バトルアリーナ

概要ォ....

17/03/08に鳴り物入りで実装されたPvP(対人)コンテンツ。
実装初日に鯖を陥落せしめ数多のホモの度肝を抜く。ラグも酷いしこんなんじゃ商品になんないよ…
んまぁそう、流れ的にはPSOやPSPo2系の対人コンテンツの延長ですよね、とりあえず
限定交換品に期限があるということは、旬が終わった後も交換品入れ替えて無理矢理やらせるってことなんじゃないかな?(マジキチ)

+  破棄について…お話します…

メリットは何なのだよ?

目的の大半はコインで貰える交換品ゾゾシュバリザン
勝ちで90枚、負けで40枚くらいを基本としてMVPで+α、後述のバトル終了ボーナススクラッチで次の試合1,5倍になったり3倍になったりならなかったりする、補正続くと止め時がこれもうわかんねぇな

常設景品

センテンスレセプター・フレイズレセプター
上記2種のレセプターが付いたブラオレットを交換デキルデキル...
スロ数は4...か6くらいですね。4の方は多分需要ないと思うんですけど(名水百選)
6の方はセンテンスを移植したいホモが交換するかもしれない
アリーナブースター
バトルコイン250枚で1個と交換
AUR大先輩と怪文書RBTITの第二潜在が開放できますねぇ!
潜在3まで開放する場合は12個、合計3000バトルコインが必要になるから頑張りやバトル
バトル迷彩
ソード・ロッド・ライフル、バレットボウ、ジェットブーツの5種類がありますあります、こちらぁ、一個2800コインとなっております
見た目が気に入ったら交換してさ、終わりでいいんじゃない?
ラッピースーツ・ミニ
アクセサリーが適応されるミニ着ぐるみシリーズですねぇ!あぁすっごく可愛い…
こちらぁ、1個10万コインとなっております ぼったくりやろこれぇ!

限定景品

シャイン防具
ジャイン防具って……知ってるかな?ブルーとレッドの2色、それぞれリアのみ、ともに一個3300コイン
ブルーはHP+150,PP+5,打射法耐性3%(イザネデッドリオで良いと言われたら)そうだよ
レッドはHP,PPが一切伸びない代わりに打射法技量+80,打射法耐性3%
現状ステを盛る方が値段が高くなる傾向があるためとりあえずレッドいってからHPPPに後付けて盛るのも手、でも補正0はんにゃぴ・・・
こちら、2017/09/20までの限定景品となっております
無期限景品になりました^~
コスチューム
一体型のコスチューム。レイヤリングではないので注意して、どうぞ
男女それぞれに赤青の計4種が用意されている。1着11000バトルコインってウッソだろお前……他の有象無象と比べてレートが高すぎるだろ
こちら、2017/12/20までの限定景品となっております
297「ウィナーダンス」
5500コイン、ロビアクですねぇ!それなりに凝ったダンスを披露することが出来る。みんな踊れー!
あっ(ロビアクを披露するフレが居)ない……
倒した相手のそばでロビアク煽りをしてはいけない(戒め)
いやホント無理(戦闘中ロビアク不可)
こちら、2017/12/20までの限定景品となっております
SG・能力追加成功率40%・属性強化2%・採取or釣りドリンク
週ごとに交換制限はあるけど上記の様なアイテムも入手できますねぇ!
中でも10SG(週5個制限)と能力追加成功率+40%(週1個制限)は結構良いコスパしてんじゃんアゼルバイジャン
属性強化2%なんかは切羽詰ったホモが交換し続けるかもしれない。あっ(週1個制限)ふーん……

攻略ゥ!

基本ルールについて、お話します……

ステータスは全種族・性別で統一
基本的にはHP300/PP100で統一されますねぇ!
この値から装備した武器によってHPに補正が掛かったり掛からなかったりする
PPは完全に100固定だけどHPは結構変わりますねぇ!終盤は確殺数に影響したりするから意識して、どうぞ
補正値は以下に纏めておいたから、お前のために(やさしさ)
+  補正とか、掛かっていらっしゃらないんですか...?
HPは時間経過で回復する
4秒ごとに最大HPの1割回復するってそれ一番言われてるから
死ぬ寸前まで痛めつけられてねぇほんと無理無理……って時は一旦退くのも戦術の、内や
ただし芋って前線をキープしないMURはキャンセルだ
武器は採集ポイントで入手する
ピックアップポイント(迫真)で採集して、どうぞ
ポイントの見た目はギャザリングの採集ポイントと同じって感じで…
入手できる武器・PAは完全にランダム。狙った武器が手に入ったり手に入らなかったりしろ
一定時間を過ぎるとアップデートされどんどん武器が強化されていくので、アップデートきたらとりあえず掘ろう
あっそうだ、採集ポイントは1人が使うと消滅→数秒後に復活するゾ
1人でスタート地点の採集ポイントを独占したりすると他の人が採取できなくなるから……やめようね!

