練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変したりしてOK牧場。

記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ帳か何かにまとめた情報をここにドバーっと貼り付けて、どうぞ。


 
ダンシング糞土方
&ref(サンドボックス/ks3.gif,nolink,75%,ダンシング糞土方);

このコードで他のページでもダンシング糞土方を呼び出せるゾ(%はサイズ)

迫真OP部上級者への裏技

比較的オーソドックスかつ簡単なジソールスピステ4ブーストアビリティ3ミューテーション2を作るゾ
☆ベース

☆素材

3の作り方
ベース
パワーテクニックシュートごみごみごみ
(パワーテクニックシュートをそれぞれ二つ入れあって30%をつかう)
素材
ミューテーション2 3つ
スピリタ2つ
パワーテクニックシュートをそれぞれ一つずつ
あとは適当にそこら辺ポイって
30%
4.5の作り方
ミューテーション2 3つ
スピリタ2つ
ステータス2つ
あとは適当に
成功率30%
自分が装備したい武器のステ一つ
(おばあちゃんの金玉袋・ベースのレア度が低いとOP付け費用が安くなる)
素材を作る際不幸にも落ちてしまうとその素材の全てがおじゃんになるからケチるのは、やめようね!(体験談)
(六スロ開放失敗しなければ)200キューブと素材+ブースト費用で出来ました^~


迫真OP部ホモがよく使うレシピ

OP付けでよく使うレシピを置いとくから(バファリン)
基本的に1から作ることを前提にしてるから参考にしたりしなかったりしろ。

2s/ステ3 ユニット用素材

3s/ステ3 ユニット用素材

4s/ソール33フィーバー 武器・ユニット用

4s/ソール333 武器・ユニット用

パターン1

パターン2

パターン3

6s/ジソール・ステ4・スピ3・アビ3・状態異常3・フィーバー 武器用

5s/デッドリオン・パワー4・ミューテーション2・モデュレーター・スティグマ 武器用


第四章 属性強化編

あっ、おいまてい、まだ肝心な属性強化を説明し忘れてるゾ。
属性ってのは知ったことある?あ、ない。ちょっとそれを知ってもらうから...

旧式武器

よし、じゃあシンセサイザーと素材をぶち込んでやるぜ!
属性に関してのシステムは新生武器を同じゾ
最初期は同名(必須条件)かつ同属性で更に素材の属性値が30以上でようやく上昇値が+3という苦行淫夢でした…(小声)

新世武器

属性値を強化する際には同レアリティ、同カテゴリの武器が必要になり、そこから同名武器か、同属性の武器かで上昇値が大きく変化するゾ

まずは同レアリティ、同カテゴリの武器。この場合、属性に関わらず上昇値は+1で固定されるゾ
例えば
レイタリス(☆13タリス)光40+カードレボルシオ(☆13タリス)光20=レイタリス光41
レイタリス(☆13タリス)光40+カードレボルシオ(☆13タリス)火20=レイタリス光41

同レアリティ、同カテゴリかつ同名武器で、本体と属性が違う場合の上昇値は+10になるゾ
例えば
レイタリス(☆13)光40+レイタリス(☆13)火20=レイタリス光50

そして同レアリティ、同カテゴリ同名武器、同属性を素材にすると素材の数値分だけ属性が上昇してうん、おいしい!
レイタリス(☆13)光40+レイタリス(☆13)光20=レイタリス光60
レイタリス(☆13)光24+レイタリス(☆13)光36=レイタリス光60

だから属性強化をするときはなるべく同じ属性がついた同じ名前の武器を素材にして強化を、しようね!

