ある程度メインのクラスが決まってくると刺激と変化欲しい…欲しくない?
ITK「そうだ、ホモ達にね、教えてもらった武器があんのよ、使う?」

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ガンスラ提案おじさんはエインラケーテン零式が来るのを予見していた……?

ガンスラッシュとは

武器の三大属性は打撃、射撃、法撃、スーッ
その中でもガンスラは打撃と射撃を切り替えれる武器であり、ンンッ!!

武器アクションで通常攻撃を打撃と射撃に切り替えられる珍しい武器
ほぼ例外なく全クラスが装備出来て便利ィ…エロいっ!!
メインで鍛えておけばサブキャラの育成にもいいゾ~これ
打撃の時と射撃の時で挙動が違うPAがあったりなかったりしろ

全クラス装備できるけど、相性がいいのは・・・
●対空接敵をはじめPAの出し切り速度など多方面から小回りを利かせやすくなるHu
●メイン武器が遠距離に対応していない、テックアーツと相性がいい、不足しがちなPP回収力が上がるFi
●ウォンドが弱い空中に対応できるTe
●TMGが対応しづらい範囲に攻撃できるGu

となっております
Raでも使えますねぇ!でもバレットキープに対応していないのが痛いですね・・・これは痛い。
わかる?対応しろって言ってんの!対応しろって言ってんだよ!!

あ、そうだ(唐突)ウェポンブーストはちゃんと乗るゾ

全てのせっかちなホモ族へ捧ぐ……

Q.これいる?
A.エイン零、トライ零、そしてこれらの高めなコンボ性能によりゴミからあってもいいんじゃない?(棒読み)位にまでは成長しましたねえ!

Q.利点と弱点かいてくれやオラァン!
A.総評すると遠距離攻撃と高いPP回収能力を得た代わりにマイルドな調整をされたTダガーって感じですかね……
細かく見ると
・ほぼ全PAにSAなのでマッシブがない際も段階的アップのようなゴリ押しが可能
・上記エイン零→トライ零のコンボは高めの定点火力とそれなりの範囲を両立しているホモのよくばりセット
・通常攻撃によるPP回収も野獣先輩のガッツリフェラ並。遠距離からでも素早くPP回収が可能
・その代わり回避やガードに作用するPAはなく被弾上等、ヤバ交尾前提の立ち回りとなる
・野獣先輩の射精を思わせる矢継ぎ早のPAが多いためPPも枯渇しやすく、敵がいないと高いPP回収力もイかせない

上記の点はPAとPAの間に通常攻撃を何回か挟む、Fiツリー辺りでステアドに振るとかで解決しやすくなるはずだ、多分!