ステージィ!

現在実装されているステージはこれ!

VR森林 
比較的オーソドックスなステージ
段差も無いので非常に快適で、非常に遊びやすい。中心部は視界も開けているのでフォイエ等の飛び道具がバンバン飛んでくる
反面両サイドには奇襲・裏取り用の通路があからさまに設置されている。なんていやらしい設計なのだ
露骨にサイドからの奇襲がしやすい事もあり、警戒を怠った場合はサイドからの奇襲で容易に戦線が崩壊したりされたりする。ここって結構、怖いですよ……?
虹エンブレムは中央、ここ陣取るだけでもかなり勝率上がるから、出来るだけ維持してや!
基本は中央を制圧しつつ両サイドから敵の戦線にちょっかいを出していく感じですよね、とりあえず
VR火山 
実装されているMAPの中では一番広い
虹エンブレムの湧く中央の高台が孤立しているため、最下層に落ちると復帰するまで大回りを強いられる。ふざけんな!
時間が経つと低い床が段々とマグマに変わっていく。それと同時にマップ全体の床がせり上がり、
地形の高低差が無いほぼ平坦なマップと化す。お~良い格好だぜぇ?
あっそうだ(唐突)マグマに落ちたら即死するから警告が出たらすぐ避難してや!
虹エンブレムはマップ中央、割と狭い範囲に湧くため激戦になりやすい。突っ込め!突っ込めって言ってんだよ!
両サイドは人通りも少ないため奇襲や裏取りに利用される事がしばしばある。突然行って、びっくりさせたる!
基本はサイドを警戒しつつ中央でエンブレム回収、余力があればサイドから奇襲で分けると良いかもしれない
VR東京 
今日は緊急いかないよ、今日は東京に行く
うわぁ凄いよぉ(高低差)、平坦な地上と入り組んだ地下道、それらを連結する階段ブロックで構成されたステージ
地下は入り組んでいるので出会い頭の至近距離戦が多発しやすい。角待ちもしやすい地形なので、クリアリングはしっかり行って、どうぞ。
逆に自分が待ち伏せする場合はソード等の近距離に強い武器が輝く。お前のここが隙だったんだよ!
虹エンブレムは真ん中の出っ張ってる所の先端。遮蔽物が一切ない広場なので制圧する場合は遠距離武器が輝きますねぇ!
逆に防衛側だとライフルPAやテクがこれでもかと言うほど飛んでくる。ぃゃ...怖ぃ...アイアンマン!
一応広場の端に身を隠せる高低差があるのでそこに身を隠して、どうぞ

スキルってなんだよ(哲学)

開幕前にランダムで候補に出る3つのスキルのうち一つを選択して、どうぞ
この3つの候補は敵味方12人全員同じだから立ち回りの参考に、しよう!(提案)
1試合通して2…か3回しか使えない分、効果は一人が戦況をひっくり返しかねない強烈なモノが揃ってますねえ!
(スタンショット以外はスキル使用に硬直)ないです。ほらもっと前線で使ってほら
もしスタンショット、アンリミ、プロテクションとかいうスキル構成引いたら覚悟決めろ(恐怖)

(強い武器に)出会いたい!