もう待ちきれないよ!早く60にしてくれ!
というホモは属性強化+5%や+10%も使えばいいじゃんアゼルバイジャン
この場合は本来の属性上昇値に加えて、アイテムの上昇値が追加されるゾ
レイタリス(☆13)光20+レイタリス(☆13)光20+属性強化+10%=レイタリス光50
レイタリス(☆13)光20+ブルクレインVer2(☆13)風30+属性強化+5%=レイタリス光26
でも最近はシートや交換で武器を手に入れることが増えたため端数の発生する属性強化アイテムの使用頻度は減っているゾ
直にドロップした武器の属性強化に使えばいいと思うんですけど…

属性変更

あっ、そうだ。武器は属性変化というアイテムを使って属性を変更することができるゾ
コレクト産新世☆13武器など同じ属性の武器が複数手に入る場合、属性変更する時は先に32603にして属性を最大にしてから属性変化を使うことをお勧めするゾ
属性を60に強化する時に使っても問題ないけどちょっとしたミスで属性変化アイテムが台無しになるしねしょうがないね

さもないとこうだぞ!!(レイタリス強化値32属性火40潜在3)

まとめ

コレクト産新世☆13を属性変更したいけどこれを読んでもよくわからなかったホモは
1、とりあえず30203にする(属性強化の際にも経験値は発生するし多少はね)
2、同じ武器を二つ素材にして32603にする
3、適当な素材(☆1でもいい)と同時に属性変更を使用する
だけ覚えておけばいいゾ(智将)

変態糞土方と学ぶニャウ

「耐性」というのはね・・・
・・・たとえば・・・・!
普通なら死ぬ攻撃を・・・
耐性10付けると・・・・
1割減で生き延びるとか・・・
あるいはぁ・・・
耐性50付けて・・・
・・・・ルーサーの時止めを半減して生き延びて・・・
気持ちが良い。
といったことを・・・
「耐性」というんだ
ニャウの・・・
耐性は・・・・
全部に・・・・・・・・9割なんだよ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
そして・・・
耐性0の剣と・・・・・
耐性90のニャウ
倒すのどちらが・・・・・・・・・・・・
楽かな?
もちろん・・・・・・!
剣の方が・・・
耐性も体力も低いから・・・・
楽だよね・・・・・・・・・・・・・・?
・・・・・・・
離れたプレイヤーに・・・・・・ニャウのヘイトが・・・・・・・
集中するとね・・・・・・・
そのぉ子は・・・・・
剣を出さずに・・・・・・・・・・
熱くなれって言うだけなんだって・・・・・イヤだねぇ
・・・・・・・・・・・今!
ニャウを・・・・・
遠距離から殴っていない子は・・・・
・・・これから先・・・・・・・
邪淫を・・・・・・・・・
・・・しないようにしようね
今・・・・!
遠距離から殴っている・・・・・
良い子は・・・・・
やめようね!
・・・そして・・・!
お父さん・・・・・お母さんを含めた・・・
み~んなを・・・・!
大事にして・・・
みんなの為に・・・!
生きようね!

クラフト依頼の注意点

依頼するときは自分が最後に到達したいエクステンドレシピから検索で看板貼ってるクラフターに通しでHな強化して下さい!と依頼するのが楽ゾ
決して未クラフトの武器で所有物から検索をしてはいけない(戒め)

マロンボックス例

#ref(): File not found: "マロンボックス例.jpg" at page "サンドボックス"

wiki編集初めてなんでサンドボックスに貼るだけでゆるして
あっそうだ(唐突)右上のクッキー☆を外すとサンドを一つ詰められるゾ。
グミは最小だけれどクッキー☆とサンドの両立はできませんでした…(小声)

戦闘機への飛び上がり方

#ref(): File not found: "setumei.jpg" at page "サンドボックス"

迫真TeSu部 新機軸の裏技

ホモwikiでも書かれている所さん!?の数が多いので一応まとめてみたゾ~
編集の仕方がおまんこなのでサンドBOX!にぶちこみました
こんなの必要ねぇんだよ!!なら削除してください…オナシャス!

メリットについて

Teページから引用させていただきました。ありがとナス!
通常ザンバースの倍率が一番高いことだけが取り柄だった(過去形)火力を確保しつつデバンド関連や風マスタリーを全て取れることだゾ更にデバカデバタフに加えHPアップやHPリストレイトが取れるため、ひで並の耐久力を得ることができるタクトを握ったままでもザンバの倍率が高いから安心!
Teの存在意義である支援に特化しつつ、自身の火力不足も解決するホモのよくばりセット

注意点

Teの仕事は1も2もなく補助にあるゾ。
ザンバース!シフタ!デバンド!って感じで自分ひとりより多人数で盛りあった方が気持ちいいだろ~KMR~
このためペットを使えてある程度火力が出るようになったとしても補助をおろそかにしてはいけない(戒め)