お勧めの装備

★12 セレスタレイザー
ブースター潜在閃く瞬刃の威力上昇32%により入門用にしてオフス、アストラ並の破壊力を顕現する迫真のガンスラッシュ
もろちんアルバス乗っけるとぜんちを掴む威力になる
異なるPAで繋げないと乗らないがPAはエイン零→トライ零→エイン零→……が主力となるので大丈夫大丈夫、ヘーキヘーキ
Fiの場合高性能スキルテックアーツ系もハイッテル……上SAがありマッシブが切れた際のサブウエポンとして忍ばせておくと乱戦で役に立つ観葉植物くんのようなバイプレーヤー(意味深)
装備条件が技量465とうんこ、旧式武器故自分で叩くとメセタの無駄なのには気をつけよう!この野郎醤油瓶……(罵倒)
パス解禁、紐付け解除により潜在3でも安いのでノンケから多スロ潜在3を買って自分色の特殊能力(意味深)を付けるのが一番!
★12 ノクスシュディクス‐NT
潜在能力星天弾は直接火力には関係しないがプチフォルニス系のような感じでHPをガッツリフェラできる入門用のガンスラ、クッソ安い
30まで鍛えておけば星13の新生武器に食わせて経験値にすることもできる
飽きても二度おいしい、ホモは欲張り
属性は50にしよう、だからUNEIは50の後に%をつけろっていってるじゃねえかよ
★12 ビターソング
こちらも入門用のガンスラでクッソ安い
ノクスと違い火力潜在のため非常に新鮮で、非常に使いやすい
旧式12だが潜在1と潜在3で倍率が一切変化しないから潜在1でいいって
それ一番言われてるから、ノクスよりも入門用に向いてないか?
装備条件に法撃防御445と高めの値を要求されるのでキャストは気をつけてください、ンブッシュがありますから
剣モードの見た目がまんまビームサーベルなのでキャス男のホモに人気かもしれない
★12 クイーンヴィエラ
潜在能力の煌気光で攻撃時PP回復が80%アップという迫真の回収率を誇るFoお嬢様のオナペット(直球)
はえ~…防衛兄貴達が徐に塔に射撃してるのはこれだったんすねぇ…
特殊能力としてほぼ必ずパニックⅣがついてるので持っていると便利
セレスタレイザー同様パス解禁、紐付け解除によりノンケが安価で出しまくってるので狙おう(提案)
固有のイル・グランツをどば^~とかけると気持ちがいい。
じゃあこれもってダーク・ビブラスに特別な稽古つけてやるか!
無強化でもエクストリームクエストのオーダー「状態異常で~」や
「背後から~」のオーダーに使えるので持っておくと安心!
あっ(パニック無効エネミー)
イルグラは無いけどこれのPP回収強化のみが付いた劣化版のブラオレット・ゼロはクッソ安いゾ
★13 アトルオービット
予告専用緊急クエスト「採掘基地防衛訓練:VR」でXHクリア時大赤箱から拾える(必ず拾えるとは言ってない)ガンスラ
OBTITと同様のPP充電潜在こと機動応変・一式を全職装備可能のガンスラに実装する暴挙に出たが、バランスからか、不幸にもドロップ限定品に設定されてしまう。
全ての憎しみを負ったアトルに対し、ディレクターの主、KMRから言い渡された示談の条件とは…
★13 ゼイネシスガンシザー/クリファドガンシザー
OP値二倍+威力14%の迫真の潜在、錬成開花を有する最強とんがり☆コーン。
ガンスラの低いステ値をドリャァーーーッと底上げし、OFS越えの威力倍率を加え入れたガンスラ。どういうことですか?これヤバくないですか?
熱い世界樹の中、加熱したガンスラはついに危険な領域に突入する…わけないだろ!いい加減にしろ!(解放にはクリファドフューズ120個を要求)
ステ値の恩恵が野獣先輩の枕並みにデカい法撃武器やFi武器とか、錬成開花の解放が優先される武器が多すぎるッピ!狂いそう…!
変態ガンスラーなら真っ先に解放するかもしれない。
★13 フォルニスハルーブ
何だこの形状!?(驚愕)TKGW君久々にモードチェンジでガッツリ変形するガンスラが来たぞ…
SA付きPAの多いガンスラとFRNSの回復効果のシナジーがでかいので枕がでかい
メイン武器耐性がついたANG君や糞挙動エネミーに脳死接着するのに便利だとおもった(小並感)
★13 バルアルズ/★14 アトラアルズ
無条件で威力2%のS級因子とかウッソだろお前wwww
アップグレードすると今度は回復効果のS級因子が付いてフレイズウィーク付けたFRNS君みたいですね(直球)
アップグレードすれば威力はCRFDを上回り火力もでかいので枕もでかい
因子用や他武器種への足掛かりとしてノンケにも人気を博し、マイショでクッソ高値で取引されている。
単品では気輝応変S2+輝勢の恵S1、S3で劣化OBTITにする運用がありますあります
★13 レイスラッシュ/ユニオンスラッシュ
いやっ…RIっ…!(いかりやクイーンヴィオランテ)
潜在3で与ダメージが10%上昇し、被ダメージが5%、PP消費量が10%減少がつく
ガンスラ君は燃費が悪く、被弾もしやすい武器って事もあって元々バランスの良いRI君の中の中でも群を抜いて相性が良いですねこれは…
アップグレードでさらにPP回復効果+10%が追加。そして因子はあの(皆さんご存知)ASTRLがやってくる。
クッソ有能な上ユニオォンに進化可能となりウェポンズバッヂ2018でRIくんが交換可能となって戻ってきた やったぜ。
★13 イヴリダビュクゼ
あの(言うまでもなく)イヴリダシリーズ。キリング効果は雑魚戦で括約するゾ
火力はそこそこですね・・・(弱いとは言ってない)
★13 ディトネションヒュージ
潜在3でダーク♂ブラストの効果時間が7秒延長される。
全職装備可能だから安心!30203でいいから安心!TKGW君、ここは寄生と思われないためにも念の為30603にしよう!
+  過去にオススメされていたもの