いろいろありますよね、とりあえず
実装直後なので暫定的なレビューを載せておきまスゥゥゥ....加筆修正はどんどん行って、どうぞ

+  ソード・ARの墓場

ロッド

他の武器と違ってこちらは3種類ありますわねぇ!
遠距離戦が得意な反面、基本的に接近戦はあまり得意ではありませんわ…
どのテクニックも消費PPがお太い上、PP回復手段も自然回復や殴る以外に無いので、やたら無闇にテクニックを撃ったりするとすぐPP切れを起こしますわよ。
優勢時、迎撃時はチャージ待ちできるのでPPが続く限りは強力、味方と協力して相手が通ってくるであろう通路に
波状攻撃を仕掛けたいどころさん!?ですわね、上手く連携出来ればこっちのエリアに入ってくる頃には敵はもう虫の息ですわ
ステルスで裏を取ってこようとする相手にも視認さえ出来れば対応はラクですわ、2発くらいチャージテクを加えて差し上げれば大人しくなりますわねぇ!
劣勢時は範囲の広さでエリア陣取ってる相手をフォイエなりメギドなりで強引に退避させることが出来るので
陣形は一応崩せますが、そこから先は周りに頑張って頂きたいところですわね^~
殴りでPPを回収するのが無理な以上、どうしてもPPを回復する時間が必要になるので前に出続けることはできませんわ
焼く時は!前線に出て、引く時はしっかり下がる、お嬢様らしく慌てず冷静に攻めていきたいですわね。
HPはLv3でやっと350になるのみのたおやかな紙装甲ですが、Lv3で威力が跳ね上がります。
Lv2フォイエが稀に300超えする程度の火力に対し、Lv3ではゾンデですら320~360のLv2ロッドやLv3ブーツ弓を確定ワンパン、Lv3ロッドもたまにワンパンの危険な領域に到達しますの。
アプデが来たからといってすぐに前線を下げる事は推奨されませんが、Lv2のままでは壮大な不利を背負う事になるのでなるべく早めに交換しにいきたいですわね…これは交換したい…
新要素であるスキルとはアンリミとの相性がどのテクも非常に有効で、非常においしいですわ
やや前に出てフォイエ弾幕貼ってよし、肩越しメギドで爆撃よし、チャージゾンデ>ノンチャゾンデの即死コン無双してよしであ~たまりませんわ~
スタンショットもゾンデ以外ならソード対策として非常に有効です。スタンショットを選択しているならスタン後に殺すために常にテク2発分のPPを確保しておくのをお忘れなく…お忘れなく……(注意喚起)

 
 

ジェットブーツ

2段ジャンプと高度が落ちない空中ステップを特徴とする高機動近接武器ですねえ!
火山とかクッソ自由に動けて敵陣の混乱が見える見える…あっ(自陣も大概)これもうわかんねえな
火力も結構ある代わりに耐久はやわらかスマホだから無闇にノヴァやワンポ部に突っ込むと死ゾ
ちなみにこれLvアップによるHP上昇は一切無しだから
Lv3ゾンデですらHP350+JA載せた最低ダメが320なのに近接武器のHPが300ってどういうことですかこれやばくないですか
まるで紙忍者みたいだあ……(直喩)
PA中に武器アクで派生技が出る。派生技中にさらに武器アクするとその場回避に派生しちゃうから連打しちゃ…ダメだろ!
PA後に武器アクおしっぱで最速派生できるからガストが苦手なホモも大丈夫だって安心しろよ~
派生技が無いタイミングで武器アクでクッソ長い無敵のその場回避が出るゥ!
ブーツがクッソ苦手なソードマンやチャージ済テク相手に空振りを狙ったりガストを見られてジャンプされても敵が着地するまで足掻いたり活用して差し上げろ
あっそうだ(唐突)。通常攻撃、ステアタ、ガストはロックオンしてるとホモ特有のねっとり追尾が加わるのも忘れんな…忘れんなよ…

+  2段ジャンプで行ける場所はこ↑こ↓

バレットボウ

近接武器と射撃武器の両方の特性を持ち合わせるゾ
回避がステップなので足回りが速い(確信)ステアタで怯ませたりもできますねえ!
ステアタが速いって事は…ゴキステも速いって事じゃないかな?(知将)
ステップ>ジャンプキャンセル即ステップ>ステアタ>ステップで移動するんだよあくしろよ
(PAはラストネメシスの一種類しか)ないです
これもブーツ同様にLvアップによるHP上昇は一切無しだから
酷評からか、9/20アップデートでクッソ強化されたゾ
HP強化、通常の弾速・射程・威力強化、通常とネメシスのチャージ短縮、ネメシスのキャンセルが早く……(強化点)多すぎィ!
PP消費無しで長距離に怯みを咥えられるのは強いですね…これは強い…

パルチザン

9/20アップデートでソード先輩と入れ替わる形で登場。
高HP、ガード、高威力のステアタ等は受け継いでるけど、攻撃判定が独特すぎていやーきついっす(素)
通常攻撃の振りが速い代償なのかソードが暴れすぎたのか、PAのアサバスは奇襲以外クソだよクソ!ハハハ……至近距離や不意の会敵時は通常とステアタも視野に入れて、どうぞ。
あっそうだ(唐突)パルチ特有の「舞」モーションはそのままだけど、アリーナにパルチギアは無いゾ
各攻撃後にステップや(ジャンプ)ガードで隙消しを忘れんな……忘れんなよ…(注意喚起)

ツインマシンガン

9/20アップデートでAR先輩と入れ替わったゾ。
ARのように移動しながらの通常やPAはできない代わりに無敵技のSロールが使えますねえ!
SロールはほんへよりPP微消費・キャンセル鈍化(滞空不可)と弱体化されてまスゥゥゥゥ……
何故か前ロールでも微妙に高度が上がる変更もハイッテルハイッテル…気持ちわりい挙動してんなお前な(Gu並感)
でも一回目は普通に高度上がるからジャンプからSロールでブーツ君みたいに高所に登れちゃ……たあ!
ダイブロールと相互キャンセルできるので緊急時はダイブロール>前ロール>ダイブロールのループで止まるんじゃない!犬のように逃げ回るんだ!
即着弾の通常やSロール射撃も何気に便利ですね…これは便利……

