキトーに自陣のへん、ポイーって飛ばしてくるので破壊してv
破壊しないと塔が死にますねぇ!耐久はそこまで無いからこれで失敗することは多分無いと思うんですけど(名水)
レア種君はKENを投げる代わりにトンファービームを貯めるので近寄って両腕を潰してv
破壊しに行った兄貴姉貴が帰りやすいよう、誰かは自陣に戻ってテレパイプキャノンを飛ばして、どうぞ。
3匹目はちょっと普通!3点!クッソ大掛かりなミサイルを飛ばしてくるが特に爆発したりもなく頭おじのような衝撃波を定期的に発生させるのみ。ただし定期的に追加してくるのでうざってぇ!

またい つ も のエネミーがドバーッと押し寄せてくる。また防衛だ!ま た 防 衛 だ !
妖精SERから敵の数が少なくなってきた通信が入ってしばらくすると4つの塔のいずれかの前に敵がドバーッと出てきた。そこにフォトンパニッシャーを突うずるっこんでやると敵がフォトンで浄化されてきもちがいい。
あっそうだ(唐突)フォトンパニッシャー準備のついでにテレパイプキャノンをこれ魔神?城階段付近に突うずるっこんでやると最終アタックフェイズで移動の手間が省けていいゾ^~これ。「あと少し」アナウンスが入ったら設置する勢いでコイケヤ

最終アタックフェイズ

どうした?城の兄ちゃん、もう終わりか?
最終ディフェンズフェイズを耐えきった後は一 転 攻 勢
両翼の雑魚を蹴散らし城の兄ちゃんにうんこぶち込むぞこの野郎!
実はフォトンパニッシャーが届くから自信のないホモは使って支援して、どうぞ

無事に倒しきれば終わり!平定!以上!皆解散!

もし失敗しても報酬は手に入るし、塔が1本しか残らなくても城さえ壊せばSランクになるらしいゾ

ウザってぇ!敵の対処ゥ...

これ魔神?城トリオの見分け方

ちょっと分かりづらすぎるんとちゃう?

敵の耐性について、お話します…

バスタークエではおそらく既存の防衛のように特定の職や技だけで効率的に突破できないようにするためか
各エネミーにそれぞれ打射法の耐性がありますあります。ふたいたいは40%カットくらいと言われているゾ。
それが逆にHr一択の接待クエ化に繋がるとは皮肉なもんじゃい(呆れ)
ヒーロータリス法撃力参照の打撃属性攻撃だから気を付けよう!

あとは魔神城が射撃法撃に耐性を持っているゾ

バスター緊急

おい、お楽しみはこれからだぞ…
各シップ2回まで

魔神城戦:不断の闘志

闘おじオメガと取り巻きのダーカーが参戦したバスタークエスト
特に仕様に変更は…見当たりませんが。
(基本的に通常のバスタークエストと変わった要素は)ないです。

あっそうだ、ゴリラは中ボス以下を殴れって言ってんだろ猿ゥ!ども

とりあえず追加されたエネミーの中で面倒なものを記述すお゛お゛お゛お゛お゛

(クラス別攻略は)ないです

Hu: (サクリ当てたりギアを溜めたりする暇は)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Fi: (敵に触る機会が)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Ra: (クッッッソ珍しく出番ありますあります。ひたすらディバ零撒いてれば雑魚がアホみたいに溶けてヘイトも取れるけどあほくさ耐性には勝て)ないです。Hrにしたほうが楽しいと思いますよ
Gu: (ボスキラーなのにボスがい)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Fo: (チャージが終わる頃に敵はい)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Te: (シフデバの機会は)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Br: (敵に触れるけど射程も火力も)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Bo: (弱点属性は統一されて)ないです、(破壊可能部位も)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Su: (強かった頃のMRNはもう)ないです。Hrにしたほうが早いと思いますよ
Hr: (あほくさ耐性に対抗できるのはこれぐらいしか)ないです。これにしたほうが早いと思いますよ

報酬とか、用意していらっしゃらないんですか…?