お勧めのリング

まあラインナップは近接と同じなんですけどね、初見さん

★L/ステップジャンプ
秋のアプデで追加されたくっそ有能なリング君。なんとステップジャンプを行うことで一気にダッシュ状態になり、またステップジャンプも距離が納刀状態と同じになる。
ガンスラ君はステップを多用する武器なのでつけなされつけなされ…マ゜ッ!(ギャザリングが糞)
★L/エアリバーサル
どの状態からでも復帰ができるようになるリング君。一見地味でサルゥ!と思いがちだが超有用で12ユニに仕込むリングに困ったらこれぇ!という半ば必須品
LV1で即効果が発動するのもえぇやん…!
★L/ステップJAコンボ
ステップからJAを繋ぎPAを出せるようになるリング君。ステップで回避しエイン零等で一転攻勢をはさめて良いゾ~これ

ホモ特有のPA説明

ガンスラのPAはほぼ全部SA付き!カスが効かねえんだよ(頑強)

ちょ、すいません!すいません!ちょっと止めてもらっていいすか?
ちょ、はじめっからすいません。はじめっからお願いします
ちょ、パレットの空きないんで…
ちょっとぉ!パレットの空きがないっていってんでしょさっきからぁ!?

空きがないと思うんで1パレットに収まるようにお勧めのPAを紹介しよう(提案)
じゃあ俺3ボタンのホモしか考慮してないから…

よく使うPA

武器アクション
PAじゃないでしょ。
前はいくらキツキツでもこれ入れないとガンスラの意味ない…無くない?という1枠食う汚物だった
しかし武器アクションボタン実装によりこの問題をクリア、やったぜ。
TKGW君、ここは武器アクボタンに慣れよう!(後述のシュトレツヴァイの都合上もある)
加えて現状のモードが変形タイプじゃないとパッと見で分からなくなるけどま、多少はね?
エインラケーテン零式
打撃25%、衝撃波10%×5→放置で衝撃波判定消失、射撃65%?
打ち上げること無く切り上げ部分で衝撃波をシュー…と発生、その後エイミングショットの様な動作で衝撃波ごと撃ち抜くというPA
このPAの真価は、前半の切り上げ衝撃で止めることにより衝撃波を打ち出さず停滞させ、0.5秒強という高速でテックアーツを乗せられるという事にありますあります!
概要で軽く触れたようにエイン零→衝撃波でJAトライ零→エイン零→……と繋げる事により、ガンスラと思えない定点攻撃火力のDPSを叩き出す様になったくっそ有能なPAカスタムだゾ
これの無いガンスラ?バカ!エッチ!廃人の雑魚!
トライインパクト零式
打撃7%→7%→11%、衝撃波25%×3
剣のはしっこから3回も衝撃波を出した
斬撃の部分と衝撃波の部分に二つ判定があり、密着時はもろちん中距離時の衝撃波の部分も十分強いガンスラの主力となるPA
このぶっちっ波はギア乗せスピードレイン以上と見た目以上に射程が長い上、最後の衝撃波が出るまでずっとJA判定が持続。えぇやん!気に入ったわ!
ちなみに小技として、トラインの衝撃波は剣先より少し離れて放たれるって特性がありますあります!
これを利用して糞タイヤおじさんやガウォオン!ダ君みたいな正面から殴れない敵にもブレイブスタンスを乗せつつ殴るっていうホモ特有のテクニックがあるゾ(知将)
地上で使うと例の如く腰が自然に動いちゃうので嫌なら小ジャンかサーペント使ってから出して♡
サッー…ペントエア
打撃100%
その場でぐるぐる!っと上昇しながら攻撃する。ガンスラPAの中ではクッソDPSが高い
フューリースタンスがガッツリ乗るうえに、ヒットストップが一切なくモーションもはえーんだよぉ!(OGRSYN)
いうほど高く飛ばないので定点攻撃にもあぁいいっすよこれ…じゃけんラッシュはこれつかいましょうねぇ
シュトレツヴァイ
射撃時と斬撃時でまったく異なる挙動をするPA
これだけ攻撃中に変型アクションで打撃射撃を入れ換えながら逆のPAに派生するという面白い特性があるゾ
例えば剣モードで接近→変型とすると近寄った先で銃モードになりながら銃弾をまわりにばらまきますねぇ!逆もまた然り
射撃時は超スピード!?の雑魚なら転倒させる射撃を自分の周りにバラ撒く、恐らく全PAでも最速ですねぇ!
PPが続く限り超スピード!?でバラまけるのですげえことになってんぞ~…
斬撃時は衝撃破を放ちその衝撃波が当たると敵をロックして斬撃をする。この衝撃波はかなりの距離まで届き空中でも追尾、火力も悪くないと接近手段がtikubiとtinnpo(ニューミュージック)だったガンスラ君の救世主の様なPAでほんまえぇやん…
このPA作った人はガンスラが大好き、はっきりわかんだね
切り込みに最適と花形なんでとりあえずパレットに入れとけば困ることは全くないゾ
あっ、そうだ(唐突)派生攻撃は派生前の攻撃がJAできていればどのタイミングでもJA扱いになるゾ。ただし仕様上同じPAを2回発動したという扱いからか、不幸にもテックアーツが切れてしまう。が、さらに次のPAにJAで繋げばテックアーツは維持されるから安心!
+  ほそく
クライゼンシュラーク
打撃48%52%
なんだかスタイリッシュに時計回りにグルグルしている!
打撃と射撃が合わさってずるずるして気持ちがいい!
使い勝手、範囲、火力全てを兼ね備えたガンスラ君の旧主力つまりTDNの様なPA
ただし全段当てに多少のコツが要り適当に使うとTDN範囲PAにしかならないから練習しようね!
具体的には時計回りで体を回すのがコツだゾ(知将)慣れたら楽だって~平気兵器!凄いって簡単だから
アプデにより攻撃の途中でキャンセル出来るように。より使い勝手が高まりますよ~高まる