スキルツリー

ペット解説

マロンをメインに他のペットを1か2位…でいいんじゃない?
そもそもTeSuでマロン以外を用いるのは非常にハイリスクで非常に難しい…(アルター不在によるPP面、威力面)
TeSuの一番の利点はマロンの超火力による不足気味であった火力の補強という面が大きくそのほかの状況にはウォンドを用いて戦闘した方が、なんか効率的

キャンディ-考察

ふたいたいは各ペットの所を見てもらえばいいんじゃない?(適当)
あっ!おい、マトイ!TeSuだと”みがわりロール”が全く役に立たないゾ
ロールの交換候補としては”へんかんロール”、”ウィンスピアメ”×2、”スピリタアメ”×2がおススメだゾ

武器

アナルローズスキュア

TeSuが成り立った神器
これがないと話にならないゾ
マイショでも買えていいゾ~コレ
↑緊急が終わったので今から揃えるにはマイショだけになりました、(高騰)もう始まってる!

OBTIT

Teで使えるものはタリスとウォンドの2種類があるがどちらも旧式(絶望)
タリスかウォンドは好みでいいと思うゾ
もう一つの全職で使える例のアレは新生武器だが…この話をすると発狂するホモも多いから気を付けよう!(ネッキ-☆注意喚起シリーズ)
たぶんTeSuを始める81.0%が例のアレのせいでメインケモナーをからこっちに来たと思うんですけど(クリスタルカイザー)オレモソーナノ…

各種ウォンド

おススメは、Foo↑ムサイス、デッドリオォングリターが優秀だとおもいまスゥゥゥ

リング

また、ここ洗い忘れてるぞってところがあれば追記もオナシャス!(わがまま)

主要なPAの入手方法について

頑張ってまとめてたけどエクスキューブ20個で17と交換できるようになったからページ作成はキャンセルだ
ソロで糞の領域回ってた時間かえして

バレンタインビンゴ表のNPCの位置

アザナミ…メディカルセンター前
RINA…ショップエリアのモニュメント前
ソフィア…フランカ'sカフェのギャザリング説明員
プリン…コレクトシートをくれるんで勝手に話しかけてると思うんですけど(名推理)
モニカス…偶数ブロックのアイテムラボ店員
ウィティア…フランカ'sカフェ2…か3階
パティ…ティアの横
ティア…パティの横
クレシダ…ショップエリア右のテレポータ前
カトリ…ゲートエリアの中央テレポータ前
ナノン…バッジ&メモリ交換ショップ店員
シロナ…ゲートエリアキャンプシップ前・トレジャーショップ店員
シエラ…艦橋
ロッティ…ショップエリア観葉植物君の群れの中
マールー…ゲートエリアの中央テレポータ後
ユクリータ…ゲートエリア2階・クロト近く
リサ…ゲートエリアのカジノ行き通路前
リリカ…RINAの横
ナリス…カジノエリアのリーリ―ルーレット近く
リーベル…カジノエリアのアークマスロット前
フーリエ…ショップエリア3階の倉庫近く
アリス…ショップエリア外周のビジフォン近く
ミミ…アークスリーグ管理官
シルバ…RINAの横
終わり!閉廷!トライブースト50量産、しよう!

ホモと向け★13強化経験値

検算したら間違ってたんだよなあ
ホモは算数ができない(池沼)。

★13の強化に必要な経験値の表ゾ

レベル累積min累積maxレベル(増分)min-minmin-maxmax-minmax-max
+000
+1019602240+0→+101960196022402240
+2052005560+10→+203240296036003320
+3092009680+20→+304000364044804120
+351160011600+30→+352400192024001920

+10→+20で説明すると

+  ★13経験値表

+10→+20にするときに必要な経験値が2960~3600の間ってことゾ。
じゃけん下の表でその辺を探しましょうね~。強化大成功+100%を咥えこんでノクス+26で経験値2955でママエアロ。