ないです(無残)

エクスキューブ
最大のメリット。エクスキューブが直ドロするため、ゼイネシスのコレクトシートが埋めやすくなった。
それ以外は察して♡察しろ(豹変)
キューブ拾ってもコレクト埋まらないやん!」というコメントが有りました。
いやーほならね、『フリーマッチのG2で拾え』って話でしょ?私はそう言いたい
フリーマッチG1じゃキューブ拾っても(コレクトは埋まら)ないです。これだけは真実を伝えたかった
かと言ってフリマで確実にG2を指定する(方法も)ないです。開始後に破棄したらこうだぞ!(ペナルティ)こんな風にしちゃうぞ!(BP減少)
本当に埋めやすくなったのかはやば……やば……わかんないんね……
イヴリダ武器
中二病成分をこれでもかというほど取り入れた武器。(説明文の寒さに)ブルっちゃうよ……
肝心の潜在は威力+8%、周囲のエネミー死亡時にPP+3…んまぁそう、普通ですよね。とりあえず
新規のホモならそこそこですね……な性能に割と取りやすいので、XH入門用かゼイネ、
もしくはクリファドまでの繋ぎ程度に使えるかもしれない(適当)
既にセイカイザークラスの武器を持っているなら乗り換える必要は(全く)ないです。
新コンテンツの割に報酬武器の性能が普通すぎるんちゃう?
クリシス武器
イヴリダ武器にクリシスブースター60個を突うずるっ込むとアップグレード可能
イヴリダの潜在に加えてバスタークエのディフェンスフェイズに威力が+12%される
エンジン全開!時の性能は同OPのクリファドすら凌駕し得る。はえ~すっごい……
けど糞コンテンツのバスタークエの、更にディフェンス時にしか適用されないとか汎用性皆無だから駄目だやっぱ!
シュベル武器
クリシス武器にシュベルブースター60個を天地万物ぶち込むとアップグレード可能
イヴリダの潜在に加えてバスタークエのバスターフェイズ・アタックフェイズに威力が上昇する
ディフェンスフェイズ時の威力上昇効果は消滅する。は?(威圧)こんなんじゃ商品になんないよ~(呆れ)
どうせ次のアップグレードも来るからブースターだけ取っておいて終わりでいいんじゃない?
イヴリダ防具
コレクトシート対象外なので欲しいホモはひたすら苦行を続けて、どうぞ
ただし性能自体はママー!のアストラユニに毛が生えた程度、そこを分かっていただきたい(KMR)
クリファドやウェラボを持っているならわざわざ掘る必要があるのかはこ、こ、こ、これもうわかんねぇな……
あっそうだ(唐突)武器と違ってイヴリダ防具はブースターによる(アップグレードが)ないです。嘲笑っちゃうぜ!
バスターメダルA交換品
こちら、2017/11/22までの期間限定品となっておりますので、お買い得です(大嘘)
課金地獄で終了した海外版PSO2にて、課金額1位に配布されたいわく付きのコスチュームや、
ループしないためクッソ撮影しづらいロビアク、センテンスレセプターなる不穏なOPが付いた6sユニット等が交換可能。
バスターメダルはコレクトも伸びないクッソ不毛なフリーマッチをクリアすると落ちるからな、喜ぶんやど
ところでAってことは、BもCもあるって事なんじゃないかな……(恐怖)
倉庫こわれちゃ~↑う、倉庫がこわるるわ~…素材は増やさないって話が違うだろ?(半ギレ)
バスターメダルA交換品(限定品)
唐突に追加された、デスコンテンツ特有の露骨なテコ入れ
ふたいたいはバトル品と同じようなSG、カプセル、採取ドリンク等
イヴリダユニも700個で交換できるゾ
ええ…、レートから察するにこれで3種集めるというより、どれだけ回しても拾えない不運ハムスターの為の最低保証だと思うんですけど
☆14武器
緊急以下のドロップ率
落ちる訳がなぁ~~い!(無情)