迫真ケツテク部 運営公認の裏技

+  まっ、9月20日に修正予定なんですけどね、初見さん。

ルールは1...か2くらいですね

現在実装されているのは「エンブレム争奪戦」のみ。分かるなこの意味?
今後増えるかどうかについては(知ら)ないです。

期間限定で「アークスBT2017予選」が配信される。プレイはパスワードマッチ限定、報酬はなし!
終わりっ!閉廷! 現状のパスマの仕様的には集会アークス達に恩恵のデカいルールかもしれない

エンブレム争奪戦

エンブレムを拾ったり敵プレイヤーのケツを掘ったりしてスコアを稼ぎ、よりスコアの高い方が勝利するルール
スコアを稼ぐには上記のように1...か2くらいの方法があって

あ、そうだ(唐突) 各ユニオン上位3名のプレイヤーは敵味方共にMAPに載るから気ぃ付けや!
倒すとクッソ美味い上に居場所もモロバレなのでホリ・トオルよろしく複数の敵に付け狙われる事になる。三人に勝てるわけ無いだろ!
この状態で裏取り・奇襲・単独行動はクッソ危険なので後方から味方の援護に徹して、どうぞ
試合終了前に1位が撃破されると最悪の場合スコアがひっくり返って逆転負けする事もある。君が、戦犯君だね?
そのため上位陣が闇雲に突っ込むのは申し訳ないがNG。高スコアを確保したらユニオンみんなのために…生きようね!勝てると見たら…ガン逃げしようね!

下位三名は居場所がバレないので好きに動ける。戦術の自由度が広がってないか?
居場所がバレている&大量のスコアを抱えて突撃できない上位陣に代わって
敵のランカーを狩っていくのが役割ってそれ一番言われてるから
ステルス性能を活かして裏取り・奇襲を成功させランカーを狩るとお~良い格好だぜぇ?

あ、そうだ(補足)相手との差が広がってないか?って時にエンブレムフィーバーが発生する事があるゾ
これが出ると一定時間虹エンブレムが負けてる方に有利な配置になるので最後まで諦めんなよ…諦めんな…
逆に言えば差が広がってるからって油断したらダメ!ダメ!
特にVR東京は露骨な配置(リスポーン地点の少し前)だから注意、しよう!

アークスBT2017予選

腕に自信のあるアークスが参加するオフイベ内の大会練習クエとなっております。
大会を謳うだけあって、実力差が顕著に表れますねぇ!
以下レギュレーションだゾ

フィールド:森林のみ
プレイ人数:8人(4:4)
武器:5種
スキル:有り
フィーバー:無し

このルールにはランクマッチが存在しないためランキングや報酬もないです。
文字通り練習クエストだから大丈夫だって安心しろよ~
やる相手がいない悲しいホモはB-901のパスマ募集、見よう!
その勢いでリアルでチーム組んでハゲのためにオフイベを大いに盛り上げてくれや。

あっそうだ、このルールだと対戦後に必ずロビーに戻されるゾ
デブリーフィングをしっかりできるってはっきりわかんだね

美味い報酬、出るらしいですよ

バトルアリーナ終わり!閉廷!した後は勝敗に応じたアリーナポイント、バトルコインとスクラッチを引く権利が貰える

バトルコインはバトルでの動きによってボーナスが付くゥ!
スクラッチは無料で1枠引けるが、追加で10SGを支払うと残りも引けるらしいっすよ

スクラッチの中身はランダムでリストから3種類が選ばれていて、
次のバトルでのバトルコインが増えたり、武器迷彩やラムグラなどが貰える事がありますねぇ!
もしリストに強化値上限+1が出たらSG使ってでも…引こうね!
マイショでも高額で取引されてるので金策にもなりますなります(食い気味)
ただし非常に出にくいので、これ狙いでやるよりはコイン集めのついでとして覚えておくといいかもしれない

あっそうだ(唐突)、スクラッチ報酬に次回バトルコインボーナスがあるけど途中で止めても消失しないゾ
もちろん通常クエストに行ったり、ログアウトしてもOK?OK牧場
適度に休息を入れて……遊ぼうね!

月に1回ランキングリセットがあるけど、その際にいたランク帯でSGが貰えるらしいっすよ?
Aランク帯でも100SG、Sランク帯だと200SGも貰えるのでランク維持、しよう!
レジェンドなら400SGももらえてうまあじなので苦行淫夢が好きなホモはやるかもしれない