★12+〇で得られる経験値の表ゾ

レベル強化経験値累積経験値素材経験値大成功(+50%)報酬期間(+15%)大成功・報酬期間
00090135103155
18080130195149224
280160170255195293
380240210315241362
480320250375287431
580400290435333500
6100500340510391586
7100600390585448672
8100700440660506759
9100800490735563845
10100900540810621931
1114010406109157011052
12140118068010207821173
13140132075011258621293
14140146082012309431414
151401600890133510231535
161801780980147011271690
1718019601070160512301845
1818021401160174013342001
1918023201250187514372156
2018025001340201015412311
2121027101445216716612492
2221029201550232517822673
2321031301655248219032854
2421033401760264020243036
2521035501865279721443217
2621037601970295522653398
2721039702075311223863579
2821041802180327025073760
2921043902285342726273941
3021046002390358527484122

迫真ソロ徒花部 DBの裏技

DB好きなBoのホモに送るゾ

武器・ASSトラルブレイズ+35(以降エレスタ用DBと略)(空中でしか潜在が乗らないから他の13DBでも大丈夫だとは思った(こなみ)) ニレンオロチ君(アルバス付き)
それぞれ属性は光60,50ゾ
ユニット・各自好きなの使って、どうぞ(自分はホワイテイル*3だけどやわらかスマホ過ぎてDBL君の滑空、りゃみの突進に耐えられない事もあるので推奨してないです。)
リング・DBスナッチ、アドレナリン
料理は肉野菜炒め アイテムでミートレーション又はミラクルレーション チームツリーで攻撃力10% ドリンクで攻撃大(PP軽減引けるとあ、いいっすよ)
スキルツリーはホモwikiのBoツリーそのまんまだゾ サブはHu 汎用ツリーだゾ

双子の開幕はビームなので隙間に入ってチャンスを伺って、どうぞ。
チャンスの時はブレスタニロチでカイト→ディスパース→ケスト零すればケスト零の途中で部位壊れる、壊れない?
もう片方もパパパっとやって終わり!
ダウンしたらエレスタ用DBに持ち替えてディストラクトウィング、遠くからでも超スピード!?(レ)で追い付く
空中PBFかギアMAXケスト入れて終わり! ザンバ展開しておくといいぞいいぞ(闘争おじさん)

二回目、三回目のダウンも同じようにするゾ 適度にシフデバ維持しておくと快適だってはっきりわかんだね
双子が舌を出したら車→滑空→回転門の順で攻撃来る…来ない…?(確定なのか分からない申し訳ナイス…)
回転門が来たらコアに貼り付いて空中でディストラクトウィング→PBFのループでダメージを稼ぐゾ
上手く行けば回転門終わるまでに倒せるゾ
黒塗りのパニック車はパニックガード、パニック無効時限でマッシブゴリ押ししても良さそう…良さそうじゃない?
でも2、3ダウン前は無理に狙わなくていいと思った(KONAMI)

SNENNRYMはブレスタアルバスニロチがあると快適であ^~いいっすねぇ…
双子の足と同じコンボ入れるだけで各部位は壊れるゾ
ピットが出たらディスパースシュライクでポンポン壊すと気が狂う程気持ちええんじゃ
ダウンしたらエレスタ用DBに持ち替えてディストラクトウィング→PBをループさせるゾ
デバンドPPが乗ってれば無限ループどう、出来そう?

アナルローズから中の人が出てきたらニロチでピット壊すゾ
腹コアもブレスタニロチ、壊れたらエレスタ用DBに持ち替えてディストラクト→PBループ
大体2ダウンで曲が変わる筈ゾ 自分は3ダウン後に個人戦でした…

個人戦はKMN君出る前にマッシブPBF使っておくゾ
エレスタ用DBでディストラクト→PBで攻撃し続けるゾ エスケープで攻撃を回避出来てセクシー…エロい!
普通にやってれば天罰前に倒せるとは思います思います バリキツイならフォトンブラストなんかで回避して、どうぞ

最後はピット無視して攻撃しつづけるゾ これで倒せれば工事完了です…
自分は11分でS取れました…(小声)

個人戦のKMNはエレスタ用DBに持ち替えるけど発動させるのはブレスタなので注意…注意して?
それ以外は基本的にはエレスタ用DBに持ち替えたらエレスタ ニロチを持ったらブレスタ発動、しよう!
個人戦抜ければエレスタに切り替えてあ、いいっすよ(快諾)
あとvita君でも出来ます出来ます(食い気味) さっきホコリ被ったvita君で出来ました(意味不明) 多分3ボタンならもっと早く出来ます出来ます


迫真ソロ徒花部 SuGuの裏技

+  ん?今なんでもSuGuって言ったよね?