その他

エインラケーテン
相手を斬撃で打ち上げた後射撃で追い打ちする
射撃部分の判定は目に見えないがショットガンみたいな範囲。なんだお前(素)
動作がコンパクトで地味ながら有用だったものの零式実装により立場を譲った
両方欲張りだな~(相撲部)
スリラープロード
射撃100%
弾倉を取り出して放り投げてからの射撃で敵を爆破する攻撃、えぇ…(困惑)
放り投げると後ろに転がって距離を取るが
弾倉を投げた時に敵に背を向けると前進しつつ敵を爆破できる
出がちょっと遅いね~…ザコ戦向きだね!
最近のアプデで、後転の際ホンの少し無敵時間が付くようになったゾ
表記ダメージ倍率は5ヒット相当のもので実ダメージは表記威力の120%
使わない?そう…(無関心)
アディションバレット
打撃25%(蹴り)射撃75%
初段のみ打撃属性、蹴りの後の射撃は射撃属性
VHアドバンス時代はFo以外全員使っていたPA
当時のGuはこれとWBしか許されなかった(実話)
うっそだろお前www
謎の範囲の広さと出の速さを持っており、弱点部位に当たり易い
しかし上下には判定が薄いので飛んでる敵には弱い
それでもまぁ…パレットに入れたいですよね?取りあえずは
問題はXHからは威力の低さ、燃費の悪さが目立つゾ…
レイジダンス
打撃81.0%射撃19%位(適当)
もっと突いてやるよォラァン!後半の射撃が若干弱点に吸われやすい…吸われやすくない?一応射撃はHS判定があるけどしても弱いんねんな…かなしいかな
完全にUNEIから放置されているPAでヒットストップが尋常じゃなく重くはっきり言って弱い(確信)
アプデでヒットストップが軽減されサーペントエアとどっこいどっこいですね、どっこいどっこい・・・
運営は早くPPの続く限りリカールスペシャルの出来るレイジダンス零式を追加してどうぞ
みんな踊れー!
トライインパクト
カスタムがあーめんどくせマジでとかいうものぐさホモはサーペントかレイジ入れてホラ
カスタムを厳選し終わったら入れよう(提案)
範囲が絶望的に狭いうえにDPS、DPP、おまけにヒットストップもゴミという汚物
エイミングショット
射撃100%(チャージ0.5秒) ノンチャ30%
遠距離単体狙撃攻撃。チャージできるゾ
歩きながら撃ってもタゲがぶれないのが特徴。自分のガンスラには、移動しながらの射撃は命中精度が下がるって性質があってぇ・・・射撃属性だからちゃんとHS狙うんだよォラァン!
あとは空中でPAを撃った後にこれに繋げば、フューリーコンボやテックアーツを途切れさせずに着地できるゾ。
遠距離は辛いもんなぁ…な時にも安心!
スラッシュレイヴ
打撃90%射撃10%
ノンケwikiには強いとかかれてた気がするけど大嘘もいいとこだゾ。ノンケはゴミをゴミと言い切らず煙に巻いて隠す屑だってはっきりわかんだね
動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!?
更に結構攻撃が終わるまでに敵がズレたりズレなかったりする。
サーペントエア「これいる?」