VD緊急のもう一個のフォトンキャノンの位置

左にあるってどこだよ!
下からじゃなくても見えるメスガキ衣装のパンツと違って下からは見えないけどありますあります。
プレイヤーが近づいたら出現するから見て(無いと思って)ないでこっち来て。
無敵棒握ったカタナマンがBKSにすっ飛んで行ったらパパッと登ってババーンと撃っちゃいましょう。

#ref(): File not found: "VD.gif" at page "サンドボックス"

ホモと攻略する輝光を屠る輪廻の徒花~両立Br編

目次

はじめに

皆さん、ご無沙汰しております。アークス専属調教師のソロ花と申します。
今回調教するクラスはブレイバーっ。カタナの安定感と、弓の高火力…
しかし徒花との相性は最悪と言われてきたこのクラスは、私の調教に耐える事が出来るでしょうか?
それでは、ご覧下さい。

準備

☆装備

ホモガキ攻略

出発前に忘れずにチェイスアロウを三回だよ三回!テレポ起動してはい、よーいスタート(棒読み)
第一形態(足4つ破壊まで)
開幕マッシブラピシュ発動、最寄りの足コアにバニ→ボマ零を一回ずつ入れたらすぐに逆側の足コアにバニ→ボマ零二回でうまくいけばジャンプ前に一回目のダウンが取れるゾ。失敗しても一回目のダウン前まではジャンプしてレーザー、からの花火っていう行動がほとんどだからまま、そう焦んないで。
ダウンをとったらバニカゼカゼをよしじゃあブチ込んでやるぜ!
足が出口を求めてぐるぐるしだしたり、メリーGOラウンドが始まったら肩越しに切り替えてボマ零迫真の持続判定を押しつけるとああ~いいっすね~
白塗りの玩具車は無視して攻撃しようとすると(パニックの海に)溺れる!溺れる!メイトをガンガン持っていかれるので大人しく逃げ回って、どうぞ。
第二形態(足全部破壊まで)
二回目のダウンが終わるとフィールドの外に飛び去って迫真ダメージの突進を繰り出してくるゾ。じゃけんOBTIT握ってPP回復しましょうね~ 黒塗りの玩具車は8の字を描くようにかわすといいゾいいゾ(闘争おじさん)
足コア4つ破壊後は全体的にチャンスタイムが短くなるゾ。動きが速くなったDBLにバニボマをフルコンするのはなかなか…難しいねんな…糞挙動が多すぎるんだよね、それ一番言われてるから
花火フェーズや壁フェーズに一転攻勢して破壊するのがベストだと思いまスゥ―…チェイス、溜めて待つぜ。
第三形態(DBL討伐まで)
三回目のダウンと直後の黒塗り玩具車吐き出しで2回バニカゼを決めるチャンスがありますねぇ!ありますあります
火力の高いホモなら二回目の突進を待たずに倒しきれるかもしれない
そうじゃないホモはバニカゼ前にマッシブを焚いておくと玩具車&突進の必殺コンボをカタコンで避けやすくなるゾ
突進が終わって帰ってきたら回転扉召喚中に舌へバニカゼで工事完了です…
Sランクの目安は3分~3分半ゾ。まーだ時間かかりそうですかね~?(5分以上経過)

りゃみ攻略

弓Brはここからがほんへコメ無し視聴並みに苦行ゾ。覚悟決めろ
テレポ前にチェイス三回、モノメイトを全部捨ててテレポ起動。ワープ直前にシフタライドも咥えいれろ~?

ラピシュとマッシブはリキャスト終わった瞬間即再発動するくらいでIKEA
花形態で共通して大事なのがりゃみくんに近い四隅に陣取ることゾ。りゃみくんの1か2…あるいは3つの触手は常に攻撃してくるわけじゃなくて、感知範囲内にプレイヤーが入った時に攻撃してくるんだゾ。その感知範囲というのは四角の足場全部を覆っているわけじゃなくて、触手から扇状に広がっている((しっかりと検証したわけじゃ)ないです。お兄さん許して)んだゾ。変にりゃみくんから離れたり中央に陣取ると迫真の攻撃力でアーイク…立ち位置には気をつけよう!
触手にはハサミ、目玉、イボ、鎌の4種類があるゾ。この内面倒なのはハサミの出すダーカーウォールもどきと目玉の出すバインド玉ですねぇ!こいつ玉とか射ちはじめましたよ、やっぱ好きなんすねぇ~
目玉は当たり判定が他よりもペラペラなおかげでカミカゼアロウがすかりやすい気がするんだけどお前どう?やっべ目玉畑先輩じゃん…近づきたくないなぁ…
バニを張るときは横向くんだよ90°!ステージ端に張り付いて目の前の触手にバニをうっても変なところにバニがついてしまいがちですね…これは痛い キィン!(迫真)
花形態(黒背景)
触手にバニ!ボマ!カミカゼ!って感じでぇ…
触手の数が少ないからごり押しが効きやすいゾ。
ビットを射出した瞬間に白背景に移行できるとSランクが見えてあーサイコpsycho…
花形態(白背景)
ビットが残っていたらカタナに持ち替えてカタコン発動!止まるんじゃない!犬のようにビットを破壊するんだ!
あっおいマトイ、ダウンにきっちり攻撃を叩き込めるようにppの確保を忘れんな…忘れんなよ…そのためのOBTIT、あとそのためのR/PPコンバ?
でもちんたら回復してるとりゃみくん直々にビットを壊しちゃうから加減がなかなか…難しいねんな。
あとは黒背景と同じく触手にバニコンキメて、どうぞ。
白背景をいかに手早く飛ばせるかが弓BrSランク攻略の鍵ゾ
人形形態
この時点で11…か2分くらい残っていればSランクが見えてきますねぇ!
カタナでビットを壊してまわるのとビットを無視して手に直接バニボマをキメる二つの手段がありますあります
んまぁそう…カタコン使ってビット破壊してボマ零を二回胸にかけて胸に!した後は頭にバニカゼ×2、もう一度ビットが出てきたらマッシブ使って手にバニコンがおすすめですよね、とりあえず
PRSN君との一騎討ち
バニボマ×2で工事完了です… 失敗してもカタコンがあるから安心!
最終決戦
マッシブ焚いて目玉にバニカゼでさ、終わりでいいんじゃない?

OBTITコレクションでパフェ量産

MRNがなくてひでおないw
パフェがなくてダメージないw
なんてことはもう言わせねえゾ!
ケモナー必須の☆13MRNくん・ぎゃくてんパフェ・みがわりロール・がむしゃらパフェが(ネッキー☆☆をクリアできれば)容易に取得できるチャンス
いらないの(VORエッグ)が目玉になってるけど、逆にいらないから破棄が容易でして…
この破棄はキレイな破棄だから安心して破棄してどうぞ

VORシートのキャンディーだけもらって破棄するゾ

でも簡単にシートも埋まって普通にドロップもしちゃうテクニクッキーが邪魔!
というわけでアイテムパックに99個テクニクッキーを持っておけば何度出ようが拾えねえから安心!
でもMRNくんは欲しいから受け取られないと困るねんな…クゥーン…
ほならね先に「VORシートのパフェロールを受け取ってから破棄」して「VORシートを持ってない状態で」テクニクッキーを拾えばイイジャン!
今回はテクニクッキーの該当エネミーがLv1で指定なしなのでゲージ100%後はザウーダンNで一匹倒すだけでもドロップするし、テクニクッキーも+3とかの強化品じゃないので99個集めるのも容易!ええやん

同時にスタートした場合

同時に全て100%になってテクニクッキー以外はコンプ
「VORシートを破棄」して「再取得しない」
適当なクエで敵を倒すとテクニクッキーがドロップ。これを拾うとMRNくんGET
また99個テクニクッキーを持ち歩きながらMRNシートとVORシートを進める
SGでMRNくんのクールをリセットするならこれの繰り返し。リセットしない場合はクールタイムでVORシートが進むのは当たり前だよなぁ?