ただDPSはそれなりだがDPPは良い、はっきりわかんだね(後かっこいいゾ)
ホールドPAだからマルチだと使い所さんが難しいゾ。くるくる!くるくる!(レ)
秋のアプデにより、攻撃スピードの微増加、及び攻撃後の落下スピードが速くなりましたねぇ!
お前(UNEI)中々…いい修正してんじゃん…
レーゲンシュラーク
ターゲットした敵もしくはノーロックの時は進行方向に向かって
剣を突うずるっこむように突進するPA、突き刺した後は射撃を3発浴びせる、ブッチッパ!
射撃部分は剣で攻撃しないと発生しないため移動に便利で、移動が便利
アプデで消費PPが半分の15に。なんだお前!?(素)移動力も大幅に上昇。やはりヤバイ(再確認)
突きの後の薙ぎ払いの時にJAリングが出るようになったゾ。いいねぇ!ただ薙ぎ払いの時に若干後退するせいでちょっとでも相手が離れるとリーチの短さからか、不幸にも攻撃範囲の狭いPAが届 か な い(voice)という事態に遭遇してしまう。シュトレで接敵してスタイリッシュに決めろ(レ)
あっそうだ(唐突)、射撃モードで接敵して即座にシュトレに繋げると斬撃モードのままになるから斬撃シュトレが出るゾ。そこから射撃に派生すると斬撃モードの通常攻撃が出る。あーもう一回言ってくれ(池沼)
完走はDPPに優れ、短縮はDPSに優れるゾ

コンボ……コンボ……

エインラケーテン零式は特記がなければ斬撃が出た時点でJAキャンセルだ(TKNUC)
コンボ少ないと困るんです……!(段階的アップ始動)コンボ勘弁してください!(怒り)コンボ追加してください!(憤怒)

エインラケーテン零式→トライインパクト零式→エインラケーテン零式→……
ガンスラの王道を征く第一歩、定点火力と雑魚殲滅の両立コンボ
PPがなんかスゲエじゃん!って勢いで枯渇するけど回収が優秀だしまあ多少はね?
エインラケーテン零式→通常攻撃→エインラケーテン零式→……
衝撃波を置きまくってネットリ攻めたい時はこれぇ!
出待ちに最適、ガンスラの弱点であるPP効率もついてんねや!
但し置き衝撃波は同時に3個までしか停滞できず4個目以降は古い順から消えていくので気ぃ付けや!
エインラケーテン零式→サーペントエア→エインラケーテン零式→……
上昇しても問題ないならコッチモ……
FiHuなら本職武器に迫る超火力を実現できそう(こなみ)
状況限定とはいえ出す価値は十分にある、はっきりわかんだね
レーゲンシュラーク→シュトレツヴァイ→好きなコンボ
アプデで使いやすくなったレーゲン接敵コンボ
せっかちなホモは薙ぎ払いの時のJAでパパパっと繋いで、終わりっ!
レーゲンシュラーク→アディションバレット⇔スリラープロード⇔クライゼンシュラーク
フリー周回用Gu向けコンボ
射撃を詰め込めるだけ詰めっ…詰め込もうぜ~
ゼロレンジ範囲内に一瞬で距離を詰めスタイリッシュに決めろ(レ)
エイミングショットは遠くの雑魚に当てればOK?OK牧場?
終わり!閉廷!以上!ガンスラisホモ!ラブアンドピース!

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