VORシートが進んでる場合

MRNくんいっぱい欲しいけどスク回してSGないwという場合はキレイな破棄でクールタイムの発生しないVORが先に進むハズ
ほならねテクニクッキー受け取ってないままやってれば先にVORシートが埋まりますよね…
じゃVORシート破棄してMRNシートのテクニクッキーを受け取ってからVORシートを再取得だ!
MRNシートのテクニクッキーがコンプできないゲージの時はとりあえず先になんでもいいから適当なクエで埋めにいこっか…
あ、そうだ(唐突)MRNシートのテクニクッキーがコンプしてるからといって油断してテクニクッキーを持ち歩かないのはダメだゾ
常にVORシートのテクニクッキーをコンプしないことが重要だってそれ一番言われてるから…

MRNシートが進んでる場合

この場合MRNシートのテクニクッキーをきっちりコンプしてVORシートのテクニクッキーをコンプしてなければMRNくんをもらってしまえば次はVORが先に埋まるので問題ナス
MRNシートのテクニクッキーをコンプしてなかった悪い子は…こうだゾ!(VORシート埋まるまで待機)焦ってテクニクッキーを拾うとVORエッグも拾うことになるからダメだゾ
まぁ終焉に多く参加できるならみがわり取ってVOR破棄というのもありかもしれない
ネッキーだけなら先にがむしゃらが埋まってみがわりが残るけどあと1…か2回で埋まるし…という状態なので悩ましいねんな…
まま両方とも必要なキャンディーだし全部もらってから破棄したらいいと思いまスゥゥゥ

注意点

・MRNシートのテクニクッキーを拾ってもVORシートのテクニクッキーは埋まる。じゃけんテクニクッキーを拾う時はMRNシートのコンプ時でVORシートを取っていない状態にしましょうね…
・同アカウントのサブキャラでもシートは共通なので油断してるとテクニクッキーがドロップするし拾うともちろん埋まる


+  マルチぐるぐる〜その回遊の構図〜

砂漠ポップル部

迫真バトルアリーナ部 同期レイプのバグ技

ケツフォイエっていうのはしたことある?今日はそれをやってもらうから…。

なんのこったよ(呆)と思われるホモも多いと思うので解説すると、
このゲームのダメージ判定は自身のクライアントのみで行われている、
つまり相手の画面で見ると攻撃を喰らっていなくても、
こちらの画面で攻撃が当たっていれば相手にダメージが入るという仕様となっている。
逆もまた然りで、こちらの画面で見ると攻撃を喰らっていなくても、
相手の画面で攻撃を当てているのであれば、こちらはダメージを喰らうということである。
アリーナに通う変態糞土方なら思い当たる節があると思うが、
突然の死の後に敵ソードのライジングに斬られる状況はこの仕様のため。
お前の同期ガバガバじゃねーか。(ホストが絡むと話が変わる可能性がありますあります!)

ケツフォイエはこの仕様(というか同期ズレ)を利用したもので、上に書いた一連の動作を行った場合、
自分の画面では正面にフォイエが飛んでいるが、敵の画面ではフォイエは全く別の方向に飛んでいるという状況が起こる。
その結果、ケツフォイエに当たった敵は全くエフェクトがないのにダメージだけ喰らうことになる。は?
これがケツフォイエだ、わかったか!返事ィ!!
ケツフォイエの動画はこ↑こ↓[外部リンク](ホモとは無関係の動画なので変なコメントをするのは・・・やめようね!)

ちなみにフォイエに留まらずメギドやメネシスでも出来るらしい。
あーもうめちゃくちゃだよ(呆)


ホモが育てる経験値

緊急ほかの経験値の表。

基準経験値/周周回数基準経験値基準経験値 * 2.45基準経験値 * 2.45 * 1.4
マザー XH1150001115000281750394450
徒花 XH1450001145000355250497350
襲来 XH155000346500011392501594950
終焉 XH275000255000013475001886500
VR XH300000260000014700002058000
いざない SH170000585000020825002915500
マガツ銀 Lv751600001160000392000N/A
東京銀 Lv752800001280000686000N/A
ライド XH70000170000171500240100

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